bcdice 3.9.0 → 3.10.0
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- checksums.yaml +4 -4
- data/CHANGELOG.md +26 -1
- data/README.md +0 -1
- data/lib/bcdice/game_system/CastleInGray.rb +6 -4
- data/lib/bcdice/game_system/Emoklore.rb +3 -3
- data/lib/bcdice/game_system/HeroScale.rb +837 -0
- data/lib/bcdice/game_system/KemonoNoMori.rb +133 -1
- data/lib/bcdice/game_system/MonotoneMuseum.rb +4 -2
- data/lib/bcdice/game_system/NSSQ.rb +24 -11
- data/lib/bcdice/game_system/ShinobiGami.rb +155 -26
- data/lib/bcdice/game_system/VampireTheMasquerade5th.rb +40 -12
- data/lib/bcdice/game_system/Ventangle.rb +133 -0
- data/lib/bcdice/game_system/cthulhu7th/rollable.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/game_system/sword_world/transcendent_test.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/game_system.rb +2 -0
- data/lib/bcdice/version.rb +1 -1
- metadata +5 -3
checksums.yaml
CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
|
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1
1
|
---
|
2
2
|
SHA256:
|
3
|
-
metadata.gz:
|
4
|
-
data.tar.gz:
|
3
|
+
metadata.gz: c6faf3616617f8dc79b147cd5d93341a8538d1aafac34809b349dafb599f3d64
|
4
|
+
data.tar.gz: a5a01580edebb96d05325a26eedcd0828549920bc96335e36161016cd0440dce
|
5
5
|
SHA512:
|
6
|
-
metadata.gz:
|
7
|
-
data.tar.gz:
|
6
|
+
metadata.gz: 2521e3a500b0a0d5f4144dfce4bdbc6b214353481af1b2a0b3ea3e24de957ca9be8bf7816cfedf6c58b22ec61a523bce912acb086273c2d8c0d3417cee61d314
|
7
|
+
data.tar.gz: 4bc0186552baaa10cd0c4d7d87b23f7573c3eddfcb8000be5a79ed8ffee859d0776940c5397e24755a14ec6f1b1ee3087de5a83a4a2c1060398f4739a5776a31
|
data/CHANGELOG.md
CHANGED
@@ -1,5 +1,29 @@
|
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1
1
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# Change Log
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2
2
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3
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+
## 3.10.0 2023/07/15
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4
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+
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5
|
+
### 対応ゲームシステムの追加
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6
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+
- 英雄の尺度 (HeroScale): モグさんありがとうっ! ([#613](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/613))
|
7
|
+
- Ventangle (Ventangle): 三木里 秀予さんありがとうっ! ([#626](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/626))
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8
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+
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9
|
+
### 追加機能
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10
|
+
- Vampire:The Masquerade5th: Hungerダイスを内数指定できるコマンドを追加。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#615](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/615))
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11
|
+
- モノトーンミュージアムRPG: 目標値 `?` に対応。えいむさんありがとうっ! ([#617](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/617))
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12
|
+
- シノビガミ: ヘルプメッセージを修正 ([#618](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/618))
|
13
|
+
- シノビガミ: 表を多数追加。NiSLaさんありがとうっ! ([#625](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/625))
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14
|
+
- 獸ノ森: 「嚙神ノ宴」の表を追加。ゆいこさんありがとうっ! ([#629](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/629))
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15
|
+
- SRSじゃない世界樹の迷宮TRPG: 判定の成否を表示するよう変更。ゆいこさんありがとうっ! ([#630](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/630))
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16
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+
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17
|
+
### 変更
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18
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+
- SRSじゃない世界樹の迷宮TRPG: 各種表記を公式ルールの用語に合わせて変更。ゆいこさんありがとうっ! ([#630](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/630))
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19
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+
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20
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+
### 誤植修正
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21
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+
- シノビガミ: ヘルプメッセージを修正 ([#618](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/618))
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22
|
+
- エモクロアTRPG: ヘルプメッセージを修正。電気魚さんありがとうっ! ([#622](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/622))
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23
|
+
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24
|
+
### バグ修正
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25
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+
- シノビガミ: 異形表を修正。クキソージさんありがとうっ! ([#621](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/621))
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26
|
+
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3
27
|
## 3.9.0 2023/03/25
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4
28
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5
29
|
### 対応ゲームシステムの追加
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@@ -9,11 +33,12 @@
|
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9
33
|
### 追加機能
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10
34
|
- 初音ミクTRPG: 表をいくつか追加。カルメヤキさんありがとうっ! ([#602](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/602))
|
11
35
|
- スタンダードRPGシステム系: クリティカルを `@` で、ファンブルを `#` で指定できるように。三木里 秀予さんありがとうっ! ([#605](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/605))
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36
|
+
- シノビガミ: 表を多数追加。NiSLaさん、hetaregirl1802さん、三木里 秀予さんありがとうっ! ([#608](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/608))
|
12
37
|
- ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版: 両手持ちのダメージ算出コマンドを追加。Facelessさんありがとうっ! ([#612](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/612))
|
13
38
|
- ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版: 攻撃ロールでクリティカル値を指定できるように。Facelessさんありがとうっ! ([#612](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/612))
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14
39
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15
40
|
### 変更
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16
|
-
- シノビガミ: 変調表と戦場表の内容を改訂版に変更。 ([#
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41
|
+
- シノビガミ: 変調表と戦場表の内容を改訂版に変更。NiSLaさんありがとうっ! ([#608](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/608))
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17
42
|
|
18
43
|
### 誤植修正
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19
44
|
- 歯車の塔の探空士(冒険企画局): 航行イベント表 困難系の誤植を修正。おさむさんありがとうっ! ([#607](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/607))
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data/README.md
CHANGED
@@ -4,7 +4,6 @@
|
|
4
4
|
[![Gem Version](https://badge.fury.io/rb/bcdice.svg)](https://badge.fury.io/rb/bcdice)
|
5
5
|
[![YARD](https://img.shields.io/badge/yard-docs-blue.svg)](https://yard.bcdice.org/)
|
6
6
|
[![codecov](https://codecov.io/gh/bcdice/BCDice/branch/master/graph/badge.svg)](https://codecov.io/gh/bcdice/BCDice)
|
7
|
-
[![Maintainability](https://api.codeclimate.com/v1/badges/15261694a7d758c4309f/maintainability)](https://codeclimate.com/github/bcdice/BCDice/maintainability)
|
8
7
|
[![Discord](https://img.shields.io/discord/597133335243784192.svg?color=7289DA&logo=discord&logoColor=fff)][invite discord]
|
9
8
|
|
10
9
|
様々なTRPGシステムの判定に対応したオンセツール用ダイスコマンドエンジン
|
@@ -1,16 +1,18 @@
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|
1
|
+
# frozen_string_literal: true
|
2
|
+
|
1
3
|
module BCDice
|
2
4
|
module GameSystem
|
3
5
|
class CastleInGray < Base
|
4
6
|
# ゲームシステムの識別子
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5
|
-
ID = "CastleInGray"
|
7
|
+
ID = "CastleInGray"
|
6
8
|
|
7
9
|
# ゲームシステム名
|
8
|
-
NAME = "灰色城綺譚"
|
10
|
+
NAME = "灰色城綺譚"
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9
11
|
|
10
12
|
# ゲームシステム名の読みがな
|
11
|
-
SORT_KEY = "はいいろしようきたん"
|
13
|
+
SORT_KEY = "はいいろしようきたん"
|
12
14
|
|
13
|
-
HELP_MESSAGE = <<~TEXT
|
15
|
+
HELP_MESSAGE = <<~TEXT
|
14
16
|
■ 色占い (BnWm)
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15
17
|
n: 黒
|
16
18
|
m: 白
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@@ -22,10 +22,10 @@ module BCDice
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22
22
|
ダイスの個数は省略可能で、省略した場合1個になります。
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23
23
|
例)2DM<=5 DM<=8
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24
24
|
・技能値判定(sDAa+z)
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25
|
-
"(技能レベル)DA(能力値)+(
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26
|
-
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25
|
+
"(技能レベル)DA(能力値)+(ダイスボーナス)"で指定します。
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26
|
+
ダイスボーナスの個数は省略可能で、省略した場合0になります。
|
27
27
|
技能レベルは1~3の数値、またはベース技能の場合"b"が入ります。
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28
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-
|
28
|
+
ダイスの個数は技能レベルとダイスボーナスの個数により決定し、s+z個のダイスを振ります。(s="b"の場合はs=1)
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29
29
|
判定値はs+aとなります。(s="b"の場合はs=0)
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30
30
|
MESSAGETEXT
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31
31
|
|