bcdice 3.3.0 → 3.4.0
Sign up to get free protection for your applications and to get access to all the features.
- checksums.yaml +4 -4
- data/CHANGELOG.md +93 -74
- data/README.md +2 -1
- data/i18n/Cthulhu/zh_hans.yml +11 -0
- data/lib/bcdice/common_command/choice.rb +78 -7
- data/lib/bcdice/dice_table.rb +1 -0
- data/lib/bcdice/dice_table/d66_left_range_table.rb +29 -0
- data/lib/bcdice/game_system.rb +4 -0
- data/lib/bcdice/game_system/AngelGear.rb +9 -4
- data/lib/bcdice/game_system/Cthulhu7th.rb +4 -4
- data/lib/bcdice/game_system/Cthulhu_SimplifiedChinese.rb +60 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Dracurouge.rb +2 -1
- data/lib/bcdice/game_system/GranCrest.rb +171 -406
- data/lib/bcdice/game_system/Irisbane.rb +154 -0
- data/lib/bcdice/game_system/PersonaO.rb +86 -0
- data/lib/bcdice/game_system/Revulture.rb +2 -2
- data/lib/bcdice/game_system/SteamPunkers.rb +14 -1
- data/lib/bcdice/game_system/StellarKnights.rb +1 -1
- data/lib/bcdice/game_system/TorgEternity.rb +2 -2
- data/lib/bcdice/game_system/ToshiakiHolyGrailWar.rb +92 -0
- data/lib/bcdice/version.rb +1 -1
- metadata +10 -4
checksums.yaml
CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|
1
1
|
---
|
2
2
|
SHA256:
|
3
|
-
metadata.gz:
|
4
|
-
data.tar.gz:
|
3
|
+
metadata.gz: 3acbb7a6171b47e29b68019e08c52cec4619a3b57e88431f9ca463571a2427d1
|
4
|
+
data.tar.gz: 1031ec65dc7eadc696be0198d24be9ffb4138ea1b1ab9f3b29e27e80357b2b3b
|
5
5
|
SHA512:
|
6
|
-
metadata.gz:
|
7
|
-
data.tar.gz:
|
6
|
+
metadata.gz: 8acf55066214e2651ec556e59c138c04e3a8ca44ec75f0a03e25998041eb05aee4a163033297bedef1d38baf3e16796cc379af464dd3939b0adcd184433e597b
|
7
|
+
data.tar.gz: 6c388212b008f33c941a565096c257b716058d76311318865f95923fbf6e8bb561e438c3986c10f725d8daa32d72daef9a3b7edbfcc2aa58a17707c4fe62cd9d
|
data/CHANGELOG.md
CHANGED
@@ -1,5 +1,24 @@
|
|
1
1
|
# Change Log
|
2
2
|
|
3
|
+
## 3.4.0 2021/08/14
|
4
|
+
|
5
|
+
### 対応ゲームシステムの追加
|
6
|
+
- 中国語簡体字版 クトゥルフ神話TRPG 克苏鲁的呼唤 第六版 (Cthulhu:SimplifiedChinese): Dravolutionさんありがとうっ! ([#477](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/477))
|
7
|
+
- 瞳逸らさぬイリスベイン (Irisbane): ViViさんありがとうっ! ([#482](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/482))
|
8
|
+
- ペルソナTRPG-O (PersonaO): 猫あきら。さんありがとうっ! ([#485](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/485))
|
9
|
+
- としあきの聖杯戦争TRPG (ToshiakiHolyGrailWar): 覇王庭師さん要望ありがとうっ! ([#487](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/487))
|
10
|
+
|
11
|
+
### 追加機能
|
12
|
+
- choiceコマンドで連続要素の省略記法と複数選択機能を追加 ([#490](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/490))
|
13
|
+
|
14
|
+
### 変更
|
15
|
+
- 日本語版発売に伴い「TORG Eternity」を「トーグ エタニティ」に変更 ([#486](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/486))
|
16
|
+
- ドラクルージュ: 抗い判定で合計値を表示する。ひらさんに要望ありがとうっ! ([#488](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/488))
|
17
|
+
|
18
|
+
### バグ修正
|
19
|
+
- 新クトゥルフ神話TRPG: 技能ロールで目標値が100以上に設定された場合でも、出目100ではファンブルするように。mocoさんありがとうっ! ([#476](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/476))
|
20
|
+
- スチームパンカーズ: コマンドの重複により「過去表『チャレンジ』」のデータが欠けていたのを修正。 倉坂悠さんありがとうっ! ([#489](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/489))
|
21
|
+
|
3
22
|
## 3.3.0 2021/05/26
|
4
23
|
|
5
24
|
### 対応ゲームシステムの追加
|
@@ -148,107 +167,107 @@
|
|
148
167
|
## 2.XX.XX
|
149
168
|
|
150
169
|
### Ver2.08.00 2020/08/30
|
151
|
-
- 「Vampire: The Masquerade 5th Edition」のヘルプメッセージの誤字を修正。フレッド緑野さんありがとうっ! (#240)
|
152
|
-
- ダイスボットに韓国語版ダブルクロス「더블크로스2nd,3rd」を追加。ルキさんありがとうっ! (#245)
|
153
|
-
- ダイスボットに韓国語版ストラトシャウト「스트라토 샤우트」を追加。ルキさんありがとうっ! (#246)
|
154
|
-
- ダイスボットに韓国語版フィアスコ「피아스코」を追加。ルキさんありがとうっ! (#247)
|
155
|
-
- 「ネクロニカ」に未練表を追加。シャルレナさん要望ありがとうっ! (#248)
|
156
|
-
- ダイスボットに「ゴブリンスレイヤーTRPG」を追加。白陶くがねさんありがとうっ! (#251)
|
157
|
-
- 「新クトゥルフ神話TRPG」でボーナスダイスの指定方法を柔軟にし、 CC+1 を許容するように変更。ゴドーさん提案ありがとうっ! (#253)
|
158
|
-
- 「ナイトウィザード The 2nd Edition」の判定コマンドでプラーナ消費による達成値補正に対応。テツさん提案ありがとうっ! (#255)
|
159
|
-
- ダイスボットに「リューチューバーとちいさな奇跡」を追加。ななななさんありがとうっ! (#258)
|
160
|
-
- 「チェレステ色のパラディーゾ」のコダワリの効果処理を修正。ななななさんありがとうっ! (#259)
|
161
|
-
- 「モノトーンミュージアムRPG」でnD6での自動成功と自動失敗の判定に対応。よっしーさんありがとうっ! (#263)
|
162
|
-
- 「新クトゥルフ神話TRPG」で十の位のダイスが先にダイスロールされるように変更。 (#267)
|
163
|
-
- 「コード:レイヤード」でファンブル処理の誤りを修正。ダイス個数が0以下の場合の処理に対応。くずもちさんありがとうっ! (#270)
|
164
|
-
- 韓国語版フタリソウサの誤植を修正。ルキさんありがとうっ! (#271)
|
170
|
+
- 「Vampire: The Masquerade 5th Edition」のヘルプメッセージの誤字を修正。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#240](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/240))
|
171
|
+
- ダイスボットに韓国語版ダブルクロス「더블크로스2nd,3rd」を追加。ルキさんありがとうっ! ([#245](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/245))
|
172
|
+
- ダイスボットに韓国語版ストラトシャウト「스트라토 샤우트」を追加。ルキさんありがとうっ! ([#246](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/246))
|
173
|
+
- ダイスボットに韓国語版フィアスコ「피아스코」を追加。ルキさんありがとうっ! ([#247](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/247))
|
174
|
+
- 「ネクロニカ」に未練表を追加。シャルレナさん要望ありがとうっ! ([#248](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/248))
|
175
|
+
- ダイスボットに「ゴブリンスレイヤーTRPG」を追加。白陶くがねさんありがとうっ! ([#251](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/251))
|
176
|
+
- 「新クトゥルフ神話TRPG」でボーナスダイスの指定方法を柔軟にし、 CC+1 を許容するように変更。ゴドーさん提案ありがとうっ! ([#253](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/253))
|
177
|
+
- 「ナイトウィザード The 2nd Edition」の判定コマンドでプラーナ消費による達成値補正に対応。テツさん提案ありがとうっ! ([#255](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/255))
|
178
|
+
- ダイスボットに「リューチューバーとちいさな奇跡」を追加。ななななさんありがとうっ! ([#258](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/258))
|
179
|
+
- 「チェレステ色のパラディーゾ」のコダワリの効果処理を修正。ななななさんありがとうっ! ([#259](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/259))
|
180
|
+
- 「モノトーンミュージアムRPG」でnD6での自動成功と自動失敗の判定に対応。よっしーさんありがとうっ! ([#263](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/263))
|
181
|
+
- 「新クトゥルフ神話TRPG」で十の位のダイスが先にダイスロールされるように変更。 ([#267](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/267))
|
182
|
+
- 「コード:レイヤード」でファンブル処理の誤りを修正。ダイス個数が0以下の場合の処理に対応。くずもちさんありがとうっ! ([#270](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/270))
|
183
|
+
- 韓国語版フタリソウサの誤植を修正。ルキさんありがとうっ! ([#271](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/271))
|
165
184
|
|
166
185
|
### Ver2.07.03 2020/07/27
|
167
186
|
- テストケースのフォーマット崩れを修正
|
168
187
|
|
169
188
|
### Ver2.07.02 2020/07/22
|
170
|
-
- 加算ダイスで目標値が?の時に例外が発生してしまうバグを修正。くずもちさん報告ありがとうっ! (#244, #249)
|
189
|
+
- 加算ダイスで目標値が?の時に例外が発生してしまうバグを修正。くずもちさん報告ありがとうっ! ([#244](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/244), [#249](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/249))
|
171
190
|
|
172
191
|
### Ver2.07.01 2020/07/13
|
173
|
-
- bcdice-jsでの修正が面倒な部分をリファクタリング (#241)
|
174
|
-
- 「TORG Eternity」の判定コマンドTGで修正値が正しく反映されないバグを修正 (#242)
|
192
|
+
- bcdice-jsでの修正が面倒な部分をリファクタリング ([#241](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/241))
|
193
|
+
- 「TORG Eternity」の判定コマンドTGで修正値が正しく反映されないバグを修正 ([#242](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/242))
|
175
194
|
|
176
195
|
### Ver2.07.00 2020/07/12
|
177
|
-
- ダイスボットに「サンサーラ・バラッド」を追加。三木里秀予さんありがとうっ! (#203)
|
178
|
-
- ダイスボットに「オラクルエンジン」を追加。イカビールさんありがとうっ! (#214)
|
179
|
-
- ダイスボットに「ネバークラウドTRPG」を追加。蜂紫さんありがとうっ! (#214)
|
180
|
-
- ダイスボットに「アニマアニムス」を追加。蜂紫さんありがとうっ! (#221)
|
181
|
-
- ダイスボットに「スチームパンカーズ」を追加。DOHさん寄稿、てらしあさん表の寄稿ありがとうっ! (#227, #229)
|
182
|
-
- ダイスボットに「ロードス島戦記TRPG」を追加。DOHさんありがとうっ! (#227)
|
183
|
-
- 「迷宮キングダム」の表の誤字を修正。にゃんでぃ〜さんありがとうっ! (#198)
|
184
|
-
- 「TORG Eternity」の成功レベル表とダメージ結果表の不具合を修正。ほえほえさんありがとうっ! (#200)
|
185
|
-
- 「インセイン」に暫定整理番号作成表を追加。 (#201)
|
186
|
-
- 「カオスフレア」に判定専用コマンドと因果表を追加。Nokiさんありがとうっ! (#213)
|
187
|
-
- 「迷宮キングダム 基本ルールブック」の表の誤字を修正。にゃんでぃ〜さんありがとうっ! (#219)
|
188
|
-
- 「迷宮キングダム 基本ルールブック」に上級ルールの表を追加。にゃんでぃ〜さんありがとうっ! (#218)
|
189
|
-
- 「新クトゥルフ神話TRPG」の成功度の表記で「成功」を「レギュラー成功」に修正。ノルさん報告、ニャル提督さん修正ありがとうっ! (#232)
|
190
|
-
- 「新クトゥルフ神話TRPG」の連射コマンドで、ボレーの弾丸数を指定できるように。ニャル提督さんありがとうっ! (#239)
|
191
|
-
- 「YearZeroEngine」で判定コマンドで難易度を指定できるように。フレッド緑野さんありがとうっ! (#233)
|
192
|
-
- 「ADVANCED FIGHTING FANTASY 2nd Edition」の戦闘ロールで強打とファンブルを表示するように。opparcoさんありがとうっ! (#237)
|
193
|
-
- 個数振り足しダイス(2R6等)で振り足し条件をより柔軟に指定でできるように仕様変更 (#217)
|
196
|
+
- ダイスボットに「サンサーラ・バラッド」を追加。三木里秀予さんありがとうっ! ([#203](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/203))
|
197
|
+
- ダイスボットに「オラクルエンジン」を追加。イカビールさんありがとうっ! ([#214](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/214))
|
198
|
+
- ダイスボットに「ネバークラウドTRPG」を追加。蜂紫さんありがとうっ! ([#214](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/214))
|
199
|
+
- ダイスボットに「アニマアニムス」を追加。蜂紫さんありがとうっ! ([#221](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/221))
|
200
|
+
- ダイスボットに「スチームパンカーズ」を追加。DOHさん寄稿、てらしあさん表の寄稿ありがとうっ! ([#227](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/227), [#229](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/229))
|
201
|
+
- ダイスボットに「ロードス島戦記TRPG」を追加。DOHさんありがとうっ! ([#227](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/227))
|
202
|
+
- 「迷宮キングダム」の表の誤字を修正。にゃんでぃ〜さんありがとうっ! ([#198](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/198))
|
203
|
+
- 「TORG Eternity」の成功レベル表とダメージ結果表の不具合を修正。ほえほえさんありがとうっ! ([#200](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/200))
|
204
|
+
- 「インセイン」に暫定整理番号作成表を追加。 ([#201](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/201))
|
205
|
+
- 「カオスフレア」に判定専用コマンドと因果表を追加。Nokiさんありがとうっ! ([#213](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/213))
|
206
|
+
- 「迷宮キングダム 基本ルールブック」の表の誤字を修正。にゃんでぃ〜さんありがとうっ! ([#219](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/219))
|
207
|
+
- 「迷宮キングダム 基本ルールブック」に上級ルールの表を追加。にゃんでぃ〜さんありがとうっ! ([#218](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/218))
|
208
|
+
- 「新クトゥルフ神話TRPG」の成功度の表記で「成功」を「レギュラー成功」に修正。ノルさん報告、ニャル提督さん修正ありがとうっ! ([#232](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/232))
|
209
|
+
- 「新クトゥルフ神話TRPG」の連射コマンドで、ボレーの弾丸数を指定できるように。ニャル提督さんありがとうっ! ([#239](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/239))
|
210
|
+
- 「YearZeroEngine」で判定コマンドで難易度を指定できるように。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#233](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/233))
|
211
|
+
- 「ADVANCED FIGHTING FANTASY 2nd Edition」の戦闘ロールで強打とファンブルを表示するように。opparcoさんありがとうっ! ([#237](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/237))
|
212
|
+
- 個数振り足しダイス(2R6等)で振り足し条件をより柔軟に指定でできるように仕様変更 ([#217](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/217))
|
194
213
|
- 詳しい仕様は[Pull Request](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/217)を参照してください
|
195
|
-
- ダイスボットの不適切なIDを修正 (#222)
|
214
|
+
- ダイスボットの不適切なIDを修正 ([#222](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/222))
|
196
215
|
- 下記4個のIDにおける、ミススペルを修正し、記号を除去しました
|
197
216
|
- AlterRaise, ChaosFlare, Elric, MetallicGuardian
|
198
|
-
- ダイスボットの名前とソートキーを変更 (#222)
|
217
|
+
- ダイスボットの名前とソートキーを変更 ([#222](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/222))
|
199
218
|
- システムによって副題が含まれている物がありましたが、書籍タイトルの主題を用いるように統一しました
|
200
219
|
- 詳しい変更差分は[Pull Request](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/222)を参照してください
|
201
|
-
- 加算ダイス(s1+2D6等)で式がダイス表記から始まらない時にシークレットダイスが正しく認識されないバグを修正 (#230)
|
220
|
+
- 加算ダイス(s1+2D6等)で式がダイス表記から始まらない時にシークレットダイスが正しく認識されないバグを修正 ([#230](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/230))
|
202
221
|
- IRCおよびGUI関連のコードを削除。これらの機能は[bcdice-irc](https://github.com/bcdice/bcdice-irc)に移譲されました
|
203
|
-
- メッセージの最大文字数を制限できる機能を削除 (#236)
|
222
|
+
- メッセージの最大文字数を制限できる機能を削除 ([#236](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/236))
|
204
223
|
|
205
224
|
### Ver2.06.01 2020/05/17
|
206
|
-
- 「ソード・ワールド2.0/2.5」でレーティング表の半減が実行できない問題を修正。えいむさん報告ありがとうっ! (#196)
|
225
|
+
- 「ソード・ワールド2.0/2.5」でレーティング表の半減が実行できない問題を修正。えいむさん報告ありがとうっ! ([#196](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/196))
|
207
226
|
|
208
227
|
### Ver2.06.00 2020/05/16
|
209
|
-
- ダイスボットに「ヴァンパイア:ザ マスカレード 第5版」を追加。フレッド緑野さんありがとうっ! (#183)
|
210
|
-
- ダイスボットに「パラノイア リブーテッド」を追加。でじらっこさんありがとうっ! (#184)
|
211
|
-
- 「新クトゥルフ神話」のマニア表の誤植を修正。404 not friendさん指摘ありがとうっ! (#187)
|
212
|
-
- 加算ダイスにD&D 5thなどで使う、大きな/小さな出目から複数個取る/除く機能を実装 (#181)
|
228
|
+
- ダイスボットに「ヴァンパイア:ザ マスカレード 第5版」を追加。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#183](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/183))
|
229
|
+
- ダイスボットに「パラノイア リブーテッド」を追加。でじらっこさんありがとうっ! ([#184](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/184))
|
230
|
+
- 「新クトゥルフ神話」のマニア表の誤植を修正。404 not friendさん指摘ありがとうっ! ([#187](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/187))
|
231
|
+
- 加算ダイスにD&D 5thなどで使う、大きな/小さな出目から複数個取る/除く機能を実装 ([#181](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/181))
|
213
232
|
- コマンドの記述方法は[Pull Request](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/181)を参照してください
|
214
|
-
- ダイスボットに「フィアスコ」をついか。フレッド緑野さんありがとうっ! (#189)
|
215
|
-
- 「ソード・ワールド2.0/2.5」で2D6が実行できない問題を修正。くずもちさん報告ありがとうっ! (#192)
|
216
|
-
- 「カードランカー」で学園場所表が実行できない問題を修正。りとさん報告ありがとうっ! (#193)
|
217
|
-
- ダイスボットに韓国語版フタリソウサ「둘이서 수사」を追加。ルキさんありがとうっ! (#194)
|
218
|
-
- 「クトゥルフ」の技能ロールで技能値の補正ができるように (#195)
|
233
|
+
- ダイスボットに「フィアスコ」をついか。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#189](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/189))
|
234
|
+
- 「ソード・ワールド2.0/2.5」で2D6が実行できない問題を修正。くずもちさん報告ありがとうっ! ([#192](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/192))
|
235
|
+
- 「カードランカー」で学園場所表が実行できない問題を修正。りとさん報告ありがとうっ! ([#193](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/193))
|
236
|
+
- ダイスボットに韓国語版フタリソウサ「둘이서 수사」を追加。ルキさんありがとうっ! ([#194](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/194))
|
237
|
+
- 「クトゥルフ」の技能ロールで技能値の補正ができるように ([#195](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/195))
|
219
238
|
|
220
239
|
### Ver2.05.00 2020/05/04
|
221
|
-
- ダンジョンズ&ドラゴンズのIDを修正 (#143)
|
222
|
-
- モノトーンミュージアムのIDを修正、くりちかりちさんありがとうっ! (#144)
|
223
|
-
- 「新クトゥルフ」のフルオート射撃判定のバグを修正。404 not friendさん報告、ニャル提督さん修正ありがとうっ! (#148)
|
224
|
-
- 「コード:レイヤード」で達成値修正とクリティカル値変更に対応。くずもちさんありがとうっ! (#149)
|
225
|
-
- 「SwordWorld/2.0/2.5」 レーティング表で半減ができるように。銀色のかぼちゃさん提案ありがとうっ! (#151)
|
226
|
-
- ダイスボットに「迷宮キングダム 基本ルールブック」を追加。TakaYamsさんありがとうっ! (#152)
|
227
|
-
- ダイスボットに「イヤーゼロエンジン」を追加。フレッド緑野さんありがとうっ! (#161)
|
228
|
-
- ダイスボットに「TORG Eternity」を追加。ほえほえさんありがとうっ! (#164)
|
229
|
-
- ダイスボットに「BBNTRPG」を追加。neuzさん、エレリーナさんありがとうっ! (#166)
|
230
|
-
- 「クトゥルフテック」の対抗判定成功時の表記を修正 (#165)
|
231
|
-
- 「アルスマギカ」の表示形式の問題を修正 (#160)
|
232
|
-
- 「アルスマギカ」で成功失敗判定ができないバグを修正 (#167)
|
233
|
-
- 「ナイトウィザード2版」で成功失敗判定ができないバグを修正 (#168)
|
234
|
-
- 加算ダイスの除算で割る数を負数にできない等の問題を修正 (#147)
|
235
|
-
- ゲーム別成功度判定に使われる `DiceBot#check_nD6` 等の引数を変更 (#145)
|
240
|
+
- ダンジョンズ&ドラゴンズのIDを修正 ([#143](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/143))
|
241
|
+
- モノトーンミュージアムのIDを修正、くりちかりちさんありがとうっ! ([#144](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/144))
|
242
|
+
- 「新クトゥルフ」のフルオート射撃判定のバグを修正。404 not friendさん報告、ニャル提督さん修正ありがとうっ! ([#148](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/148))
|
243
|
+
- 「コード:レイヤード」で達成値修正とクリティカル値変更に対応。くずもちさんありがとうっ! ([#149](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/149))
|
244
|
+
- 「SwordWorld/2.0/2.5」 レーティング表で半減ができるように。銀色のかぼちゃさん提案ありがとうっ! ([#151](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/151))
|
245
|
+
- ダイスボットに「迷宮キングダム 基本ルールブック」を追加。TakaYamsさんありがとうっ! ([#152](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/152))
|
246
|
+
- ダイスボットに「イヤーゼロエンジン」を追加。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#161](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/161))
|
247
|
+
- ダイスボットに「TORG Eternity」を追加。ほえほえさんありがとうっ! ([#164](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/164))
|
248
|
+
- ダイスボットに「BBNTRPG」を追加。neuzさん、エレリーナさんありがとうっ! ([#166](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/166))
|
249
|
+
- 「クトゥルフテック」の対抗判定成功時の表記を修正 ([#165](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/165))
|
250
|
+
- 「アルスマギカ」の表示形式の問題を修正 ([#160](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/160))
|
251
|
+
- 「アルスマギカ」で成功失敗判定ができないバグを修正 ([#167](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/167))
|
252
|
+
- 「ナイトウィザード2版」で成功失敗判定ができないバグを修正 ([#168](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/168))
|
253
|
+
- 加算ダイスの除算で割る数を負数にできない等の問題を修正 ([#147](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/147))
|
254
|
+
- ゲーム別成功度判定に使われる `DiceBot#check_nD6` 等の引数を変更 ([#145](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/145))
|
236
255
|
|
237
256
|
### Ver2.04.00 2020/03/26
|
238
|
-
- ダイスボットに「獸ノ森」を追加。ゆいこさんありがとうっ! (#124)
|
239
|
-
- ダイスボットに「ADVANCED FIGHTING FANTASY 2nd Edition」を追加。opparcoさんありがとうっ! (#135)
|
257
|
+
- ダイスボットに「獸ノ森」を追加。ゆいこさんありがとうっ! ([#124](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/124))
|
258
|
+
- ダイスボットに「ADVANCED FIGHTING FANTASY 2nd Edition」を追加。opparcoさんありがとうっ! ([#135](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/135))
|
240
259
|
- 「真・女神転生TRPG 覚醒篇」の誤記を修正
|
241
|
-
- 「ニンジャスレイヤーTRPG」の一部コマンドでシークレットロールができない問題を修正 (#126)
|
242
|
-
- 「ダブルクロス」で目標値の計算に掛け算を使用できるように。ViViさんありがとうっ! (#129)
|
243
|
-
- 「銀剣のステラナイツ」に判定用コマンドを追加。くりちかりちさんありがとうっ! (#142)
|
244
|
-
- 「シャドウラン第4版」から非サポートのコマンドを削除 (#139)
|
245
|
-
- 「ワールドオブダークネス」に20th仕様の判定コマンドを追加。opparcoさんありがとうっ! (#137)
|
246
|
-
- extratable機能のどどんとふとの互換性破壊を修正 (#140)
|
247
|
-
- Tens D10などのダイスロールの内訳をより細かく判別するためのメソッド `BCDice#detailed_rand_results` を実装。ココフォリアさん提案ありがとうっ! (#134, #141)
|
248
|
-
- ダイスボットに読み仮名を設定し、その他の情報を定数で持つように (#128)
|
260
|
+
- 「ニンジャスレイヤーTRPG」の一部コマンドでシークレットロールができない問題を修正 ([#126](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/126))
|
261
|
+
- 「ダブルクロス」で目標値の計算に掛け算を使用できるように。ViViさんありがとうっ! ([#129](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/129))
|
262
|
+
- 「銀剣のステラナイツ」に判定用コマンドを追加。くりちかりちさんありがとうっ! ([#142](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/142))
|
263
|
+
- 「シャドウラン第4版」から非サポートのコマンドを削除 ([#139](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/139))
|
264
|
+
- 「ワールドオブダークネス」に20th仕様の判定コマンドを追加。opparcoさんありがとうっ! ([#137](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/137))
|
265
|
+
- extratable機能のどどんとふとの互換性破壊を修正 ([#140](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/140))
|
266
|
+
- Tens D10などのダイスロールの内訳をより細かく判別するためのメソッド `BCDice#detailed_rand_results` を実装。ココフォリアさん提案ありがとうっ! ([#134](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/134), [#141](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/141))
|
267
|
+
- ダイスボットに読み仮名を設定し、その他の情報を定数で持つように ([#128](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/128))
|
249
268
|
- `DiceBot#gameType`, `DiceBot#gameName`, `DiceBot#getHelpMessage`が非推奨になります
|
250
269
|
- A @ochaochaocha3's awesome work!
|
251
|
-
- Rakefileなどのファイルを `src/` から `/` に移動 (#130)
|
270
|
+
- Rakefileなどのファイルを `src/` から `/` に移動 ([#130](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/130))
|
252
271
|
|
253
272
|
### Ver2.03.05 2020/02/16
|
254
273
|
- 「銀剣のステラナイツ」に「基本ルールブック」「霧と桜のマルジナリア」「紫弾のオルトリヴート」記載の表を追加
|
data/README.md
CHANGED
@@ -2,11 +2,12 @@
|
|
2
2
|
|
3
3
|
[![Action Status](https://github.com/bcdice/BCDice/workflows/Test/badge.svg?branch=master)](https://github.com/bcdice/BCDice/actions)
|
4
4
|
[![Gem Version](https://badge.fury.io/rb/bcdice.svg)](https://badge.fury.io/rb/bcdice)
|
5
|
+
[![YARD](https://img.shields.io/badge/yard-docs-blue.svg)](https://yard.bcdice.org/)
|
5
6
|
[![codecov](https://codecov.io/gh/bcdice/BCDice/branch/master/graph/badge.svg)](https://codecov.io/gh/bcdice/BCDice)
|
6
7
|
[![Maintainability](https://api.codeclimate.com/v1/badges/15261694a7d758c4309f/maintainability)](https://codeclimate.com/github/bcdice/BCDice/maintainability)
|
7
8
|
[![Discord](https://img.shields.io/discord/597133335243784192.svg?color=7289DA&logo=discord&logoColor=fff)][invite discord]
|
8
9
|
|
9
|
-
様々なTRPG
|
10
|
+
様々なTRPGシステムの判定に対応したオンセツール用ダイスコマンドエンジン
|
10
11
|
|
11
12
|
|
12
13
|
## Documents
|
@@ -29,6 +29,17 @@ module BCDice
|
|
29
29
|
# choice A,B X,Y -> "A,B" と "X,Y" から選ぶ
|
30
30
|
# choice(A[], B[], C[]) -> "A[]", "B[]", "C[]" から選ぶ
|
31
31
|
# choice[A(), B(), C()] -> "A()", "B()", "C()" から選ぶ
|
32
|
+
#
|
33
|
+
# "choise"の後に数を指定することで、列挙した要素から重複なしで複数個を選ぶ
|
34
|
+
# choice2[A,B,C] -> "A", "B", "C" から重複なしで2個選ぶ
|
35
|
+
#
|
36
|
+
# 指定したい要素が「AからD」のように連続する項目の場合に「A-D」と省略して記述できる
|
37
|
+
# 略記の展開はアルファベット1文字もしくは数字の範囲に限り、略記1つを指定したときのみ展開される
|
38
|
+
# choice[A-D] -> choice[A,B,C,D] と等価
|
39
|
+
# choice[b-g] -> choice[b,c,d,e,f,g] と等価
|
40
|
+
# choice[3-7] -> choice[3,4,5,6,7] と等価
|
41
|
+
# choice[A-D,Z] -> 展開されない。 "A-D", "Z" から選ぶ
|
42
|
+
# choice[D-A] -> 展開されない。
|
32
43
|
class Choice
|
33
44
|
PREFIX_PATTERN = /choice/.freeze
|
34
45
|
|
@@ -44,6 +55,12 @@ module BCDice
|
|
44
55
|
space: /\s+/,
|
45
56
|
}.freeze
|
46
57
|
|
58
|
+
DELIMITER_CHAR = {
|
59
|
+
bracket: ", ",
|
60
|
+
paren: ", ",
|
61
|
+
space: " ",
|
62
|
+
}.freeze
|
63
|
+
|
47
64
|
TERMINATION = {
|
48
65
|
bracket: /\]/,
|
49
66
|
paren: /\)/,
|
@@ -77,6 +94,11 @@ module BCDice
|
|
77
94
|
return nil
|
78
95
|
end
|
79
96
|
|
97
|
+
takes = scanner.scan(/\d+/)&.to_i || 1
|
98
|
+
if takes == 0
|
99
|
+
return nil
|
100
|
+
end
|
101
|
+
|
80
102
|
type =
|
81
103
|
case scanner.scan(/\(|\[|\s+/)
|
82
104
|
when "["
|
@@ -105,47 +127,96 @@ module BCDice
|
|
105
127
|
items.push(last_item.delete_suffix(SUFFIX[type]))
|
106
128
|
|
107
129
|
items = items.map(&:strip).reject(&:empty?)
|
108
|
-
if items.
|
130
|
+
if items.size == 1
|
131
|
+
items = parse_multi_item_shorthand(items.first)
|
132
|
+
end
|
133
|
+
|
134
|
+
if items.empty? || items.size < takes
|
109
135
|
return nil
|
110
136
|
end
|
111
137
|
|
112
138
|
new(
|
113
139
|
secret: secret,
|
114
140
|
block_delimiter: type,
|
141
|
+
takes: takes,
|
115
142
|
items: items
|
116
143
|
)
|
117
144
|
end
|
145
|
+
|
146
|
+
def parse_multi_item_shorthand(str)
|
147
|
+
parse_multi_nums_shorthand(str) || parse_multi_chars_shorthand(str) || []
|
148
|
+
end
|
149
|
+
|
150
|
+
def parse_multi_nums_shorthand(str)
|
151
|
+
m = /^(\d+)-(\d+)$/.match(str)
|
152
|
+
unless m
|
153
|
+
return nil
|
154
|
+
end
|
155
|
+
|
156
|
+
first = m[1].to_i
|
157
|
+
last = m[2].to_i
|
158
|
+
if first > last
|
159
|
+
return nil
|
160
|
+
end
|
161
|
+
|
162
|
+
return first.upto(last).to_a
|
163
|
+
end
|
164
|
+
|
165
|
+
def parse_multi_chars_shorthand(str)
|
166
|
+
m = /^([a-z])-([a-z])$/.match(str) || /^([A-Z])-([A-Z])$/.match(str)
|
167
|
+
unless m
|
168
|
+
return nil
|
169
|
+
end
|
170
|
+
|
171
|
+
first = m[1]
|
172
|
+
last = m[2]
|
173
|
+
if first > last
|
174
|
+
return nil
|
175
|
+
end
|
176
|
+
|
177
|
+
return first.upto(last).to_a
|
178
|
+
end
|
118
179
|
end
|
119
180
|
|
120
181
|
# @param secret [Boolean]
|
121
182
|
# @param block_delimiter [BlockDelimiter::BRACKET, BlockDelimiter::PAREN, BlockDelimiter::SPACE]
|
183
|
+
# @param takes [Integer] 何個チョイスするか
|
122
184
|
# @param items [Array<String>]
|
123
|
-
def initialize(secret:, block_delimiter:, items:)
|
185
|
+
def initialize(secret:, block_delimiter:, takes:, items:)
|
124
186
|
@secret = secret
|
125
187
|
@block_delimiter = block_delimiter
|
188
|
+
@takes = takes
|
126
189
|
@items = items
|
127
190
|
end
|
128
191
|
|
129
192
|
# @param randomizer [Randomizer]
|
130
193
|
# @return [Result]
|
131
194
|
def roll(randomizer)
|
132
|
-
|
133
|
-
|
195
|
+
items = @items.dup
|
196
|
+
chosens = []
|
197
|
+
@takes.times do
|
198
|
+
index = randomizer.roll_index(items.size)
|
199
|
+
chosens << items.delete_at(index)
|
200
|
+
end
|
134
201
|
|
135
202
|
Result.new.tap do |r|
|
203
|
+
chosen = chosens.join(DELIMITER_CHAR[@block_delimiter])
|
204
|
+
|
136
205
|
r.secret = @secret
|
137
206
|
r.text = "(#{expr()}) > #{chosen}"
|
138
207
|
end
|
139
208
|
end
|
140
209
|
|
141
210
|
def expr
|
211
|
+
takes = @takes == 1 ? nil : @takes
|
212
|
+
|
142
213
|
case @block_delimiter
|
143
214
|
when BlockDelimiter::SPACE
|
144
|
-
"choice #{@items.join(' ')}"
|
215
|
+
"choice#{takes} #{@items.join(' ')}"
|
145
216
|
when BlockDelimiter::BRACKET
|
146
|
-
"choice[#{@items.join(',')}]"
|
217
|
+
"choice#{takes}[#{@items.join(',')}]"
|
147
218
|
when BlockDelimiter::PAREN
|
148
|
-
"choice(#{@items.join(',')})"
|
219
|
+
"choice#{takes}(#{@items.join(',')})"
|
149
220
|
end
|
150
221
|
end
|
151
222
|
end
|
data/lib/bcdice/dice_table.rb
CHANGED
@@ -5,6 +5,7 @@ require "bcdice/dice_table/chain_table"
|
|
5
5
|
require "bcdice/dice_table/d66_grid_table"
|
6
6
|
require "bcdice/dice_table/d66_half_grid_table"
|
7
7
|
require "bcdice/dice_table/d66_one_third_table"
|
8
|
+
require "bcdice/dice_table/d66_left_range_table"
|
8
9
|
require "bcdice/dice_table/d66_parity_table"
|
9
10
|
require "bcdice/dice_table/d66_range_table"
|
10
11
|
require "bcdice/dice_table/d66_table"
|
@@ -0,0 +1,29 @@
|
|
1
|
+
# frozen_string_literal: true
|
2
|
+
|
3
|
+
require "bcdice/dice_table/d66_table"
|
4
|
+
|
5
|
+
module BCDice
|
6
|
+
module DiceTable
|
7
|
+
# 左側(十の位)のみ Range を用いる D66 表
|
8
|
+
class D66LeftRangeTable < D66Table
|
9
|
+
# @param name [String] 表の名前
|
10
|
+
# @param sort_type [Symbol] 出目入れ替えの方式 BCDice::D66SortType
|
11
|
+
# @param items [Array<(Range, Array<String>)>] 表の項目の配列
|
12
|
+
def initialize(name, sort_type, items)
|
13
|
+
expanded_items = {}
|
14
|
+
items.each do |item|
|
15
|
+
range, right_items = item
|
16
|
+
|
17
|
+
range.each do |left_value|
|
18
|
+
right_items.each_with_index do |right_item, right_value|
|
19
|
+
key = left_value * 10 + (right_value + 1)
|
20
|
+
expanded_items[key] = right_item
|
21
|
+
end
|
22
|
+
end
|
23
|
+
end
|
24
|
+
|
25
|
+
super(name, sort_type, expanded_items)
|
26
|
+
end
|
27
|
+
end
|
28
|
+
end
|
29
|
+
end
|
data/lib/bcdice/game_system.rb
CHANGED
@@ -41,6 +41,7 @@ require "bcdice/game_system/Cthulhu7th_Korean"
|
|
41
41
|
require "bcdice/game_system/CthulhuTech"
|
42
42
|
require "bcdice/game_system/Cthulhu_ChineseTraditional"
|
43
43
|
require "bcdice/game_system/Cthulhu_Korean"
|
44
|
+
require "bcdice/game_system/Cthulhu_SimplifiedChinese"
|
44
45
|
require "bcdice/game_system/DarkBlaze"
|
45
46
|
require "bcdice/game_system/DarkDaysDrive"
|
46
47
|
require "bcdice/game_system/DarkSouls"
|
@@ -95,6 +96,7 @@ require "bcdice/game_system/InfiniteBabeL"
|
|
95
96
|
require "bcdice/game_system/InfiniteFantasia"
|
96
97
|
require "bcdice/game_system/Insane"
|
97
98
|
require "bcdice/game_system/Insane_Korean"
|
99
|
+
require "bcdice/game_system/Irisbane"
|
98
100
|
require "bcdice/game_system/IthaWenUa"
|
99
101
|
require "bcdice/game_system/JamesBond"
|
100
102
|
require "bcdice/game_system/JekyllAndHyde"
|
@@ -143,6 +145,7 @@ require "bcdice/game_system/ParasiteBlood"
|
|
143
145
|
require "bcdice/game_system/Pathfinder"
|
144
146
|
require "bcdice/game_system/Peekaboo"
|
145
147
|
require "bcdice/game_system/Pendragon"
|
148
|
+
require "bcdice/game_system/PersonaO"
|
146
149
|
require "bcdice/game_system/PhantasmAdventure"
|
147
150
|
require "bcdice/game_system/Postman"
|
148
151
|
require "bcdice/game_system/PulpCthulhu"
|
@@ -190,6 +193,7 @@ require "bcdice/game_system/TokyoNova"
|
|
190
193
|
require "bcdice/game_system/Torg"
|
191
194
|
require "bcdice/game_system/Torg1_5"
|
192
195
|
require "bcdice/game_system/TorgEternity"
|
196
|
+
require "bcdice/game_system/ToshiakiHolyGrailWar"
|
193
197
|
require "bcdice/game_system/TrinitySeven"
|
194
198
|
require "bcdice/game_system/TunnelsAndTrolls"
|
195
199
|
require "bcdice/game_system/TwilightGunsmoke"
|