bcdice 3.1.1 → 3.1.2

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1
+ # frozen_string_literal: true
2
+
3
+ module BCDice
4
+ module GameSystem
5
+ class FilledWith < Base
6
+ # 夢幻の迷宮財宝表
7
+ def getTresureResult(command)
8
+ m = /^TRS(\d+)([+\-]\d)?$/.match(command)
9
+ unless m
10
+ return nil
11
+ end
12
+
13
+ rank = m[1].to_i + m[2].to_i
14
+ rank = rank.clamp(0, 12)
15
+
16
+ return TRESURE_TABLES[rank].roll(@randomizer)
17
+ end
18
+
19
+ TRESURE_TABLES = {
20
+ 0 => DiceTable::Table.new(
21
+ "財宝表",
22
+ "1D6",
23
+ [
24
+ "HPポーション(消耗品)",
25
+ "FPポーション(消耗品)",
26
+ "マジックパウダー:火(消耗品)",
27
+ "マジックパウダー:氷(消耗品)",
28
+ "マジックパウダー:雷(消耗品)",
29
+ "500GP",
30
+ ]
31
+ ),
32
+ 1 => DiceTable::Table.new(
33
+ "財宝表",
34
+ "1D6",
35
+ [
36
+ "高級HPポーション(消耗品)",
37
+ "高級FPポーション(消耗品)",
38
+ "高級抵抗ポーション(消耗品)",
39
+ "高級鉄壁ポーション(消耗品)",
40
+ "マジックパウダー:火、氷、雷の3点セット(消耗品)",
41
+ "1000GP",
42
+ ]
43
+ ),
44
+ 2 => DiceTable::Table.new(
45
+ "財宝表",
46
+ "1D6",
47
+ [
48
+ "鈴のお守り(装飾品)",
49
+ "盗賊の小手(装飾品)",
50
+ "狩人の羽帽子(装飾品)",
51
+ "狙撃手の指貫(装飾品)",
52
+ "「スタミナバンド」「健康お守り」「レザーマント」3点セット",
53
+ "2000GP",
54
+ ]
55
+ ),
56
+ 3 => DiceTable::Table.new(
57
+ "財宝表",
58
+ "1D6",
59
+ [
60
+ "最高級HPポーション×2(消耗品)",
61
+ "最高級FPポーション×2(消耗品)",
62
+ "最高級抵抗ポーション×2(消耗品)",
63
+ "任意の装飾品1つ(4000GPまでのもの)",
64
+ "アタッチメント割引券(全員に1枚)",
65
+ "3000GP",
66
+ ]
67
+ ),
68
+ 4 => DiceTable::Table.new(
69
+ "財宝表",
70
+ "1D6",
71
+ [
72
+ "任意の「ミスリル」武器1つ",
73
+ "ミスリルシールド(盾)",
74
+ "ミスリルスケイル(鎧)",
75
+ "任意の装飾品1つ(5000GPまでのもの)",
76
+ "アタッチメント割引券(全員に2枚)",
77
+ "5000GP",
78
+ ]
79
+ ),
80
+ 5 => DiceTable::Table.new(
81
+ "財宝表",
82
+ "1D6",
83
+ [
84
+ "任意の武器1つ(10000GPまでのもの)",
85
+ "任意の盾1つ(10000GPまでのもの)",
86
+ "任意の鎧1つ(10000GPまでのもの)",
87
+ "最高級HPポーション(人数分)",
88
+ "任意の装飾品1つ(10000GPまでのもの)",
89
+ "7500GP",
90
+ ]
91
+ ),
92
+ 6 => DiceTable::Table.new(
93
+ "財宝表",
94
+ "1D6",
95
+ [
96
+ "任意の武器1つ(15000GPまでのもの)",
97
+ "任意の盾1つ(15000GPまでのもの)",
98
+ "任意の鎧1つ(15000GPまでのもの)",
99
+ "任意の装飾品1つ(15000GPまでのもの)",
100
+ "最高級FPポーション(人数分)",
101
+ "10000GP",
102
+ ]
103
+ ),
104
+ 7 => DiceTable::Table.new(
105
+ "財宝表",
106
+ "1D6",
107
+ [
108
+ "任意の武器1つ(30000GPまでのもの)",
109
+ "任意の盾1つ(30000GPまでのもの)",
110
+ "任意の鎧1つ(30000GPまでのもの)",
111
+ "任意の装飾品1つ(30000GPまでのもの)",
112
+ "蘇生ポーション(消耗品)",
113
+ "20000GP",
114
+ ]
115
+ ),
116
+ 8 => DiceTable::Table.new(
117
+ "財宝表",
118
+ "1D6",
119
+ [
120
+ "任意の武器1つ(60000GPまでのもの)",
121
+ "任意の盾1つ(60000GPまでのもの)",
122
+ "任意の鎧1つ(60000GPまでのもの)",
123
+ "任意の装飾品1つ(60000GPまでのもの)",
124
+ "蘇生ポーション(装飾品)+アタッチメント割引券10枚(割引券は人数分)",
125
+ "40000GP",
126
+ ]
127
+ ),
128
+ 9 => DiceTable::Table.new(
129
+ "財宝表",
130
+ "1D6",
131
+ [
132
+ "任意の武器1つ(100000GPまでのもの)",
133
+ "任意の盾1つ(100000GPまでのもの)",
134
+ "任意の鎧1つ(100000GPまでのもの)",
135
+ "任意の装飾品1つ(100000GPまでのもの)",
136
+ "蘇生ポーション(装飾品)+アタッチメント割引券20枚(割引券は人数分)",
137
+ "60000GP",
138
+ ]
139
+ ),
140
+ 10 => DiceTable::Table.new(
141
+ "財宝表",
142
+ "1D6",
143
+ [
144
+ "任意の武器1つ(150000GPまでのもの)",
145
+ "任意の盾1つ(150000GPまでのもの)",
146
+ "任意の鎧1つ(150000GPまでのもの)",
147
+ "任意の装飾品1つ(200000GPまでのもの)",
148
+ "蘇生ポーション(装飾品)+アタッチメント割引券30枚(割引券は人数分)",
149
+ "黄金の守護者の証(装飾品)(【ハッキング】があれば黄金の電子暗号キー(装飾品)も追加)",
150
+ ]
151
+ ),
152
+ 11 => DiceTable::Table.new(
153
+ "財宝表",
154
+ "1D6",
155
+ [
156
+ "体力の欠片(大事なもの)(全員に10個)",
157
+ "敏捷の欠片(大事なもの)(全員に10個)",
158
+ "感覚の欠片(大事なもの)(全員に10個)",
159
+ "知力の欠片(大事なもの)(全員に10個)",
160
+ "意志の欠片(大事なもの)(全員に10個)",
161
+ "お好きな副能力の欠片(大事なもの)(1人ずつ好きなものを選択して全員に50個)",
162
+ ]
163
+ ),
164
+ 12 => DiceTable::Table.new(
165
+ "財宝表",
166
+ "1D6",
167
+ [
168
+ "体力の欠片(大事なもの)(全員に20個)",
169
+ "敏捷の欠片(大事なもの)(全員に20個)",
170
+ "感覚の欠片(大事なもの)(全員に20個)",
171
+ "知力の欠片(大事なもの)(全員に20個)",
172
+ "意志の欠片(大事なもの)(全員に20個)",
173
+ "お好きな副能力の欠片(大事なもの)(1人ずつ好きなものを選択して全員に100個)",
174
+ ]
175
+ )
176
+ }.freeze
177
+ end
178
+ end
179
+ end
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1
1
  # frozen_string_literal: true
2
2
 
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3
  module BCDice
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- VERSION = "3.1.1"
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+ VERSION = "3.1.2"
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  end
metadata CHANGED
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  --- !ruby/object:Gem::Specification
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2
  name: bcdice
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  version: !ruby/object:Gem::Version
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- version: 3.1.1
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+ version: 3.1.2
5
5
  platform: ruby
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6
  authors:
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7
  - SAKATA Sinji
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9
  bindir: bin
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10
  cert_chain: []
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- date: 2021-03-20 00:00:00.000000000 Z
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+ date: 2021-03-28 00:00:00.000000000 Z
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  dependencies:
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13
  - !ruby/object:Gem::Dependency
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  name: i18n
@@ -320,7 +320,10 @@ files:
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  - lib/bcdice/game_system/cthulhu7th/full_auto.rb
321
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  - lib/bcdice/game_system/cthulhu7th/rollable.rb
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  - lib/bcdice/game_system/filled_with/cook_tables.rb
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+ - lib/bcdice/game_system/filled_with/enemy_data_tables.rb
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+ - lib/bcdice/game_system/filled_with/event_tables.rb
323
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  - lib/bcdice/game_system/filled_with/lot_tables.rb
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+ - lib/bcdice/game_system/filled_with/tresure_tables.rb
324
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  - lib/bcdice/game_system/meikyu_kingdom/item_table.rb
325
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  - lib/bcdice/game_system/meikyu_kingdom/kingdom_name_table.rb
326
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  - lib/bcdice/game_system/meikyu_kingdom/landscape_table.rb