asker-tool 2.1.3 → 2.1.5
Sign up to get free protection for your applications and to get access to all the features.
- checksums.yaml +4 -4
- data/README.md +17 -17
- data/lib/asker.rb +40 -83
- data/lib/asker/application.rb +1 -1
- data/lib/asker/checker.rb +42 -25
- data/lib/asker/cli.rb +1 -1
- data/lib/asker/data/world.rb +2 -0
- data/lib/asker/{exporter/code_screen_exporter.rb → displayer/code_displayer.rb} +6 -6
- data/lib/asker/{exporter/concept_ai_screen_exporter.rb → displayer/concept_ai_displayer.rb} +27 -29
- data/lib/asker/displayer/concept_displayer.rb +27 -0
- data/lib/asker/displayer/stats_displayer.rb +13 -0
- data/lib/asker/exporter/code_gift_exporter.rb +10 -11
- data/lib/asker/exporter/concept_ai_gift_exporter.rb +9 -9
- data/lib/asker/exporter/concept_ai_yaml_exporter.rb +2 -4
- data/lib/asker/exporter/concept_doc_exporter.rb +9 -15
- data/lib/asker/exporter/output_file_exporter.rb +18 -0
- data/lib/asker/files/example-concept.haml +25 -8
- data/lib/asker/formatter/concept_string_formatter.rb +9 -8
- data/lib/asker/lang/lang.rb +3 -4
- data/lib/asker/lang/locales/du/templates.yaml +50 -0
- data/lib/asker/lang/locales/en/connectors.yaml +44 -0
- data/lib/asker/lang/locales/en/mistakes.yaml +37 -0
- data/lib/asker/lang/locales/en/templates.yaml +29 -0
- data/lib/asker/lang/locales/es/connectors.yaml +92 -0
- data/lib/asker/lang/locales/es/mistakes.yaml +82 -0
- data/lib/asker/lang/locales/es/templates.yaml +29 -0
- data/lib/asker/lang/locales/fr/connectors.yaml +92 -0
- data/lib/asker/lang/locales/fr/mistakes.yaml +82 -0
- data/lib/asker/lang/locales/fr/templates.yaml +29 -0
- data/lib/asker/lang/locales/javascript/connectors.yaml +11 -0
- data/lib/asker/lang/locales/javascript/mistakes.yaml +30 -0
- data/lib/asker/lang/locales/javascript/templates.yaml +3 -0
- data/lib/asker/lang/locales/math/connectors.yaml +2 -0
- data/lib/asker/lang/locales/math/mistakes.yaml +2 -0
- data/lib/asker/lang/locales/math/templates.yaml +1 -0
- data/lib/asker/lang/locales/python/connectors.yaml +11 -0
- data/lib/asker/lang/locales/python/mistakes.yaml +26 -0
- data/lib/asker/lang/locales/python/templates.yaml +3 -0
- data/lib/asker/lang/locales/ruby/connectors.yaml +11 -0
- data/lib/asker/lang/locales/ruby/mistakes.yaml +33 -0
- data/lib/asker/lang/locales/ruby/templates.yaml +3 -0
- data/lib/asker/lang/locales/sql/connectors.yaml +6 -0
- data/lib/asker/lang/locales/sql/mistakes.yaml +11 -0
- data/lib/asker/lang/locales/sql/templates.yaml +2 -0
- data/lib/asker/loader/input_loader.rb +22 -5
- data/lib/asker/loader/project_loader.rb +25 -24
- data/lib/asker/logger.rb +1 -2
- data/lib/asker/project.rb +5 -3
- data/lib/asker/skeleton.rb +25 -24
- metadata +47 -63
- data/docs/changelog/v2.1.md +0 -99
- data/docs/commands.md +0 -12
- data/docs/contributions.md +0 -18
- data/docs/history.md +0 -40
- data/docs/idea.md +0 -44
- data/docs/inputs/README.md +0 -39
- data/docs/inputs/code.md +0 -69
- data/docs/inputs/concepts.md +0 -142
- data/docs/inputs/jedi.md +0 -68
- data/docs/inputs/tables.md +0 -112
- data/docs/inputs/templates.md +0 -87
- data/docs/install/README.md +0 -38
- data/docs/install/manual.md +0 -26
- data/docs/install/scripts.md +0 -38
- data/docs/revise/asker-file.md +0 -41
- data/docs/revise/buenas-practicas/01-convocatoria.md +0 -30
- data/docs/revise/buenas-practicas/02-formulario.md +0 -35
- data/docs/revise/buenas-practicas/03-descripcion.md +0 -63
- data/docs/revise/buenas-practicas/04-resultados.md +0 -17
- data/docs/revise/buenas-practicas/05-reproducir.md +0 -10
- data/docs/revise/ejemplos/01/README.md +0 -27
- data/docs/revise/ejemplos/02/README.md +0 -31
- data/docs/revise/ejemplos/03/README.md +0 -31
- data/docs/revise/ejemplos/04/README.md +0 -37
- data/docs/revise/ejemplos/05/README.md +0 -25
- data/docs/revise/ejemplos/06/README.md +0 -43
- data/docs/revise/ejemplos/README.md +0 -11
- data/docs/revise/projects.md +0 -74
- data/lib/asker/exporter/concept_screen_exporter.rb +0 -25
- data/lib/asker/exporter/main.rb +0 -9
data/docs/install/manual.md
DELETED
@@ -1,26 +0,0 @@
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1
|
-
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2
|
-
[<< back](README.md)
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3
|
-
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4
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-
# Manual installation
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5
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-
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6
|
-
1. Git installation
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7
|
-
* Install Git.
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8
|
-
* Run `git --version` to show current version
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9
|
-
1. Ruby installation
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10
|
-
* Install ruby.
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11
|
-
* Run `ruby -v` to show current version
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12
|
-
1. Rake installation
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13
|
-
* Run `gem install rake`, then
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14
|
-
* `rake --version` to show current version.
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15
|
-
1. Download this project
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16
|
-
* (a) `git clone https://github.com/dvarrui/asker.git` or
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17
|
-
* (b) Download and unzip [file](https://github.com/dvarrui/asker/archive/master.zip).
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18
|
-
1. Move into repo folder
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19
|
-
* Run `cd asker`
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20
|
-
1. Gems installation.
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21
|
-
* `rake install:gems`, to install required gems.
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22
|
-
1. Only for developers
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23
|
-
* Run `rake install:debian` or
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24
|
-
* `rake install:opensuse`, install gem for developers.
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25
|
-
1. Final check
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26
|
-
* `rake`
|
data/docs/install/scripts.md
DELETED
@@ -1,38 +0,0 @@
|
|
1
|
-
|
2
|
-
[<< back](README.md)
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3
|
-
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4
|
-
# Installation scripts
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5
|
-
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6
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-
---
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7
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-
## GNU/Linux
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8
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-
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9
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-
**Install**: Run as `root` user.
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10
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-
```
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11
|
-
wget -qO- https://raw.githubusercontent.com/dvarrui/asker/devel/install/linux/install_asker.sh | bash
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12
|
-
```
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13
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-
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14
|
-
Run `asker version` as normal user.
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15
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-
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16
|
-
**Uninstall**: Run as `root` user.
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17
|
-
```
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18
|
-
wget -qO- https://raw.githubusercontent.com/dvarrui/asker/devel/install/linux/uninstall_asker.sh | bash
|
19
|
-
```
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20
|
-
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21
|
-
---
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22
|
-
## Windows
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23
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-
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24
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-
Requirements:
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25
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-
* Windows 7+ / Windows Server 2003+
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26
|
-
* PowerShell v2+
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-
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28
|
-
**Install**: Run this coomand as Administrator user on PowerShell (PS):
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29
|
-
```
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30
|
-
Set-ExecutionPolicy Bypass -Scope Process -Force; iex ((New-Object System.Net.WebClient).DownloadString('https://raw.githubusercontent.com/dvarrui/asker/devel/install/windows/install_asker.ps1'))
|
31
|
-
```
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32
|
-
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33
|
-
Run `asker version` as normal user.
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34
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-
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35
|
-
**Uninstall**: Run this coomand as Administrator user on PowerShell (PS):
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36
|
-
```
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37
|
-
Set-ExecutionPolicy Bypass -Scope Process -Force; iex ((New-Object System.Net.WebClient).DownloadString('https://raw.githubusercontent.com/dvarrui/asker/devel/install/windows/uninstall_asker.ps1'))
|
38
|
-
```
|
data/docs/revise/asker-file.md
DELETED
@@ -1,41 +0,0 @@
|
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1
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-
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2
|
-
> **Output file format**
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3
|
-
>
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4
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-
> * At this moment, the output text file format is GIFT. But in the
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5
|
-
future will be posible to choose between several output formats.
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6
|
-
> * The GIFT format is very common format in elearning software as Moodle.
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7
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-
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8
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-
# Demo
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-
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-
Vamos a ver un ejemplo.
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-
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-
---
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-
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-
## Input (Mapa conceptual)
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-
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16
|
-
Primero hay que crear un fichero de entrada con el mapa conceptual que queremos
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-
trabajar. Vamos a usar de ejemplo [`input/es/demo/jedi.haml`](../../../input/es/demo/jedi.haml)
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18
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-
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-
---
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20
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-
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21
|
-
## Ejecutar el programas
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-
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23
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-
Para ejecutar el programa *darts* con este fichero de entrada hacemos:
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-
```
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25
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-
$ ./darts input/es/demo/jedi.yaml
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26
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```
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27
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-
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28
|
-
Veremos en pantalla la siguiente [información](./jedi-log.txt).
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30
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-
Este informe muestra qué tal ha ido el proceso de generación, mostrando
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31
|
-
estadísticas al final.
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---
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-
## Output
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-
En el directorio `output` se guardan los ficheros de salida.
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-
* [Fichero con las preguntas](./jedi-gift.txt) en formato GIFT.
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40
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-
* [Fichero con log del proceso](./jedi-log.txt).
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41
|
-
* [Fichero con los contenidos](./jedi-doc.txt) en formato TXT más legible.
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@@ -1,30 +0,0 @@
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1
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-
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2
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-
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3
|
-
La presente convocatoria tiene por objeto la detección, supervisión, reconocimiento y difusión de las buenas prácticas docentes, como actividades de interés educativo, entendiendo como tales aquellas que forman parte del trabajo diario y habitual del docente, que deberán poseer las siguientes características:
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-
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5
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-
1. Innovadoras, aquellas que ponen en práctica diferentes modelos de enseñanza desde un enfoque competencial.
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6
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-
2. Eficaces y eficientes, aquellas que generan un impacto positivo y tangible en el proceso de enseñanza y aprendizaje.
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7
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-
3. Sostenibles, aquellas que hacen uso de recursos personales y materiales que hacen posible su continuidad en el tiempo.
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8
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4. Transferibles, aquellas cuya aplicación son viables en otros centros y enseñanzas.
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9
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-
1. El docente que desee participar en la presente convocatoria deberá presentar solicitud de participación y descripción de la buena práctica.
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-
2. Relación de documentación a presentar, demostrativa de los rasgos habituales del quehacer profesional del docente:
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-
• Programación didáctica del área, materia, ámbito o módulo cuya buena práctica se presenta.
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-
• Unidad didáctica, unidad de programación, unidad de trabajo o situación de aprendizaje correspondiente a la experiencia de enseñanza y aprendizaje realizada.
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-
• Evidencias de cada uno de los apartados de la rúbrica de evaluación.
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-
La documentación se presentará exclusivamente por medios electrónicos (ficheros en formato pdf y rutas de acceso a espacios donde estén alojados ficheros de audio y/o vídeo) y se corresponderá con la información referida en el Anexo II. (Acceder al Formulario de solicitud).
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-
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22
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-
3. Conforme al artículo 83 de la Ley 39/2015, de 1 de octubre, del Procedimiento Administrativo Común de las Administraciones Públicas, para la presentación de solicitudes se establece el plazo de un mes a contar a partir de la publicación del anuncio en el Boletín Oficial de Canarias.
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-
- Fecha de publicación: 2-11-2018.
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-
Presentación de solicitudes: hasta el 2 de diciembre de 2018.
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-
Convocatoria.
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-
Resolución de 24 de octubre de 2018 (BOC Nº 212. Viernes 2 de Noviembre de 2018).
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@@ -1,35 +0,0 @@
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-
FORMULARIO DE PRESENTACIÓN DE
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3
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-
SOLICITUDES PARA LA CONVOCATORIA DE LA VICECONSEJERÍA DE EDUCACIÓN Y UNIVERSIDADES PARA EL PROCEDIMIENTO DE DETECCIÓN, SUPERVISIÓN, RECONOCIMIENTO Y DIFUSIÓN DE BUENAS PRÁCTICAS EN LOS PROCESOS DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE DURANTE EL CURSO ESCOLAR 2018/2019
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-
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-
* Para cumplimentar correctamente la solicitud deberá contestar todas los apartados solicitados en las dos secciones principales de la presente convocatoria:
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-
a) Datos generales de la buena práctica
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-
b) Criterios que cumple la buena práctica (podrá adjuntar una evidencia para cada criterio)
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-
> No se dará por presentada la solicitud hasta que Vd. no haga clic en "Confirmar Solicitud", hasta ese momento podrá modificar los datos que ya ha introducido.
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-
* Una vez que confirme la solicitud, no podrá modificarla, ni aportar evidencias. Si quisiera modificar la solicitud confirmada tendrá que ponerse en contacto con uno de los siguientes teléfonos: 928455492 / 928455453, y solamente si la convocatoria tiene el plazo de inscripción abierto.
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-
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-
Seleccione la opción que desee:
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-
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-
* Crear Solicitud/Modificar
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-
* Consultar estado de la solicitud
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-
> Problemas con este aplicativo web: 928 45 54 92 / 53
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-
NO SE DARÁ POR PRESENTADA SU SOLICITUD HASTA QUE VD. NO HAGA CLIC EN EL BOTÓN "CONFIRMAR SOLICITUD" DISPUESTO AL FINAL DE ESTA PÁGINA.
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-
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-
Para la correcta presentación de su Buena Práctica deberá cumplimentar los datos solicitados en los dos apartados siguientes:
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-
CUMPLIMENTAR LOS DATOS INICIALES CUMPLIMENTAR LOS CRITERIOS
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-
RECUERDE QUE NO TIENE PRESENTADA LA SOLICITUD HASTA QUE VD. HAGA CLIC EN EL BOTÓN "CONFIRMAR SOLICITUD". UNA VEZ CONFIRMADA NO PODRÁ MODIFICAR LOS DATOS.
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-
Problemas con este aplicativo web: 928 45 54 92 / 53
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ImprimirVolver
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@@ -1,63 +0,0 @@
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-
# Descripción de la práctica
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-
**darts-of-teacher** es un programa informático de licencia Open Source,
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-
que ayuda al profesor a crear una gran cantidad de preguntas
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|
-
de forma sencilla, a partir de una mapa conceptual.
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-
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9
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-
Los pasos son:
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10
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-
1. El profesor crea un fichero con el mapa conceptual que quiere trabajar.
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-
2. Ejecutamos el programa *darts*.
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|
-
3. La aplicación lee el fichero de entrada y crea un fichero de salida con las preguntas del tema o unidad didáctica.
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-
# El problema de corregir
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-
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-
Como profesor, una de las tareas más aburridas es corregir el mismo ejercicio
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|
-
repetido a cada alumno del grupo, todos los años igual. Los cuestionarios
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|
-
tipo test son actividades para los que ya existen aplicaciones que los corrigen
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|
-
de forma automática. Por ejemplo, tenemos los cuestionarios de la plataforma
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|
-
de e-learning Moodle.
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-
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|
-
En estos casos, el profesor dispone de tiempo para emplearlo en el análisis de
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|
-
los resultados obtenidos. Y para aplicar dicho conocimiento en la mejora del
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26
|
-
trabajo, intentado nuevas formas de hacer las cosas, crear nuevas actividades
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27
|
-
o modificar las existentes o depurar el contenido de los temas, para
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|
-
encontrar una manera de mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje.
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-
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-
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-
# El problema de crear preguntas
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-
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-
El gran problema con los cuestionarios tipo test es que sólo son útiles para
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35
|
-
evaluar características medibles o cuantificables. De modo que podemos
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36
|
-
estar limitados si queremos evaluar aspectos más abstractos o generales.
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37
|
-
Pero podemos enfocar este problema desde otro punto de vista. Veamos.
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38
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-
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39
|
-
Si tengo un problema abierto y abstracto, su solución tendrá un conjunto de
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40
|
-
pasos o hítos que pueden ser medibles. De modo que podemos transformar
|
41
|
-
un problema abierto en un conjunto de muchos microproblemas cerrados.
|
42
|
-
Y ahí es donde vamos a concentrar nuestra atención para medir esas
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43
|
-
características cuantificables.
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44
|
-
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45
|
-
Además, si "bombardeamos" al estudiante con una gran cantidad de preguntas
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|
-
diferentes sobre el mismo concepto, probablemente podremos estar cerca de
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47
|
-
conocer/medir el grado de asimilación por parte del estudiante de dichos
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48
|
-
conceptos.
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49
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-
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50
|
-
El problema que teníamos de dedicar tiempo a corregir lo hemos eliminado
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|
-
pero ahora tenemos el problema de dedicar tiempo a crear las preguntas.
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52
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-
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-
---
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54
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-
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55
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-
# La solución
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56
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-
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57
|
-
Para resolver el problema de crear las preguntas tenemos **darts-of-teacher**.
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|
-
Este programa multiplataforma de licencia libre se encarga de crear
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59
|
-
cientos de preguntas por nosotros a partir de un mapa conceptual de la unidad
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60
|
-
o del tema que queramos trabajar.
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61
|
-
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62
|
-
Podemos descargar la aplicación del siguiente URL:
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63
|
-
https://github.com/dvarrui/darts-of-teacher
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@@ -1,17 +0,0 @@
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1
|
-
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2
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-
# Resultados
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3
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-
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4
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-
## Para el profesor
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5
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-
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6
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-
Con la herramienta **darts-of-teacher** el profesor consigue reducir drásticamente
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7
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-
el tiempo necesario para crear bancos de preguntas de los cuestionarios.
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8
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-
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9
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-
Si manualmente se puede tardar 1 mes en hacer 500 preguntas, con
|
10
|
-
**darts-of-teacher** tardamos 30 minutos.
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11
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-
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12
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-
El profesor está más feliz porque no pierde tanto tiempo.
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13
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-
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14
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-
## Para los alumnos
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15
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-
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16
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-
Los alumnos están contentos de que algunas (no todas) de las actividades
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17
|
-
sean cuestionarios puesto que de esta forma consiguen un feedback inmediato.
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@@ -1,10 +0,0 @@
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1
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-
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2
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-
# Para reproducir la práctica docente
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3
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-
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4
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-
1. Ir a la web del proyecto: https://github.com/dvarrui/darts-of-teacher
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5
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-
2. Leer la documentación para instalar el programa.
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6
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-
3. Aprender a usar la herramienta:
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7
|
-
* Leer la documentación.
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8
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-
* Consultar los ejemplos para saber cómo empezar.
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* Ver los vídeos de YouTube y/o
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* Consultar con <dvarrui@gmail.com>.
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@@ -1,27 +0,0 @@
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# Ejemplo 01
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4
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Vamos crear un concepto sobre los personajes de StarWars.
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## Input
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Creamos el fichero [`starwars.xml`](./starwars.xml),
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con el concepto `obiwan` con una definición.
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> Entendemos por `definición` una descripción textual que identifica de
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forma inequívoca al concepto al que se refiere.
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## Ejecución
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Para ejecutar *darts* usando como entrada el fichero las definiciones del concepto,
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hacemos:
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`./darts file docs/es/ejemplos/01/starwars.xml`,
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Vemos que aparece en pantalla la siguiente [información](./starwars.xml-log.txt).
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## Output
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-
Dentro del directorio `output`, se han creado varios ficheros de salida.
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26
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-
Entre ellos, el fichero [starwars-gift.txt](./starwars-gift.txt) con las preguntas
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27
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en formato Gift, preparadas para cargarse en un cuestionario como los de Moodle.
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@@ -1,31 +0,0 @@
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# Ejemplo 02
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En el ejemplo anterior usamos un fichero en formato XML, en este ejemplo vamos
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a usar el mismo contenido pero usando formato HAML.
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HAML produce un XML equivalente. La diferencia está en que no hay etiquetas
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de cierre, las etiquetas comenzan por % y para crear anidamiento se usan 2 espacios.
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## Input
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Vamos ahora el fichero fichero del ejercicio anterior [`starwars.haml`](./starwars.haml)
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pero en formato HAML, con el concepto `obiwan` con una definición.
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> Entendemos por `definición` una descripción textual que identifica de
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16
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forma inequívoca al concepto al que se refiere.
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18
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## Ejecución
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20
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Para ejecutar *darts* usando como entrada el fichero las definiciones del concepto,
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21
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hacemos:
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`./darts file docs/es/ejemplos/02/starwars.haml`,
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Vemos que aparece en pantalla la siguiente [información](./starwars-log.txt).
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27
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## Output
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28
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-
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29
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-
Dentro del directorio `output`, se han creado varios ficheros de salida.
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30
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-
Entre ellos, el fichero [starwars-gift.txt](./starwars-gift.txt) con las preguntas
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31
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-
en formato Gift, preparadas para cargarse en un cuestionario como los de Moodle.
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@@ -1,31 +0,0 @@
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1
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# Ejemplo 03
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3
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Vamos a ampliar las definiciones del concepto `obiwan`.
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## Input
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-
Hemos modificado el fichero [`starwars.haml`](./starwars.haml),
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ampliando las definiciones del concepto `obiwan`.
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-
Además hemos incluido
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una definición de tipo `image_url`. Esto es, un URL a una imagen, la cual
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identifica de forma inequívoca el conceto al cual se refiere.
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> Por tanto, podemos tener definiciones de texto y URL a una imagen.
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## Ejecución
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Para ejecutar *darts* usando como entrada el fichero con los conceptos, hacemos:
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`./darts file docs/es/ejemplos/03/starwars.haml`
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Vemos que aparece en pantalla la siguiente [información](./starwars-log.txt).
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## Output
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-
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27
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-
Se ha generado este [fichero](./starwars-gift.txt) con las preguntas en
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28
|
-
format Gift, preparadas para cargarse en Moodle.
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29
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30
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-
> Podemos comprobar como al aumentar las definiciones aumenta significativamente
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31
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el número de preguntas que se generan.
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@@ -1,37 +0,0 @@
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1
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# Ejemplo 04
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4
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Vamos a incluir más conceptos que tengan que ver con personajes de starwars
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-
dentro del mismo mapa.
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## Input
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9
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-
Consultar el fichero [`starwars.haml`](./starwars.haml) de entrada,
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con los nuevos conceptos.
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Hemos incluido en cada concepto una etiqueta con el nombre "tags". tags es una
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lista de términos que ayuda a definir el concepto. Es como una nube de palabras.
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Esta lista (tags) se usa para evaluar cuańto de cerca está la definición de un
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concepto con respecto a otro semánticamente. Bueno, es una aproximación.
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Esta valor de distancia semántica entre conceptos ayuda a formar preguntas
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más difíciles para el alumno, proponiéndole varias alternativas, no al azar, sino
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aquellas que tengan una "semántica" más parecida.
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Cuantos más conceptos tenga el mapa, más complejas serán las preguntas y más
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difícil responder al alumno.
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## Ejecución
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-
Para ejecutar *darts* usando como entrada el fichero con los conceptos, hacemos:
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`./darts file docs/es/ejemplos/04/starwars.haml`
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Vemos que aparece en pantalla la siguiente [información](./starwars-log.txt).
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## Output
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-
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34
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-
Se ha generado este [fichero](./starwars-gift.txt) con las preguntas en
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-
format Gift, preparadas para cargarse en Moodle.
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36
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-
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37
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-
Podemos comprobar como al incluir más conceptos aumentan las preguntas.
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@@ -1,25 +0,0 @@
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1
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2
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# Ejemplo 05
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4
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Vamos a ampliar aún más el mapa conceptual añadiendo definiciones a todos
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5
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los conceptos del mapa.
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## Input
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8
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-
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9
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-
Hemos modificado el fichero [`starwars.haml`](./starwars.haml),
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añadiendo definiciones al resto de conceptos del mapa.
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## Ejecución
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-
Para ejecutar *darts* usando como entrada el fichero con los conceptos, hacemos:
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-
`./darts file docs/es/ejemplos/05/starwars.haml`
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-
Vemos que aparece en pantalla la siguiente [información](./starwars-log.txt).
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-
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20
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## Output
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21
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-
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22
|
-
Se ha generado este [fichero](./starwars-gift.txt) con las preguntas en
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23
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-
format Gift, preparadas para cargarse en Moodle.
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24
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-
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25
|
-
Al incluir más conceptos aumenta el número de preguntas que se generan.
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@@ -1,43 +0,0 @@
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1
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2
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# Ejemplo 06
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3
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-
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4
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-
Vamos a ampliar aún más el concepto `obiwan`, pero ahora vamos a incluir
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5
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nueva información en forma de "tablas".
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6
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-
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## Input
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8
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-
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9
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-
Hemos modificado el fichero [`starwars.haml`](./starwars.haml),
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10
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-
ampliando la información del concepto `obiwan` con "tablas". Éstas sirven
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-
para incluir nueva información que acompaña al concepto pero
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12
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que no puede ser "definición" porque no identifica al concepto
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(No es un valor único de dicho concepto).
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> Usamos **definiciones** para representar información que sólo posee dicho concepto.
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-
Es informacion única para él.
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-
> Usamos las **tablas** para representar información asociada al concepto pero
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no de forma única. Estos datos se pueden repetir en otros conceptos del mapa conceptual.
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Por ejemplo, vamos a añadir "tabla" con información de "atributo,valor".
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Esto es un conjunto de atributos del personaje "obiwan" junto con el valor de
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22
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cada uno.
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-
Las "tablas" pueden tener tienen uno o dos campos. Cada campo tiene que tener
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un nombre.
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27
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> En el futuro se podrán hacer tablas con más de 2 campos. Por ahora, no.
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## Ejecución
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-
Para ejecutar *darts* usando como entrada el fichero con los conceptos, hacemos:
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`./darts file docs/es/ejemplos/06/starwars.haml`
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35
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-
Vemos que aparece en pantalla la siguiente [información](./starwars-log.txt).
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36
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37
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-
## Output
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38
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39
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-
Se ha generado este [fichero](./starwars-gift.txt) con las preguntas en
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40
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-
format Gift, preparadas para cargarse en Moodle.
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42
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-
> Podemos comprobar como al incluir las tablas sigue aumentando
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43
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el número de preguntas que se generan.
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