ray 0.2.0 → 0.2.1

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
@@ -1,2074 +0,0 @@
1
- !RBIX
2
- 11985915524486876935
3
- x
4
- M
5
- 1
6
- n
7
- n
8
- x
9
- 10
10
- __script__
11
- i
12
- 177
13
- 99
14
- 43
15
- 0
16
- 7
17
- 1
18
- 49
19
- 2
20
- 1
21
- 45
22
- 3
23
- 4
24
- 45
25
- 3
26
- 5
27
- 65
28
- 49
29
- 6
30
- 0
31
- 49
32
- 7
33
- 1
34
- 7
35
- 8
36
- 64
37
- 81
38
- 9
39
- 49
40
- 10
41
- 1
42
- 49
43
- 11
44
- 1
45
- 15
46
- 99
47
- 43
48
- 0
49
- 7
50
- 1
51
- 49
52
- 2
53
- 1
54
- 45
55
- 3
56
- 12
57
- 45
58
- 3
59
- 13
60
- 65
61
- 49
62
- 6
63
- 0
64
- 49
65
- 7
66
- 1
67
- 7
68
- 14
69
- 64
70
- 81
71
- 9
72
- 49
73
- 10
74
- 1
75
- 49
76
- 11
77
- 1
78
- 15
79
- 99
80
- 7
81
- 15
82
- 7
83
- 16
84
- 65
85
- 67
86
- 49
87
- 17
88
- 0
89
- 49
90
- 18
91
- 4
92
- 15
93
- 5
94
- 7
95
- 19
96
- 64
97
- 47
98
- 49
99
- 20
100
- 1
101
- 15
102
- 45
103
- 21
104
- 22
105
- 43
106
- 23
107
- 2
108
- 13
109
- 18
110
- 2
111
- 49
112
- 24
113
- 1
114
- 15
115
- 15
116
- 45
117
- 21
118
- 25
119
- 43
120
- 23
121
- 4
122
- 3
123
- 13
124
- 18
125
- 2
126
- 49
127
- 26
128
- 1
129
- 15
130
- 15
131
- 45
132
- 21
133
- 27
134
- 43
135
- 23
136
- 80
137
- 13
138
- 18
139
- 2
140
- 49
141
- 28
142
- 1
143
- 15
144
- 15
145
- 99
146
- 7
147
- 29
148
- 45
149
- 21
150
- 30
151
- 43
152
- 31
153
- 65
154
- 49
155
- 32
156
- 3
157
- 13
158
- 99
159
- 12
160
- 7
161
- 33
162
- 12
163
- 7
164
- 34
165
- 12
166
- 65
167
- 12
168
- 49
169
- 35
170
- 4
171
- 15
172
- 49
173
- 33
174
- 0
175
- 15
176
- 45
177
- 21
178
- 36
179
- 7
180
- 37
181
- 64
182
- 56
183
- 38
184
- 50
185
- 39
186
- 1
187
- 15
188
- 2
189
- 11
190
- I
191
- 6
192
- I
193
- 0
194
- I
195
- 0
196
- I
197
- 0
198
- n
199
- p
200
- 40
201
- x
202
- 7
203
- Globals
204
- x
205
- 2
206
- $:
207
- x
208
- 2
209
- []
210
- x
211
- 4
212
- File
213
- n
214
- n
215
- x
216
- 11
217
- active_path
218
- x
219
- 7
220
- dirname
221
- s
222
- 10
223
- /../../lib
224
- x
225
- 1
226
- +
227
- x
228
- 11
229
- expand_path
230
- x
231
- 7
232
- unshift
233
- n
234
- n
235
- s
236
- 10
237
- /../../ext
238
- x
239
- 7
240
- path_of
241
- M
242
- 1
243
- n
244
- n
245
- x
246
- 7
247
- path_of
248
- i
249
- 28
250
- 45
251
- 0
252
- 1
253
- 45
254
- 0
255
- 2
256
- 65
257
- 49
258
- 3
259
- 0
260
- 49
261
- 4
262
- 1
263
- 7
264
- 5
265
- 20
266
- 0
267
- 47
268
- 101
269
- 6
270
- 63
271
- 2
272
- 81
273
- 7
274
- 49
275
- 8
276
- 1
277
- 11
278
- I
279
- 5
280
- I
281
- 1
282
- I
283
- 1
284
- I
285
- 1
286
- n
287
- p
288
- 9
289
- x
290
- 4
291
- File
292
- n
293
- n
294
- x
295
- 11
296
- active_path
297
- x
298
- 7
299
- dirname
300
- s
301
- 16
302
- /../../test/res/
303
- x
304
- 4
305
- to_s
306
- x
307
- 1
308
- +
309
- x
310
- 11
311
- expand_path
312
- p
313
- 5
314
- I
315
- -1
316
- I
317
- 4
318
- I
319
- 0
320
- I
321
- 5
322
- I
323
- 1c
324
- x
325
- 49
326
- /home/kilian/code/ray/samples/shaders/geometry.rb
327
- p
328
- 1
329
- x
330
- 3
331
- res
332
- x
333
- 17
334
- method_visibility
335
- x
336
- 15
337
- add_defn_method
338
- s
339
- 3
340
- ray
341
- x
342
- 7
343
- require
344
- x
345
- 3
346
- Ray
347
- n
348
- x
349
- 2
350
- GL
351
- x
352
- 13
353
- core_profile=
354
- n
355
- x
356
- 14
357
- major_version=
358
- n
359
- x
360
- 14
361
- minor_version=
362
- x
363
- 7
364
- Sprites
365
- n
366
- x
367
- 8
368
- Drawable
369
- x
370
- 10
371
- open_class
372
- x
373
- 14
374
- __class_init__
375
- M
376
- 1
377
- n
378
- n
379
- x
380
- 7
381
- Sprites
382
- i
383
- 53
384
- 5
385
- 66
386
- 65
387
- 7
388
- 0
389
- 7
390
- 1
391
- 49
392
- 2
393
- 2
394
- 15
395
- 99
396
- 7
397
- 3
398
- 7
399
- 4
400
- 65
401
- 67
402
- 49
403
- 5
404
- 0
405
- 49
406
- 6
407
- 4
408
- 15
409
- 99
410
- 7
411
- 7
412
- 7
413
- 8
414
- 65
415
- 67
416
- 49
417
- 5
418
- 0
419
- 49
420
- 6
421
- 4
422
- 15
423
- 99
424
- 7
425
- 9
426
- 7
427
- 10
428
- 65
429
- 67
430
- 49
431
- 5
432
- 0
433
- 49
434
- 6
435
- 4
436
- 11
437
- I
438
- 5
439
- I
440
- 0
441
- I
442
- 0
443
- I
444
- 0
445
- n
446
- p
447
- 11
448
- x
449
- 6
450
- Radius
451
- I
452
- 12c
453
- x
454
- 9
455
- const_set
456
- x
457
- 10
458
- initialize
459
- M
460
- 1
461
- n
462
- n
463
- x
464
- 10
465
- initialize
466
- i
467
- 22
468
- 54
469
- 52
470
- 0
471
- 0
472
- 15
473
- 20
474
- 0
475
- 38
476
- 1
477
- 15
478
- 5
479
- 7
480
- 2
481
- 13
482
- 18
483
- 2
484
- 47
485
- 49
486
- 3
487
- 1
488
- 15
489
- 11
490
- I
491
- 4
492
- I
493
- 1
494
- I
495
- 1
496
- I
497
- 1
498
- n
499
- p
500
- 4
501
- x
502
- 10
503
- initialize
504
- x
505
- 6
506
- @image
507
- I
508
- 190
509
- x
510
- 13
511
- vertex_count=
512
- p
513
- 11
514
- I
515
- -1
516
- I
517
- 11
518
- I
519
- 0
520
- I
521
- 12
522
- I
523
- 5
524
- I
525
- 14
526
- I
527
- a
528
- I
529
- a8
530
- I
531
- b
532
- I
533
- 15
534
- I
535
- 16
536
- x
537
- 49
538
- /home/kilian/code/ray/samples/shaders/geometry.rb
539
- p
540
- 1
541
- x
542
- 5
543
- image
544
- x
545
- 17
546
- method_visibility
547
- x
548
- 15
549
- add_defn_method
550
- x
551
- 13
552
- fill_vertices
553
- M
554
- 1
555
- n
556
- n
557
- x
558
- 13
559
- fill_vertices
560
- i
561
- 12
562
- 45
563
- 0
564
- 1
565
- 5
566
- 48
567
- 2
568
- 56
569
- 3
570
- 50
571
- 4
572
- 1
573
- 11
574
- I
575
- 3
576
- I
577
- 0
578
- I
579
- 0
580
- I
581
- 0
582
- n
583
- p
584
- 5
585
- x
586
- 5
587
- Array
588
- n
589
- x
590
- 12
591
- vertex_count
592
- M
593
- 1
594
- p
595
- 2
596
- x
597
- 9
598
- for_block
599
- t
600
- n
601
- x
602
- 13
603
- fill_vertices
604
- i
605
- 234
606
- 5
607
- 48
608
- 0
609
- 80
610
- 49
611
- 1
612
- 1
613
- 45
614
- 2
615
- 3
616
- 43
617
- 4
618
- 49
619
- 1
620
- 1
621
- 19
622
- 0
623
- 15
624
- 45
625
- 2
626
- 5
627
- 5
628
- 48
629
- 0
630
- 49
631
- 6
632
- 1
633
- 45
634
- 7
635
- 8
636
- 49
637
- 1
638
- 1
639
- 19
640
- 1
641
- 15
642
- 45
643
- 2
644
- 9
645
- 20
646
- 0
647
- 49
648
- 10
649
- 1
650
- 20
651
- 1
652
- 49
653
- 1
654
- 1
655
- 45
656
- 2
657
- 11
658
- 20
659
- 0
660
- 49
661
- 12
662
- 1
663
- 20
664
- 1
665
- 49
666
- 1
667
- 1
668
- 35
669
- 2
670
- 19
671
- 2
672
- 15
673
- 45
674
- 13
675
- 14
676
- 43
677
- 15
678
- 13
679
- 71
680
- 16
681
- 47
682
- 9
683
- 160
684
- 47
685
- 49
686
- 17
687
- 0
688
- 13
689
- 20
690
- 2
691
- 45
692
- 13
693
- 18
694
- 43
695
- 19
696
- 13
697
- 71
698
- 16
699
- 47
700
- 9
701
- 129
702
- 47
703
- 49
704
- 17
705
- 0
706
- 13
707
- 5
708
- 7
709
- 20
710
- 47
711
- 49
712
- 0
713
- 1
714
- 5
715
- 7
716
- 20
717
- 47
718
- 49
719
- 0
720
- 1
721
- 5
722
- 7
723
- 20
724
- 47
725
- 49
726
- 0
727
- 1
728
- 47
729
- 49
730
- 21
731
- 3
732
- 15
733
- 8
734
- 153
735
- 5
736
- 7
737
- 20
738
- 47
739
- 49
740
- 0
741
- 1
742
- 5
743
- 7
744
- 20
745
- 47
746
- 49
747
- 0
748
- 1
749
- 5
750
- 7
751
- 20
752
- 47
753
- 49
754
- 0
755
- 1
756
- 49
757
- 16
758
- 3
759
- 47
760
- 49
761
- 21
762
- 2
763
- 15
764
- 8
765
- 233
766
- 20
767
- 2
768
- 45
769
- 13
770
- 22
771
- 43
772
- 19
773
- 13
774
- 71
775
- 16
776
- 47
777
- 9
778
- 206
779
- 47
780
- 49
781
- 17
782
- 0
783
- 13
784
- 5
785
- 7
786
- 20
787
- 47
788
- 49
789
- 0
790
- 1
791
- 5
792
- 7
793
- 20
794
- 47
795
- 49
796
- 0
797
- 1
798
- 5
799
- 7
800
- 20
801
- 47
802
- 49
803
- 0
804
- 1
805
- 47
806
- 49
807
- 21
808
- 3
809
- 15
810
- 8
811
- 230
812
- 5
813
- 7
814
- 20
815
- 47
816
- 49
817
- 0
818
- 1
819
- 5
820
- 7
821
- 20
822
- 47
823
- 49
824
- 0
825
- 1
826
- 5
827
- 7
828
- 20
829
- 47
830
- 49
831
- 0
832
- 1
833
- 49
834
- 16
835
- 3
836
- 49
837
- 16
838
- 2
839
- 11
840
- I
841
- d
842
- I
843
- 3
844
- I
845
- 0
846
- I
847
- 0
848
- I
849
- -2
850
- p
851
- 23
852
- x
853
- 4
854
- rand
855
- x
856
- 1
857
- *
858
- x
859
- 4
860
- Math
861
- n
862
- x
863
- 2
864
- PI
865
- n
866
- x
867
- 4
868
- sqrt
869
- x
870
- 6
871
- Radius
872
- n
873
- n
874
- x
875
- 3
876
- cos
877
- n
878
- x
879
- 3
880
- sin
881
- x
882
- 3
883
- Ray
884
- n
885
- x
886
- 6
887
- Vertex
888
- x
889
- 3
890
- new
891
- x
892
- 8
893
- allocate
894
- n
895
- x
896
- 5
897
- Color
898
- I
899
- 100
900
- x
901
- 10
902
- initialize
903
- n
904
- p
905
- 15
906
- I
907
- 0
908
- I
909
- 1a
910
- I
911
- 12
912
- I
913
- 1b
914
- I
915
- 24
916
- I
917
- 1d
918
- I
919
- 43
920
- I
921
- 1e
922
- I
923
- 55
924
- I
925
- 1f
926
- I
927
- a0
928
- I
929
- 1e
930
- I
931
- a2
932
- I
933
- 1f
934
- I
935
- ea
936
- x
937
- 49
938
- /home/kilian/code/ray/samples/shaders/geometry.rb
939
- p
940
- 3
941
- x
942
- 5
943
- angle
944
- x
945
- 6
946
- radius
947
- x
948
- 3
949
- pos
950
- x
951
- 3
952
- new
953
- p
954
- 5
955
- I
956
- -1
957
- I
958
- 18
959
- I
960
- 0
961
- I
962
- 19
963
- I
964
- c
965
- x
966
- 49
967
- /home/kilian/code/ray/samples/shaders/geometry.rb
968
- p
969
- 0
970
- x
971
- 6
972
- render
973
- M
974
- 1
975
- n
976
- n
977
- x
978
- 6
979
- render
980
- i
981
- 22
982
- 39
983
- 0
984
- 49
985
- 1
986
- 0
987
- 15
988
- 45
989
- 2
990
- 3
991
- 43
992
- 4
993
- 7
994
- 5
995
- 20
996
- 0
997
- 5
998
- 48
999
- 6
1000
- 49
1001
- 7
1002
- 3
1003
- 11
1004
- I
1005
- 6
1006
- I
1007
- 2
1008
- I
1009
- 2
1010
- I
1011
- 2
1012
- n
1013
- p
1014
- 8
1015
- x
1016
- 6
1017
- @image
1018
- x
1019
- 4
1020
- bind
1021
- x
1022
- 3
1023
- Ray
1024
- n
1025
- x
1026
- 2
1027
- GL
1028
- x
1029
- 6
1030
- points
1031
- x
1032
- 12
1033
- vertex_count
1034
- x
1035
- 11
1036
- draw_arrays
1037
- p
1038
- 7
1039
- I
1040
- -1
1041
- I
1042
- 23
1043
- I
1044
- 0
1045
- I
1046
- 24
1047
- I
1048
- 6
1049
- I
1050
- 25
1051
- I
1052
- 16
1053
- x
1054
- 49
1055
- /home/kilian/code/ray/samples/shaders/geometry.rb
1056
- p
1057
- 2
1058
- x
1059
- 5
1060
- first
1061
- x
1062
- 5
1063
- index
1064
- p
1065
- 9
1066
- I
1067
- 2
1068
- I
1069
- f
1070
- I
1071
- b
1072
- I
1073
- 11
1074
- I
1075
- 19
1076
- I
1077
- 18
1078
- I
1079
- 27
1080
- I
1081
- 23
1082
- I
1083
- 35
1084
- x
1085
- 49
1086
- /home/kilian/code/ray/samples/shaders/geometry.rb
1087
- p
1088
- 0
1089
- x
1090
- 13
1091
- attach_method
1092
- n
1093
- s
1094
- 15
1095
- Geometry shader
1096
- M
1097
- 1
1098
- p
1099
- 2
1100
- x
1101
- 9
1102
- for_block
1103
- t
1104
- n
1105
- x
1106
- 9
1107
- __block__
1108
- i
1109
- 27
1110
- 5
1111
- 56
1112
- 0
1113
- 47
1114
- 50
1115
- 1
1116
- 0
1117
- 15
1118
- 5
1119
- 7
1120
- 2
1121
- 56
1122
- 3
1123
- 47
1124
- 50
1125
- 4
1126
- 1
1127
- 15
1128
- 5
1129
- 48
1130
- 5
1131
- 7
1132
- 2
1133
- 49
1134
- 6
1135
- 1
1136
- 11
1137
- I
1138
- 4
1139
- I
1140
- 0
1141
- I
1142
- 0
1143
- I
1144
- 0
1145
- I
1146
- -2
1147
- p
1148
- 7
1149
- M
1150
- 1
1151
- p
1152
- 2
1153
- x
1154
- 9
1155
- for_block
1156
- t
1157
- n
1158
- x
1159
- 9
1160
- __block__
1161
- i
1162
- 15
1163
- 5
1164
- 7
1165
- 0
1166
- 5
1167
- 7
1168
- 1
1169
- 47
1170
- 49
1171
- 2
1172
- 1
1173
- 47
1174
- 49
1175
- 3
1176
- 2
1177
- 11
1178
- I
1179
- 5
1180
- I
1181
- 0
1182
- I
1183
- 0
1184
- I
1185
- 0
1186
- I
1187
- -2
1188
- p
1189
- 4
1190
- x
1191
- 4
1192
- quit
1193
- x
1194
- 5
1195
- exit!
1196
- x
1197
- 6
1198
- method
1199
- x
1200
- 8
1201
- add_hook
1202
- p
1203
- 3
1204
- I
1205
- 0
1206
- I
1207
- 2a
1208
- I
1209
- f
1210
- x
1211
- 49
1212
- /home/kilian/code/ray/samples/shaders/geometry.rb
1213
- p
1214
- 0
1215
- x
1216
- 8
1217
- register
1218
- x
1219
- 6
1220
- shader
1221
- M
1222
- 1
1223
- p
1224
- 2
1225
- x
1226
- 9
1227
- for_block
1228
- t
1229
- n
1230
- x
1231
- 9
1232
- __block__
1233
- i
1234
- 250
1235
- 45
1236
- 0
1237
- 1
1238
- 13
1239
- 71
1240
- 2
1241
- 47
1242
- 9
1243
- 34
1244
- 47
1245
- 49
1246
- 3
1247
- 0
1248
- 13
1249
- 5
1250
- 5
1251
- 7
1252
- 4
1253
- 64
1254
- 47
1255
- 49
1256
- 5
1257
- 1
1258
- 47
1259
- 49
1260
- 6
1261
- 1
1262
- 47
1263
- 49
1264
- 7
1265
- 1
1266
- 15
1267
- 8
1268
- 50
1269
- 5
1270
- 5
1271
- 7
1272
- 4
1273
- 64
1274
- 47
1275
- 49
1276
- 5
1277
- 1
1278
- 47
1279
- 49
1280
- 6
1281
- 1
1282
- 49
1283
- 2
1284
- 1
1285
- 38
1286
- 8
1287
- 15
1288
- 39
1289
- 8
1290
- 5
1291
- 48
1292
- 9
1293
- 49
1294
- 10
1295
- 0
1296
- 80
1297
- 49
1298
- 11
1299
- 1
1300
- 13
1301
- 18
1302
- 2
1303
- 49
1304
- 12
1305
- 1
1306
- 15
1307
- 15
1308
- 7
1309
- 13
1310
- 64
1311
- 19
1312
- 0
1313
- 15
1314
- 7
1315
- 14
1316
- 64
1317
- 19
1318
- 1
1319
- 15
1320
- 7
1321
- 15
1322
- 64
1323
- 19
1324
- 2
1325
- 15
1326
- 5
1327
- 48
1328
- 9
1329
- 49
1330
- 16
1331
- 0
1332
- 44
1333
- 43
1334
- 17
1335
- 4
1336
- 3
1337
- 49
1338
- 18
1339
- 1
1340
- 13
1341
- 7
1342
- 19
1343
- 45
1344
- 20
1345
- 21
1346
- 13
1347
- 71
1348
- 2
1349
- 47
1350
- 9
1351
- 131
1352
- 47
1353
- 49
1354
- 3
1355
- 0
1356
- 13
1357
- 20
1358
- 2
1359
- 47
1360
- 49
1361
- 7
1362
- 1
1363
- 15
1364
- 8
1365
- 136
1366
- 20
1367
- 2
1368
- 49
1369
- 2
1370
- 1
1371
- 49
1372
- 22
1373
- 2
1374
- 15
1375
- 13
1376
- 7
1377
- 23
1378
- 45
1379
- 20
1380
- 24
1381
- 13
1382
- 71
1383
- 2
1384
- 47
1385
- 9
1386
- 166
1387
- 47
1388
- 49
1389
- 3
1390
- 0
1391
- 13
1392
- 20
1393
- 0
1394
- 47
1395
- 49
1396
- 7
1397
- 1
1398
- 15
1399
- 8
1400
- 171
1401
- 20
1402
- 0
1403
- 49
1404
- 2
1405
- 1
1406
- 49
1407
- 22
1408
- 2
1409
- 15
1410
- 13
1411
- 7
1412
- 25
1413
- 45
1414
- 20
1415
- 26
1416
- 13
1417
- 71
1418
- 2
1419
- 47
1420
- 9
1421
- 201
1422
- 47
1423
- 49
1424
- 3
1425
- 0
1426
- 13
1427
- 20
1428
- 1
1429
- 47
1430
- 49
1431
- 7
1432
- 1
1433
- 15
1434
- 8
1435
- 206
1436
- 20
1437
- 1
1438
- 49
1439
- 2
1440
- 1
1441
- 49
1442
- 22
1443
- 2
1444
- 15
1445
- 49
1446
- 27
1447
- 1
1448
- 15
1449
- 5
1450
- 48
1451
- 9
1452
- 49
1453
- 16
1454
- 0
1455
- 7
1456
- 28
1457
- 4
1458
- 15
1459
- 38
1460
- 29
1461
- 13
1462
- 18
1463
- 3
1464
- 49
1465
- 22
1466
- 2
1467
- 15
1468
- 15
1469
- 5
1470
- 56
1471
- 30
1472
- 47
1473
- 50
1474
- 31
1475
- 0
1476
- 15
1477
- 5
1478
- 56
1479
- 32
1480
- 47
1481
- 50
1482
- 33
1483
- 0
1484
- 11
1485
- I
1486
- b
1487
- I
1488
- 3
1489
- I
1490
- 0
1491
- I
1492
- 0
1493
- I
1494
- -2
1495
- p
1496
- 34
1497
- x
1498
- 7
1499
- Sprites
1500
- n
1501
- x
1502
- 3
1503
- new
1504
- x
1505
- 8
1506
- allocate
1507
- s
1508
- 9
1509
- stone.png
1510
- x
1511
- 7
1512
- path_of
1513
- x
1514
- 5
1515
- image
1516
- x
1517
- 10
1518
- initialize
1519
- x
1520
- 8
1521
- @sprites
1522
- x
1523
- 6
1524
- window
1525
- x
1526
- 4
1527
- size
1528
- x
1529
- 1
1530
- /
1531
- x
1532
- 4
1533
- pos=
1534
- s
1535
- 324
1536
- #version 150
1537
-
1538
- in vec2 in_Vertex;
1539
- in vec4 in_Color;
1540
- in vec2 in_TexCoord;
1541
-
1542
- uniform mat4 in_ModelView;
1543
- uniform mat4 in_Projection;
1544
-
1545
- out vec4 geom_Color;
1546
- out vec2 geom_TexCoord;
1547
-
1548
- void main() {
1549
- gl_Position = vec4(in_Vertex, 0, 1) * (in_ModelView * in_Projection);
1550
- geom_Color = in_Color;
1551
- geom_TexCoord = in_TexCoord;
1552
- }
1553
-
1554
- s
1555
- 1311
1556
- #version 150
1557
-
1558
- layout(points) in;
1559
- layout(triangle_strip, max_vertices = 4) out;
1560
-
1561
- in vec4 geom_Color[];
1562
- in vec2 geom_TexCoord[];
1563
-
1564
- out vec4 var_Color;
1565
- out vec2 var_TexCoord;
1566
-
1567
- uniform float square_size;
1568
-
1569
- const float pixel_width = 1.0 / 640;
1570
- const float pixel_height = 1.0 / 480;
1571
-
1572
- struct vertex {
1573
- vec4 pos;
1574
- vec4 color;
1575
- vec2 tex_coord;
1576
- };
1577
-
1578
- void emit_vertex(vertex v) {
1579
- gl_Position = v.pos;
1580
- var_Color = v.color;
1581
- var_TexCoord = v.tex_coord;
1582
- EmitVertex();
1583
- }
1584
-
1585
- void main() {
1586
- float width = pixel_width * square_size / 2;
1587
- float height = pixel_height * square_size / 2;
1588
-
1589
- vec4 position = gl_in[0].gl_Position;
1590
- vec4 color = geom_Color[0];
1591
-
1592
- vertex vertices[4];
1593
-
1594
- vertices[0].pos = position + vec4(-width, -height, 0, 0);
1595
- vertices[0].tex_coord = vec2(0, 0);
1596
- vertices[0].color = color;
1597
-
1598
- vertices[1].pos = position + vec4(-width, +height, 0, 0);
1599
- vertices[1].tex_coord = vec2(0, 1);
1600
- vertices[1].color = color;
1601
-
1602
- vertices[2].pos = position + vec4(+width, -height, 0, 0);
1603
- vertices[2].tex_coord = vec2(1, 0);
1604
- vertices[2].color = color;
1605
-
1606
- vertices[3].pos = position + vec4(+width, +height, 0, 0);
1607
- vertices[3].tex_coord = vec2(1, 1);
1608
- vertices[3].color = color;
1609
-
1610
- for (int i = 0; i < 4; i++)
1611
- emit_vertex(vertices[i]);
1612
- EndPrimitive();
1613
- }
1614
-
1615
- s
1616
- 225
1617
- #version 150
1618
-
1619
- uniform sampler2D in_Texture;
1620
- uniform bool in_TextureEnabled;
1621
-
1622
- in vec4 var_Color;
1623
- in vec2 var_TexCoord;
1624
-
1625
- out vec4 out_FragColor;
1626
-
1627
- void main() {
1628
- out_FragColor = var_Color * texture(in_Texture, var_TexCoord);
1629
- }
1630
-
1631
- x
1632
- 6
1633
- shader
1634
- x
1635
- 4
1636
- Hash
1637
- x
1638
- 16
1639
- new_from_literal
1640
- x
1641
- 4
1642
- frag
1643
- x
1644
- 8
1645
- StringIO
1646
- n
1647
- x
1648
- 3
1649
- []=
1650
- x
1651
- 6
1652
- vertex
1653
- n
1654
- x
1655
- 8
1656
- geometry
1657
- n
1658
- x
1659
- 7
1660
- compile
1661
- x
1662
- 11
1663
- square_size
1664
- x
1665
- 5
1666
- @size
1667
- M
1668
- 1
1669
- p
1670
- 2
1671
- x
1672
- 9
1673
- for_block
1674
- t
1675
- n
1676
- x
1677
- 9
1678
- __block__
1679
- i
1680
- 89
1681
- 5
1682
- 7
1683
- 0
1684
- 47
1685
- 49
1686
- 1
1687
- 1
1688
- 9
1689
- 34
1690
- 5
1691
- 48
1692
- 2
1693
- 49
1694
- 3
1695
- 0
1696
- 7
1697
- 4
1698
- 39
1699
- 5
1700
- 4
1701
- 3
1702
- 81
1703
- 0
1704
- 38
1705
- 5
1706
- 13
1707
- 18
1708
- 3
1709
- 49
1710
- 6
1711
- 2
1712
- 15
1713
- 8
1714
- 69
1715
- 5
1716
- 7
1717
- 7
1718
- 47
1719
- 49
1720
- 1
1721
- 1
1722
- 9
1723
- 68
1724
- 5
1725
- 48
1726
- 2
1727
- 49
1728
- 3
1729
- 0
1730
- 7
1731
- 4
1732
- 39
1733
- 5
1734
- 4
1735
- 3
1736
- 82
1737
- 7
1738
- 38
1739
- 5
1740
- 13
1741
- 18
1742
- 3
1743
- 49
1744
- 6
1745
- 2
1746
- 15
1747
- 8
1748
- 69
1749
- 1
1750
- 15
1751
- 39
1752
- 8
1753
- 13
1754
- 49
1755
- 9
1756
- 0
1757
- 7
1758
- 10
1759
- 49
1760
- 0
1761
- 1
1762
- 13
1763
- 18
1764
- 2
1765
- 49
1766
- 11
1767
- 1
1768
- 15
1769
- 11
1770
- I
1771
- 5
1772
- I
1773
- 0
1774
- I
1775
- 0
1776
- I
1777
- 0
1778
- I
1779
- -2
1780
- p
1781
- 12
1782
- x
1783
- 1
1784
- +
1785
- x
1786
- 8
1787
- holding?
1788
- x
1789
- 6
1790
- window
1791
- x
1792
- 6
1793
- shader
1794
- x
1795
- 11
1796
- square_size
1797
- x
1798
- 5
1799
- @size
1800
- x
1801
- 3
1802
- []=
1803
- x
1804
- 1
1805
- -
1806
- x
1807
- 8
1808
- @sprites
1809
- x
1810
- 5
1811
- angle
1812
- d
1813
- +0.500000000000000000000000000000000000000000000000000000 1
1814
- x
1815
- 6
1816
- angle=
1817
- p
1818
- 15
1819
- I
1820
- 0
1821
- I
1822
- 99
1823
- I
1824
- 9
1825
- I
1826
- 9a
1827
- I
1828
- 22
1829
- I
1830
- 9b
1831
- I
1832
- 2b
1833
- I
1834
- 9c
1835
- I
1836
- 44
1837
- I
1838
- 9b
1839
- I
1840
- 45
1841
- I
1842
- 0
1843
- I
1844
- 46
1845
- I
1846
- 9f
1847
- I
1848
- 59
1849
- x
1850
- 49
1851
- /home/kilian/code/ray/samples/shaders/geometry.rb
1852
- p
1853
- 0
1854
- x
1855
- 6
1856
- always
1857
- M
1858
- 1
1859
- p
1860
- 2
1861
- x
1862
- 9
1863
- for_block
1864
- t
1865
- n
1866
- x
1867
- 9
1868
- __block__
1869
- i
1870
- 12
1871
- 57
1872
- 19
1873
- 0
1874
- 15
1875
- 20
1876
- 0
1877
- 39
1878
- 0
1879
- 49
1880
- 1
1881
- 1
1882
- 11
1883
- I
1884
- 4
1885
- I
1886
- 1
1887
- I
1888
- 1
1889
- I
1890
- 1
1891
- n
1892
- p
1893
- 2
1894
- x
1895
- 8
1896
- @sprites
1897
- x
1898
- 4
1899
- draw
1900
- p
1901
- 5
1902
- I
1903
- 0
1904
- I
1905
- a2
1906
- I
1907
- 4
1908
- I
1909
- a3
1910
- I
1911
- c
1912
- x
1913
- 49
1914
- /home/kilian/code/ray/samples/shaders/geometry.rb
1915
- p
1916
- 1
1917
- x
1918
- 3
1919
- win
1920
- x
1921
- 6
1922
- render
1923
- p
1924
- 29
1925
- I
1926
- 0
1927
- I
1928
- 2d
1929
- I
1930
- 35
1931
- I
1932
- 2e
1933
- I
1934
- 49
1935
- I
1936
- 30
1937
- I
1938
- 4f
1939
- I
1940
- 44
1941
- I
1942
- 55
1943
- I
1944
- 82
1945
- I
1946
- 5b
1947
- I
1948
- 92
1949
- I
1950
- 61
1951
- I
1952
- 94
1953
- I
1954
- 6a
1955
- I
1956
- 92
1957
- I
1958
- 8d
1959
- I
1960
- 93
1961
- I
1962
- b0
1963
- I
1964
- 94
1965
- I
1966
- d2
1967
- I
1968
- 92
1969
- I
1970
- d6
1971
- I
1972
- 96
1973
- I
1974
- ea
1975
- I
1976
- 98
1977
- I
1978
- f2
1979
- I
1980
- a2
1981
- I
1982
- fa
1983
- x
1984
- 49
1985
- /home/kilian/code/ray/samples/shaders/geometry.rb
1986
- p
1987
- 3
1988
- x
1989
- 6
1990
- vertex
1991
- x
1992
- 8
1993
- geometry
1994
- x
1995
- 4
1996
- frag
1997
- x
1998
- 5
1999
- scene
2000
- x
2001
- 6
2002
- scenes
2003
- x
2004
- 2
2005
- <<
2006
- p
2007
- 7
2008
- I
2009
- 0
2010
- I
2011
- 2a
2012
- I
2013
- 8
2014
- I
2015
- 2c
2016
- I
2017
- 12
2018
- I
2019
- a7
2020
- I
2021
- 1b
2022
- x
2023
- 49
2024
- /home/kilian/code/ray/samples/shaders/geometry.rb
2025
- p
2026
- 0
2027
- x
2028
- 4
2029
- game
2030
- p
2031
- 19
2032
- I
2033
- 0
2034
- I
2035
- 1
2036
- I
2037
- 21
2038
- I
2039
- 2
2040
- I
2041
- 42
2042
- I
2043
- 4
2044
- I
2045
- 50
2046
- I
2047
- 8
2048
- I
2049
- 59
2050
- I
2051
- a
2052
- I
2053
- 67
2054
- I
2055
- b
2056
- I
2057
- 76
2058
- I
2059
- c
2060
- I
2061
- 84
2062
- I
2063
- e
2064
- I
2065
- a3
2066
- I
2067
- 29
2068
- I
2069
- b1
2070
- x
2071
- 49
2072
- /home/kilian/code/ray/samples/shaders/geometry.rb
2073
- p
2074
- 0