py2hackCraft2 1.1.38__tar.gz → 1.1.41__tar.gz

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@@ -0,0 +1,70 @@
1
+ Metadata-Version: 2.4
2
+ Name: py2hackCraft2
3
+ Version: 1.1.41
4
+ Summary: Python client library for hackCraft2
5
+ Home-page: https://github.com/0x48lab/hackCraft2-python
6
+ Author: masafumi_t
7
+ Author-email: masafumi_t@0x48lab.com
8
+ Project-URL: Documentation, https://0x48lab.github.io/hackCraft2-python/
9
+ Project-URL: Source, https://github.com/0x48lab/hackCraft2-python
10
+ Project-URL: Bug Tracker, https://github.com/0x48lab/hackCraft2-python/issues
11
+ Classifier: Programming Language :: Python :: 3
12
+ Classifier: License :: OSI Approved :: MIT License
13
+ Classifier: Operating System :: OS Independent
14
+ Requires-Python: >=3.7
15
+ Description-Content-Type: text/markdown
16
+ Requires-Dist: websocket-client>=1.6.0
17
+ Dynamic: author
18
+ Dynamic: author-email
19
+ Dynamic: classifier
20
+ Dynamic: description
21
+ Dynamic: description-content-type
22
+ Dynamic: home-page
23
+ Dynamic: project-url
24
+ Dynamic: requires-dist
25
+ Dynamic: requires-python
26
+ Dynamic: summary
27
+
28
+ # py2hackCraft2
29
+
30
+ Python client library for hackCraft2
31
+
32
+ ## 概要
33
+
34
+ py2hackCraft2は、hackCraft2にPythonから接続して命令を送るためのライブラリです。
35
+
36
+ hackCraft2はMinecraft Java Editionのサーバープラグインで、このプラグインを導入することで、Minecraft上でプログラミングが可能になります。hackCraft2の詳細については、[hackCraft2のダウンロードページ](https://github.com/yokmama/8x9Craft-download)をご参照ください。
37
+
38
+ Minecraftについての詳細は、インターネットで検索していただければと思います。
39
+
40
+ py2hackCraft2を使用することで、hackCraft2が導入されたMinecraftサーバーに対して、Pythonから直接命令を送ることができます。
41
+
42
+ ## ドキュメント
43
+
44
+ 詳細なAPIリファレンスと使用例は[ドキュメント](https://0x48lab.github.io/hackCraft2-python/)を参照してください。
45
+
46
+ ## インストール方法
47
+
48
+ ```bash
49
+ pip install py2hackCraft2
50
+ ```
51
+
52
+ ## 使用方法
53
+
54
+ ```python
55
+ from py2hackCraft2.modules import Player, Volume, LocationFactory
56
+
57
+ # プレイヤーの接続
58
+ player = Player("your_name")
59
+ player.login("localhost", 25570)
60
+
61
+ # エンティティの取得と操作
62
+ entity = player.get_entity("entity_name")
63
+ entity.set_event_area(Volume.local(10, 10, 10, -10, -10, -10))
64
+
65
+ # その他の操作...
66
+ ```
67
+
68
+ ## ライセンス
69
+
70
+ MIT License
@@ -0,0 +1,43 @@
1
+ # py2hackCraft2
2
+
3
+ Python client library for hackCraft2
4
+
5
+ ## 概要
6
+
7
+ py2hackCraft2は、hackCraft2にPythonから接続して命令を送るためのライブラリです。
8
+
9
+ hackCraft2はMinecraft Java Editionのサーバープラグインで、このプラグインを導入することで、Minecraft上でプログラミングが可能になります。hackCraft2の詳細については、[hackCraft2のダウンロードページ](https://github.com/yokmama/8x9Craft-download)をご参照ください。
10
+
11
+ Minecraftについての詳細は、インターネットで検索していただければと思います。
12
+
13
+ py2hackCraft2を使用することで、hackCraft2が導入されたMinecraftサーバーに対して、Pythonから直接命令を送ることができます。
14
+
15
+ ## ドキュメント
16
+
17
+ 詳細なAPIリファレンスと使用例は[ドキュメント](https://0x48lab.github.io/hackCraft2-python/)を参照してください。
18
+
19
+ ## インストール方法
20
+
21
+ ```bash
22
+ pip install py2hackCraft2
23
+ ```
24
+
25
+ ## 使用方法
26
+
27
+ ```python
28
+ from py2hackCraft2.modules import Player, Volume, LocationFactory
29
+
30
+ # プレイヤーの接続
31
+ player = Player("your_name")
32
+ player.login("localhost", 25570)
33
+
34
+ # エンティティの取得と操作
35
+ entity = player.get_entity("entity_name")
36
+ entity.set_event_area(Volume.local(10, 10, 10, -10, -10, -10))
37
+
38
+ # その他の操作...
39
+ ```
40
+
41
+ ## ライセンス
42
+
43
+ MIT License
@@ -585,7 +585,7 @@ class Inventory:
585
585
  """
586
586
  self.client.send_call(self.entity_uuid, "moveInventoryItem", [self.location.x, self.location.y, self.location.z, from_slot, to_slot])
587
587
 
588
- def retrieve_from_self(self, from_slot: int, to_slot: int):
588
+ def retrieve_to_self(self, from_slot: int, to_slot: int):
589
589
  """
590
590
  チェストから自分のインベントリにアイテムを取り出す
591
591
 
@@ -601,7 +601,7 @@ class Inventory:
601
601
  """
602
602
  self.client.send_call(self.entity_uuid, "retrieveInventoryItem", [self.location.x, self.location.y, self.location.z, to_slot, from_slot])
603
603
 
604
- def store_to_self(self, from_slot: int, to_slot: int):
604
+ def store_from_self(self, from_slot: int, to_slot: int):
605
605
  """
606
606
  自分のインベントリからチェストにアイテムを格納する
607
607
 
@@ -1295,12 +1295,37 @@ class Entity:
1295
1295
 
1296
1296
  def harvest(self) -> bool:
1297
1297
  """
1298
- 自分の位置のブロックを収穫する
1298
+ 自分の位置または足元の作物を収穫する
1299
+ (0, 0, 0) または (0, -1, 0) の位置にある収穫可能な作物を自動的に収穫します
1299
1300
 
1300
1301
  Returns:
1301
- bool: 操作が成功した場合はTrue、失敗した場合はFalse
1302
+ bool: 収穫が成功した場合はTrue、失敗した場合はFalse
1303
+ """
1304
+ self.client.send_call(self.uuid, "harvest")
1305
+ return str_to_bool(self.client.result)
1306
+
1307
+ def plant(self) -> bool:
1308
+ """
1309
+ 自分の足元に作物を植える
1310
+ 常に無限で、インベントリチェックなし
1311
+ (0, -1, 0) の位置にある耕地に作物を植えます
1312
+
1313
+ Returns:
1314
+ bool: 植えるのが成功した場合はTrue、失敗した場合はFalse
1315
+ """
1316
+ self.client.send_call(self.uuid, "plant")
1317
+ return str_to_bool(self.client.result)
1318
+
1319
+ def fertilizer(self) -> bool:
1320
+ """
1321
+ 自分の足元の作物に肥料(骨粉)を与える
1322
+ 常に無限で、インベントリチェックなし
1323
+ (0, -1, 0) または (0, 0, 0) の位置にある作物に肥料を与えます
1324
+
1325
+ Returns:
1326
+ bool: 肥料を与えるのが成功した場合はTrue、失敗した場合はFalse
1302
1327
  """
1303
- self.client.send_call(self.uuid, "digX", [0, 0, 0])
1328
+ self.client.send_call(self.uuid, "fertilizer")
1304
1329
  return str_to_bool(self.client.result)
1305
1330
 
1306
1331
  def dig(self) -> bool:
@@ -1356,6 +1381,62 @@ class Entity:
1356
1381
  self.client.send_call(self.uuid, "plantX", [loc.x, loc.y, loc.z, loc.cord])
1357
1382
  return str_to_bool(self.client.result)
1358
1383
 
1384
+ def harvest_at(self, loc: Location) -> bool:
1385
+ """
1386
+ 指定した座標の作物を収穫する
1387
+ 常に無限で、インベントリチェックなし
1388
+ 指定された位置にある収穫可能な作物を収穫します
1389
+
1390
+ Args:
1391
+ loc (Location): 座標情報(LocationFactory.absolute/relative/localで生成)
1392
+
1393
+ Returns:
1394
+ bool: 収穫が成功した場合はTrue、失敗した場合はFalse
1395
+
1396
+ Example:
1397
+ .. code-block:: python
1398
+
1399
+ # 絶対座標(100, 64, -200)の作物を収穫
1400
+ loc = LocationFactory.absolute(100, 64, -200)
1401
+ entity.harvest_at(loc)
1402
+
1403
+ .. code-block:: python
1404
+
1405
+ # 自分の足元の作物を収穫
1406
+ loc = LocationFactory.local(0, -1, 0)
1407
+ entity.harvest_at(loc)
1408
+ """
1409
+ self.client.send_call(self.uuid, "harvestAt", [loc.x, loc.y, loc.z, loc.cord])
1410
+ return str_to_bool(self.client.result)
1411
+
1412
+ def fertilizer_at(self, loc: Location) -> bool:
1413
+ """
1414
+ 指定した座標の作物に肥料(骨粉)を与える
1415
+ 常に無限で、インベントリチェックなし
1416
+ 指定された位置にある作物に肥料を与えます
1417
+
1418
+ Args:
1419
+ loc (Location): 座標情報(LocationFactory.absolute/relative/localで生成)
1420
+
1421
+ Returns:
1422
+ bool: 肥料を与えるのが成功した場合はTrue、失敗した場合はFalse
1423
+
1424
+ Example:
1425
+ .. code-block:: python
1426
+
1427
+ # 絶対座標(100, 64, -200)の作物に肥料を与える
1428
+ loc = LocationFactory.absolute(100, 64, -200)
1429
+ entity.fertilizer_at(loc)
1430
+
1431
+ .. code-block:: python
1432
+
1433
+ # 自分の足元の作物に肥料を与える
1434
+ loc = LocationFactory.local(0, -1, 0)
1435
+ entity.fertilizer_at(loc)
1436
+ """
1437
+ self.client.send_call(self.uuid, "fertilizerAt", [loc.x, loc.y, loc.z, loc.cord])
1438
+ return str_to_bool(self.client.result)
1439
+
1359
1440
  def till_at(self, loc: Location) -> bool:
1360
1441
  """
1361
1442
  指定した座標のブロックを耕す
@@ -0,0 +1,70 @@
1
+ Metadata-Version: 2.4
2
+ Name: py2hackCraft2
3
+ Version: 1.1.41
4
+ Summary: Python client library for hackCraft2
5
+ Home-page: https://github.com/0x48lab/hackCraft2-python
6
+ Author: masafumi_t
7
+ Author-email: masafumi_t@0x48lab.com
8
+ Project-URL: Documentation, https://0x48lab.github.io/hackCraft2-python/
9
+ Project-URL: Source, https://github.com/0x48lab/hackCraft2-python
10
+ Project-URL: Bug Tracker, https://github.com/0x48lab/hackCraft2-python/issues
11
+ Classifier: Programming Language :: Python :: 3
12
+ Classifier: License :: OSI Approved :: MIT License
13
+ Classifier: Operating System :: OS Independent
14
+ Requires-Python: >=3.7
15
+ Description-Content-Type: text/markdown
16
+ Requires-Dist: websocket-client>=1.6.0
17
+ Dynamic: author
18
+ Dynamic: author-email
19
+ Dynamic: classifier
20
+ Dynamic: description
21
+ Dynamic: description-content-type
22
+ Dynamic: home-page
23
+ Dynamic: project-url
24
+ Dynamic: requires-dist
25
+ Dynamic: requires-python
26
+ Dynamic: summary
27
+
28
+ # py2hackCraft2
29
+
30
+ Python client library for hackCraft2
31
+
32
+ ## 概要
33
+
34
+ py2hackCraft2は、hackCraft2にPythonから接続して命令を送るためのライブラリです。
35
+
36
+ hackCraft2はMinecraft Java Editionのサーバープラグインで、このプラグインを導入することで、Minecraft上でプログラミングが可能になります。hackCraft2の詳細については、[hackCraft2のダウンロードページ](https://github.com/yokmama/8x9Craft-download)をご参照ください。
37
+
38
+ Minecraftについての詳細は、インターネットで検索していただければと思います。
39
+
40
+ py2hackCraft2を使用することで、hackCraft2が導入されたMinecraftサーバーに対して、Pythonから直接命令を送ることができます。
41
+
42
+ ## ドキュメント
43
+
44
+ 詳細なAPIリファレンスと使用例は[ドキュメント](https://0x48lab.github.io/hackCraft2-python/)を参照してください。
45
+
46
+ ## インストール方法
47
+
48
+ ```bash
49
+ pip install py2hackCraft2
50
+ ```
51
+
52
+ ## 使用方法
53
+
54
+ ```python
55
+ from py2hackCraft2.modules import Player, Volume, LocationFactory
56
+
57
+ # プレイヤーの接続
58
+ player = Player("your_name")
59
+ player.login("localhost", 25570)
60
+
61
+ # エンティティの取得と操作
62
+ entity = player.get_entity("entity_name")
63
+ entity.set_event_area(Volume.local(10, 10, 10, -10, -10, -10))
64
+
65
+ # その他の操作...
66
+ ```
67
+
68
+ ## ライセンス
69
+
70
+ MIT License
@@ -2,7 +2,7 @@ from setuptools import setup, find_packages
2
2
 
3
3
  setup(
4
4
  name="py2hackCraft2",
5
- version="1.1.38",
5
+ version="1.1.41",
6
6
  packages=find_packages(),
7
7
  install_requires=[
8
8
  "websocket-client>=1.6.0",
@@ -1,111 +0,0 @@
1
- Metadata-Version: 2.4
2
- Name: py2hackCraft2
3
- Version: 1.1.38
4
- Summary: Python client library for hackCraft2
5
- Home-page: https://github.com/0x48lab/hackCraft2-python
6
- Author: masafumi_t
7
- Author-email: masafumi_t@0x48lab.com
8
- Project-URL: Documentation, https://0x48lab.github.io/hackCraft2-python/
9
- Project-URL: Source, https://github.com/0x48lab/hackCraft2-python
10
- Project-URL: Bug Tracker, https://github.com/0x48lab/hackCraft2-python/issues
11
- Classifier: Programming Language :: Python :: 3
12
- Classifier: License :: OSI Approved :: MIT License
13
- Classifier: Operating System :: OS Independent
14
- Requires-Python: >=3.7
15
- Description-Content-Type: text/markdown
16
- Requires-Dist: websocket-client>=1.6.0
17
- Dynamic: author
18
- Dynamic: author-email
19
- Dynamic: classifier
20
- Dynamic: description
21
- Dynamic: description-content-type
22
- Dynamic: home-page
23
- Dynamic: project-url
24
- Dynamic: requires-dist
25
- Dynamic: requires-python
26
- Dynamic: summary
27
-
28
- # py2hackCraft
29
-
30
- Python client library for hackCraft2
31
-
32
- ## ドキュメント
33
-
34
- 詳細なAPIリファレンスと使用例は[ドキュメント](https://github.com/0x48lab/hackCraft2-python)を参照してください。
35
-
36
- ## デプロイ手順
37
-
38
- ### 事前準備
39
-
40
- 1. PyPIアカウントの設定
41
- - [PyPI](https://pypi.org)でアカウントを作成(まだの場合)
42
- - Account Settings → API tokens で新しいトークンを生成
43
- - トークンをGitHubリポジトリのSecretsに追加
44
- - GitHubリポジトリの Settings → Secrets → New repository secret
45
- - 名前: `PYPI_API_TOKEN`
46
- - 値: PyPIで生成したトークン
47
-
48
- 2. パッケージ情報の更新
49
- - `setup.py`の以下の項目を確認・更新
50
- - `version`: 新しいバージョン番号(セマンティックバージョニング推奨)
51
- - `author`: 作者名
52
- - `author_email`: 連絡先メールアドレス
53
- - `url`: GitHubリポジトリのURL
54
- - `description`: パッケージの説明
55
- - `README.md`の更新(必要に応じて)
56
- - ドキュメントの更新(必要に応じて)
57
-
58
- ### デプロイ方法
59
-
60
- 1. 変更をコミット
61
- ```bash
62
- git add .
63
- git commit -m "Update package information and documentation"
64
- git push origin main
65
- ```
66
-
67
- 2. 新しいバージョンのタグを作成してプッシュ
68
- ```bash
69
- git tag v0.1.0 # バージョン番号を適切に設定
70
- git push origin v0.1.0
71
- ```
72
-
73
- 3. GitHub Actionsの実行
74
- - タグがプッシュされると、自動的にGitHub Actionsが実行されます
75
- - Actionsタブでデプロイの進行状況を確認できます
76
- - 成功すると、新しいバージョンがPyPIに公開されます
77
- - ドキュメントがGitHub Pagesに自動的にデプロイされます
78
-
79
- ### 注意事項
80
-
81
- - バージョン番号は必ず更新してください(同じバージョンでの再デプロイはできません)
82
- - PyPIトークンは安全に管理し、GitHub Secretsとして保存してください
83
- - デプロイ前に`setup.py`と`README.md`の内容が正しいことを確認してください
84
- - テストを実行して、パッケージが正しく動作することを確認してください
85
- - ドキュメントの更新が必要な場合は、`docs/`ディレクトリ内のファイルを編集してください
86
-
87
- ## インストール方法
88
-
89
- ```bash
90
- pip install py2hackCraft
91
- ```
92
-
93
- ## 使用方法
94
-
95
- ```python
96
- from py2hackCraft.modules import Player, Volume, LocationFactory
97
-
98
- # プレイヤーの接続
99
- player = Player("your_name")
100
- player.login("localhost", 25570)
101
-
102
- # エンティティの取得と操作
103
- entity = player.get_entity("entity_name")
104
- entity.set_event_area(Volume.local(10, 10, 10, -10, -10, -10))
105
-
106
- # その他の操作...
107
- ```
108
-
109
- ## ライセンス
110
-
111
- MIT License
@@ -1,84 +0,0 @@
1
- # py2hackCraft
2
-
3
- Python client library for hackCraft2
4
-
5
- ## ドキュメント
6
-
7
- 詳細なAPIリファレンスと使用例は[ドキュメント](https://github.com/0x48lab/hackCraft2-python)を参照してください。
8
-
9
- ## デプロイ手順
10
-
11
- ### 事前準備
12
-
13
- 1. PyPIアカウントの設定
14
- - [PyPI](https://pypi.org)でアカウントを作成(まだの場合)
15
- - Account Settings → API tokens で新しいトークンを生成
16
- - トークンをGitHubリポジトリのSecretsに追加
17
- - GitHubリポジトリの Settings → Secrets → New repository secret
18
- - 名前: `PYPI_API_TOKEN`
19
- - 値: PyPIで生成したトークン
20
-
21
- 2. パッケージ情報の更新
22
- - `setup.py`の以下の項目を確認・更新
23
- - `version`: 新しいバージョン番号(セマンティックバージョニング推奨)
24
- - `author`: 作者名
25
- - `author_email`: 連絡先メールアドレス
26
- - `url`: GitHubリポジトリのURL
27
- - `description`: パッケージの説明
28
- - `README.md`の更新(必要に応じて)
29
- - ドキュメントの更新(必要に応じて)
30
-
31
- ### デプロイ方法
32
-
33
- 1. 変更をコミット
34
- ```bash
35
- git add .
36
- git commit -m "Update package information and documentation"
37
- git push origin main
38
- ```
39
-
40
- 2. 新しいバージョンのタグを作成してプッシュ
41
- ```bash
42
- git tag v0.1.0 # バージョン番号を適切に設定
43
- git push origin v0.1.0
44
- ```
45
-
46
- 3. GitHub Actionsの実行
47
- - タグがプッシュされると、自動的にGitHub Actionsが実行されます
48
- - Actionsタブでデプロイの進行状況を確認できます
49
- - 成功すると、新しいバージョンがPyPIに公開されます
50
- - ドキュメントがGitHub Pagesに自動的にデプロイされます
51
-
52
- ### 注意事項
53
-
54
- - バージョン番号は必ず更新してください(同じバージョンでの再デプロイはできません)
55
- - PyPIトークンは安全に管理し、GitHub Secretsとして保存してください
56
- - デプロイ前に`setup.py`と`README.md`の内容が正しいことを確認してください
57
- - テストを実行して、パッケージが正しく動作することを確認してください
58
- - ドキュメントの更新が必要な場合は、`docs/`ディレクトリ内のファイルを編集してください
59
-
60
- ## インストール方法
61
-
62
- ```bash
63
- pip install py2hackCraft
64
- ```
65
-
66
- ## 使用方法
67
-
68
- ```python
69
- from py2hackCraft.modules import Player, Volume, LocationFactory
70
-
71
- # プレイヤーの接続
72
- player = Player("your_name")
73
- player.login("localhost", 25570)
74
-
75
- # エンティティの取得と操作
76
- entity = player.get_entity("entity_name")
77
- entity.set_event_area(Volume.local(10, 10, 10, -10, -10, -10))
78
-
79
- # その他の操作...
80
- ```
81
-
82
- ## ライセンス
83
-
84
- MIT License
@@ -1,111 +0,0 @@
1
- Metadata-Version: 2.4
2
- Name: py2hackCraft2
3
- Version: 1.1.38
4
- Summary: Python client library for hackCraft2
5
- Home-page: https://github.com/0x48lab/hackCraft2-python
6
- Author: masafumi_t
7
- Author-email: masafumi_t@0x48lab.com
8
- Project-URL: Documentation, https://0x48lab.github.io/hackCraft2-python/
9
- Project-URL: Source, https://github.com/0x48lab/hackCraft2-python
10
- Project-URL: Bug Tracker, https://github.com/0x48lab/hackCraft2-python/issues
11
- Classifier: Programming Language :: Python :: 3
12
- Classifier: License :: OSI Approved :: MIT License
13
- Classifier: Operating System :: OS Independent
14
- Requires-Python: >=3.7
15
- Description-Content-Type: text/markdown
16
- Requires-Dist: websocket-client>=1.6.0
17
- Dynamic: author
18
- Dynamic: author-email
19
- Dynamic: classifier
20
- Dynamic: description
21
- Dynamic: description-content-type
22
- Dynamic: home-page
23
- Dynamic: project-url
24
- Dynamic: requires-dist
25
- Dynamic: requires-python
26
- Dynamic: summary
27
-
28
- # py2hackCraft
29
-
30
- Python client library for hackCraft2
31
-
32
- ## ドキュメント
33
-
34
- 詳細なAPIリファレンスと使用例は[ドキュメント](https://github.com/0x48lab/hackCraft2-python)を参照してください。
35
-
36
- ## デプロイ手順
37
-
38
- ### 事前準備
39
-
40
- 1. PyPIアカウントの設定
41
- - [PyPI](https://pypi.org)でアカウントを作成(まだの場合)
42
- - Account Settings → API tokens で新しいトークンを生成
43
- - トークンをGitHubリポジトリのSecretsに追加
44
- - GitHubリポジトリの Settings → Secrets → New repository secret
45
- - 名前: `PYPI_API_TOKEN`
46
- - 値: PyPIで生成したトークン
47
-
48
- 2. パッケージ情報の更新
49
- - `setup.py`の以下の項目を確認・更新
50
- - `version`: 新しいバージョン番号(セマンティックバージョニング推奨)
51
- - `author`: 作者名
52
- - `author_email`: 連絡先メールアドレス
53
- - `url`: GitHubリポジトリのURL
54
- - `description`: パッケージの説明
55
- - `README.md`の更新(必要に応じて)
56
- - ドキュメントの更新(必要に応じて)
57
-
58
- ### デプロイ方法
59
-
60
- 1. 変更をコミット
61
- ```bash
62
- git add .
63
- git commit -m "Update package information and documentation"
64
- git push origin main
65
- ```
66
-
67
- 2. 新しいバージョンのタグを作成してプッシュ
68
- ```bash
69
- git tag v0.1.0 # バージョン番号を適切に設定
70
- git push origin v0.1.0
71
- ```
72
-
73
- 3. GitHub Actionsの実行
74
- - タグがプッシュされると、自動的にGitHub Actionsが実行されます
75
- - Actionsタブでデプロイの進行状況を確認できます
76
- - 成功すると、新しいバージョンがPyPIに公開されます
77
- - ドキュメントがGitHub Pagesに自動的にデプロイされます
78
-
79
- ### 注意事項
80
-
81
- - バージョン番号は必ず更新してください(同じバージョンでの再デプロイはできません)
82
- - PyPIトークンは安全に管理し、GitHub Secretsとして保存してください
83
- - デプロイ前に`setup.py`と`README.md`の内容が正しいことを確認してください
84
- - テストを実行して、パッケージが正しく動作することを確認してください
85
- - ドキュメントの更新が必要な場合は、`docs/`ディレクトリ内のファイルを編集してください
86
-
87
- ## インストール方法
88
-
89
- ```bash
90
- pip install py2hackCraft
91
- ```
92
-
93
- ## 使用方法
94
-
95
- ```python
96
- from py2hackCraft.modules import Player, Volume, LocationFactory
97
-
98
- # プレイヤーの接続
99
- player = Player("your_name")
100
- player.login("localhost", 25570)
101
-
102
- # エンティティの取得と操作
103
- entity = player.get_entity("entity_name")
104
- entity.set_event_area(Volume.local(10, 10, 10, -10, -10, -10))
105
-
106
- # その他の操作...
107
- ```
108
-
109
- ## ライセンス
110
-
111
- MIT License
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