smalruby-editor 0.2.6-x86-mingw32 → 0.2.7-x86-mingw32

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  1. checksums.yaml +4 -4
  2. data/.rubocop.yml +5 -0
  3. data/Guardfile +2 -0
  4. data/app/assets/javascripts/blocks/hardware.js.coffee.erb +1 -1
  5. data/app/assets/javascripts/fix_blockly.js.erb +0 -50
  6. data/app/assets/javascripts/generators/ruby.js.coffee.erb +18 -4
  7. data/app/assets/javascripts/models/source_code.js +1 -1
  8. data/app/assets/javascripts/msg/en_us.js +1 -0
  9. data/app/assets/javascripts/msg/ja.js +4 -0
  10. data/app/assets/javascripts/smalruby.js.coffee.erb +50 -6
  11. data/app/assets/javascripts/views/main_menu_view.js.coffee.erb +14 -4
  12. data/app/assets/javascripts/views/preference_modal_view.js.coffee.erb +71 -0
  13. data/app/assets/javascripts/views/signin_modal_view.js.coffee.erb +5 -4
  14. data/app/assets/stylesheets/application.css +1 -0
  15. data/app/assets/stylesheets/preference-modal.css.scss +22 -0
  16. data/app/assets/stylesheets/toolbox.css.scss.erb +36 -0
  17. data/app/controllers/application_controller.rb +20 -4
  18. data/app/controllers/editor_controller.rb +4 -0
  19. data/app/controllers/sessions_controller.rb +7 -4
  20. data/app/controllers/source_codes_controller.rb +2 -2
  21. data/app/controllers/users_controller.rb +22 -0
  22. data/app/helpers/application_helper.rb +4 -4
  23. data/app/helpers/sessions_helper.rb +0 -0
  24. data/app/helpers/users_helper.rb +10 -0
  25. data/app/models/concerns/ruby_to_block/block/hardware_init_hardware.rb +0 -6
  26. data/app/models/concerns/ruby_to_block/block/hardware_operation.rb +0 -0
  27. data/app/models/preference.rb +71 -0
  28. data/app/models/source_code.rb +4 -0
  29. data/app/models/user.rb +26 -0
  30. data/app/views/editor/_block_tab.html.haml +5 -6
  31. data/app/views/editor/_load_modal.html.haml +2 -2
  32. data/app/views/editor/_preference_modal.html.haml +16 -0
  33. data/app/views/editor/_signin_modal.html.haml +1 -1
  34. data/app/views/editor/_toolbox_default.html.haml +86 -79
  35. data/app/views/editor/{_toolbox_raspberrypi.html.haml → _toolbox_smalrubot.html.haml} +72 -105
  36. data/app/views/editor/_toolbox_smalrubot_s1.html.haml +1 -196
  37. data/app/views/editor/_toolbox_smalrubot_v3.html.haml +1 -196
  38. data/app/views/editor/index.html.haml +11 -4
  39. data/app/views/editor/toolbox.html.haml +1 -0
  40. data/app/views/layouts/application.html.erb +1 -1
  41. data/app/views/users/preferences.html.haml +34 -0
  42. data/config/application.rb +1 -1
  43. data/config/locales/en.yml +30 -0
  44. data/config/locales/ja.yml +30 -0
  45. data/config/routes.rb +4 -57
  46. data/db/migrate/20150513061200_create_users.rb +10 -0
  47. data/db/migrate/20150513061250_add_index_name_on_users.rb +9 -0
  48. data/db/schema.rb +10 -1
  49. data/lib/smalruby_editor.rb +22 -24
  50. data/lib/smalruby_editor/version.rb +1 -1
  51. data/smalruby-editor.gemspec +0 -0
  52. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/hardware/button_pressed_or_released.feature +2 -0
  53. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/hardware/init_hardware.feature +1 -0
  54. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/hardware/led_turn_off.feature +11 -1
  55. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/hardware/led_turn_on.feature +11 -1
  56. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/hardware/motor_driver.feature +7 -1
  57. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/hardware/motor_driver_speed.feature +2 -0
  58. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/hardware/rgb_led_set_color.feature +9 -12
  59. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/hardware/rgb_led_turn_off.feature +9 -12
  60. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/hardware/sensor_value.feature +59 -60
  61. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/hardware/servo_set_position.feature +76 -67
  62. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/hardware/smalrubot_s1_action.feature +9 -12
  63. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/hardware/smalrubot_s1_action_with_sec.feature +9 -11
  64. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/hardware/smalrubot_s1_dc_motor_power_ratio.feature +11 -12
  65. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/hardware/smalrubot_s1_led_turn_on_or_off.feature +9 -10
  66. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/hardware/smalrubot_v3_action.feature +9 -12
  67. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/hardware/smalrubot_v3_action_with_sec.feature +9 -11
  68. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/hardware/smalrubot_v3_dc_motor_power_ratio.feature +11 -12
  69. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/hardware/smalrubot_v3_led_turn_on_or_off.feature +9 -12
  70. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/hardware/smalrubot_v3_sensor_value.feature +11 -12
  71. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/hardware/two_wheel_drive_car.feature +7 -1
  72. data/spec/acceptance/block_mode/blocks/hardware/two_wheel_drive_car_speed.feature +2 -0
  73. data/spec/acceptance/standalone/preference.feature +92 -0
  74. data/{demos → spec/fixtures/files}/hardware_led.rb.xml +0 -0
  75. data/spec/javascripts/models/source_code_spec.coffee +0 -0
  76. data/spec/models/concerns/ruby_to_block/block/hardware__smalrubot_spec.rb +1 -1
  77. data/spec/models/concerns/ruby_to_block/block/hardware_spec.rb +4 -4
  78. data/spec/models/concerns/ruby_to_block_spec.rb +1 -1
  79. data/spec/models/source_code_spec.rb +1 -11
  80. data/spec/spec_helper.rb +8 -0
  81. data/spec/steps/base_steps.rb +68 -16
  82. data/spec/steps/standalone_steps.rb +21 -0
  83. data/spec/steps/text_editor_steps.rb +8 -8
  84. data/spec/support/feature_helper.rb +13 -0
  85. data/vendor/assets/javascripts/blockly/blockly_compressed.js +500 -454
  86. data/vendor/assets/javascripts/blockly/blocks_compressed.js +29 -28
  87. data/vendor/assets/javascripts/blockly/msg/js/ja.js +2 -1
  88. metadata +33 -35
  89. data/app/assets/stylesheets/toolbox_default.css.scss.erb +0 -34
  90. data/app/assets/stylesheets/toolbox_raspberrypi.css.scss.erb +0 -32
  91. data/app/assets/stylesheets/toolbox_smalrubot_s1.css.scss.erb +0 -32
  92. data/app/assets/stylesheets/toolbox_smalrubot_v3.css.scss.erb +0 -32
  93. data/demos/adjust_2wd_car.rb.xml +0 -179
  94. data/lib/smalruby_editor/config.rb +0 -24
  95. data/spec/controllers/editor_controller_spec.rb +0 -12
  96. data/spec/controllers/sessions_controller_spec.rb +0 -74
  97. data/spec/helpers/sessions_helper_spec.rb +0 -15
@@ -15,7 +15,13 @@ Feature: hardware_smalrubot_s1_action block
15
15
  """
16
16
  And ブロックからソースコードを生成する
17
17
 
18
- Then テキストエディタのプログラムは "" であること
18
+ Then テキストエディタのプログラムは以下であること:
19
+ """
20
+ require "smalruby"
21
+
22
+ init_hardware
23
+
24
+ """
19
25
 
20
26
  Scenario: キャラクターとブロックを配置する
21
27
  When 次のブロックを配置する:
@@ -46,17 +52,13 @@ Feature: hardware_smalrubot_s1_action block
46
52
  """
47
53
  And ブロックからソースコードを生成する
48
54
 
49
- Then テキストエディタのプログラムは以下であること:
55
+ Then テキストエディタのプログラムは以下を含むこと:
50
56
  """
51
- require "smalruby"
52
-
53
- car1 = Character.new(costume: "car1.png", x: 0, y: 0, angle: 0)
54
57
  car1.smalrubot_s1.forward
55
58
  car1.smalrubot_s1.backward
56
59
  car1.smalrubot_s1.turn_left
57
60
  car1.smalrubot_s1.turn_right
58
61
  car1.smalrubot_s1.stop
59
-
60
62
  """
61
63
 
62
64
  Scenario: キャラクターとイベントとブロックを配置する
@@ -90,12 +92,8 @@ Feature: hardware_smalrubot_s1_action block
90
92
  """
91
93
  And ブロックからソースコードを生成する
92
94
 
93
- Then テキストエディタのプログラムは以下であること:
95
+ Then テキストエディタのプログラムは以下を含むこと:
94
96
  """
95
- require "smalruby"
96
-
97
- car1 = Character.new(costume: "car1.png", x: 0, y: 0, angle: 0)
98
-
99
97
  car1.on(:start) do
100
98
  smalrubot_s1.forward
101
99
  smalrubot_s1.backward
@@ -103,5 +101,4 @@ Feature: hardware_smalrubot_s1_action block
103
101
  smalrubot_s1.turn_right
104
102
  smalrubot_s1.stop
105
103
  end
106
-
107
104
  """
@@ -19,7 +19,13 @@ Feature: hardware_smalrubot_s1_action_with_sec block
19
19
  """
20
20
  And ブロックからソースコードを生成する
21
21
 
22
- Then テキストエディタのプログラムは "" であること
22
+ Then テキストエディタのプログラムは以下であること:
23
+ """
24
+ require "smalruby"
25
+
26
+ init_hardware
27
+
28
+ """
23
29
 
24
30
  Scenario: キャラクターとブロックを配置する
25
31
  When 次のブロックを配置する:
@@ -70,17 +76,14 @@ Feature: hardware_smalrubot_s1_action_with_sec block
70
76
  """
71
77
  And ブロックからソースコードを生成する
72
78
 
73
- Then テキストエディタのプログラムは以下であること:
79
+ Then テキストエディタのプログラムは以下を含むこと:
74
80
  """
75
- require "smalruby"
76
-
77
81
  car1 = Character.new(costume: "car1.png", x: 0, y: 0, angle: 0)
78
82
  car1.smalrubot_s1.forward(sec: 0.5)
79
83
  car1.smalrubot_s1.backward(sec: 0.5)
80
84
  car1.smalrubot_s1.turn_left(sec: 0.5)
81
85
  car1.smalrubot_s1.turn_right(sec: 0.5)
82
86
  car1.smalrubot_s1.stop(sec: 0.5)
83
-
84
87
  """
85
88
 
86
89
  Scenario: キャラクターとイベントとブロックを配置する
@@ -134,12 +137,8 @@ Feature: hardware_smalrubot_s1_action_with_sec block
134
137
  """
135
138
  And ブロックからソースコードを生成する
136
139
 
137
- Then テキストエディタのプログラムは以下であること:
140
+ Then テキストエディタのプログラムは以下を含むこと:
138
141
  """
139
- require "smalruby"
140
-
141
- car1 = Character.new(costume: "car1.png", x: 0, y: 0, angle: 0)
142
-
143
142
  car1.on(:start) do
144
143
  smalrubot_s1.forward(sec: 0.5)
145
144
  smalrubot_s1.backward(sec: 0.5)
@@ -147,5 +146,4 @@ Feature: hardware_smalrubot_s1_action_with_sec block
147
146
  smalrubot_s1.turn_right(sec: 0.5)
148
147
  smalrubot_s1.stop(sec: 0.5)
149
148
  end
150
-
151
149
  """
@@ -15,7 +15,13 @@ Feature: hardware_smalrubot_s1_dc_motor_{,set_}power_ratio block
15
15
  """
16
16
  And ブロックからソースコードを生成する
17
17
 
18
- Then テキストエディタのプログラムは "" であること
18
+ Then テキストエディタのプログラムは以下であること:
19
+ """
20
+ require "smalruby"
21
+
22
+ init_hardware
23
+
24
+ """
19
25
 
20
26
  Scenario: 文とブロックを配置する
21
27
  When 次のブロックを配置する:
@@ -40,6 +46,8 @@ Feature: hardware_smalrubot_s1_dc_motor_{,set_}power_ratio block
40
46
  """
41
47
  require "smalruby"
42
48
 
49
+ init_hardware
50
+
43
51
  p("")
44
52
 
45
53
  """
@@ -67,14 +75,10 @@ Feature: hardware_smalrubot_s1_dc_motor_{,set_}power_ratio block
67
75
  """
68
76
  And ブロックからソースコードを生成する
69
77
 
70
- Then テキストエディタのプログラムは以下であること:
78
+ Then テキストエディタのプログラムは以下を含むこと:
71
79
  """
72
- require "smalruby"
73
-
74
- car1 = Character.new(costume: "car1.png", x: 0, y: 0, angle: 0)
75
80
  p(car1.smalrubot_s1.right_dc_motor_power_ratio)
76
81
  car1.smalrubot_s1.left_dc_motor_power_ratio = 50
77
-
78
82
  """
79
83
 
80
84
  Scenario: キャラクターとイベントとブロックを配置する
@@ -102,15 +106,10 @@ Feature: hardware_smalrubot_s1_dc_motor_{,set_}power_ratio block
102
106
  """
103
107
  And ブロックからソースコードを生成する
104
108
 
105
- Then テキストエディタのプログラムは以下であること:
109
+ Then テキストエディタのプログラムは以下を含むこと:
106
110
  """
107
- require "smalruby"
108
-
109
- car1 = Character.new(costume: "car1.png", x: 0, y: 0, angle: 0)
110
-
111
111
  car1.on(:start) do
112
112
  p(smalrubot_s1.right_dc_motor_power_ratio)
113
113
  self.smalrubot_s1.left_dc_motor_power_ratio = 50
114
114
  end
115
-
116
115
  """
@@ -17,7 +17,13 @@ Feature: hardware_smalrubot_s1_led_turn_on_or_off block
17
17
  """
18
18
  And ブロックからソースコードを生成する
19
19
 
20
- Then テキストエディタのプログラムは "" であること
20
+ Then テキストエディタのプログラムは以下であること:
21
+ """
22
+ require "smalruby"
23
+
24
+ init_hardware
25
+
26
+ """
21
27
 
22
28
  Scenario: キャラクターとブロックを配置する
23
29
  When 次のブロックを配置する:
@@ -34,10 +40,8 @@ Feature: hardware_smalrubot_s1_led_turn_on_or_off block
34
40
  """
35
41
  And ブロックからソースコードを生成する
36
42
 
37
- Then テキストエディタのプログラムは以下であること:
43
+ Then テキストエディタのプログラムは以下を含むこと:
38
44
  """
39
- require "smalruby"
40
-
41
45
  car1 = Character.new(costume: "car1.png", x: 0, y: 0, angle: 0)
42
46
  car1.smalrubot_s1.turn_off_right_led
43
47
 
@@ -60,14 +64,9 @@ Feature: hardware_smalrubot_s1_led_turn_on_or_off block
60
64
  """
61
65
  And ブロックからソースコードを生成する
62
66
 
63
- Then テキストエディタのプログラムは以下であること:
67
+ Then テキストエディタのプログラムは以下を含むこと:
64
68
  """
65
- require "smalruby"
66
-
67
- car1 = Character.new(costume: "car1.png", x: 0, y: 0, angle: 0)
68
-
69
69
  car1.on(:start) do
70
70
  smalrubot_s1.turn_on_left_led
71
71
  end
72
-
73
72
  """
@@ -15,7 +15,13 @@ Feature: hardware_smalrubot_v3_action block
15
15
  """
16
16
  And ブロックからソースコードを生成する
17
17
 
18
- Then テキストエディタのプログラムは "" であること
18
+ Then テキストエディタのプログラムは以下であること:
19
+ """
20
+ require "smalruby"
21
+
22
+ init_hardware
23
+
24
+ """
19
25
 
20
26
  Scenario: キャラクターとブロックを配置する
21
27
  When 次のブロックを配置する:
@@ -46,17 +52,13 @@ Feature: hardware_smalrubot_v3_action block
46
52
  """
47
53
  And ブロックからソースコードを生成する
48
54
 
49
- Then テキストエディタのプログラムは以下であること:
55
+ Then テキストエディタのプログラムは以下を含むこと:
50
56
  """
51
- require "smalruby"
52
-
53
- car1 = Character.new(costume: "car1.png", x: 0, y: 0, angle: 0)
54
57
  car1.smalrubot_v3.forward
55
58
  car1.smalrubot_v3.backward
56
59
  car1.smalrubot_v3.turn_left
57
60
  car1.smalrubot_v3.turn_right
58
61
  car1.smalrubot_v3.stop
59
-
60
62
  """
61
63
 
62
64
  Scenario: キャラクターとイベントとブロックを配置する
@@ -90,12 +92,8 @@ Feature: hardware_smalrubot_v3_action block
90
92
  """
91
93
  And ブロックからソースコードを生成する
92
94
 
93
- Then テキストエディタのプログラムは以下であること:
95
+ Then テキストエディタのプログラムは以下を含むこと:
94
96
  """
95
- require "smalruby"
96
-
97
- car1 = Character.new(costume: "car1.png", x: 0, y: 0, angle: 0)
98
-
99
97
  car1.on(:start) do
100
98
  smalrubot_v3.forward
101
99
  smalrubot_v3.backward
@@ -103,5 +101,4 @@ Feature: hardware_smalrubot_v3_action block
103
101
  smalrubot_v3.turn_right
104
102
  smalrubot_v3.stop
105
103
  end
106
-
107
104
  """
@@ -19,7 +19,13 @@ Feature: hardware_smalrubot_v3_action_with_sec block
19
19
  """
20
20
  And ブロックからソースコードを生成する
21
21
 
22
- Then テキストエディタのプログラムは "" であること
22
+ Then テキストエディタのプログラムは以下であること:
23
+ """
24
+ require "smalruby"
25
+
26
+ init_hardware
27
+
28
+ """
23
29
 
24
30
  Scenario: キャラクターとブロックを配置する
25
31
  When 次のブロックを配置する:
@@ -70,17 +76,14 @@ Feature: hardware_smalrubot_v3_action_with_sec block
70
76
  """
71
77
  And ブロックからソースコードを生成する
72
78
 
73
- Then テキストエディタのプログラムは以下であること:
79
+ Then テキストエディタのプログラムは以下を含むこと:
74
80
  """
75
- require "smalruby"
76
-
77
81
  car1 = Character.new(costume: "car1.png", x: 0, y: 0, angle: 0)
78
82
  car1.smalrubot_v3.forward(sec: 0.5)
79
83
  car1.smalrubot_v3.backward(sec: 0.5)
80
84
  car1.smalrubot_v3.turn_left(sec: 0.5)
81
85
  car1.smalrubot_v3.turn_right(sec: 0.5)
82
86
  car1.smalrubot_v3.stop(sec: 0.5)
83
-
84
87
  """
85
88
 
86
89
  Scenario: キャラクターとイベントとブロックを配置する
@@ -134,12 +137,8 @@ Feature: hardware_smalrubot_v3_action_with_sec block
134
137
  """
135
138
  And ブロックからソースコードを生成する
136
139
 
137
- Then テキストエディタのプログラムは以下であること:
140
+ Then テキストエディタのプログラムは以下を含むこと:
138
141
  """
139
- require "smalruby"
140
-
141
- car1 = Character.new(costume: "car1.png", x: 0, y: 0, angle: 0)
142
-
143
142
  car1.on(:start) do
144
143
  smalrubot_v3.forward(sec: 0.5)
145
144
  smalrubot_v3.backward(sec: 0.5)
@@ -147,5 +146,4 @@ Feature: hardware_smalrubot_v3_action_with_sec block
147
146
  smalrubot_v3.turn_right(sec: 0.5)
148
147
  smalrubot_v3.stop(sec: 0.5)
149
148
  end
150
-
151
149
  """
@@ -15,7 +15,13 @@ Feature: hardware_smalrubot_v3_dc_motor_{,set_}power_ratio block
15
15
  """
16
16
  And ブロックからソースコードを生成する
17
17
 
18
- Then テキストエディタのプログラムは "" であること
18
+ Then テキストエディタのプログラムは以下であること:
19
+ """
20
+ require "smalruby"
21
+
22
+ init_hardware
23
+
24
+ """
19
25
 
20
26
  Scenario: 文とブロックを配置する
21
27
  When 次のブロックを配置する:
@@ -40,6 +46,8 @@ Feature: hardware_smalrubot_v3_dc_motor_{,set_}power_ratio block
40
46
  """
41
47
  require "smalruby"
42
48
 
49
+ init_hardware
50
+
43
51
  p("")
44
52
 
45
53
  """
@@ -67,14 +75,10 @@ Feature: hardware_smalrubot_v3_dc_motor_{,set_}power_ratio block
67
75
  """
68
76
  And ブロックからソースコードを生成する
69
77
 
70
- Then テキストエディタのプログラムは以下であること:
78
+ Then テキストエディタのプログラムは以下を含むこと:
71
79
  """
72
- require "smalruby"
73
-
74
- car1 = Character.new(costume: "car1.png", x: 0, y: 0, angle: 0)
75
80
  p(car1.smalrubot_v3.right_dc_motor_power_ratio)
76
81
  car1.smalrubot_v3.left_dc_motor_power_ratio = 50
77
-
78
82
  """
79
83
 
80
84
  Scenario: キャラクターとイベントとブロックを配置する
@@ -102,15 +106,10 @@ Feature: hardware_smalrubot_v3_dc_motor_{,set_}power_ratio block
102
106
  """
103
107
  And ブロックからソースコードを生成する
104
108
 
105
- Then テキストエディタのプログラムは以下であること:
109
+ Then テキストエディタのプログラムは以下を含むこと:
106
110
  """
107
- require "smalruby"
108
-
109
- car1 = Character.new(costume: "car1.png", x: 0, y: 0, angle: 0)
110
-
111
111
  car1.on(:start) do
112
112
  p(smalrubot_v3.right_dc_motor_power_ratio)
113
113
  self.smalrubot_v3.left_dc_motor_power_ratio = 50
114
114
  end
115
-
116
115
  """
@@ -17,7 +17,13 @@ Feature: hardware_smalrubot_v3_led_turn_on_or_off block
17
17
  """
18
18
  And ブロックからソースコードを生成する
19
19
 
20
- Then テキストエディタのプログラムは "" であること
20
+ Then テキストエディタのプログラムは以下であること:
21
+ """
22
+ require "smalruby"
23
+
24
+ init_hardware
25
+
26
+ """
21
27
 
22
28
  Scenario: キャラクターとブロックを配置する
23
29
  When 次のブロックを配置する:
@@ -34,13 +40,9 @@ Feature: hardware_smalrubot_v3_led_turn_on_or_off block
34
40
  """
35
41
  And ブロックからソースコードを生成する
36
42
 
37
- Then テキストエディタのプログラムは以下であること:
43
+ Then テキストエディタのプログラムは以下を含むこと:
38
44
  """
39
- require "smalruby"
40
-
41
- car1 = Character.new(costume: "car1.png", x: 0, y: 0, angle: 0)
42
45
  car1.smalrubot_v3.turn_off_left_led
43
-
44
46
  """
45
47
 
46
48
  Scenario: キャラクターとイベントとブロックを配置する
@@ -60,14 +62,9 @@ Feature: hardware_smalrubot_v3_led_turn_on_or_off block
60
62
  """
61
63
  And ブロックからソースコードを生成する
62
64
 
63
- Then テキストエディタのプログラムは以下であること:
65
+ Then テキストエディタのプログラムは以下を含むこと:
64
66
  """
65
- require "smalruby"
66
-
67
- car1 = Character.new(costume: "car1.png", x: 0, y: 0, angle: 0)
68
-
69
67
  car1.on(:start) do
70
68
  smalrubot_v3.turn_on_right_led
71
69
  end
72
-
73
70
  """
@@ -13,7 +13,13 @@ Feature: hardware_smalrubot_v3_sensor_value block
13
13
  """
14
14
  And ブロックからソースコードを生成する
15
15
 
16
- Then テキストエディタのプログラムは "" であること
16
+ Then テキストエディタのプログラムは以下であること:
17
+ """
18
+ require "smalruby"
19
+
20
+ init_hardware
21
+
22
+ """
17
23
 
18
24
  Scenario: 文とブロックを配置する
19
25
  Given "ブロック" タブを表示する
@@ -32,6 +38,8 @@ Feature: hardware_smalrubot_v3_sensor_value block
32
38
  """
33
39
  require "smalruby"
34
40
 
41
+ init_hardware
42
+
35
43
  p("")
36
44
 
37
45
  """
@@ -56,13 +64,9 @@ Feature: hardware_smalrubot_v3_sensor_value block
56
64
  """
57
65
  And ブロックからソースコードを生成する
58
66
 
59
- Then テキストエディタのプログラムは以下であること:
67
+ Then テキストエディタのプログラムは以下を含むこと:
60
68
  """
61
- require "smalruby"
62
-
63
- car1 = Character.new(costume: "car1.png", x: 0, y: 0, angle: 0)
64
69
  p(car1.smalrubot_v3.right_sensor_value)
65
-
66
70
  """
67
71
 
68
72
  Scenario: キャラクターとイベントとブロックを配置する
@@ -87,14 +91,9 @@ Feature: hardware_smalrubot_v3_sensor_value block
87
91
  """
88
92
  And ブロックからソースコードを生成する
89
93
 
90
- Then テキストエディタのプログラムは以下であること:
94
+ Then テキストエディタのプログラムは以下を含むこと:
91
95
  """
92
- require "smalruby"
93
-
94
- car1 = Character.new(costume: "car1.png", x: 0, y: 0, angle: 0)
95
-
96
96
  car1.on(:start) do
97
97
  p(smalrubot_v3.left_sensor_value)
98
98
  end
99
-
100
99
  """