UG_RRobots 1.3 → 2.0

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@@ -0,0 +1,86 @@
1
+ = Installation
2
+
3
+ == Téléchargement
4
+
5
+ UG_RRobots peut se télécharger depuis :
6
+
7
+ http://www.ultragreen.net/projects/rrobots/files
8
+
9
+ On choisit, soit le Gem déja construit, soit le tar.gz si on veut modifier le projet avant installation
10
+ Les fichiers sont classés par Release
11
+
12
+ == création
13
+
14
+ *Remarque* : Cette étape n'est necessaire que si on choisit de télécharger les sources
15
+
16
+ Exemple version 2.0 :
17
+
18
+ $ wget http://www.ultragreen.net/attachments/download/51/UG_RRobots-2.0.tgz
19
+ $ tar xvzf G_RRobots-2.0.tgz
20
+ $ cd UG_RRobots-2.0/
21
+ $ rake clean
22
+ $ rake clobber
23
+ $ rake gem
24
+ $ rake package # pour refaire le tgz
25
+
26
+ le gem et le tgz sont dans le sous-répertoire pkg
27
+ si vous installez depuis le gem fraîchement crée la partie wget du Rubygem est à remplacer par la commande
28
+
29
+ $ cd pkg
30
+
31
+ sinon pour récupéré le gem
32
+
33
+ $ wget http://www.ultragreen.net/attachments/download/52/UG_RRobots-2.0.gem
34
+
35
+ == Installation gem
36
+
37
+ On doit être root pour installer :
38
+
39
+ $ sudo bash
40
+ # gem install UG_RRobots-2.0.gem
41
+
42
+ Pour désinstaller :
43
+
44
+ $ sudo bash
45
+ # gem uninstall UG_RRobots
46
+
47
+
48
+ == Configuration
49
+
50
+ === Format du fichier
51
+
52
+ fichier YAML : rrobots.yaml
53
+
54
+ battlefield:
55
+ :width: 800
56
+ :height: 800
57
+ bullets:
58
+ :speed: 30
59
+ filename: rrobots.yml
60
+ game:
61
+ :timeout: 50000
62
+ mines:
63
+ :with_mines: false
64
+ :bullet_energy_resistance: 2
65
+ :energy_hit_points: 20
66
+ robots:
67
+ :nb_mines: 3
68
+ :radar_mine_scanning_performance: 500
69
+ :energy_max: 100
70
+ toolboxes:
71
+ :energy_heal_points: 20
72
+ :life_time: 200
73
+ :with_toolboxes: false
74
+ :spawning_chances: 100
75
+
76
+
77
+ === priorité de lecture des fichiers
78
+
79
+ UG_RRobots possède toutes ses valeurs par défaut en dur dans le code , la configuration par défaut écrite dans :
80
+
81
+ GEM_PATH/config/rrobots.yml
82
+
83
+ est identique à ces valeurs, mais on peut la modifier.
84
+ Grâce à l'argument -write-config de la commande rrobots on peut cloner cette config dans le path ou on execute le jeu.
85
+ Si on n'utilise pas l'argument -ignore-config, Le jeu lit ensuite (merge) les différences entre les valeurs par défaut, puis celle de la config principale, puis celle du fichier dans le PATH.
86
+ Sinon, le fichier de config dans le PATH est ignoré.
data/doc/manual.rdoc CHANGED
@@ -57,8 +57,10 @@ By including Robot you get all this methods to controll your bot:
57
57
  - *turn_gun*(_degrees_) turns the gun (and the radar), max 30 degrees per tick
58
58
  - *turn_radar*(_degrees_) turns the radar, max 60 degrees per tick
59
59
  - *dead* true if you are dead
60
- - *say*(_msg_) shows msg above the robot on screen
61
- - *broadcast*(_msg_) broadcasts msg to all bots (they recieve 'broadcasts' events with the msg and rough direction)
60
+ - *say*(_msg_) shows msg above the robot on screen
61
+ - *broadcast*(_msg_) broadcasts msg to all bots (they recieve 'broadcasts' events with the msg and rough direction)
62
+ - *team_broadcast*(_msg_) team_broadcasts msg to all bots in your team (they recieve 'team_broadcasts' events with the msg and rough direction)
63
+ - *drop_mine* Drop a mine next to the robot, every robots could drop 3 mines by default
62
64
 
63
65
  These methods are intentionally of very basic nature, you are free to
64
66
  unleash the whole power of ruby to create higher level functions.
@@ -68,58 +70,22 @@ Some words of explanation: The gun is mounted on the body, if you turn
68
70
  the body the gun will follow. In a simmilar way the radar is mounted on
69
71
  the gun. The radar scans everything it sweeps over in a single tick (100
70
72
  degrees if you turn your body, gun and radar in the same direction) but
71
- will report only the distance of scanned robots, not the angle. If you
73
+ will report only the distance of scanned robots, scanned toolboxes or scanned mines, not the angle. If you
72
74
  want more precission you have to turn your radar slower.
73
75
  UG RRobots Fork introduce toolboxes, toolboxes could spawn during a match and if a robot run over it, the toolbox heal it of a default value of 20 energy point.
74
- Toolboxes could be scan separatly of the robots (events keys scanned_toolboxes)
76
+ Toolboxes could be scan separatly of the robots (events keys toolbox_scanned)
75
77
  The toolbox mode is optionnal
78
+ Mines could be scan separatly (events keys mine_scanned)
79
+
80
+ Mines could be dropped by robots, scan by others robots and kill with Bullets with à default energy > 2
76
81
 
77
82
  RRobots is implemented in pure ruby using a tk ui and should run on all
78
83
  platforms that have ruby and tk. (until now it's tested on windows, OS X
79
84
  and several linux distributions)
80
85
 
81
- === To start a match call:
82
-
83
- <pre>
84
- ruby rrobots.rb [resolution] [#match] [-nogui] [-speed=<N>] [-with-toolboxes] [-timeout=<N>] <FirstRobotClassName[.rb]> <SecondRobotClassName[.rb]> <...>
85
-
86
- [resolution] (optional) should be of the form 640x480 or 800*600.
87
- default is 800x800
88
- [match] (optional) to replay a match, put the match# here, including
89
- the #sign.
90
- [-nogui] (optional) run the match without the gui, for highest possible
91
- speed.(ignores speed value if present)
92
- [-speed=<N>] (optional, defaults to 1) updates GUI after every N ticks.
93
- The higher the N, the faster the match will play.
94
- [-timeout=<N>] (optional, default 50000) number of ticks a match will
95
- last at most.
96
- [-ignore-config] (optional) to ignore the config file YAML present in the path.
97
- [-write-config] (optional) to write the config in YAML in a file in the path.
98
- [-with-toolboxes] (optional) to accept the spawning of healing toolboxes (randomly).
99
- </pre>
100
-
101
- the names of the rb files have to match the class names of the robots (up to 8 robots)
102
-
103
- e.g.
104
- 'ruby rrobots.rb SittingDuck NervousDuck'
105
- or
106
- 'ruby rrobots.rb 600x600 #1234567890 SittingDuck NervousDuck'
107
-
108
- === If you want to run a tournament call:
109
-
110
- <pre>
111
- ruby tournament.rb [-timeout=<N>] [-matches=<N>] [-with-toolboxes] (-dir=<Directory> | <RobotClassName[.rb]>+)
112
-
113
- [-timeout=<N>] (optional, default 10000) number of ticks a match
114
- will last at most.
115
- [-matches=<N>] (optional, default 2) how many times each robot
116
- fights every other robot.
117
- -dir=<Directory> All .rb files from that directory will be
118
- matched against each other.
119
- [-ignore-config] (optional) to ignore the config file YAML present in the path.
120
- [-with-toolboxes] (optional) to accept the spawning of healing toolboxes (randomly).
121
- </pre>
86
+ == Usage
122
87
 
88
+ :include:usage.rdoc
123
89
 
124
90
  the names of the rb files have to match the class names of the robots.
125
91
  Each robot is matched against each other 1on1. The results are available
data/doc/manual_fr.rdoc CHANGED
@@ -19,7 +19,7 @@ Tous les robots ont les même caractéristiques, et tant que le joueur n'a pas c
19
19
 
20
20
  === il pourrait ressembler à ceci :
21
21
 
22
- <code language="ruby">
22
+ <code class="ruby">
23
23
  require 'robot'
24
24
  class NervousDuck
25
25
  include Robot
@@ -61,9 +61,11 @@ En incluant le module Ruby Robot vous récupérez les méthodes indispensable po
61
61
  - *turn_gun*(_degres_) : tourne votre canon et donc votre radar (max 30 degrés par tick)
62
62
  - *turn_radar*(_degres_) : tourne votre radar (max 60 degrés par tick)
63
63
  - *dead* : renvoie vrai si vous êtes mort
64
+ - *drop_mine* : pose une mine sous le robot (une mine ne peut pas abimer le robot qui l'a posée)
64
65
 
65
66
  * *say*(_msg_) : affiche un message sur l'écran en mode GUI/TK au dessus de votre robot.
66
- * *broadcast*(_msg_) : envoie un message à tous les robots sur le champs de bataille, une clef '*broadcast*' est ajouté au hachage '*events*' avec le message
67
+ * *broadcast*(_msg_) : envoie un message à tous les robots sur le champs de bataille, une clef '*broadcast*' est ajouté au hachage '*events*' avec le message et la direction
68
+ - *team_broadcast*(_msg_) envoie un message à tous les robots de votre equipe sur le champs de bataille, une clef '*team_broadcast*' est ajouté au hachage '*events*' avec le message et la direction
67
69
 
68
70
  Cette liste de méthode est volontairement réduite et basique, à la charge du joueur créer ses propres méthodes de haut niveau grace à la puissance de Ruby.
69
71
  (exemple : move_to, fire_at, etc...)
@@ -73,56 +75,19 @@ Cette liste de méthode est volontairement réduite et basique, à la charge du
73
75
  - Le canon est monté sur le corps du robot, donc si vous bougez le robot le canon suit.
74
76
  Pareil pour le radar, qui se trouve sur le canon.
75
77
 
76
- - Le radar scan tout se qui trouve sur le rayon de déplacement cumulé du robot, du canon et du radar lui même (mouvement relatif du radar) sur un '*tick*' donné, mais ne renvoi que la distance vers le/les objets scannés (clef *scanned_robots* avec la distance en valeur pour les robots, et clef scanned_toolboxes avec la distance en valeur pour les boites à outils) ceci fait donc un angles d'incertitude maximum de 100°, pour pouvoir être précis il faut bouger votre radar plus doucement.
78
+ - Le radar scan tout se qui trouve sur le rayon de déplacement cumulé du robot, du canon et du radar lui même (mouvement relatif du radar) sur un '*tick*' donné, mais ne renvoi que la distance vers le/les objets scannés (clef *robot_scanned* avec la distance en valeur pour les robots, clef toolbox_scanned avec la distance en valeur pour les boites à outils, clef *mine_scanned*) ceci fait donc un angles d'incertitude maximum de 100°, pour pouvoir être précis il faut bouger votre radar plus doucement.
77
79
 
78
80
  - UG RRobots Fork introduit les boites à outils, elle sont donc détectables par le radar, lorsqu'un robot passe sur l'une d'elle, il récupère des points d'energie (20 par défaut).
79
81
  Les boites à outils apparaissent de façon aléatoire et reste pour une durée définie ( 200 ticks par défaut), chaque tick elle ont la même chance (faible) d'apparaître (1 sur 100 par défaut)
82
+ Les mines déposables peuvent être détecté par les autres robots si il sont suffisamment près d'elle, et dans l'axe du radar (défaut 500 px)
83
+ Les mines sont destructible par l'abus du canon d'un robot de force > (par défaut 2).
80
84
 
81
- UG RRobots Fork comme la version d'origine est implémenté en Ruby pur avec une Interface Graphique TK et peut tourner sur de nombreuses plateformes qui possèdent Ruby et TK, le moteur du jeu en lui même peu très bien se passer de TK.
85
+ UG RRobots Fork, comme la version d'origine, est implémenté en Ruby pur avec une Interface Graphique TK et peut tourner sur de nombreuses plateformes qui possèdent Ruby et TK, le moteur du jeu en lui même peu très bien se passer de TK.
82
86
  UG RRobots Fork à été testé sur Windows, la plus part des distributions Linux, FreeBSD et Windows
83
87
 
84
- == Utilisation du moteur de match simple
88
+ == Utilisation des commandes
85
89
 
86
- <pre>
87
- ruby rrobots.rb [resolution] [#match] [-nogui] [-speed=<N>] [-timeout=<N>] [-with-toolboxes] <RobotClassName[.rb]> <RobotClassName[.rb]> <...>
88
-
89
- [resolution] (optionel) doit être de la forme 640x480 ou 800*600.
90
- 800x800 par défaut
91
- [match] (optionel) pour rejouer un match, préciser un numéro de match , avec le signe
92
- # devant.
93
- [-nogui] (optionel) lance le match sans GUI/TK, ignore -speed
94
- [-with-toolboxes] (optionel) active l'apparition de boite à outils et leurs détections.
95
- [-speed=<N>] (optionel, défaut 1) rafraîchit la GUI après N ticks.
96
- Plus N est grand, plus le match s'affichera vite.
97
- [-timeout=<N>] (optionel, defaut 50000) nombre de ticks maximum d'un match
98
- [-ignore-config] (optional) pour ignorer la config au format YAML dan un fichier dans le path.
99
- [-write-config] (optional) pour ecrire la config au format YAML dan un fichier dans le path.
100
- </pre>
101
-
102
- * le fichier d'un robot doit avoir le même nom que la Classe du Robot
103
- * (jusqu'à 8 robots)
104
-
105
- exemple :
106
-
107
- ruby rrobots.rb SittingDuck NervousDuck'
108
-
109
- ou
110
-
111
- ruby rrobots.rb 600x600 #1234567890 SittingDuck NervousDuck'
112
-
113
- == Utilisation du moteur de tournoi :
114
-
115
- Pas besoin de TK
116
-
117
- <pre>
118
- ruby tournament.rb [-timeout=<N>] [-matches=<N>] (-dir=<Directory> | <RobotClassName[.rb]>+)
119
-
120
- [-timeout=<N>] (optionel, defaut 50000) nombre de ticks maximum d'un match
121
- [-with-toolboxes] (optionel) active l'apparition de boite à outils et leurs détections.
122
- [-matches=<N>] (optionel, defaut 2) nombre de rounds par match entre deux robots
123
- -dir=<Directory> tout les fichiers .rb dans le répertoire seront considérents comme des robots concurents
124
- [-ignore-config] (optional) pour ignorer la config au format YAML dan un fichier dans le path.
125
- </pre>
90
+ :include:usage_fr.rdoc
126
91
 
127
92
  - le fichier d'un robot doit avoir le même nom que la Classe du Robot
128
93
  - les robots s'affrontes un contre un
data/doc/usage.rdoc ADDED
@@ -0,0 +1,56 @@
1
+ === rrobots
2
+
3
+ USAGE: rrobots [resolution] [#match] [-nogui] [-speed=<N>] [-timeout=<N>] [-teams=<N>] [-with-toolboxes] [-with-mines] [-set-locale=<locale>]
4
+ <FirstRobotClassName[.rb]> <SecondRobotClassName[.rb]> <...>
5
+ or : rrobots [-set-locale=<locale>] -list-internals
6
+ or : rrobots [-set-locale=<locale>] -list-locales
7
+ or : rrobots [-set-locale=<locale>] -manual
8
+ or : rrobots [-set-locale=<locale>]
9
+
10
+ without arguments : give this usage page
11
+
12
+ * [-list-internals] (exclusive) give the list of avaibles internals Robots.
13
+ * [resolution] (optional) should be of the form 640x480 or 800*600. default is 800x800.
14
+ * [match] (optional) to replay a match, put the match# here, including the #sign.
15
+ * [-nogui] (optional) run the match without the gui, for highest possible speed.(ignores speed value if present).
16
+ * [-speed=<N>] (optional, defaults to 1) updates GUI after every N ticks. The higher the N, the faster the match will play.
17
+ * [-timeout=<N>] (optional, default 50000) number of ticks a match will last at most.
18
+ * [-teams=<N>] (optional) split robots into N teams. Match ends when only one team has robots left.
19
+ * [-with-toolboxes] (optional) to accept the spawning of healing toolboxes (randomly).
20
+ * [-ignore-config] (optional) to ignore the config file present in the path.
21
+ * [-write-config] (optional) to write the config in a file in the path.
22
+ * [-set-locale] (optional) force a locale if avaible in locales list.
23
+ * [-list-locales] (exclusive) list avaible locale.
24
+ * [-manual] (exclusive) give the manual page of RRobots.
25
+ * [-with-mines] (optional) to accept the dropping of mines by the robots (default 3).
26
+
27
+
28
+
29
+ The names of the rb files have to match the class names of the robots
30
+ (up to 8 robots)
31
+
32
+ e.g. 'rrobots SittingDuck NervousDuck'
33
+ or 'rrobots 600x600 #1234567890 SittingDuck NervousDuck'
34
+
35
+ === tournament
36
+
37
+ USAGE : tournament [-timeout=<N>] [-matches=<N>] [-with-toolboxes] [-with-mines] [-set-locale=<locale>]
38
+ (-dir=<Directory> | <RobotClassName[.rb]>+)
39
+ or : tournament [-set-locale=<locale>] -list-locales
40
+ or : tournament [-set-locale=<locale>] -manual
41
+ or : tournament [-set-locale=<locale>]
42
+
43
+ without arguments : give this usage page
44
+
45
+ * [-timeout=<N>] (optional, default 10000) number of ticks a match will last at most.
46
+ * [-matches=<N>] (optional, default 2) how many times each robot fights every other robot.
47
+ * -dir=<Directory> All .rb files from that directory will be matched against each other.
48
+ * [-ignore-config] (optional) to ignore the config file YAML present in the path.
49
+ * [-with-toolboxes] (optional) to accept the spawning of healing toolboxes (randomly).
50
+ * [-set-locale] (optional) force a locale if avaible in locales list.
51
+ * [-list-locales] (exclusive) list available locales.
52
+ * [-manual] (exclusive) donne la page de manuel du projet RRobots.
53
+ * [-list-internals] (exclusive) give the list of avaibles internals Robots.
54
+ * [-with-mines] (optional) to accept the dropping of mines by the robots (default 3).
55
+
56
+ This mode doesn't need the TK engine
data/doc/usage_fr.rdoc ADDED
@@ -0,0 +1,63 @@
1
+ === rrobots
2
+
3
+ USAGE: rrobots [resolution] [#match] [-nogui] [-speed=<N>] [-timeout=<N>] [-teams=<N>] [-with-toolboxes] [-with-mines] [-set-locale=<locale>]
4
+ <FirstRobotClassName[.rb]> <SecondRobotClassName[.rb]> <...>
5
+ ou : rrobots [-set-locale=<locale>] -list-internals
6
+ ou : rrobots [-set-locale=<locale>] -list-locales
7
+ ou : rrobots [-set-locale=<locale>] -manual
8
+ ou : rrobots [-set-locale=<locale>]
9
+
10
+ Sans arguments : donne cette page d'usage de la commande
11
+
12
+
13
+ * [-list-internals] (exclusif) donne la liste des robots disponible en interne.
14
+ * [resolution] (optionel) de la forme 640x480 ou 800x600. (defaut 800x800).
15
+ * [match] (optionel) pour rejouer un match, nommage du format #nombre, enregistre ou rejoue un match.
16
+ * [-nogui] (optionel) execute le match sans GUI, pour maximiser la vitesse.(ignores l'argument speed si il est présent).
17
+ * [-speed=<N>] (optionel, défaut to 1) maj de la GUI après N ticks. Plus N est grand plus le match est rapide.
18
+ * [-timeout=<N>] (optionel, défaut 50000) nombre de tick max d'un match.
19
+ * [-teams=<N>] (optionel) découpe en N équipes. le match s'arrête quand il ne reste plus qu'un robots ou en timeout.
20
+ * [-with-toolboxes] (optionel) pour accepter l'apparition de boite à outils (aleatoire).
21
+ * [-ignore-config] (optionel) pour ignorer la lecture de la configuration dans le fichier YAML du path.
22
+ * [-write-config] (optionel) pour écrire un dump de la configuration dans le fichier YAML du path.
23
+ * [-set-locale] (optionel) force une locale.
24
+ * [-list-locales] (exclusif) liste les locales disponibles.
25
+ * [-manual] (exclusif) donne la page de manuel du projet RRobots
26
+ * [-with-mines] (optionel) accepte le dépôt de mines parl les robots (default 3).
27
+
28
+ Remarques :
29
+ * le fichier d'un robot doit avoir le même nom que la Classe du Robot
30
+ * (jusqu'à 8 robots)
31
+
32
+ Exemple :
33
+
34
+ $ rrobots SittingDuck NervousDuck'
35
+
36
+ ou
37
+
38
+ $ rrobots 600x600 #1234567890 SittingDuck NervousDuck'
39
+
40
+
41
+ === tournament
42
+
43
+ USAGE : tournament [-timeout=<N>] [-matches=<N>] [-with-toolboxes] [-with-mines] [-set-locale=<locale>]
44
+ (-dir=<Directory> | <RobotClassName[.rb]>+)
45
+ ou : tournament [-set-locale=<locale>] -list-locales
46
+ ou : tournament [-set-locale=<locale>] -manual
47
+ ou : tournament [-set-locale=<locale>]
48
+
49
+ Sans arguments : donne cette page d'usage de la commande
50
+
51
+ * [-timeout=<N>] (optionel, defaut 10000) nombre de tick max d'un match.
52
+ * [-matches=<N>] (optionel, defaut 2) nombre de face à face par couple de 2 robots.
53
+ * -dir=<Directory> tout les fichiers .rb de ce répertoire s'affronte par match réciproque.
54
+ * [-ignore-config] (optionel) pour ignorer la lecture de la configuration dans le fichier YAML du path.
55
+ * [-with-toolboxes] (optionel) active le mode d'apparition de boites à outils.
56
+ * [-set-locale] (optionel) force un locale.
57
+ * [-list-locales] (exclusif) liste les locales disponibles.
58
+ * [-manual] (exclusif) donne la page de manuel du projet RRobots.
59
+ * [-list-internals] (exclusif) donne la liste des robots disponible en interne.
60
+ * [-with-mines] (optionel) accepte le dépôt de mines parl les robots (default 3).
61
+
62
+ Ce mode n'a pas besoin de TK
63
+
data/lib/battlefield.rb CHANGED
@@ -1,3 +1,7 @@
1
+ require 'toolboxes'
2
+ require 'explosions'
3
+ require 'bullets'
4
+ require 'mines'
1
5
 
2
6
  class Battlefield
3
7
  attr_reader :width
@@ -7,15 +11,16 @@ class Battlefield
7
11
  attr_reader :bullets
8
12
  attr_reader :explosions
9
13
  attr_reader :toolboxes
14
+ attr_reader :mines
10
15
  attr_reader :time
11
16
  attr_reader :seed
12
17
  attr_reader :timeout # how many ticks the match can go before ending.
13
18
  attr_reader :game_over
14
- attr_reader :toolboxes
15
19
  attr_reader :with_toolboxes
20
+ attr_reader :with_mines
16
21
  attr_reader :config
17
22
 
18
- def initialize width, height, timeout, seed, with_toolboxes, merge, write_config
23
+ def initialize width, height, timeout, seed, with_toolboxes, with_mines, merge, write_config
19
24
  filename = "rrobots.yml"
20
25
  @config = Configuration::new
21
26
  @path_prefix = gem_path('config')
@@ -36,6 +41,8 @@ class Battlefield
36
41
  @time = 0
37
42
  @robots = []
38
43
  @toolboxes = []
44
+ @mines = []
45
+ @with_mines = (self.config.mines[:with_mines] != with_mines)? with_mines : self.config.mines[:with_mines]
39
46
  @with_toolboxes = (self.config.toolboxes[:with_toolboxes] != with_toolboxes)? with_toolboxes : self.config.toolboxes[:with_toolboxes]
40
47
  @teams = Hash.new{|h,k| h[k] = [] }
41
48
  @bullets = []
@@ -56,6 +63,8 @@ class Battlefield
56
63
  @explosions << object
57
64
  when Toolbox
58
65
  @toolboxes << object
66
+ when Mine
67
+ @mines << object
59
68
  end
60
69
  end
61
70
 
@@ -66,6 +75,9 @@ class Battlefield
66
75
  toolboxes.delete_if{|toolbox| toolbox.dead}
67
76
  toolboxes.each{|toolbox| toolbox.tick}
68
77
 
78
+ mines.delete_if{|mine| mine.dead}
79
+ mines.each{|mine| mine.tick}
80
+
69
81
  bullets.delete_if{|bullet| bullet.dead}
70
82
  bullets.each{|bullet| bullet.tick}
71
83
 
@@ -75,7 +87,7 @@ class Battlefield
75
87
  begin
76
88
  robot.send :internal_tick unless robot.dead
77
89
  rescue Exception => bang
78
- puts "#{robot} made an exception:"
90
+ puts I18n.t('battlefield.robot_made_an_exception', :robot => robot)
79
91
  puts "#{bang.class}: #{bang}", bang.backtrace
80
92
  robot.instance_eval{@energy = -1}
81
93
  end
@@ -91,9 +103,10 @@ class Battlefield
91
103
 
92
104
  def state
93
105
  {:explosions => explosions.map{|e| e.state},
94
- :bullets => bullets.map{|b| b.state},
95
- :toolboxes => toolbox.map{|t| t.state},
96
- :robots => robots.map{|r| r.state}}
106
+ :bullets => bullets.map{|b| b.state},
107
+ :toolboxes => toolboxes.map{|t| t.state},
108
+ :mines => mines.map{|m| m.state},
109
+ :robots => robots.map{|r| r.state}}
97
110
  end
98
111
 
99
112
  def spawning_toolboxes