c80_map_floors 0.1.0.1
Sign up to get free protection for your applications and to get access to all the features.
- checksums.yaml +7 -0
- data/.gitignore +11 -0
- data/.travis.yml +3 -0
- data/CODE_OF_CONDUCT.md +13 -0
- data/Gemfile +4 -0
- data/LICENSE.txt +21 -0
- data/README.md +67 -0
- data/Rakefile +1 -0
- data/app/admin/c80_map_floors/floors.rb +57 -0
- data/app/admin/c80_map_floors/map_buildings.rb +49 -0
- data/app/admin/c80_map_floors/settings.rb +32 -0
- data/app/assets/javascripts/buttons/admin_buttons/button_area_link.js +91 -0
- data/app/assets/javascripts/buttons/admin_buttons/button_building_link.js +91 -0
- data/app/assets/javascripts/buttons/admin_buttons/button_cancel_create.js +21 -0
- data/app/assets/javascripts/buttons/admin_buttons/button_cancel_remove.js +23 -0
- data/app/assets/javascripts/buttons/admin_buttons/button_complete_create.js +22 -0
- data/app/assets/javascripts/buttons/admin_buttons/button_edit.js +96 -0
- data/app/assets/javascripts/buttons/admin_buttons/button_new.js +46 -0
- data/app/assets/javascripts/buttons/admin_buttons/button_remove.js +23 -0
- data/app/assets/javascripts/buttons/admin_buttons/button_save.js +111 -0
- data/app/assets/javascripts/buttons/button_back_to_map.js +84 -0
- data/app/assets/javascripts/buttons/zoom_buttons.js +78 -0
- data/app/assets/javascripts/c80_map_floors.js.coffee +23 -0
- data/app/assets/javascripts/events/app_event.js +15 -0
- data/app/assets/javascripts/map_objects/area.js +251 -0
- data/app/assets/javascripts/map_objects/building.js +294 -0
- data/app/assets/javascripts/map_objects/dot.js +14 -0
- data/app/assets/javascripts/map_objects/floor.js +10 -0
- data/app/assets/javascripts/src/main.js +1421 -0
- data/app/assets/javascripts/src/state_controller.js +322 -0
- data/app/assets/javascripts/src/utils/map_utils.js +23 -0
- data/app/assets/javascripts/src/utils/opacity_buttons_utils.js +15 -0
- data/app/assets/javascripts/src/utils/utils.js +140 -0
- data/app/assets/javascripts/svg_elements/area_label.js +25 -0
- data/app/assets/javascripts/svg_elements/building_label.js +65 -0
- data/app/assets/javascripts/svg_elements/helper.js +36 -0
- data/app/assets/javascripts/svg_elements/polygon.js +194 -0
- data/app/assets/javascripts/view/save_preloader.js +30 -0
- data/app/assets/stylesheets/c80_map_floors.scss +4 -0
- data/app/assets/stylesheets/map.scss +1464 -0
- data/app/assets/stylesheets/view/buttons/area_order_button.scss +16 -0
- data/app/assets/stylesheets/view/buttons/back_to_map_button.scss +28 -0
- data/app/assets/stylesheets/view/elems/building_info.scss +54 -0
- data/app/assets/stylesheets/view/elems/free_areas_label.scss +116 -0
- data/app/assets/stylesheets/view/elems/map_objects/map_object_image_bg.scss +10 -0
- data/app/assets/stylesheets/view/modal_window.scss +13 -0
- data/app/assets/stylesheets/view/save_preloader.scss +206 -0
- data/app/controllers/c80_map_floors/ajax_controller.rb +65 -0
- data/app/controllers/c80_map_floors/application_controller.rb +6 -0
- data/app/controllers/c80_map_floors/map_ajax_controller.rb +70 -0
- data/app/helpers/c80_map_floors/application_helper.rb +28 -0
- data/app/models/c80_map_floors/area.rb +20 -0
- data/app/models/c80_map_floors/area_representator.rb +75 -0
- data/app/models/c80_map_floors/base_map_object.rb +41 -0
- data/app/models/c80_map_floors/building_representator.rb +72 -0
- data/app/models/c80_map_floors/floor.rb +37 -0
- data/app/models/c80_map_floors/map_building.rb +45 -0
- data/app/models/c80_map_floors/map_json.rb +35 -0
- data/app/models/c80_map_floors/setting.rb +32 -0
- data/app/uploaders/c80_map_floors/building_image_uploader.rb +31 -0
- data/app/uploaders/c80_map_floors/floor_image_uploader.rb +33 -0
- data/app/uploaders/c80_map_floors/map_image_uploader.rb +31 -0
- data/app/views/c80_map_floors/_map_row_index.html.erb +40 -0
- data/app/views/c80_map_floors/ajax/fetch_unlinked_areas.js.erb +7 -0
- data/app/views/c80_map_floors/ajax/fetch_unlinked_buildings.js.erb +7 -0
- data/app/views/c80_map_floors/ajax/map_edit_buttons.js.erb +36 -0
- data/app/views/c80_map_floors/ajax/shared/_map_creating.html.erb +6 -0
- data/app/views/c80_map_floors/ajax/shared/_map_editing.html.erb +4 -0
- data/app/views/c80_map_floors/ajax/shared/_map_removing.html.erb +5 -0
- data/app/views/c80_map_floors/ajax/shared/_select_list_unlinked_areas.html.erb +6 -0
- data/app/views/c80_map_floors/ajax/shared/_select_list_unlinked_buildings.html.erb +10 -0
- data/app/views/c80_map_floors/shared/_modal_window.html.erb +28 -0
- data/app/views/c80_map_floors/shared/_save_preloader.html.erb +3 -0
- data/app/views/c80_map_floors/shared/map_row/_area_order_button.html.erb +7 -0
- data/app/views/c80_map_floors/shared/map_row/_building_info.html.erb +17 -0
- data/bin/console +14 -0
- data/bin/setup +7 -0
- data/c80_map_floors.gemspec +28 -0
- data/config/routes.rb +4 -0
- data/db/migrate/20161015190000_create_c80_map_floors_settings.rb +8 -0
- data/db/migrate/20161015190001_create_c80_map_floors_map_buildings.rb +10 -0
- data/db/migrate/20161015190002_create_c80_map_floors_areas.rb +12 -0
- data/db/migrate/20161015190003_add_building_representator_to_c80_map_floors_buildings.rb +6 -0
- data/db/migrate/20161015190004_create_c80_map_floors_floors.rb +16 -0
- data/db/migrate/20161019111010_add_title_to_c80_map_floors_buildings.rb +5 -0
- data/db/migrate/20161020184040_add_coords_img_to_c80_map_floors_buildings.rb +5 -0
- data/db/seeds/c80_map_floors_01_fill_map_settings.rb +6 -0
- data/db/seeds/c80_map_floors_02_create_test_area.rb +7 -0
- data/lib/c80_map_floors.rb +8 -0
- data/lib/c80_map_floors/engine.rb +23 -0
- data/lib/c80_map_floors/version.rb +3 -0
- metadata +218 -0
@@ -0,0 +1,23 @@
|
|
1
|
+
#= require history_jquery
|
2
|
+
#= require bootstrap/transition
|
3
|
+
#= require bootstrap/modal
|
4
|
+
#= require bootstrap/tooltip
|
5
|
+
#= require bootstrap/alert
|
6
|
+
#= require bootstrap/dropdown
|
7
|
+
#= require bootstrap-select
|
8
|
+
|
9
|
+
#= require ./svg_elements/helper.js
|
10
|
+
#= require ./svg_elements/polygon.js
|
11
|
+
#= require ./svg_elements/area_label.js
|
12
|
+
#= require ./svg_elements/building_label.js
|
13
|
+
|
14
|
+
#= require_directory ./events
|
15
|
+
#= require_directory ./map_objects
|
16
|
+
#= require_directory ./view
|
17
|
+
#= require_tree ./buttons
|
18
|
+
|
19
|
+
#= require ./src/utils/utils.js
|
20
|
+
#= require ./src/utils/opacity_buttons_utils.js
|
21
|
+
#= require ./src/utils/map_utils.js
|
22
|
+
#= require ./src/state_controller.js
|
23
|
+
#= require ./src/main.js
|
@@ -0,0 +1,15 @@
|
|
1
|
+
|
2
|
+
/* AppEvent constructor */
|
3
|
+
function AppEvent(target, eventType, func) {
|
4
|
+
console.log("<AppEvent.new> target = " + target);
|
5
|
+
|
6
|
+
this.target = target;
|
7
|
+
this.eventType = eventType;
|
8
|
+
this.func = func;
|
9
|
+
|
10
|
+
target.addEventListener(eventType, func, false);
|
11
|
+
}
|
12
|
+
|
13
|
+
AppEvent.prototype.remove = function () {
|
14
|
+
this.target.removeEventListener(this.eventType, this.func, false);
|
15
|
+
};
|
@@ -0,0 +1,251 @@
|
|
1
|
+
"use strict";
|
2
|
+
|
3
|
+
function Area() {
|
4
|
+
|
5
|
+
var _map = null;
|
6
|
+
var _this = this;
|
7
|
+
_this.id = null;
|
8
|
+
|
9
|
+
//var _polygon = null;
|
10
|
+
//var _polygon_overlay = null;
|
11
|
+
|
12
|
+
|
13
|
+
// экранные координаты левой верхней точки, куда надо вписать полигон здания
|
14
|
+
//var _left_page_x = 342;
|
15
|
+
//var _left_page_y = 65;
|
16
|
+
|
17
|
+
// bounding box полигона (в логических координатах)
|
18
|
+
var _bbox = null;
|
19
|
+
|
20
|
+
// центр полигона (в логических координатах)
|
21
|
+
var _cx = null;
|
22
|
+
var _cy = null;
|
23
|
+
|
24
|
+
// если is_new, значит был полигон был
|
25
|
+
// нарисован и ждёт сохранения на сервере
|
26
|
+
//_this.is_new = false;
|
27
|
+
|
28
|
+
_this.init = function (options, parent_building_hash, pself) {
|
29
|
+
clog("<Area.init>");
|
30
|
+
//clog(parent_building_hash); // => see building.js init comment
|
31
|
+
|
32
|
+
//clog(options);
|
33
|
+
/*{
|
34
|
+
"id": 1,
|
35
|
+
"object_type": "area",
|
36
|
+
"area_hash": {
|
37
|
+
"id": 2,
|
38
|
+
"title": "Площадь 2.12",
|
39
|
+
"is_free": false,
|
40
|
+
"props": {
|
41
|
+
"square": "100 кв.м.",
|
42
|
+
"floor_height": "6 кв. м",
|
43
|
+
"column_step": "2 м",
|
44
|
+
"gate_type": "распашные",
|
45
|
+
"communications": "Интернет, электричество, водоснабжение",
|
46
|
+
"price": "от 155 руб/кв.м в месяц"
|
47
|
+
}
|
48
|
+
},
|
49
|
+
"coords": [998.8649298732183,1717.326608643258,998.8649298732183,1717.326608643258,1230.8649298732184,1631.326608643258,1254.8649298732184,1663.326608643258,1160.8649298732184,1695.326608643258,1214.8649298732184,1803.326608643258,1066.8649298732184,1862.326608643258
|
50
|
+
]
|
51
|
+
}*/
|
52
|
+
|
53
|
+
_map = pself;
|
54
|
+
_this._options = options;
|
55
|
+
if (typeof _this._options["coords"] == "string") { /* когда нажимаем ENTER в редакторе и завершаем рисование полигона - приходит массив */
|
56
|
+
_this._options["coords"] = _this._options["coords"].split(',');
|
57
|
+
}
|
58
|
+
_this.id = options["id"];
|
59
|
+
|
60
|
+
// [4ddl5df]
|
61
|
+
if (_this._options["id"] == undefined) {
|
62
|
+
_this._options["id"] = Math.ceil((Math.random()*100000));
|
63
|
+
}
|
64
|
+
|
65
|
+
// [NOTE::56dfaw1: парсим координаты объекта на карте, поданные в виде строки]
|
66
|
+
for (var i=0; i<_this._options.coords.length; i++) {
|
67
|
+
_this._options.coords[i] = Number(_this._options.coords[i]);
|
68
|
+
}
|
69
|
+
|
70
|
+
_this._options.parent_building_hash = parent_building_hash;
|
71
|
+
//clog(_this._options.parent_building_hash);
|
72
|
+
|
73
|
+
|
74
|
+
_this._polygon = Polygon.createFromSaved(options, false, _map);
|
75
|
+
_this._polygon.area = _this;
|
76
|
+
_this._polygon.parent_building_hash = parent_building_hash;
|
77
|
+
_this._polygon = $(_this._polygon.polygon);
|
78
|
+
|
79
|
+
// подпись над полигоном показываем только админам
|
80
|
+
if (IS_ADMIN) {
|
81
|
+
_this._label = new AreaLabel(options, _map);
|
82
|
+
}
|
83
|
+
|
84
|
+
_this._polygon_overlay = Polygon.createFromSaved(options, true, _map);
|
85
|
+
_this._polygon_overlay.area = _this;
|
86
|
+
_this._polygon_overlay = $(_this._polygon_overlay.polygon);
|
87
|
+
_this._polygon_overlay.hover(_this._mouse_in, _this._mouse_out);
|
88
|
+
_this._calcBBox();
|
89
|
+
|
90
|
+
var k = 'unassigned';
|
91
|
+
if (options.area_hash != undefined) {
|
92
|
+
if (typeof options.area_hash.id !== 'undefined') {
|
93
|
+
k = 'free';
|
94
|
+
if (!options.area_hash.is_free) {
|
95
|
+
k = 'busy';
|
96
|
+
}
|
97
|
+
}
|
98
|
+
}
|
99
|
+
_this._polygon.parent().attr("class", k);
|
100
|
+
|
101
|
+
};
|
102
|
+
|
103
|
+
// optimisation
|
104
|
+
var timeoutEnter = function () {
|
105
|
+
_map.showAreaInfo(_this._options.area_hash, _this._options.parent_building_hash);
|
106
|
+
_map.setMode('view_area');
|
107
|
+
};
|
108
|
+
|
109
|
+
_this.enter = function () {
|
110
|
+
console.log("<Area.enter>");
|
111
|
+
//clog(_this._options);
|
112
|
+
|
113
|
+
/* рассчитаем масштаб, при котором можно вписать прямоугольник дома в прямоугольник рабочей области */
|
114
|
+
|
115
|
+
var scaleX = _map.calcScale(_bbox.xmin, _bbox.xmax, _map.X1S, _map.X2S);
|
116
|
+
var scaleY = _map.calcScale(_bbox.ymin, _bbox.ymax, _map.Y1S, _map.Y2S);
|
117
|
+
var scale = (scaleX < scaleY) ? scaleX : scaleY;
|
118
|
+
|
119
|
+
//_map.scale = scale;
|
120
|
+
|
121
|
+
// совмещаем точку на экране, в которую надо центрировать дома, с центром дома с учётом рассчитанного масштаба
|
122
|
+
//_map.x = _map.normalizeX(_map.CX - _map.scale * _cx - _map.container.offset().left);
|
123
|
+
//_map.y = _map.normalizeY(_map.CY - _map.scale * _cy - _map.container.offset().top);
|
124
|
+
|
125
|
+
var x = _map.normalizeX({
|
126
|
+
x: _map.CX - scale * _cx - _map.container.offset().left,
|
127
|
+
scale: scale
|
128
|
+
});
|
129
|
+
|
130
|
+
var y = _map.normalizeY({
|
131
|
+
y: _map.CY - scale * _cy - _map.container.offset().top,
|
132
|
+
scale: scale
|
133
|
+
});
|
134
|
+
|
135
|
+
//clog("<Area.enter> [qq] moveTo: " + _map.x + ", " + _map.y);
|
136
|
+
//clog("<Area.enter> Call moveTo.");
|
137
|
+
_map.moveTo(x, y, scale, 400, 'easeInOutCubic');
|
138
|
+
|
139
|
+
setTimeout(timeoutEnter, 400);
|
140
|
+
|
141
|
+
var k;
|
142
|
+
if (_map.current_area != null) {
|
143
|
+
k = _map.current_area._polygon.parent().attr('class');
|
144
|
+
//clog("k = " + k);
|
145
|
+
k = k.split('viewing_area').join("");
|
146
|
+
_map.current_area._polygon.parent().attr("class", k);
|
147
|
+
}
|
148
|
+
|
149
|
+
// <g class='busy viewing_area'>..<polygon >.</g>
|
150
|
+
k = _this._polygon.parent().attr("class");
|
151
|
+
k += " viewing_area";
|
152
|
+
_this._polygon.parent().attr("class", k);
|
153
|
+
|
154
|
+
_this.invalidateAnimationMask();
|
155
|
+
|
156
|
+
_map.current_area = _this;
|
157
|
+
_map.mark_virgin = false;
|
158
|
+
|
159
|
+
};
|
160
|
+
|
161
|
+
_this.exit = function () {
|
162
|
+
console.log('<Area.exit>');
|
163
|
+
};
|
164
|
+
|
165
|
+
this.invalidateAnimationMask = function () {
|
166
|
+
$("#masked").attr('style', _this._calc_polygon_attr);
|
167
|
+
};
|
168
|
+
|
169
|
+
// выдать центр площади в логических координатах
|
170
|
+
_this.cx = function () {
|
171
|
+
return _cx;
|
172
|
+
};
|
173
|
+
_this.cy = function () {
|
174
|
+
return _cy;
|
175
|
+
};
|
176
|
+
|
177
|
+
// рассчитаем bounding box полигона (в логических координатах)
|
178
|
+
_this._calcBBox = function () {
|
179
|
+
|
180
|
+
var coords = _this._options.coords;
|
181
|
+
var xmin = Number.MAX_VALUE;
|
182
|
+
var ymin = Number.MAX_VALUE;
|
183
|
+
var xmax = Number.MIN_VALUE;
|
184
|
+
var ymax = Number.MIN_VALUE;
|
185
|
+
|
186
|
+
var ix, iy;
|
187
|
+
for (var i = 0, c = coords.length; i < c; i += 2) {
|
188
|
+
ix = coords[i];
|
189
|
+
iy = coords[i + 1];
|
190
|
+
|
191
|
+
//clog(xmin + " VS " + ix);
|
192
|
+
xmin = (ix < xmin) ? ix : xmin;
|
193
|
+
ymin = (iy < ymin) ? iy : ymin;
|
194
|
+
|
195
|
+
xmax = (ix > xmax) ? ix : xmax;
|
196
|
+
ymax = (iy > ymax) ? iy : ymax;
|
197
|
+
}
|
198
|
+
|
199
|
+
|
200
|
+
_bbox = {
|
201
|
+
xmin: xmin,
|
202
|
+
ymin: ymin,
|
203
|
+
xmax: xmax,
|
204
|
+
ymax: ymax
|
205
|
+
};
|
206
|
+
|
207
|
+
_cx = xmin + (xmax - xmin) / 2;
|
208
|
+
_cy = ymin + (ymax - ymin) / 2;
|
209
|
+
|
210
|
+
//clog("<Area._calcBBox> " +
|
211
|
+
//xmin + "," + ymin + "; " + xmax + "," + ymax +
|
212
|
+
//"; center logical: " + _cx + "," + _cy + ", center screen: " + _map.rightX(_cx) + ", " + _map.rightY(_cy));
|
213
|
+
};
|
214
|
+
|
215
|
+
_this._mouse_in = function () {
|
216
|
+
//clog('<Area._mouse_in>');
|
217
|
+
//clog(_this._polygon);
|
218
|
+
_this._polygon.attr('class', 'hover');
|
219
|
+
};
|
220
|
+
|
221
|
+
_this._mouse_out = function () {
|
222
|
+
//clog('<Area._mouse_out>');
|
223
|
+
_this._polygon.attr('class', '');
|
224
|
+
};
|
225
|
+
|
226
|
+
_this._calc_polygon_attr = function () {
|
227
|
+
var res = "";
|
228
|
+
|
229
|
+
var coords = _this._options["coords"];
|
230
|
+
var ix, iy;
|
231
|
+
for (var i = 0, c = coords.length; i < c; i += 2) {
|
232
|
+
ix = _map.scale * coords[i];
|
233
|
+
iy = _map.scale * coords[i + 1];
|
234
|
+
res += ix + "px " + iy + "px,"
|
235
|
+
}
|
236
|
+
|
237
|
+
//clog("<Area._calc_polygon_attr> res = " + res);
|
238
|
+
res = res.slice(0, res.length - 1);
|
239
|
+
res = "-webkit-clip-path:polygon(" + res + ")";
|
240
|
+
return res;
|
241
|
+
|
242
|
+
}
|
243
|
+
|
244
|
+
_this.to_json = function () {
|
245
|
+
return {
|
246
|
+
id: _this._options["id"],
|
247
|
+
coords: _this._options["coords"],
|
248
|
+
parent_building_id: _this._options.parent_building_hash["id"]
|
249
|
+
}
|
250
|
+
}
|
251
|
+
}
|
@@ -0,0 +1,294 @@
|
|
1
|
+
"use strict";
|
2
|
+
|
3
|
+
function Building() {
|
4
|
+
|
5
|
+
var _map = null;
|
6
|
+
var _this = this;
|
7
|
+
var _options = null;
|
8
|
+
var _polygon = null;
|
9
|
+
|
10
|
+
|
11
|
+
// экранные координаты левой верхней точки, куда надо вписать полигон здания
|
12
|
+
//var _left_page_x = 342;
|
13
|
+
//var _left_page_y = 65;
|
14
|
+
|
15
|
+
// bounding box полигона (в логических координатах)
|
16
|
+
var _bbox = null;
|
17
|
+
|
18
|
+
// центр полигона (в логических координатах)
|
19
|
+
var _cx = null;
|
20
|
+
var _cy = null;
|
21
|
+
|
22
|
+
var _image_bg = null;
|
23
|
+
var _image_overlay = null;
|
24
|
+
|
25
|
+
var _zoomToMe = function () {
|
26
|
+
|
27
|
+
/* рассчитаем масштаб, при котором можно вписать прямоугольник дома в прямоугольник рабочей области */
|
28
|
+
|
29
|
+
var scaleX = _map.calcScale(_bbox.xmin, _bbox.xmax, _map.X1, _map.X2);
|
30
|
+
var scaleY = _map.calcScale(_bbox.ymin, _bbox.ymax, _map.Y1, _map.Y2);
|
31
|
+
//console.log("<Building.enter> scaleX = " + scaleX + ", scaleY = " + scaleY);
|
32
|
+
|
33
|
+
var scale = (scaleX < scaleY) ? scaleX : scaleY;
|
34
|
+
//var selfX = _map.calcCoord(scale, _map.X1, _bbox.xmin);
|
35
|
+
//var selfY = _map.calcCoord(scale, _map.Y1, _bbox.ymin);
|
36
|
+
|
37
|
+
//_map.scale = scale;
|
38
|
+
//_map.x = selfX;
|
39
|
+
//_map.y = selfY;
|
40
|
+
|
41
|
+
/* по-отдельности */
|
42
|
+
|
43
|
+
//var scaleX = _map.calcScale(_bbox.xmin, _bbox.xmax, _map.X1, _map.X2);
|
44
|
+
//console.log("<Building.enter> scaleX = " + scaleX);
|
45
|
+
//var selfX = _map.calcCoord(scaleX, _map.X1, _bbox.xmin);
|
46
|
+
//_map.scale = scaleX;
|
47
|
+
//_map.x = selfX;
|
48
|
+
|
49
|
+
//var scaleY = _map.calcScale(_bbox.ymin, _bbox.ymax, _map.Y1, _map.Y2);
|
50
|
+
//console.log("<Building.enter> scaleY = " + scaleY);
|
51
|
+
//var selfY = _map.calcCoord(scaleY, _map.Y1, _bbox.ymin);
|
52
|
+
//_map.scale = scaleY;
|
53
|
+
//_map.y = selfY;
|
54
|
+
|
55
|
+
// совмещаем точку на экране, в которую надо центрировать дома, с центром дома с учётом рассчитанного масштаба
|
56
|
+
// или, другими словами, перегоняем логические координаты в систему координат экрана
|
57
|
+
//_map.x = _map.normalizeX(_map.CX - scale * _cx - _map.container.offset().left);
|
58
|
+
//_map.y = _map.normalizeY(_map.CY - scale * _cy - _map.container.offset().top);
|
59
|
+
|
60
|
+
var x = _map.normalizeX({
|
61
|
+
x: _map.CX - scale * _cx - _map.container.offset().left,
|
62
|
+
scale: scale
|
63
|
+
});
|
64
|
+
|
65
|
+
var y = _map.normalizeY({
|
66
|
+
y: _map.CY - scale * _cy - _map.container.offset().top,
|
67
|
+
scale: scale
|
68
|
+
});
|
69
|
+
|
70
|
+
//console.log("<Building.enter> [qq] moveTo: " + _map.x + ", " + _map.y);
|
71
|
+
_map.moveTo(x, y, scale, 400, 'easeInOutCubic');
|
72
|
+
};
|
73
|
+
|
74
|
+
// the_floor - это as_json модели C80MapFloors::Floor
|
75
|
+
/*{
|
76
|
+
"map_building_id": 7,
|
77
|
+
"img_bg": {
|
78
|
+
"url": "/uploads/map/floors/floor_e7dc.gif",
|
79
|
+
"thumb": {"url": "/uploads/map/floors/thumb_floor_e7dc.gif"}
|
80
|
+
},
|
81
|
+
"img_overlay": {
|
82
|
+
"url": null,
|
83
|
+
"thumb": {"url": null}
|
84
|
+
},
|
85
|
+
"id": 2,
|
86
|
+
"title": "Первый этаж",
|
87
|
+
"tag": "first_test_floor",
|
88
|
+
"ord": 1,
|
89
|
+
"coords": "",
|
90
|
+
"class_name": "C80MapFloors::Floor",
|
91
|
+
"areas": [
|
92
|
+
{
|
93
|
+
"floor_id": 2,
|
94
|
+
"id": 2,
|
95
|
+
"tag": "test_area",
|
96
|
+
"coords": "10,12,110,112",
|
97
|
+
"area_representator_id": null,
|
98
|
+
"class_name": "C80MapFloors::Area"
|
99
|
+
}
|
100
|
+
]
|
101
|
+
}*/
|
102
|
+
var _draw_floor = function (the_floor) {
|
103
|
+
console.log('<Building._draw_floor>');
|
104
|
+
|
105
|
+
// это тот самый код, который остался без изменений с версии c80_map (прошлой версии)
|
106
|
+
if (the_floor["img_overlay"]["url"] != "null") {
|
107
|
+
//_image_overlay = _map.draw_child_bg_image(the_floor["img_overlay"]["url"], 'building', true);
|
108
|
+
}
|
109
|
+
if (the_floor["img_bg"]["url"] != "null") {
|
110
|
+
|
111
|
+
// картинку этажа рисуем не по bounding box здания, а по значениям из базы
|
112
|
+
var tmp = _options["coords_img"].split(",");
|
113
|
+
var xx = tmp[0];
|
114
|
+
var yy = tmp[1];
|
115
|
+
|
116
|
+
// просим карту нарисовать картинку с данными характеристиками
|
117
|
+
_image_bg = _map.draw_map_object_image_bg(the_floor["img_bg"]["url"], {
|
118
|
+
//x: _bbox.xmin,
|
119
|
+
//y: _bbox.ymin,
|
120
|
+
x: xx,
|
121
|
+
y: yy,
|
122
|
+
width: the_floor["img_bg_width"],
|
123
|
+
height: the_floor["img_bg_height"]
|
124
|
+
}/*, 'building'*/);
|
125
|
+
|
126
|
+
}
|
127
|
+
|
128
|
+
// просим карту нарисовать площади
|
129
|
+
_map.draw_childs(the_floor["areas"]/*, _options["rent_building_hash"]*/);
|
130
|
+
|
131
|
+
};
|
132
|
+
|
133
|
+
// options_floors - as_json массива этажей модели C80MapFloors::Floor
|
134
|
+
var _parse_floors = function (options_floors) {
|
135
|
+
|
136
|
+
// NOTE:: тестово возьмем 1й этаж
|
137
|
+
var the_first_floor = options_floors[0];
|
138
|
+
|
139
|
+
_draw_floor(the_first_floor);
|
140
|
+
|
141
|
+
};
|
142
|
+
|
143
|
+
var _proccess_floors_data = function () {
|
144
|
+
|
145
|
+
if (_options["floors"] != undefined && _options["floors"].length) {
|
146
|
+
_parse_floors(_options["floors"]);
|
147
|
+
} else {
|
148
|
+
alert('У здания нет этажей, а должны быть.');
|
149
|
+
}
|
150
|
+
|
151
|
+
};
|
152
|
+
|
153
|
+
_this.init = function (options, link_to_map) {
|
154
|
+
|
155
|
+
if (options['coords'] != undefined && options['coords'].length) {
|
156
|
+
console.log("<Building.init>");
|
157
|
+
|
158
|
+
_map = link_to_map;
|
159
|
+
_options = options;
|
160
|
+
_this.options = options;
|
161
|
+
if (typeof _this.options["coords"] == 'string') { /* когда нажимаем ENTER в редакторе и завершаем рисование полигона - приходит массив */
|
162
|
+
_this.options["coords"] = _this.options["coords"].split(',');
|
163
|
+
}
|
164
|
+
_this.id = options["id"];
|
165
|
+
|
166
|
+
// [NOTE::56dfaw1: парсим координаты объекта на карте, поданные в виде строки]
|
167
|
+
for (var i=0; i<_this.options.coords.length; i++) {
|
168
|
+
_this.options.coords[i] = Number(_this.options.coords[i]);
|
169
|
+
}
|
170
|
+
|
171
|
+
// [4ddl5df]: в случае, если это только что отрисованное Здание - генерим временный случайный id
|
172
|
+
if (_this.options["id"] == undefined) {
|
173
|
+
_this.options["id"] = Math.ceil((Math.random()*100000));
|
174
|
+
}
|
175
|
+
|
176
|
+
_polygon = Polygon.createFromSaved(options, false, _map);
|
177
|
+
_polygon.building = _this;
|
178
|
+
|
179
|
+
_this._calcBBox();
|
180
|
+
|
181
|
+
// подпись над зданием - сколько свободных площадей
|
182
|
+
_this._label = new BuildingLabel(options, _map);
|
183
|
+
|
184
|
+
}
|
185
|
+
};
|
186
|
+
|
187
|
+
_this.enter = function () {
|
188
|
+
//console.log("<Building.enter>");
|
189
|
+
//console.log(_options);
|
190
|
+
|
191
|
+
_zoomToMe();
|
192
|
+
|
193
|
+
|
194
|
+
setTimeout(function () {
|
195
|
+
|
196
|
+
// попросим изменить состояние окружающей среды
|
197
|
+
_map.setMode('view_building');
|
198
|
+
|
199
|
+
// попросим показать информацию о Rent::Building здании (привязанному к данному C80MapFloors::MapBuilding)
|
200
|
+
//_map.showBuildingInfo(_options["rent_building_hash"]);
|
201
|
+
|
202
|
+
// запустим внутренний механизм парсинга этажей и их отрисовки
|
203
|
+
_proccess_floors_data();
|
204
|
+
|
205
|
+
}, 400);
|
206
|
+
|
207
|
+
_map.svgRemoveAllNodes();
|
208
|
+
|
209
|
+
_map.current_building = _this;
|
210
|
+
//console.log("<Building.enter> id: " + _this.id);
|
211
|
+
_map.mark_virgin = false;
|
212
|
+
|
213
|
+
};
|
214
|
+
|
215
|
+
_this.exit = function () {
|
216
|
+
_image_bg.remove();
|
217
|
+
if (_image_overlay != null) {
|
218
|
+
_image_overlay.remove();
|
219
|
+
}
|
220
|
+
_image_bg = null;
|
221
|
+
_image_overlay = null;
|
222
|
+
//_zoomToMe();
|
223
|
+
};
|
224
|
+
|
225
|
+
// выдать центр дома в логических координатах
|
226
|
+
_this.cx = function () {
|
227
|
+
return _cx;
|
228
|
+
};
|
229
|
+
_this.cy = function () {
|
230
|
+
return _cy;
|
231
|
+
};
|
232
|
+
|
233
|
+
// рассчитаем bounding box полигона (в логических координатах)
|
234
|
+
_this._calcBBox = function () {
|
235
|
+
|
236
|
+
var coords = _options.coords;
|
237
|
+
var xmin = Number.MAX_VALUE;
|
238
|
+
var ymin = Number.MAX_VALUE;
|
239
|
+
var xmax = Number.MIN_VALUE;
|
240
|
+
var ymax = Number.MIN_VALUE;
|
241
|
+
|
242
|
+
var ix, iy;
|
243
|
+
for (var i = 0, c = coords.length; i < c; i += 2) {
|
244
|
+
ix = coords[i];
|
245
|
+
iy = coords[i + 1];
|
246
|
+
|
247
|
+
//console.log(xmin + " VS " + ix);
|
248
|
+
xmin = (ix < xmin) ? ix : xmin;
|
249
|
+
ymin = (iy < ymin) ? iy : ymin;
|
250
|
+
|
251
|
+
xmax = (ix > xmax) ? ix : xmax;
|
252
|
+
ymax = (iy > ymax) ? iy : ymax;
|
253
|
+
}
|
254
|
+
|
255
|
+
|
256
|
+
_bbox = {
|
257
|
+
xmin: xmin,
|
258
|
+
ymin: ymin,
|
259
|
+
xmax: xmax,
|
260
|
+
ymax: ymax
|
261
|
+
};
|
262
|
+
|
263
|
+
_cx = xmin + (xmax - xmin) / 2;
|
264
|
+
_cy = ymin + (ymax - ymin) / 2;
|
265
|
+
|
266
|
+
//console.log("<Building._calcBBox> " +
|
267
|
+
//xmin + "," + ymin + "; " + xmax + "," + ymax +
|
268
|
+
//"; center logical: " + _cx + "," + _cy + ", center screen: " + _map.rightX(_cx) + ", " + _map.rightY(_cy));
|
269
|
+
|
270
|
+
console.log('<Building._calcBBox> ' + xmin + ', ' + ymin);
|
271
|
+
};
|
272
|
+
|
273
|
+
// при редактировании здания (т.е. изменении полигонов и holer-ов площадей)
|
274
|
+
// необходимо, чтобы оверлейный слой с колоннами не мешал кликам мышки
|
275
|
+
// добраться до слоя с svg
|
276
|
+
// эти методы для этого имплементированы
|
277
|
+
_this.changeOverlayZindex = function () {
|
278
|
+
if (_image_overlay != null) {
|
279
|
+
_image_overlay.css('z-index', '1');
|
280
|
+
}
|
281
|
+
};
|
282
|
+
_this.resetOverlayZindex = function () {
|
283
|
+
if (_image_overlay != null) {
|
284
|
+
_image_overlay.css('z-index', '3');
|
285
|
+
}
|
286
|
+
};
|
287
|
+
|
288
|
+
_this.to_json = function () {
|
289
|
+
return {
|
290
|
+
id: _this.options["id"],
|
291
|
+
coords: _this.options["coords"]
|
292
|
+
}
|
293
|
+
}
|
294
|
+
}
|