tormenta20 0.2.0 → 0.2.2

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (471) hide show
  1. checksums.yaml +4 -4
  2. data/.rubocop.yml +27 -0
  3. data/README.md +203 -12
  4. data/Rakefile +9 -0
  5. data/db/schema.sql +382 -0
  6. data/db/seeds.rb +377 -0
  7. data/db/tormenta20.sqlite3 +0 -0
  8. data/docs/armaduras.md +72 -0
  9. data/docs/armas.md +95 -0
  10. data/docs/classes.md +105 -0
  11. data/docs/divindades.md +77 -0
  12. data/docs/escudos.md +49 -0
  13. data/docs/itens.md +59 -0
  14. data/docs/magias.md +157 -0
  15. data/docs/materiais_especiais.md +50 -0
  16. data/docs/melhorias.md +55 -0
  17. data/docs/origens.md +61 -0
  18. data/docs/poderes.md +98 -0
  19. data/docs/regras.md +51 -0
  20. data/examples/database_usage.rb +155 -0
  21. data/src/json/classes/arcanista.json +86 -0
  22. data/src/json/classes/barbaro.json +85 -0
  23. data/src/json/classes/bardo.json +91 -0
  24. data/src/json/classes/bucaneiro.json +96 -0
  25. data/src/json/classes/cacador.json +96 -0
  26. data/src/json/classes/cavaleiro.json +87 -0
  27. data/src/json/classes/clerigo.json +82 -0
  28. data/src/json/classes/druida.json +88 -0
  29. data/src/json/classes/guerreiro.json +90 -0
  30. data/src/json/classes/inventor.json +100 -0
  31. data/src/json/classes/ladino.json +96 -0
  32. data/src/json/classes/lutador.json +90 -0
  33. data/src/json/classes/nobre.json +100 -0
  34. data/src/json/classes/paladino.json +93 -0
  35. data/src/json/deuses/aharadak.json +26 -0
  36. data/src/json/deuses/allihanna.json +26 -0
  37. data/src/json/deuses/arsenal.json +28 -0
  38. data/src/json/deuses/azgher.json +28 -0
  39. data/src/json/deuses/hyninn.json +28 -0
  40. data/src/json/deuses/kallyadranoch.json +28 -0
  41. data/src/json/deuses/khalmyr.json +27 -0
  42. data/src/json/deuses/lena.json +28 -0
  43. data/src/json/deuses/lin_wu.json +28 -0
  44. data/src/json/deuses/marah.json +28 -0
  45. data/src/json/deuses/megalokk.json +28 -0
  46. data/src/json/deuses/nimb.json +27 -0
  47. data/src/json/deuses/oceano.json +26 -0
  48. data/src/json/deuses/sszzaas.json +28 -0
  49. data/src/json/deuses/tanna_toh.json +28 -0
  50. data/src/json/deuses/tenebra.json +26 -0
  51. data/src/json/deuses/thwor.json +27 -0
  52. data/src/json/deuses/thyatis.json +26 -0
  53. data/src/json/deuses/valkaria.json +30 -0
  54. data/src/json/deuses/wynna.json +25 -0
  55. data/src/json/equipamentos/armaduras/leves/armadura_acolchoada.json +15 -0
  56. data/src/json/equipamentos/armaduras/leves/armadura_de_couro.json +13 -0
  57. data/src/json/equipamentos/armaduras/leves/couraca.json +13 -0
  58. data/src/json/equipamentos/armaduras/leves/couro_batido.json +13 -0
  59. data/src/json/equipamentos/armaduras/leves/gibao_de_peles.json +13 -0
  60. data/src/json/equipamentos/armaduras/pesadas/armadura_completa.json +19 -0
  61. data/src/json/equipamentos/armaduras/pesadas/brunea.json +17 -0
  62. data/src/json/equipamentos/armaduras/pesadas/cota_de_malha.json +17 -0
  63. data/src/json/equipamentos/armaduras/pesadas/loriga_segmentada.json +17 -0
  64. data/src/json/equipamentos/armaduras/pesadas/meia_armadura.json +17 -0
  65. data/src/json/equipamentos/armas/exoticas/chicote.json +23 -0
  66. data/src/json/equipamentos/armas/exoticas/corrente_de_espinhos.json +23 -0
  67. data/src/json/equipamentos/armas/exoticas/espada_bastarda.json +19 -0
  68. data/src/json/equipamentos/armas/exoticas/katana.json +19 -0
  69. data/src/json/equipamentos/armas/exoticas/machado_anao.json +19 -0
  70. data/src/json/equipamentos/armas/exoticas/machado_taurico.json +17 -0
  71. data/src/json/equipamentos/armas/exoticas/rede.json +41 -0
  72. data/src/json/equipamentos/armas/fogo/mosquete.json +21 -0
  73. data/src/json/equipamentos/armas/fogo/pistola.json +21 -0
  74. data/src/json/equipamentos/armas/marciais/alabarda.json +17 -0
  75. data/src/json/equipamentos/armas/marciais/alfange.json +17 -0
  76. data/src/json/equipamentos/armas/marciais/arco_longo.json +22 -0
  77. data/src/json/equipamentos/armas/marciais/besta_pesada.json +21 -0
  78. data/src/json/equipamentos/armas/marciais/cimitarra.json +17 -0
  79. data/src/json/equipamentos/armas/marciais/espada_longa.json +17 -0
  80. data/src/json/equipamentos/armas/marciais/florete.json +17 -0
  81. data/src/json/equipamentos/armas/marciais/gadanho.json +17 -0
  82. data/src/json/equipamentos/armas/marciais/lanca_montada.json +20 -0
  83. data/src/json/equipamentos/armas/marciais/machadinha.json +19 -0
  84. data/src/json/equipamentos/armas/marciais/machado_de_batalha.json +17 -0
  85. data/src/json/equipamentos/armas/marciais/machado_de_guerra.json +17 -0
  86. data/src/json/equipamentos/armas/marciais/mangual.json +21 -0
  87. data/src/json/equipamentos/armas/marciais/marreta.json +17 -0
  88. data/src/json/equipamentos/armas/marciais/martelo_de_guerra.json +17 -0
  89. data/src/json/equipamentos/armas/marciais/montante.json +17 -0
  90. data/src/json/equipamentos/armas/marciais/picareta.json +17 -0
  91. data/src/json/equipamentos/armas/marciais/tridente.json +22 -0
  92. data/src/json/equipamentos/armas/simples/adaga.json +21 -0
  93. data/src/json/equipamentos/armas/simples/arco_curto.json +21 -0
  94. data/src/json/equipamentos/armas/simples/azagaia.json +20 -0
  95. data/src/json/equipamentos/armas/simples/besta_leve.json +21 -0
  96. data/src/json/equipamentos/armas/simples/bordao.json +17 -0
  97. data/src/json/equipamentos/armas/simples/clava.json +17 -0
  98. data/src/json/equipamentos/armas/simples/espada_curta.json +17 -0
  99. data/src/json/equipamentos/armas/simples/foice.json +17 -0
  100. data/src/json/equipamentos/armas/simples/funda.json +23 -0
  101. data/src/json/equipamentos/armas/simples/lanca.json +19 -0
  102. data/src/json/equipamentos/armas/simples/maca.json +17 -0
  103. data/src/json/equipamentos/armas/simples/pique.json +17 -0
  104. data/src/json/equipamentos/armas/simples/tacape.json +17 -0
  105. data/src/json/equipamentos/escudos/escudo_leve.json +22 -0
  106. data/src/json/equipamentos/escudos/escudo_pesado.json +22 -0
  107. data/src/json/equipamentos/itens/alimentacao/batata_valkariana.json +14 -0
  108. data/src/json/equipamentos/itens/alimentacao/gorad_quente.json +12 -0
  109. data/src/json/equipamentos/itens/alimentacao/macarrao_de_yuvalin.json +12 -0
  110. data/src/json/equipamentos/itens/alimentacao/prato_do_aventureiro.json +13 -0
  111. data/src/json/equipamentos/itens/alimentacao/racao_de_viagem.json +14 -0
  112. data/src/json/equipamentos/itens/alimentacao/refeicao_comum.json +9 -0
  113. data/src/json/equipamentos/itens/alimentacao/sopa_de_peixe.json +13 -0
  114. data/src/json/equipamentos/itens/alquimicos/catalisadores/baga_de_fogo.json +17 -0
  115. data/src/json/equipamentos/itens/alquimicos/catalisadores/dente_de_dragao.json +17 -0
  116. data/src/json/equipamentos/itens/alquimicos/catalisadores/essencia_abissal.json +22 -0
  117. data/src/json/equipamentos/itens/alquimicos/catalisadores/liquen_lilas.json +18 -0
  118. data/src/json/equipamentos/itens/alquimicos/catalisadores/musgo_purpura.json +18 -0
  119. data/src/json/equipamentos/itens/alquimicos/catalisadores/ossos_de_monstro.json +17 -0
  120. data/src/json/equipamentos/itens/alquimicos/catalisadores/po_de_cristal.json +18 -0
  121. data/src/json/equipamentos/itens/alquimicos/catalisadores/po_de_giz.json +18 -0
  122. data/src/json/equipamentos/itens/alquimicos/catalisadores/ramo_verdejante.json +16 -0
  123. data/src/json/equipamentos/itens/alquimicos/catalisadores/saco_de_sal.json +18 -0
  124. data/src/json/equipamentos/itens/alquimicos/catalisadores/seixo_de_ambar.json +18 -0
  125. data/src/json/equipamentos/itens/alquimicos/catalisadores/terra_de_cemiterio.json +18 -0
  126. data/src/json/equipamentos/itens/alquimicos/preparados/acido.json +19 -0
  127. data/src/json/equipamentos/itens/alquimicos/preparados/balsamo_restaurador.json +16 -0
  128. data/src/json/equipamentos/itens/alquimicos/preparados/bomba.json +30 -0
  129. data/src/json/equipamentos/itens/alquimicos/preparados/cosmetico.json +18 -0
  130. data/src/json/equipamentos/itens/alquimicos/preparados/elixir_do_amor.json +23 -0
  131. data/src/json/equipamentos/itens/alquimicos/preparados/essencia_de_mana.json +16 -0
  132. data/src/json/equipamentos/itens/alquimicos/preparados/fogo_alquimico.json +27 -0
  133. data/src/json/equipamentos/itens/alquimicos/preparados/po_do_desaparecimento.json +18 -0
  134. data/src/json/equipamentos/itens/alquimicos/venenos/beladona.json +22 -0
  135. data/src/json/equipamentos/itens/alquimicos/venenos/bruma_sonolenta.json +21 -0
  136. data/src/json/equipamentos/itens/alquimicos/venenos/cicuta.json +22 -0
  137. data/src/json/equipamentos/itens/alquimicos/venenos/essencia_de_sombra.json +20 -0
  138. data/src/json/equipamentos/itens/alquimicos/venenos/nevoa_toxica.json +22 -0
  139. data/src/json/equipamentos/itens/alquimicos/venenos/peconha_comum.json +24 -0
  140. data/src/json/equipamentos/itens/alquimicos/venenos/peconha_concentrada.json +22 -0
  141. data/src/json/equipamentos/itens/alquimicos/venenos/peconha_potente.json +22 -0
  142. data/src/json/equipamentos/itens/alquimicos/venenos/po_de_lich.json +23 -0
  143. data/src/json/equipamentos/itens/alquimicos/venenos/riso_de_nimb.json +21 -0
  144. data/src/json/equipamentos/itens/animais/alforje.json +11 -0
  145. data/src/json/equipamentos/itens/animais/cao_de_caca.json +18 -0
  146. data/src/json/equipamentos/itens/animais/cavalo.json +20 -0
  147. data/src/json/equipamentos/itens/animais/cavalo_de_guerra.json +17 -0
  148. data/src/json/equipamentos/itens/animais/estabulo.json +10 -0
  149. data/src/json/equipamentos/itens/animais/ponei.json +21 -0
  150. data/src/json/equipamentos/itens/animais/ponei_de_guerra.json +18 -0
  151. data/src/json/equipamentos/itens/animais/trobo.json +14 -0
  152. data/src/json/equipamentos/itens/aventura/agua_benta.json +23 -0
  153. data/src/json/equipamentos/itens/aventura/algemas.json +35 -0
  154. data/src/json/equipamentos/itens/aventura/arpeu.json +18 -0
  155. data/src/json/equipamentos/itens/aventura/bandoleira_de_pocoes.json +15 -0
  156. data/src/json/equipamentos/itens/aventura/barraca.json +14 -0
  157. data/src/json/equipamentos/itens/aventura/corda.json +26 -0
  158. data/src/json/equipamentos/itens/aventura/espelho.json +10 -0
  159. data/src/json/equipamentos/itens/aventura/lampiao.json +19 -0
  160. data/src/json/equipamentos/itens/aventura/mochila.json +12 -0
  161. data/src/json/equipamentos/itens/aventura/mochila_de_aventureiro.json +14 -0
  162. data/src/json/equipamentos/itens/aventura/oleo.json +19 -0
  163. data/src/json/equipamentos/itens/aventura/organizador_de_pergaminhos.json +14 -0
  164. data/src/json/equipamentos/itens/aventura/pe_de_cabra.json +18 -0
  165. data/src/json/equipamentos/itens/aventura/saco_de_dormir.json +13 -0
  166. data/src/json/equipamentos/itens/aventura/simbolo_sagrado.json +15 -0
  167. data/src/json/equipamentos/itens/aventura/tocha.json +28 -0
  168. data/src/json/equipamentos/itens/aventura/vara_de_madeira.json +12 -0
  169. data/src/json/equipamentos/itens/esotericos/bolsa_de_po.json +17 -0
  170. data/src/json/equipamentos/itens/esotericos/cajado_arcano.json +20 -0
  171. data/src/json/equipamentos/itens/esotericos/cetro_elemental.json +22 -0
  172. data/src/json/equipamentos/itens/esotericos/costela_de_lich.json +18 -0
  173. data/src/json/equipamentos/itens/esotericos/dedo_de_ente.json +21 -0
  174. data/src/json/equipamentos/itens/esotericos/luva_de_ferro.json +17 -0
  175. data/src/json/equipamentos/itens/esotericos/medalhao_de_prata.json +16 -0
  176. data/src/json/equipamentos/itens/esotericos/orbe_cristalino.json +15 -0
  177. data/src/json/equipamentos/itens/esotericos/tomo_hermetico.json +17 -0
  178. data/src/json/equipamentos/itens/esotericos/varinha_arcana.json +15 -0
  179. data/src/json/equipamentos/itens/ferramentas/alaude_elfico.json +16 -0
  180. data/src/json/equipamentos/itens/ferramentas/colecao_de_livros.json +16 -0
  181. data/src/json/equipamentos/itens/ferramentas/equipamento_de_viagem.json +19 -0
  182. data/src/json/equipamentos/itens/ferramentas/estojo_de_disfarces.json +18 -0
  183. data/src/json/equipamentos/itens/ferramentas/flauta_mistica.json +17 -0
  184. data/src/json/equipamentos/itens/ferramentas/gazua.json +18 -0
  185. data/src/json/equipamentos/itens/ferramentas/instrumento_musical.json +20 -0
  186. data/src/json/equipamentos/itens/ferramentas/instrumentos_de_oficio.json +21 -0
  187. data/src/json/equipamentos/itens/ferramentas/luneta.json +15 -0
  188. data/src/json/equipamentos/itens/ferramentas/maleta_de_medicamentos.json +17 -0
  189. data/src/json/equipamentos/itens/ferramentas/sela.json +19 -0
  190. data/src/json/equipamentos/itens/ferramentas/tambor_das_profundezas.json +17 -0
  191. data/src/json/equipamentos/itens/servicos/conducao.json +19 -0
  192. data/src/json/equipamentos/itens/servicos/curandeiro.json +9 -0
  193. data/src/json/equipamentos/itens/servicos/estadia.json +42 -0
  194. data/src/json/equipamentos/itens/servicos/magia.json +23 -0
  195. data/src/json/equipamentos/itens/servicos/mensageiro.json +10 -0
  196. data/src/json/equipamentos/itens/veiculos/balao_goblin.json +34 -0
  197. data/src/json/equipamentos/itens/veiculos/canoa.json +18 -0
  198. data/src/json/equipamentos/itens/veiculos/carroca.json +20 -0
  199. data/src/json/equipamentos/itens/veiculos/carruagem.json +21 -0
  200. data/src/json/equipamentos/itens/veiculos/veleiro.json +11 -0
  201. data/src/json/equipamentos/itens/vestuario/andrajos_de_aldeao.json +16 -0
  202. data/src/json/equipamentos/itens/vestuario/bandana.json +14 -0
  203. data/src/json/equipamentos/itens/vestuario/botas_reforcadas.json +15 -0
  204. data/src/json/equipamentos/itens/vestuario/camisa_bufante.json +14 -0
  205. data/src/json/equipamentos/itens/vestuario/capa_esvoacante.json +14 -0
  206. data/src/json/equipamentos/itens/vestuario/capa_pesada.json +14 -0
  207. data/src/json/equipamentos/itens/vestuario/casaco_longo.json +15 -0
  208. data/src/json/equipamentos/itens/vestuario/chapeu_arcano.json +15 -0
  209. data/src/json/equipamentos/itens/vestuario/enfeite_de_elmo.json +15 -0
  210. data/src/json/equipamentos/itens/vestuario/farrapos_de_ermitao.json +16 -0
  211. data/src/json/equipamentos/itens/vestuario/gorro_de_ervas.json +14 -0
  212. data/src/json/equipamentos/itens/vestuario/luva_de_pelica.json +14 -0
  213. data/src/json/equipamentos/itens/vestuario/manopla.json +15 -0
  214. data/src/json/equipamentos/itens/vestuario/manto_camuflado.json +20 -0
  215. data/src/json/equipamentos/itens/vestuario/manto_eclesiastico.json +14 -0
  216. data/src/json/equipamentos/itens/vestuario/robe_mistico.json +14 -0
  217. data/src/json/equipamentos/itens/vestuario/sapatos_de_camurca.json +14 -0
  218. data/src/json/equipamentos/itens/vestuario/tabardo.json +14 -0
  219. data/src/json/equipamentos/itens/vestuario/traje_da_corte.json +19 -0
  220. data/src/json/equipamentos/itens/vestuario/traje_de_viajante.json +13 -0
  221. data/src/json/equipamentos/itens/vestuario/veste_de_seda.json +14 -0
  222. data/src/json/equipamentos/municoes/balas.json +13 -0
  223. data/src/json/equipamentos/municoes/flechas.json +13 -0
  224. data/src/json/equipamentos/municoes/pedras.json +14 -0
  225. data/src/json/equipamentos/municoes/virotes.json +14 -0
  226. data/src/json/itens_superiores/materiais_especiais/aco_rubi.json +44 -0
  227. data/src/json/itens_superiores/materiais_especiais/adamante.json +35 -0
  228. data/src/json/itens_superiores/materiais_especiais/gelo_eterno.json +33 -0
  229. data/src/json/itens_superiores/materiais_especiais/madeira_tollon.json +31 -0
  230. data/src/json/itens_superiores/materiais_especiais/materia_vermelha.json +51 -0
  231. data/src/json/itens_superiores/materiais_especiais/mitral.json +38 -0
  232. data/src/json/itens_superiores/melhorias/armaduras_escudos/ajustada.json +11 -0
  233. data/src/json/itens_superiores/melhorias/armaduras_escudos/delicada.json +15 -0
  234. data/src/json/itens_superiores/melhorias/armaduras_escudos/espinhosa.json +15 -0
  235. data/src/json/itens_superiores/melhorias/armaduras_escudos/espinhoso.json +11 -0
  236. data/src/json/itens_superiores/melhorias/armaduras_escudos/polida.json +13 -0
  237. data/src/json/itens_superiores/melhorias/armaduras_escudos/reforcada.json +13 -0
  238. data/src/json/itens_superiores/melhorias/armaduras_escudos/selada.json +14 -0
  239. data/src/json/itens_superiores/melhorias/armaduras_escudos/sob_medida.json +13 -0
  240. data/src/json/itens_superiores/melhorias/armas/atroz.json +11 -0
  241. data/src/json/itens_superiores/melhorias/armas/certeira.json +11 -0
  242. data/src/json/itens_superiores/melhorias/armas/cruel.json +11 -0
  243. data/src/json/itens_superiores/melhorias/armas/equilibrada.json +11 -0
  244. data/src/json/itens_superiores/melhorias/armas/harmonizada.json +13 -0
  245. data/src/json/itens_superiores/melhorias/armas/injecao_alquimica.json +14 -0
  246. data/src/json/itens_superiores/melhorias/armas/macica.json +12 -0
  247. data/src/json/itens_superiores/melhorias/armas/mira_telescopica.json +16 -0
  248. data/src/json/itens_superiores/melhorias/armas/precisa.json +12 -0
  249. data/src/json/itens_superiores/melhorias/armas/pungente.json +11 -0
  250. data/src/json/itens_superiores/melhorias/esotericos/canalizador.json +11 -0
  251. data/src/json/itens_superiores/melhorias/esotericos/energetico.json +12 -0
  252. data/src/json/itens_superiores/melhorias/esotericos/harmonizado.json +16 -0
  253. data/src/json/itens_superiores/melhorias/esotericos/poderoso.json +11 -0
  254. data/src/json/itens_superiores/melhorias/esotericos/vigilante.json +11 -0
  255. data/src/json/itens_superiores/melhorias/ferramentas_vestuario/aprimorado.json +15 -0
  256. data/src/json/itens_superiores/melhorias/geral/banhado_a_ouro.json +17 -0
  257. data/src/json/itens_superiores/melhorias/geral/cravejado_de_gemas.json +12 -0
  258. data/src/json/itens_superiores/melhorias/geral/discreto.json +13 -0
  259. data/src/json/itens_superiores/melhorias/geral/macabro.json +12 -0
  260. data/src/json/itens_superiores/melhorias/geral/material_especial.json +13 -0
  261. data/src/json/origens/acolito.json +11 -0
  262. data/src/json/origens/amigo_dos_animais.json +11 -0
  263. data/src/json/origens/amnesico.json +10 -0
  264. data/src/json/origens/aristocrata.json +11 -0
  265. data/src/json/origens/artesao.json +11 -0
  266. data/src/json/origens/artista.json +11 -0
  267. data/src/json/origens/assistente_de_laboratorio.json +11 -0
  268. data/src/json/origens/batedor.json +11 -0
  269. data/src/json/origens/capanga.json +11 -0
  270. data/src/json/origens/charlatao.json +11 -0
  271. data/src/json/origens/circense.json +11 -0
  272. data/src/json/origens/criminoso.json +11 -0
  273. data/src/json/origens/curandeiro.json +11 -0
  274. data/src/json/origens/eremita.json +11 -0
  275. data/src/json/origens/escravo.json +11 -0
  276. data/src/json/origens/estudioso.json +11 -0
  277. data/src/json/origens/fazendeiro.json +11 -0
  278. data/src/json/origens/forasteiro.json +11 -0
  279. data/src/json/origens/gladiador.json +11 -0
  280. data/src/json/origens/guarda.json +11 -0
  281. data/src/json/origens/herdeiro.json +11 -0
  282. data/src/json/origens/heroi_campones.json +11 -0
  283. data/src/json/origens/marujo.json +11 -0
  284. data/src/json/origens/mateiro.json +11 -0
  285. data/src/json/origens/membro_de_guilda.json +11 -0
  286. data/src/json/origens/mercador.json +11 -0
  287. data/src/json/origens/minerador.json +11 -0
  288. data/src/json/origens/nomade.json +11 -0
  289. data/src/json/origens/pivete.json +11 -0
  290. data/src/json/origens/refugiado.json +11 -0
  291. data/src/json/origens/seguidor.json +11 -0
  292. data/src/json/origens/selvagem.json +11 -0
  293. data/src/json/origens/soldado.json +11 -0
  294. data/src/json/origens/taverneiro.json +11 -0
  295. data/src/json/origens/trabalhador.json +11 -0
  296. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/a_prova_de_tudo.json +14 -0
  297. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/agua_no_feijao.json +14 -0
  298. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/alpinista_social.json +9 -0
  299. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/amigo_especial.json +16 -0
  300. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/antigo_mestre.json +15 -0
  301. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/busca_interior.json +13 -0
  302. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/confissao.json +14 -0
  303. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/coracao_heroico.json +13 -0
  304. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/cultura_exotica.json +13 -0
  305. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/desejo_de_liberdade.json +12 -0
  306. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/detetive.json +14 -0
  307. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/dom_artistico.json +10 -0
  308. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/escavador.json +13 -0
  309. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/esforcado.json +13 -0
  310. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/esse_cheiro.json +14 -0
  311. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/estoico.json +16 -0
  312. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/frutos_do_trabalho.json +19 -0
  313. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/gororoba.json +12 -0
  314. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/heranca.json +13 -0
  315. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/influencia_militar.json +14 -0
  316. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/lembrancas_graduais.json +14 -0
  317. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/medico_de_campo.json +12 -0
  318. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/membro_da_igreja.json +14 -0
  319. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/mochileiro.json +9 -0
  320. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/negociacao.json +12 -0
  321. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/palpite_fundamentado.json +13 -0
  322. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/pao_e_circo.json +11 -0
  323. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/passagem_de_navio.json +13 -0
  324. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/punguista.json +15 -0
  325. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/quebra_galho.json +14 -0
  326. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/rede_de_contatos.json +14 -0
  327. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/sangue_azul.json +12 -0
  328. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/truque_de_magica.json +14 -0
  329. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/vendedor_de_carcacas.json +13 -0
  330. data/src/json/poderes/habilidades_unicas_de_origem/vida_rustica.json +13 -0
  331. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/afinidade_com_a_tormenta.json +14 -0
  332. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/almejar_o_impossivel.json +13 -0
  333. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/anfibio.json +13 -0
  334. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/apostar_com_o_trapaceiro.json +12 -0
  335. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/armas_da_ambicao.json +12 -0
  336. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/arsenal_das_profundezas.json +14 -0
  337. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/astucia_da_serpente.json +14 -0
  338. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/ataque_piedoso.json +13 -0
  339. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/aura_de_medo.json +17 -0
  340. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/aura_de_paz.json +18 -0
  341. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/aura_restauradora.json +13 -0
  342. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/bencao_do_mana.json +10 -0
  343. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/caricia_sombria.json +26 -0
  344. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/centelha_magica.json +13 -0
  345. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/compreender_os_ermos.json +17 -0
  346. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/conhecimento_enciclopedico.json +13 -0
  347. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/conjurar_arma.json +19 -0
  348. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/coragem_total.json +11 -0
  349. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/cura_gentil.json +10 -0
  350. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/curandeira_perfeita.json +15 -0
  351. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/dedo_verde.json +14 -0
  352. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/descanso_natural.json +10 -0
  353. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/dom_da_esperanca.json +15 -0
  354. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/dom_da_imortalidade.json +8 -0
  355. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/dom_da_profecia.json +6 -0
  356. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/dom_da_ressurreicao.json +8 -0
  357. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/dom_da_verdade.json +15 -0
  358. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/escamas_draconicas.json +13 -0
  359. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/escudo_magico.json +12 -0
  360. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/espada_justiceira.json +13 -0
  361. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/espada_solar.json +16 -0
  362. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/extase_da_loucura.json +12 -0
  363. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/familiar_ofidico.json +13 -0
  364. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/farsa_do_fingidor.json +14 -0
  365. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/fe_guerreira.json +20 -0
  366. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/forma_de_macaco.json +20 -0
  367. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/fulgor_solar.json +18 -0
  368. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/furia_divina.json +20 -0
  369. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/golpista_divino.json +14 -0
  370. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/habitante_do_deserto.json +14 -0
  371. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/inimigo_de_tenebra.json +14 -0
  372. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/kiai_divino.json +13 -0
  373. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/liberdade_divina.json +12 -0
  374. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/manto_da_penumbra.json +14 -0
  375. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/mente_analitica.json +16 -0
  376. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/mente_vazia.json +16 -0
  377. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/mestre_dos_mares.json +18 -0
  378. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/olhar_amedrontador.json +14 -0
  379. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/palavras_de_bondade.json +14 -0
  380. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/percepcao_temporal.json +17 -0
  381. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/pesquisa_abencoada.json +15 -0
  382. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/poder_oculto.json +21 -0
  383. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/presas_primordiais.json +23 -0
  384. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/presas_venenosas.json +16 -0
  385. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/rejeicao_divina.json +13 -0
  386. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/reparar_injustica.json +13 -0
  387. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/sangue_de_ferro.json +13 -0
  388. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/sangue_ofidico.json +14 -0
  389. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/servos_do_dragao.json +24 -0
  390. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/sopro_do_mar.json +25 -0
  391. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/sorte_dos_loucos.json +13 -0
  392. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/talento_artistico.json +14 -0
  393. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/teurgista_mistico.json +11 -0
  394. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/tradicao_de_lin_wu.json +14 -0
  395. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/transmissao_da_loucura.json +17 -0
  396. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/tropas_duyshidakk.json +24 -0
  397. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/urro_divino.json +13 -0
  398. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/visao_nas_trevas.json +10 -0
  399. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/voz_da_civilizacao.json +10 -0
  400. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/voz_da_natureza.json +18 -0
  401. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/voz_dos_monstros.json +11 -0
  402. data/src/json/poderes/poderes_concedidos/zumbificar.json +18 -0
  403. data/src/json/poderes/poderes_da_tormenta/anatomia_insana.json +12 -0
  404. data/src/json/poderes/poderes_da_tormenta/antenas.json +18 -0
  405. data/src/json/poderes/poderes_da_tormenta/armamento_aberrante.json +14 -0
  406. data/src/json/poderes/poderes_da_tormenta/articulacoes_flexiveis.json +15 -0
  407. data/src/json/poderes/poderes_da_tormenta/asas_insetoides.json +17 -0
  408. data/src/json/poderes/poderes_da_tormenta/carapaca.json +12 -0
  409. data/src/json/poderes/poderes_da_tormenta/corpo_aberrante.json +13 -0
  410. data/src/json/poderes/poderes_da_tormenta/cuspir_enxame.json +20 -0
  411. data/src/json/poderes/poderes_da_tormenta/dentes_afiados.json +19 -0
  412. data/src/json/poderes/poderes_da_tormenta/desprezar_a_realidade.json +21 -0
  413. data/src/json/poderes/poderes_da_tormenta/empunhadura_rubra.json +13 -0
  414. data/src/json/poderes/poderes_da_tormenta/fome_de_mana.json +11 -0
  415. data/src/json/poderes/poderes_da_tormenta/larva_explosiva.json +17 -0
  416. data/src/json/poderes/poderes_da_tormenta/legiao_aberrante.json +19 -0
  417. data/src/json/poderes/poderes_da_tormenta/maos_membranosas.json +18 -0
  418. data/src/json/poderes/poderes_da_tormenta/membros_estendidos.json +12 -0
  419. data/src/json/poderes/poderes_da_tormenta/membros_extras.json +27 -0
  420. data/src/json/poderes/poderes_da_tormenta/mente_aberrante.json +20 -0
  421. data/src/json/poderes/poderes_da_tormenta/olhos_vermelhos.json +12 -0
  422. data/src/json/poderes/poderes_da_tormenta/pele_corrompida.json +13 -0
  423. data/src/json/poderes/poderes_da_tormenta/sangue_acido.json +13 -0
  424. data/src/json/poderes/poderes_da_tormenta/visco_rubro.json +15 -0
  425. data/src/json/regras/alcances.json +33 -0
  426. data/src/json/regras/carga.json +47 -0
  427. data/src/json/regras/critico.json +32 -0
  428. data/src/json/regras/dinheiro_inicial.json +27 -0
  429. data/src/json/regras/empunhaduras.json +22 -0
  430. data/src/json/regras/habilidades_armas.json +37 -0
  431. data/src/json/regras/itens_superiores.json +19 -0
  432. data/src/json/regras/limites_uso.json +22 -0
  433. data/src/json/regras/moedas.json +32 -0
  434. data/src/json/regras/passos_dano.json +20 -0
  435. data/src/json/regras/proficiencias.json +32 -0
  436. data/src/json/regras/propositos_armas.json +37 -0
  437. data/src/json/regras/tipos_dano.json +25 -0
  438. data/src/json/regras/venenos.json +45 -0
  439. data/src/ruby/tormenta20/database.rb +224 -0
  440. data/src/ruby/tormenta20/models/arma.rb +123 -0
  441. data/src/ruby/tormenta20/models/armadura.rb +96 -0
  442. data/src/ruby/tormenta20/models/base.rb +19 -0
  443. data/src/ruby/tormenta20/models/classe.rb +134 -0
  444. data/src/ruby/tormenta20/models/divindade.rb +98 -0
  445. data/src/ruby/tormenta20/models/escudo.rb +59 -0
  446. data/src/ruby/tormenta20/models/item.rb +61 -0
  447. data/src/ruby/tormenta20/models/magia.rb +226 -0
  448. data/src/ruby/tormenta20/models/material_especial.rb +52 -0
  449. data/src/ruby/tormenta20/models/melhoria.rb +52 -0
  450. data/src/ruby/tormenta20/models/origem.rb +71 -0
  451. data/src/ruby/tormenta20/models/poder.rb +120 -0
  452. data/src/ruby/tormenta20/models/regra.rb +47 -0
  453. data/src/ruby/tormenta20/seeder.rb +267 -0
  454. data/src/ruby/tormenta20/version.rb +1 -1
  455. data/src/ruby/tormenta20.rb +169 -7
  456. data/src/schema/magia.schema.json +277 -0
  457. data/src/schema/tormenta20.sql +433 -0
  458. data/tasks/jsonlint.rb +6 -4
  459. data/tools/pdf_extractor/README.md +171 -0
  460. data/tools/pdf_extractor/__init__.py +17 -0
  461. data/tools/pdf_extractor/pdf_extractor.py +441 -0
  462. data/tools/pdf_extractor/pipeline.py +450 -0
  463. data/tools/pdf_extractor/prompts.py +789 -0
  464. data/tools/pdf_extractor/requirements.txt +4 -0
  465. metadata +488 -12
  466. data/src/ruby/open_struct_json.rb +0 -35
  467. data/src/ruby/tormenta20/classes.rb +0 -0
  468. data/src/ruby/tormenta20/equipment.rb +0 -0
  469. data/src/ruby/tormenta20/magias.rb +0 -35
  470. data/src/ruby/tormenta20/origins.rb +0 -0
  471. data/src/ruby/tormenta20/races.rb +0 -0
@@ -0,0 +1,13 @@
1
+ {
2
+ "id": "corpo_aberrante",
3
+ "name": "Corpo Aberrante",
4
+ "description": "Crostas vermelhas em várias partes de seu corpo tornam seus ataques mais perigosos. Seu dano desarmado aumenta em um passo, mais um passo para cada quatro outros poderes da Tormenta que você possui.",
5
+ "prerequisites": ["outro poder da Tormenta"],
6
+ "effects": {
7
+ "type": "passive",
8
+ "unarmed_damage": {
9
+ "increase": "+1 passo",
10
+ "scaling": "+1 passo por cada 4 outros poderes da Tormenta"
11
+ }
12
+ }
13
+ }
@@ -0,0 +1,20 @@
1
+ {
2
+ "id": "cuspir_enxame",
3
+ "name": "Cuspir Enxame",
4
+ "description": "Você pode gastar uma ação completa e 2 PM para criar um enxame de insetos rubros em um ponto a sua escolha em alcance curto e com duração sustentada. O enxame tem tamanho Médio e pode passar pelo espaço de outras criaturas. Uma vez por rodada, você pode gastar uma ação de movimento para mover o enxame 9m. No final do seu turno, o enxame causa 2d6 pontos de dano de ácido a qualquer criatura no espaço que ele estiver ocupando. Para cada dois outros poderes da Tormenta que possui, você pode gastar +1 PM quando usa este poder para aumentar o dano do enxame em +1d6.",
5
+ "effects": {
6
+ "type": "active",
7
+ "cost": "2 PM",
8
+ "action": "ação completa",
9
+ "duration": "sustentada",
10
+ "summon": {
11
+ "type": "enxame de insetos rubros",
12
+ "size": "Médio",
13
+ "movement": "9m (ação de movimento)",
14
+ "damage": {
15
+ "base": "2d6 ácido",
16
+ "scaling": "+1d6 por +1 PM (1 PM adicional por cada 2 outros poderes da Tormenta)"
17
+ }
18
+ }
19
+ }
20
+ }
@@ -0,0 +1,19 @@
1
+ {
2
+ "id": "dentes_afiados",
3
+ "name": "Dentes Afiados",
4
+ "description": "Você recebe uma arma natural de mordida (dano 1d4, crítico x2, corte). Uma vez por rodada, quando usa a ação agredir para atacar com outra arma, pode gastar 1 PM para fazer um ataque corpo a corpo extra com a mordida.",
5
+ "effects": {
6
+ "type": "passive",
7
+ "grants_natural_weapon": {
8
+ "type": "mordida",
9
+ "damage": "1d4",
10
+ "critical": "x2",
11
+ "damage_type": "corte"
12
+ },
13
+ "extra_attack": {
14
+ "cost": "1 PM",
15
+ "frequency": "1/rodada",
16
+ "trigger": "ao usar ação agredir com outra arma"
17
+ }
18
+ }
19
+ }
@@ -0,0 +1,21 @@
1
+ {
2
+ "id": "desprezar_a_realidade",
3
+ "name": "Desprezar a Realidade",
4
+ "description": "Você pode gastar 2 PM para ficar no limiar da realidade até o início de seu próximo turno. Nesse estado, você ignora terreno difícil e causa 20% de chance de falha em efeitos usados contra você (não apenas ataques). Para cada dois outros poderes de Tormenta que você possuir, essa chance aumenta em 5% (máximo de 50%).",
5
+ "prerequisites": ["quatro outros poderes da Tormenta"],
6
+ "effects": {
7
+ "type": "active",
8
+ "cost": "2 PM",
9
+ "duration": "até o início do próximo turno",
10
+ "benefits": [
11
+ "ignora terreno difícil",
12
+ {
13
+ "miss_chance": {
14
+ "base": "20%",
15
+ "scaling": "+5% por cada 2 outros poderes da Tormenta",
16
+ "max": "50%"
17
+ }
18
+ }
19
+ ]
20
+ }
21
+ }
@@ -0,0 +1,13 @@
1
+ {
2
+ "id": "empunhadura_rubra",
3
+ "name": "Empunhadura Rubra",
4
+ "description": "Você pode gastar 1 PM para cobrir suas mãos com uma carapaça rubra. Até o final da cena, você recebe +1 em Luta. Este bônus aumenta em +1 para cada dois outros poderes da Tormenta que você possui.",
5
+ "effects": {
6
+ "type": "active",
7
+ "cost": "1 PM",
8
+ "duration": "cena",
9
+ "skill_bonuses": [
10
+ {"skill": "Luta", "base": 1, "scaling": "+1 por cada 2 outros poderes da Tormenta"}
11
+ ]
12
+ }
13
+ }
@@ -0,0 +1,11 @@
1
+ {
2
+ "id": "fome_de_mana",
3
+ "name": "Fome de Mana",
4
+ "description": "Quando passa em um teste de resistência para resistir a uma habilidade mágica de um inimigo, você recebe 1 PM temporário cumulativo. Você pode ganhar um máximo de PM temporários por cena desta forma igual ao número de poderes da Tormenta que possui.",
5
+ "effects": {
6
+ "type": "passive",
7
+ "trigger": "passar em teste de resistência contra habilidade mágica de inimigo",
8
+ "benefit": "1 PM temporário cumulativo",
9
+ "limit": "número de poderes da Tormenta possuídos por cena"
10
+ }
11
+ }
@@ -0,0 +1,17 @@
1
+ {
2
+ "id": "larva_explosiva",
3
+ "name": "Larva Explosiva",
4
+ "description": "Se uma criatura que tenha sofrido dano de sua mordida nesta cena for reduzida a 0 ou menos PV, ela explode em chuva cáustica, morrendo e causando 4d4 pontos de dano de ácido em criaturas adjacentes. Para cada dois outros poderes da Tormenta que você possui, o dano aumenta em +2d4. Você é imune a esse dano.",
5
+ "prerequisites": ["Dentes Afiados"],
6
+ "effects": {
7
+ "type": "passive",
8
+ "trigger": "criatura mordida é reduzida a 0 PV ou menos",
9
+ "effect": "criatura explode",
10
+ "damage": {
11
+ "base": "4d4 ácido",
12
+ "scaling": "+2d4 por cada 2 outros poderes da Tormenta",
13
+ "area": "criaturas adjacentes"
14
+ },
15
+ "immunity": "você é imune a este dano"
16
+ }
17
+ }
@@ -0,0 +1,19 @@
1
+ {
2
+ "id": "legiao_aberrante",
3
+ "name": "Legião Aberrante",
4
+ "description": "Seu corpo se transforma em uma massa de insetos rubros. Você pode atravessar qualquer espaço por onde seja possível passar uma moeda (mas considera esses espaços como terreno difícil) e recebe +1 em testes contra manobras de combate e de resistência contra efeitos que tenham você como alvo (mas não efeitos de área). Este bônus aumenta em +1 para cada dois outros poderes da Tormenta que você possui.",
5
+ "prerequisites": ["Anatomia Insana", "três outros poderes da Tormenta"],
6
+ "effects": {
7
+ "type": "passive",
8
+ "movement": "atravessar espaços de moeda (como terreno difícil)",
9
+ "combat_maneuver_bonus": {
10
+ "base": 1,
11
+ "scaling": "+1 por cada 2 outros poderes da Tormenta"
12
+ },
13
+ "save_bonus": {
14
+ "against": "efeitos com alvo (não área)",
15
+ "base": 1,
16
+ "scaling": "+1 por cada 2 outros poderes da Tormenta"
17
+ }
18
+ }
19
+ }
@@ -0,0 +1,18 @@
1
+ {
2
+ "id": "maos_membranosas",
3
+ "name": "Mãos Membranosas",
4
+ "description": "Você recebe +1 em Atletismo, Fortitude e testes de agarrar. Este bônus aumenta em +1 para cada dois outros poderes da Tormenta que você possui.",
5
+ "effects": {
6
+ "type": "passive",
7
+ "skill_bonuses": [
8
+ {"skill": "Atletismo", "base": 1, "scaling": "+1 por cada 2 outros poderes da Tormenta"}
9
+ ],
10
+ "save_bonuses": [
11
+ {"save": "Fortitude", "base": 1, "scaling": "+1 por cada 2 outros poderes da Tormenta"}
12
+ ],
13
+ "grapple_bonus": {
14
+ "base": 1,
15
+ "scaling": "+1 por cada 2 outros poderes da Tormenta"
16
+ }
17
+ }
18
+ }
@@ -0,0 +1,12 @@
1
+ {
2
+ "id": "membros_estendidos",
3
+ "name": "Membros Estendidos",
4
+ "description": "Seus braços e armas naturais são grotescamente mais longos que o normal, o que aumenta seu alcance natural para ataques corpo a corpo em +1,5m. Para cada quatro outros poderes da Tormenta que você possui, esse alcance aumenta em +1,5m.",
5
+ "effects": {
6
+ "type": "passive",
7
+ "reach_bonus": {
8
+ "base": "+1,5m",
9
+ "scaling": "+1,5m por cada 4 outros poderes da Tormenta"
10
+ }
11
+ }
12
+ }
@@ -0,0 +1,27 @@
1
+ {
2
+ "id": "membros_extras",
3
+ "name": "Membros Extras",
4
+ "description": "Você possui duas armas naturais de patas insetoides que saem de suas costas, ombros ou flancos. Uma vez por rodada, quando usa a ação agredir para atacar com outra arma, pode gastar 2 PM para fazer um ataque corpo a corpo extra com cada uma (dano 1d4, crítico x2, corte). Se possuir Ambidestria ou Estilo de Duas Armas, pode empunhar armas leves em suas patas insetoides (mas ainda precisa pagar 2 PM para atacar com elas e sofre a penalidade de –2 em todos os ataques).",
5
+ "prerequisites": ["quatro outros poderes da Tormenta"],
6
+ "effects": {
7
+ "type": "passive",
8
+ "grants_natural_weapons": {
9
+ "quantity": 2,
10
+ "type": "patas insetoides",
11
+ "damage": "1d4",
12
+ "critical": "x2",
13
+ "damage_type": "corte"
14
+ },
15
+ "extra_attacks": {
16
+ "cost": "2 PM",
17
+ "frequency": "1/rodada",
18
+ "trigger": "ao usar ação agredir com outra arma",
19
+ "attacks": 2
20
+ },
21
+ "synergy": {
22
+ "with": ["Ambidestria", "Estilo de Duas Armas"],
23
+ "benefit": "pode empunhar armas leves nas patas",
24
+ "penalty": "-2 em todos os ataques"
25
+ }
26
+ }
27
+ }
@@ -0,0 +1,20 @@
1
+ {
2
+ "id": "mente_aberrante",
3
+ "name": "Mente Aberrante",
4
+ "description": "Você recebe resistência a efeitos mentais +1. Além disso, sempre que precisa fazer um teste de Vontade para resistir a uma habilidade, a criatura que usou essa habilidade sofre 1d6 pontos de dano psíquico. Para cada dois outros poderes da Tormenta que você possui o bônus em testes de resistência aumenta em +1 e o dano aumenta em +1d6.",
5
+ "effects": {
6
+ "type": "passive",
7
+ "resistance": {
8
+ "type": "efeitos mentais",
9
+ "base": 1,
10
+ "scaling": "+1 por cada 2 outros poderes da Tormenta"
11
+ },
12
+ "reactive_damage": {
13
+ "trigger": "fazer teste de Vontade contra habilidade",
14
+ "damage": {
15
+ "base": "1d6 psíquico",
16
+ "scaling": "+1d6 por cada 2 outros poderes da Tormenta"
17
+ }
18
+ }
19
+ }
20
+ }
@@ -0,0 +1,12 @@
1
+ {
2
+ "id": "olhos_vermelhos",
3
+ "name": "Olhos Vermelhos",
4
+ "description": "Você recebe visão no escuro e +1 em Intimidação. Este bônus aumenta em +1 para cada dois outros poderes da Tormenta que você possui.",
5
+ "effects": {
6
+ "type": "passive",
7
+ "senses": ["visão no escuro"],
8
+ "skill_bonuses": [
9
+ {"skill": "Intimidação", "base": 1, "scaling": "+1 por cada 2 outros poderes da Tormenta"}
10
+ ]
11
+ }
12
+ }
@@ -0,0 +1,13 @@
1
+ {
2
+ "id": "pele_corrompida",
3
+ "name": "Pele Corrompida",
4
+ "description": "Sua carne foi mesclada à matéria vermelha. Você recebe redução de ácido, eletricidade, fogo, frio, luz e trevas 2. Esta RD aumenta em +2 para cada dois outros poderes da Tormenta que você possui.",
5
+ "effects": {
6
+ "type": "passive",
7
+ "damage_reduction": {
8
+ "types": ["ácido", "eletricidade", "fogo", "frio", "luz", "trevas"],
9
+ "base": 2,
10
+ "scaling": "+2 por cada 2 outros poderes da Tormenta"
11
+ }
12
+ }
13
+ }
@@ -0,0 +1,13 @@
1
+ {
2
+ "id": "sangue_acido",
3
+ "name": "Sangue Ácido",
4
+ "description": "Quando você sofre dano por um ataque corpo a corpo, o atacante sofre 1 ponto de dano de ácido por poder da Tormenta que você possui.",
5
+ "effects": {
6
+ "type": "passive",
7
+ "trigger": "sofrer dano por ataque corpo a corpo",
8
+ "reactive_damage": {
9
+ "damage": "1 ácido por poder da Tormenta possuído",
10
+ "target": "atacante"
11
+ }
12
+ }
13
+ }
@@ -0,0 +1,15 @@
1
+ {
2
+ "id": "visco_rubro",
3
+ "name": "Visco Rubro",
4
+ "description": "Você pode gastar 1 PM para expelir um líquido grosso e corrosivo. Até o final da cena, você recebe +1 nas rolagens de dano corpo a corpo. Este bônus aumenta em +1 para cada dois outros poderes da Tormenta que você possui.",
5
+ "effects": {
6
+ "type": "active",
7
+ "cost": "1 PM",
8
+ "duration": "cena",
9
+ "damage_bonus": {
10
+ "type": "corpo a corpo",
11
+ "base": 1,
12
+ "scaling": "+1 por cada 2 outros poderes da Tormenta"
13
+ }
14
+ }
15
+ }
@@ -0,0 +1,33 @@
1
+ {
2
+ "id": "alcances",
3
+ "name": "Categorias de Alcance",
4
+ "description": "Armas com alcance podem ser usadas para ataques à distância.",
5
+ "categorias": [
6
+ {
7
+ "id": "curto",
8
+ "name": "Curto",
9
+ "metros": 9,
10
+ "quadrados": 6
11
+ },
12
+ {
13
+ "id": "medio",
14
+ "name": "Médio",
15
+ "metros": 30,
16
+ "quadrados": 20
17
+ },
18
+ {
19
+ "id": "longo",
20
+ "name": "Longo",
21
+ "metros": 90,
22
+ "quadrados": 60
23
+ }
24
+ ],
25
+ "regras": {
26
+ "dentro_alcance": "sem penalidade",
27
+ "ate_dobro_alcance": -5,
28
+ "arma_sem_alcance_arremesso": {
29
+ "alcance": "curto",
30
+ "penalidade": -5
31
+ }
32
+ }
33
+ }
@@ -0,0 +1,47 @@
1
+ {
2
+ "id": "carga",
3
+ "name": "Limites de Carga",
4
+ "description": "A quantidade de equipamento que você pode carregar é medida em espaços de itens.",
5
+ "capacidade": {
6
+ "base": 10,
7
+ "por_ponto_forca": 2,
8
+ "por_ponto_forca_negativo": -1
9
+ },
10
+ "espacos_por_tipo": [
11
+ {
12
+ "tipo": "pequeno_leve",
13
+ "espacos": 0.5,
14
+ "exemplos": ["itens alquímicos", "poções", "pergaminhos", "itens muito leves ou pequenos"]
15
+ },
16
+ {
17
+ "tipo": "normal",
18
+ "espacos": 1,
19
+ "exemplos": ["maioria dos itens", "armas de uma mão"]
20
+ },
21
+ {
22
+ "tipo": "pesado_volumoso",
23
+ "espacos": 2,
24
+ "exemplos": ["armas de duas mãos", "armaduras leves", "escudos pesados", "criaturas Minúsculas"]
25
+ },
26
+ {
27
+ "tipo": "muito_pesado",
28
+ "espacos": 5,
29
+ "exemplos": ["armaduras pesadas", "criaturas Pequenas", "barril", "baú"]
30
+ },
31
+ {
32
+ "tipo": "extremamente_pesado",
33
+ "espacos": 10,
34
+ "exemplos": ["criatura Média"]
35
+ },
36
+ {
37
+ "tipo": "mil_moedas",
38
+ "espacos": 1,
39
+ "exemplos": ["1000 moedas de qualquer tipo"]
40
+ }
41
+ ],
42
+ "sobrecarregado": {
43
+ "limite": "dobro_capacidade",
44
+ "penalidade_armadura": -5,
45
+ "reducao_deslocamento": -3
46
+ }
47
+ }
@@ -0,0 +1,32 @@
1
+ {
2
+ "id": "critico",
3
+ "name": "Acerto Crítico",
4
+ "description": "Quando você acerta um ataque rolando um 20 natural, faz um acerto crítico.",
5
+ "formato": {
6
+ "completo": "margem/multiplicador",
7
+ "exemplo": "19/x3",
8
+ "padrao": "20/x2"
9
+ },
10
+ "valores_padrao": {
11
+ "margem_ameaca": 20,
12
+ "multiplicador": 2
13
+ },
14
+ "interpretacao": {
15
+ "apenas_margem": "Se apenas a margem é especificada (ex: '19'), o multiplicador é x2",
16
+ "apenas_multiplicador": "Se apenas o multiplicador é especificado (ex: 'x3'), a margem é 20",
17
+ "completo": "Formato completo especifica ambos (ex: '19/x3')"
18
+ },
19
+ "regras": {
20
+ "bonus_nao_multiplicados": ["bônus numéricos fixos", "dados extras como Ataque Furtivo"]
21
+ },
22
+ "margens": [
23
+ { "valor": 20, "representacao": "20", "valores_naturais": [20], "descricao": "Apenas 20 natural" },
24
+ { "valor": 19, "representacao": "19", "valores_naturais": [19, 20], "descricao": "19 ou 20 natural" },
25
+ { "valor": 18, "representacao": "18", "valores_naturais": [18, 19, 20], "descricao": "18, 19 ou 20 natural" }
26
+ ],
27
+ "multiplicadores": [
28
+ { "valor": 2, "representacao": "x2", "descricao": "Dano dobrado" },
29
+ { "valor": 3, "representacao": "x3", "descricao": "Dano triplicado" },
30
+ { "valor": 4, "representacao": "x4", "descricao": "Dano quadruplicado" }
31
+ ]
32
+ }
@@ -0,0 +1,27 @@
1
+ {
2
+ "id": "dinheiro_inicial",
3
+ "name": "Dinheiro Inicial por Nível",
4
+ "description": "Personagens acima do 1º nível começam com mais dinheiro, conforme esta tabela.",
5
+ "valores": [
6
+ { "nivel": 1, "dinheiro": "4d6" },
7
+ { "nivel": 2, "dinheiro": 300 },
8
+ { "nivel": 3, "dinheiro": 600 },
9
+ { "nivel": 4, "dinheiro": 1000 },
10
+ { "nivel": 5, "dinheiro": 2000 },
11
+ { "nivel": 6, "dinheiro": 3000 },
12
+ { "nivel": 7, "dinheiro": 5000 },
13
+ { "nivel": 8, "dinheiro": 7000 },
14
+ { "nivel": 9, "dinheiro": 10000 },
15
+ { "nivel": 10, "dinheiro": 13000 },
16
+ { "nivel": 11, "dinheiro": 19000 },
17
+ { "nivel": 12, "dinheiro": 27000 },
18
+ { "nivel": 13, "dinheiro": 36000 },
19
+ { "nivel": 14, "dinheiro": 49000 },
20
+ { "nivel": 15, "dinheiro": 66000 },
21
+ { "nivel": 16, "dinheiro": 88000 },
22
+ { "nivel": 17, "dinheiro": 110000 },
23
+ { "nivel": 18, "dinheiro": 150000 },
24
+ { "nivel": 19, "dinheiro": 200000 },
25
+ { "nivel": 20, "dinheiro": 260000 }
26
+ ]
27
+ }
@@ -0,0 +1,22 @@
1
+ {
2
+ "id": "empunhaduras",
3
+ "name": "Empunhaduras de Armas",
4
+ "description": "Armas são classificadas por empunhadura: leve, uma mão ou duas mãos.",
5
+ "tipos": [
6
+ {
7
+ "id": "leve",
8
+ "name": "Leve",
9
+ "description": "Esta arma é usada com uma mão e se beneficia do poder Acuidade com Arma."
10
+ },
11
+ {
12
+ "id": "uma_mao",
13
+ "name": "Uma Mão",
14
+ "description": "Esta arma é usada com uma mão, deixando a outra mão livre para outros fins."
15
+ },
16
+ {
17
+ "id": "duas_maos",
18
+ "name": "Duas Mãos",
19
+ "description": "Esta arma é usada com as duas mãos. Livrar uma mão é uma ação livre. Reempunhá-la é uma ação de movimento (ou livre, se você puder sacá-la dessa forma)."
20
+ }
21
+ ]
22
+ }
@@ -0,0 +1,37 @@
1
+ {
2
+ "id": "habilidades_armas",
3
+ "name": "Habilidades de Armas",
4
+ "description": "Algumas armas possuem uma ou mais habilidades especiais.",
5
+ "habilidades": [
6
+ {
7
+ "id": "adaptavel",
8
+ "name": "Adaptável",
9
+ "description": "Uma arma de uma mão com esta habilidade pode ser usada com as duas mãos para aumentar seu dano em um passo."
10
+ },
11
+ {
12
+ "id": "agil",
13
+ "name": "Ágil",
14
+ "description": "Pode ser usada com Acuidade com Arma, mesmo não sendo uma arma leve."
15
+ },
16
+ {
17
+ "id": "alongada",
18
+ "name": "Alongada",
19
+ "description": "Dobra o alcance natural do atacante, mas não permite atacar um adversário adjacente."
20
+ },
21
+ {
22
+ "id": "desbalanceada",
23
+ "name": "Desbalanceada",
24
+ "description": "Impõe uma penalidade de -2 em testes de ataque."
25
+ },
26
+ {
27
+ "id": "dupla",
28
+ "name": "Dupla",
29
+ "description": "Pode ser usada com Estilo de Duas Armas para fazer ataques adicionais. Cada ponta conta como uma arma separada para melhorias e encantos."
30
+ },
31
+ {
32
+ "id": "versatil",
33
+ "name": "Versátil",
34
+ "description": "Fornece bônus em uma ou mais manobras (cumulativo com outros bônus de itens)."
35
+ }
36
+ ]
37
+ }
@@ -0,0 +1,19 @@
1
+ {
2
+ "id": "itens_superiores",
3
+ "name": "Itens Superiores",
4
+ "description": "Itens superiores são equipamentos de alta qualidade, fabricados com as melhores técnicas e matérias-primas. Possuem de uma a quatro melhorias.",
5
+ "categorias_validas": ["armas", "armaduras", "escudos", "ferramentas", "vestuario", "esotericos"],
6
+ "precos_melhorias": [
7
+ { "quantidade": 1, "aumento_preco": 300, "aumento_cd": 5 },
8
+ { "quantidade": 2, "aumento_preco": 3000, "aumento_cd": 10 },
9
+ { "quantidade": 3, "aumento_preco": 9000, "aumento_cd": 15 },
10
+ { "quantidade": 4, "aumento_preco": 18000, "aumento_cd": 20 }
11
+ ],
12
+ "raridade": {
13
+ "1_melhoria": "Relativamente comum. Guardas de castelos prósperos.",
14
+ "2_melhorias": "Muito valiosos. Capitão da guarda.",
15
+ "3_melhorias": "Obras-primas. Senhores de castelo, heranças.",
16
+ "4_melhorias": "Lendários. Tão famosos quanto seus portadores."
17
+ },
18
+ "regra_unica": "Cada melhoria só pode ser aplicada uma vez a um mesmo item."
19
+ }
@@ -0,0 +1,22 @@
1
+ {
2
+ "id": "limites_uso",
3
+ "name": "Limites de Uso de Itens",
4
+ "description": "Regras sobre quantos itens você pode usar simultaneamente.",
5
+ "empunhados": {
6
+ "maximo": 2,
7
+ "descricao": "Você pode empunhar no máximo dois itens ao mesmo tempo (um em cada mão).",
8
+ "acoes": {
9
+ "guardar": "acao_movimento",
10
+ "largar": "acao_livre"
11
+ }
12
+ },
13
+ "vestidos": {
14
+ "maximo": 4,
15
+ "descricao": "Você pode receber os benefícios de no máximo quatro itens vestidos simultaneamente.",
16
+ "acoes": {
17
+ "vestir": "acao_movimento",
18
+ "despir": "acao_movimento"
19
+ },
20
+ "excecoes": ["roupas sem benefício mecânico não contam"]
21
+ }
22
+ }
@@ -0,0 +1,32 @@
1
+ {
2
+ "id": "moedas",
3
+ "name": "Sistema de Moedas",
4
+ "description": "O Tibar (T$) é a moeda padrão do Reinado. Trata-se de uma peça redonda de prata com 1,5 cm de diâmetro.",
5
+ "moedas": [
6
+ {
7
+ "id": "tibar_cobre",
8
+ "name": "Tibar de Cobre",
9
+ "symbol": "TC",
10
+ "value_in_tibar": 0.1,
11
+ "description": "Vale um décimo do T$, utilizado por camponeses e plebeus."
12
+ },
13
+ {
14
+ "id": "tibar",
15
+ "name": "Tibar",
16
+ "symbol": "T$",
17
+ "value_in_tibar": 1,
18
+ "description": "Moeda padrão do Reinado, feita de prata."
19
+ },
20
+ {
21
+ "id": "tibar_ouro",
22
+ "name": "Tibar de Ouro",
23
+ "symbol": "TO",
24
+ "value_in_tibar": 10,
25
+ "description": "Vale T$ 10, utilizado por aristocratas, grandes mercadores e aventureiros poderosos."
26
+ }
27
+ ],
28
+ "regras": {
29
+ "espaco_por_mil_moedas": 1,
30
+ "venda_itens_percentual": 50
31
+ }
32
+ }
@@ -0,0 +1,20 @@
1
+ {
2
+ "id": "passos_dano",
3
+ "name": "Passos de Dano",
4
+ "description": "Alguns efeitos podem aumentar ou diminuir o dano da arma em um ou mais passos.",
5
+ "tabela": [
6
+ { "menos_2": "1", "menos_1": "1d2", "normal": "1d3", "mais_1": "1d4", "mais_2": "1d6", "mais_3": "1d8" },
7
+ { "menos_2": "1d2", "menos_1": "1d3", "normal": "1d4", "mais_1": "1d6", "mais_2": "1d8", "mais_3": "1d10" },
8
+ { "menos_2": "1d3", "menos_1": "1d4", "normal": "1d6", "mais_1": "1d8", "mais_2": "1d10", "mais_3": "1d12" },
9
+ { "menos_2": "1d4", "menos_1": "1d6", "normal": "1d8", "mais_1": "1d10", "mais_2": "1d12", "mais_3": "3d6" },
10
+ { "menos_2": "1d6", "menos_1": "1d8", "normal": "1d10", "mais_1": "1d12", "mais_2": "3d6", "mais_3": "4d6" },
11
+ { "menos_2": "1d8", "menos_1": "1d10", "normal": "1d12", "mais_1": "3d6", "mais_2": "4d6", "mais_3": "4d8" },
12
+ { "menos_2": "1d10", "menos_1": "2d6", "normal": "2d8", "mais_1": "3d8", "mais_2": "4d8", "mais_3": "4d10" },
13
+ { "menos_2": "2d6", "menos_1": "2d8", "normal": "2d10", "mais_1": "3d10", "mais_2": "4d10", "mais_3": "4d12" }
14
+ ],
15
+ "dados_equivalentes": {
16
+ "1d8": ["2d4"],
17
+ "1d12": ["2d6", "3d4"],
18
+ "2d6": ["1d12", "3d4"]
19
+ }
20
+ }
@@ -0,0 +1,32 @@
1
+ {
2
+ "id": "proficiencias",
3
+ "name": "Proficiências com Armas",
4
+ "description": "Armas são classificadas de acordo com a proficiência necessária para usá-las.",
5
+ "tipos": [
6
+ {
7
+ "id": "simples",
8
+ "name": "Armas Simples",
9
+ "description": "Armas de manejo fácil, como adagas, clavas e lanças. Todos os personagens sabem usar armas simples."
10
+ },
11
+ {
12
+ "id": "marciais",
13
+ "name": "Armas Marciais",
14
+ "description": "Espadas, machados e outras armas de uso específico de combatentes.",
15
+ "classes_proficientes": ["bárbaro", "bardo", "bucaneiro", "caçador", "cavaleiro", "guerreiro", "nobre", "paladino"]
16
+ },
17
+ {
18
+ "id": "exoticas",
19
+ "name": "Armas Exóticas",
20
+ "description": "Armas difíceis de dominar. Exigem treinamento específico."
21
+ },
22
+ {
23
+ "id": "fogo",
24
+ "name": "Armas de Fogo",
25
+ "description": "Armas de pólvora são raras em Arton, por isso exigem treinamento específico."
26
+ }
27
+ ],
28
+ "regras": {
29
+ "penalidade_nao_proficiente": -5,
30
+ "proficiencia_universal": ["ataques desarmados", "armas naturais"]
31
+ }
32
+ }