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- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/OpenGL/raw/GLX/SGIX/__init__.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/OpenGL/raw/GLX/SUN/__init__.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/OpenGL/raw/GLX/VERSION/__init__.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/OpenGL/raw/GLX/__init__.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/OpenGL/raw/GLX/_errors.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/OpenGL/raw/GLX/_glgets.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/OpenGL/raw/WGL/AMD/__init__.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/OpenGL/raw/WGL/ARB/__init__.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/OpenGL/raw/WGL/ATI/__init__.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/OpenGL/raw/WGL/DFX/__init__.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/OpenGL/raw/WGL/DL/__init__.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/OpenGL/raw/WGL/EXT/__init__.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/OpenGL/raw/WGL/I3D/__init__.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/OpenGL/raw/WGL/NV/__init__.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/OpenGL/raw/WGL/OML/__init__.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/OpenGL/raw/WGL/VERSION/__init__.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/OpenGL/raw/WGL/__init__.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/OpenGL/raw/WGL/_errors.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/OpenGL/raw/WGL/_glgets.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/OpenGL/raw/__init__.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/OpenGL/raw/_declarations/EGL.dat +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/OpenGL/raw/_declarations/GL.dat +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/OpenGL/raw/_declarations/GLES1.dat +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/OpenGL/raw/_declarations/GLES2.dat +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/OpenGL/raw/_declarations/GLES3.dat +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/OpenGL/raw/_declarations/GLSC2.dat +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/OpenGL/raw/_declarations/GLX.dat +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/OpenGL/raw/_declarations/WGL.dat +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/OpenGL/raw/osmesa/__init__.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/OpenGL/raw/osmesa/_types.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/OpenGL/raw/osmesa/mesa.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/PyOpenGL.egg-info/dependency_links.txt +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/PyOpenGL.egg-info/entry_points.txt +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/PyOpenGL.egg-info/top_level.txt +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/examples/tk_shader.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/setup.cfg +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/setup.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/src/check_pollution.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/src/check_possibly_undefined.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/src/comparechromium.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/src/ctypetopytype.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/src/xml_generate.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/tests/backends.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/tests/checkutils.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/tests/childenv.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/tests/coverage_scan.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/tests/egltest.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/tests/glcontext_desktop.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/tests/glcontext_egl.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/tests/glcontext_es.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/tests/glcontext_glfw.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/tests/glcontext_osmesa.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/tests/glcontext_pygame.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/tests/glcontext_wgl.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/tests/nv_path_rendering_cases.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/tests/os_egl.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/tests/paths.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/tests/report_egl_device_enumeration.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/tests/sources.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/tests/stubs.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/tests/test_wgl_offscreen.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/tests/testdecorator.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/tests/tomlread.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/tests/xlibegltest.py +0 -0
- {pyopengl-4.0.0a6 → pyopengl-4.0.0a8}/tests/yingyang.png +0 -0
|
@@ -0,0 +1,641 @@
|
|
|
1
|
+
"""CGL, the interface that gives macOS an OpenGL context with no window.
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
CGL is the layer NSGL is built on, and the only one of the two that will hand
|
|
4
|
+
out a context without a window server to put a window on. That makes
|
|
5
|
+
it what an offscreen renderer, a batch tool or a CI job on macOS needs::
|
|
6
|
+
|
|
7
|
+
from OpenGL.CGL import headless_context
|
|
8
|
+
|
|
9
|
+
with headless_context() as context:
|
|
10
|
+
... # the context is current here
|
|
11
|
+
|
|
12
|
+
**There is no default framebuffer.** Framebuffer zero belongs to a drawable,
|
|
13
|
+
and a context created this way has none: a ``glClear`` or a ``glReadPixels``
|
|
14
|
+
against it draws nowhere and reads nothing. Render into a framebuffer object
|
|
15
|
+
instead -- :func:`headless_context` is the context alone, and
|
|
16
|
+
:class:`OffscreenTarget` is a colour/depth/stencil target to bind to it.
|
|
17
|
+
|
|
18
|
+
**Which renderer answers is a choice.** A machine with no accelerated renderer
|
|
19
|
+
available -- a virtual machine, or a session with no window server -- has only
|
|
20
|
+
Apple's CPU renderer, and asking for acceleration there fails rather than
|
|
21
|
+
falling back. :func:`pixel_format_attributes` builds the attribute list for
|
|
22
|
+
either, and :func:`choose_pixel_format` tries acceleration first and settles for
|
|
23
|
+
what is on offer, reporting which it got.
|
|
24
|
+
|
|
25
|
+
Constant values are from Apple's ``CGLTypes.h`` and ``CGLRenderers.h``.
|
|
26
|
+
"""
|
|
27
|
+
|
|
28
|
+
import contextlib
|
|
29
|
+
import ctypes
|
|
30
|
+
import re
|
|
31
|
+
|
|
32
|
+
__all__ = (
|
|
33
|
+
'CGL_ERROR_NAMES',
|
|
34
|
+
'MAX_VERSION',
|
|
35
|
+
'PROFILES',
|
|
36
|
+
'PROFILE_VERSIONS',
|
|
37
|
+
'RENDERER_KINDS',
|
|
38
|
+
'RENDERER_ORDER',
|
|
39
|
+
'CGLError',
|
|
40
|
+
'OffscreenTarget',
|
|
41
|
+
'RendererInfo',
|
|
42
|
+
'choose_pixel_format',
|
|
43
|
+
'headless_context',
|
|
44
|
+
'parse_gl_version',
|
|
45
|
+
'pixel_format_attributes',
|
|
46
|
+
'pixel_format_candidates',
|
|
47
|
+
'profile_for',
|
|
48
|
+
'renderers',
|
|
49
|
+
'set_swap_interval',
|
|
50
|
+
'version_shortfall',
|
|
51
|
+
)
|
|
52
|
+
|
|
53
|
+
# -- types -----------------------------------------------------------------
|
|
54
|
+
|
|
55
|
+
CGLPixelFormatObj = ctypes.c_void_p
|
|
56
|
+
CGLContextObj = ctypes.c_void_p
|
|
57
|
+
CGLPixelFormatAttribute = ctypes.c_uint32
|
|
58
|
+
GLint = ctypes.c_int32
|
|
59
|
+
|
|
60
|
+
# -- pixel format attributes (CGLTypes.h) ----------------------------------
|
|
61
|
+
|
|
62
|
+
kCGLPFAAllRenderers = 1
|
|
63
|
+
kCGLPFATripleBuffer = 3
|
|
64
|
+
kCGLPFADoubleBuffer = 5
|
|
65
|
+
kCGLPFAStereo = 6
|
|
66
|
+
kCGLPFAAuxBuffers = 7
|
|
67
|
+
kCGLPFAColorSize = 8
|
|
68
|
+
kCGLPFAAlphaSize = 11
|
|
69
|
+
kCGLPFADepthSize = 12
|
|
70
|
+
kCGLPFAStencilSize = 13
|
|
71
|
+
kCGLPFAAccumSize = 14
|
|
72
|
+
kCGLPFAMinimumPolicy = 51
|
|
73
|
+
kCGLPFAMaximumPolicy = 52
|
|
74
|
+
kCGLPFASampleBuffers = 55
|
|
75
|
+
kCGLPFASamples = 56
|
|
76
|
+
kCGLPFAAuxDepthStencil = 57
|
|
77
|
+
kCGLPFAColorFloat = 58
|
|
78
|
+
kCGLPFAMultisample = 59
|
|
79
|
+
kCGLPFASupersample = 60
|
|
80
|
+
kCGLPFASampleAlpha = 61
|
|
81
|
+
kCGLPFARendererID = 70
|
|
82
|
+
kCGLPFASingleRenderer = 71
|
|
83
|
+
kCGLPFANoRecovery = 72
|
|
84
|
+
kCGLPFAAccelerated = 73
|
|
85
|
+
kCGLPFAClosestPolicy = 74
|
|
86
|
+
kCGLPFABackingStore = 76
|
|
87
|
+
kCGLPFABackingVolatile = 77
|
|
88
|
+
kCGLPFADisplayMask = 84
|
|
89
|
+
kCGLPFAAllowOfflineRenderers = 96
|
|
90
|
+
kCGLPFAAcceleratedCompute = 97
|
|
91
|
+
kCGLPFAOpenGLProfile = 99
|
|
92
|
+
kCGLPFASupportsAutomaticGraphicsSwitching = 101
|
|
93
|
+
kCGLPFAVirtualScreenCount = 128
|
|
94
|
+
|
|
95
|
+
# -- context parameters (CGLTypes.h) -----------------------------------------
|
|
96
|
+
|
|
97
|
+
kCGLCPSwapInterval = 222
|
|
98
|
+
|
|
99
|
+
# -- OpenGL profiles (CGLTypes.h) ------------------------------------------
|
|
100
|
+
|
|
101
|
+
kCGLOGLPVersion_Legacy = 0x1000
|
|
102
|
+
kCGLOGLPVersion_3_2_Core = 0x3200
|
|
103
|
+
kCGLOGLPVersion_GL3_Core = 0x3200
|
|
104
|
+
kCGLOGLPVersion_GL4_Core = 0x4100
|
|
105
|
+
|
|
106
|
+
#: The profiles CGL offers, by the name this module takes for them. macOS has
|
|
107
|
+
#: no compatibility profile above 2.1: ``'legacy'`` is the fixed-function
|
|
108
|
+
#: pipeline at GL 2.1, and the two core profiles have no fixed function in them
|
|
109
|
+
#: at all.
|
|
110
|
+
PROFILES = {
|
|
111
|
+
'legacy': kCGLOGLPVersion_Legacy,
|
|
112
|
+
'core3': kCGLOGLPVersion_3_2_Core,
|
|
113
|
+
'core4': kCGLOGLPVersion_GL4_Core,
|
|
114
|
+
}
|
|
115
|
+
|
|
116
|
+
#: The GL version each profile promises. Worth comparing against what the
|
|
117
|
+
#: context reports: CGL accepts a pixel format naming a profile the renderer
|
|
118
|
+
#: cannot provide and hands back a lower context rather than refusing, and
|
|
119
|
+
#: macOS resolves every entry point from the framework whether or not the
|
|
120
|
+
#: current context implements it -- so a call the context does not have
|
|
121
|
+
#: segfaults instead of failing.
|
|
122
|
+
PROFILE_VERSIONS = {
|
|
123
|
+
'legacy': (2, 1),
|
|
124
|
+
'core3': (3, 2),
|
|
125
|
+
'core4': (4, 1),
|
|
126
|
+
}
|
|
127
|
+
|
|
128
|
+
#: The highest GL version macOS provides. A pixel format naming the 4.1 core
|
|
129
|
+
#: profile is the most it can be asked for; there is no 4.2 to ask for.
|
|
130
|
+
MAX_VERSION = (4, 1)
|
|
131
|
+
|
|
132
|
+
#: The lowest GL version each CGL profile provides, highest first. macOS
|
|
133
|
+
#: answers a request for 3.2 or above with a core profile and has no
|
|
134
|
+
#: compatibility one there; the legacy profile is 2.1 and is the only one with
|
|
135
|
+
#: fixed function in it.
|
|
136
|
+
_PROFILE_FLOORS = (
|
|
137
|
+
((4, 1), 'core4'),
|
|
138
|
+
((3, 2), 'core3'),
|
|
139
|
+
((0, 0), 'legacy'),
|
|
140
|
+
)
|
|
141
|
+
|
|
142
|
+
_ES_APIS = ('gles', 'es')
|
|
143
|
+
|
|
144
|
+
|
|
145
|
+
def profile_for(api, profile, gl_version):
|
|
146
|
+
"""The CGL profile serving this request, or ``None`` with the reason why.
|
|
147
|
+
|
|
148
|
+
Returns ``(profile_name, None)`` or ``(None, reason)``, ``profile_name``
|
|
149
|
+
being a key of :data:`PROFILES`. ``api`` is ``'gl'`` or ``'gles'``,
|
|
150
|
+
``profile`` is ``'core'`` or ``'compatibility'`` and ``gl_version`` is a
|
|
151
|
+
``(major, minor)`` pair. Pure, so what macOS will and will not serve is
|
|
152
|
+
readable without a Mac: the two refusals are OpenGL-ES, which CGL does not
|
|
153
|
+
provide at all, and a compatibility profile above 2.1, which macOS does
|
|
154
|
+
not have.
|
|
155
|
+
"""
|
|
156
|
+
if (api or 'gl').lower() in _ES_APIS:
|
|
157
|
+
return None, 'CGL provides no OpenGL-ES contexts'
|
|
158
|
+
major, minor = gl_version
|
|
159
|
+
wants_core = (profile or 'compatibility').lower() == 'core'
|
|
160
|
+
if not wants_core and (major, minor) > (2, 1):
|
|
161
|
+
return None, (
|
|
162
|
+
'macOS has no compatibility profile above 2.1; %d.%d was asked for'
|
|
163
|
+
% (major, minor))
|
|
164
|
+
if not wants_core:
|
|
165
|
+
return 'legacy', None
|
|
166
|
+
for floor, name in _PROFILE_FLOORS:
|
|
167
|
+
if (major, minor) >= floor:
|
|
168
|
+
if name == 'legacy':
|
|
169
|
+
return None, (
|
|
170
|
+
'a core profile below 3.2 does not exist; %d.%d was asked '
|
|
171
|
+
'for' % (major, minor))
|
|
172
|
+
return name, None
|
|
173
|
+
return None, 'no CGL profile for %d.%d' % (major, minor) # pragma: no cover
|
|
174
|
+
|
|
175
|
+
|
|
176
|
+
#: The leading ``major.minor`` of a ``GL_VERSION`` string, past any API name.
|
|
177
|
+
#: Desktop GL starts with the number; OpenGL-ES puts "OpenGL ES" (or
|
|
178
|
+
#: "OpenGL ES-CM") in front of it.
|
|
179
|
+
_VERSION = re.compile(r'(?:OpenGL\s+ES(?:-CM|-SC)?\s+)?(\d+)\.(\d+)')
|
|
180
|
+
|
|
181
|
+
|
|
182
|
+
def parse_gl_version(reported):
|
|
183
|
+
"""``(major, minor)`` from a ``GL_VERSION`` string, or ``None``.
|
|
184
|
+
|
|
185
|
+
Everything after the number is the driver describing itself and differs by
|
|
186
|
+
vendor, so only the front is read.
|
|
187
|
+
"""
|
|
188
|
+
if not reported:
|
|
189
|
+
return None
|
|
190
|
+
found = _VERSION.match(reported.strip())
|
|
191
|
+
if not found:
|
|
192
|
+
return None
|
|
193
|
+
return (int(found.group(1)), int(found.group(2)))
|
|
194
|
+
|
|
195
|
+
|
|
196
|
+
def version_shortfall(reported, wanted):
|
|
197
|
+
"""Why ``reported`` does not meet ``wanted``, or ``None`` where it does.
|
|
198
|
+
|
|
199
|
+
Asking for a version is not getting it. GLFW refuses a request its driver
|
|
200
|
+
cannot meet, so a window either has the version or was never made; CGL
|
|
201
|
+
accepts a pixel format naming the 3.2 core profile on a renderer that
|
|
202
|
+
implements 2.1 and hands back a 2.1 context.
|
|
203
|
+
|
|
204
|
+
That gap is not a failed test but a dead process: macOS exports every entry
|
|
205
|
+
point from the framework whether or not the current context implements it,
|
|
206
|
+
so a GL 3.1 call on a 2.1 context resolves, is called, and segfaults.
|
|
207
|
+
|
|
208
|
+
A version this cannot read is let through. Refusing there would turn one
|
|
209
|
+
unrecognised driver string into a skip on every test it runs, and the entry
|
|
210
|
+
points still answer for themselves.
|
|
211
|
+
"""
|
|
212
|
+
if not wanted:
|
|
213
|
+
return None
|
|
214
|
+
found = parse_gl_version(reported)
|
|
215
|
+
if found is None or found >= tuple(wanted):
|
|
216
|
+
return None
|
|
217
|
+
return ('the context provides GL %d.%d, short of the %d.%d asked for'
|
|
218
|
+
% (found + tuple(wanted)))
|
|
219
|
+
|
|
220
|
+
|
|
221
|
+
# -- renderer ids (CGLRenderers.h) -----------------------------------------
|
|
222
|
+
|
|
223
|
+
kCGLRendererGenericID = 0x00020200
|
|
224
|
+
kCGLRendererGenericFloatID = 0x00020400
|
|
225
|
+
kCGLRendererAppleSWID = 0x00020600
|
|
226
|
+
kCGLRendererIDMatchingMask = 0x00FE7F00
|
|
227
|
+
|
|
228
|
+
#: How to ask for a kind of renderer, by the name this module takes for it.
|
|
229
|
+
#: ``'any'`` names no preference, which is what a machine with no accelerated
|
|
230
|
+
#: renderer needs: asking for acceleration where there is none fails outright
|
|
231
|
+
#: rather than falling back.
|
|
232
|
+
RENDERER_KINDS = ('accelerated', 'any', 'software')
|
|
233
|
+
|
|
234
|
+
# -- renderer properties (CGLTypes.h) --------------------------------------
|
|
235
|
+
#
|
|
236
|
+
# CGLQueryRendererInfo describes what this machine can render *without*
|
|
237
|
+
# creating anything, which is the only way to know what a context would have
|
|
238
|
+
# been before asking for one.
|
|
239
|
+
|
|
240
|
+
kCGLRPOffScreen = 53
|
|
241
|
+
kCGLRPFullScreen = 54
|
|
242
|
+
kCGLRPRendererID = 70
|
|
243
|
+
kCGLRPAccelerated = 73
|
|
244
|
+
kCGLRPRobust = 75
|
|
245
|
+
kCGLRPBackingStore = 76
|
|
246
|
+
kCGLRPMPSafe = 78
|
|
247
|
+
kCGLRPWindow = 80
|
|
248
|
+
kCGLRPMultiScreen = 81
|
|
249
|
+
kCGLRPCompliant = 83
|
|
250
|
+
kCGLRPDisplayMask = 84
|
|
251
|
+
kCGLRPBufferModes = 100
|
|
252
|
+
kCGLRPColorModes = 103
|
|
253
|
+
kCGLRPAccumModes = 104
|
|
254
|
+
kCGLRPDepthModes = 105
|
|
255
|
+
kCGLRPStencilModes = 106
|
|
256
|
+
kCGLRPMaxAuxBuffers = 107
|
|
257
|
+
kCGLRPMaxSampleBuffers = 108
|
|
258
|
+
kCGLRPMaxSamples = 109
|
|
259
|
+
kCGLRPSampleModes = 110
|
|
260
|
+
kCGLRPSampleAlpha = 111
|
|
261
|
+
kCGLRPGPUVertProcCapable = 122
|
|
262
|
+
kCGLRPGPUFragProcCapable = 123
|
|
263
|
+
kCGLRPRendererCount = 128
|
|
264
|
+
kCGLRPOnline = 129
|
|
265
|
+
kCGLRPAcceleratedCompute = 130
|
|
266
|
+
kCGLRPVideoMemoryMegabytes = 131
|
|
267
|
+
kCGLRPTextureMemoryMegabytes = 132
|
|
268
|
+
kCGLRPMajorGLVersion = 133
|
|
269
|
+
kCGLRPRegistryIDLow = 140
|
|
270
|
+
kCGLRPRegistryIDHigh = 141
|
|
271
|
+
kCGLRPRemovable = 142
|
|
272
|
+
|
|
273
|
+
#: Query every renderer, whatever display it belongs to.
|
|
274
|
+
kCGLDisplayMaskAll = 0xFFFFFFFF
|
|
275
|
+
|
|
276
|
+
|
|
277
|
+
class RendererInfo:
|
|
278
|
+
"""One renderer this machine offers, and what it can do.
|
|
279
|
+
|
|
280
|
+
``major_gl_version`` is the highest GL major version it supports, which is
|
|
281
|
+
what decides whether a core profile asked of it will be the profile that
|
|
282
|
+
comes back: CGL accepts a pixel format naming one this renderer cannot
|
|
283
|
+
provide and answers with a lower context rather than refusing.
|
|
284
|
+
"""
|
|
285
|
+
|
|
286
|
+
__slots__ = ('accelerated', 'index', 'major_gl_version', 'online',
|
|
287
|
+
'renderer_id', 'video_memory')
|
|
288
|
+
|
|
289
|
+
def __init__(self, index, renderer_id, accelerated, online,
|
|
290
|
+
major_gl_version, video_memory):
|
|
291
|
+
self.index = index
|
|
292
|
+
self.renderer_id = renderer_id
|
|
293
|
+
self.accelerated = bool(accelerated)
|
|
294
|
+
self.online = bool(online)
|
|
295
|
+
self.major_gl_version = major_gl_version
|
|
296
|
+
self.video_memory = video_memory
|
|
297
|
+
|
|
298
|
+
@property
|
|
299
|
+
def software(self):
|
|
300
|
+
"""Whether this renderer rasterises on the CPU."""
|
|
301
|
+
return not self.accelerated
|
|
302
|
+
|
|
303
|
+
def __repr__(self):
|
|
304
|
+
return '<%s %d id=0x%08X %s, GL %s, %s MB>' % (
|
|
305
|
+
self.__class__.__name__, self.index, self.renderer_id,
|
|
306
|
+
'software' if self.software else 'accelerated',
|
|
307
|
+
self.major_gl_version, self.video_memory)
|
|
308
|
+
|
|
309
|
+
|
|
310
|
+
def renderers(display_mask=kCGLDisplayMaskAll):
|
|
311
|
+
"""Every renderer this machine offers, as :class:`RendererInfo`.
|
|
312
|
+
|
|
313
|
+
Creates no context and opens no window, so it answers on a machine where
|
|
314
|
+
nothing else here would -- which is what makes it the first thing to ask
|
|
315
|
+
when a context turns out not to be what was requested.
|
|
316
|
+
"""
|
|
317
|
+
cgl = library()
|
|
318
|
+
info = ctypes.c_void_p()
|
|
319
|
+
count = GLint()
|
|
320
|
+
_check('CGLQueryRendererInfo',
|
|
321
|
+
cgl.CGLQueryRendererInfo(display_mask, ctypes.byref(info),
|
|
322
|
+
ctypes.byref(count)))
|
|
323
|
+
try:
|
|
324
|
+
found = []
|
|
325
|
+
for index in range(count.value):
|
|
326
|
+
def describe(prop, _index=index):
|
|
327
|
+
value = GLint()
|
|
328
|
+
if cgl.CGLDescribeRenderer(info, _index, prop,
|
|
329
|
+
ctypes.byref(value)) != 0:
|
|
330
|
+
return 0
|
|
331
|
+
return value.value
|
|
332
|
+
|
|
333
|
+
found.append(RendererInfo(
|
|
334
|
+
index=index,
|
|
335
|
+
renderer_id=describe(kCGLRPRendererID),
|
|
336
|
+
accelerated=describe(kCGLRPAccelerated),
|
|
337
|
+
online=describe(kCGLRPOnline),
|
|
338
|
+
major_gl_version=describe(kCGLRPMajorGLVersion),
|
|
339
|
+
video_memory=describe(kCGLRPVideoMemoryMegabytes),
|
|
340
|
+
))
|
|
341
|
+
return tuple(found)
|
|
342
|
+
finally:
|
|
343
|
+
cgl.CGLDestroyRendererInfo(info)
|
|
344
|
+
|
|
345
|
+
|
|
346
|
+
# -- errors (CGLTypes.h) ---------------------------------------------------
|
|
347
|
+
|
|
348
|
+
CGL_ERROR_NAMES = {
|
|
349
|
+
0: 'kCGLNoError',
|
|
350
|
+
10000: 'kCGLBadAttribute',
|
|
351
|
+
10001: 'kCGLBadProperty',
|
|
352
|
+
10002: 'kCGLBadPixelFormat',
|
|
353
|
+
10003: 'kCGLBadRendererInfo',
|
|
354
|
+
10004: 'kCGLBadContext',
|
|
355
|
+
10005: 'kCGLBadDrawable',
|
|
356
|
+
10006: 'kCGLBadDisplay',
|
|
357
|
+
10007: 'kCGLBadState',
|
|
358
|
+
10008: 'kCGLBadValue',
|
|
359
|
+
10009: 'kCGLBadMatch',
|
|
360
|
+
10010: 'kCGLBadEnumeration',
|
|
361
|
+
10011: 'kCGLBadOffScreen',
|
|
362
|
+
10012: 'kCGLBadFullScreen',
|
|
363
|
+
10013: 'kCGLBadWindow',
|
|
364
|
+
10014: 'kCGLBadAddress',
|
|
365
|
+
10015: 'kCGLBadCodeModule',
|
|
366
|
+
10016: 'kCGLBadAlloc',
|
|
367
|
+
10017: 'kCGLBadConnection',
|
|
368
|
+
}
|
|
369
|
+
|
|
370
|
+
|
|
371
|
+
class CGLError(RuntimeError):
|
|
372
|
+
"""A CGL call answered with an error.
|
|
373
|
+
|
|
374
|
+
``code`` is the ``CGLError`` value and ``operation`` the call that returned
|
|
375
|
+
it, so a caller can tell "this machine offers no such pixel format" from
|
|
376
|
+
"the arguments were wrong" without parsing the message.
|
|
377
|
+
"""
|
|
378
|
+
|
|
379
|
+
def __init__(self, operation, code):
|
|
380
|
+
self.operation = operation
|
|
381
|
+
self.code = code
|
|
382
|
+
super().__init__('%s: %s (%s)' % (
|
|
383
|
+
operation, CGL_ERROR_NAMES.get(code, 'unknown CGL error'), code))
|
|
384
|
+
|
|
385
|
+
|
|
386
|
+
# -- the library -----------------------------------------------------------
|
|
387
|
+
|
|
388
|
+
_cgl = None
|
|
389
|
+
|
|
390
|
+
|
|
391
|
+
def library():
|
|
392
|
+
"""The OpenGL framework, with the CGL entry points declared.
|
|
393
|
+
|
|
394
|
+
Loaded on use rather than at import, so this module can be imported --
|
|
395
|
+
and its attribute-building half used and tested -- on a platform that has
|
|
396
|
+
no CGL at all.
|
|
397
|
+
"""
|
|
398
|
+
global _cgl
|
|
399
|
+
if _cgl is None:
|
|
400
|
+
from OpenGL.platform import PLATFORM
|
|
401
|
+
|
|
402
|
+
cgl = getattr(PLATFORM, 'CGL', None)
|
|
403
|
+
if cgl is None:
|
|
404
|
+
raise CGLError('loading CGL', 10006) # kCGLBadDisplay
|
|
405
|
+
cgl.CGLChoosePixelFormat.argtypes = [
|
|
406
|
+
ctypes.POINTER(CGLPixelFormatAttribute),
|
|
407
|
+
ctypes.POINTER(CGLPixelFormatObj),
|
|
408
|
+
ctypes.POINTER(GLint),
|
|
409
|
+
]
|
|
410
|
+
cgl.CGLChoosePixelFormat.restype = ctypes.c_int32
|
|
411
|
+
cgl.CGLDestroyPixelFormat.argtypes = [CGLPixelFormatObj]
|
|
412
|
+
cgl.CGLDestroyPixelFormat.restype = ctypes.c_int32
|
|
413
|
+
cgl.CGLCreateContext.argtypes = [
|
|
414
|
+
CGLPixelFormatObj, CGLContextObj, ctypes.POINTER(CGLContextObj),
|
|
415
|
+
]
|
|
416
|
+
cgl.CGLCreateContext.restype = ctypes.c_int32
|
|
417
|
+
cgl.CGLDestroyContext.argtypes = [CGLContextObj]
|
|
418
|
+
cgl.CGLDestroyContext.restype = ctypes.c_int32
|
|
419
|
+
cgl.CGLSetCurrentContext.argtypes = [CGLContextObj]
|
|
420
|
+
cgl.CGLSetCurrentContext.restype = ctypes.c_int32
|
|
421
|
+
cgl.CGLGetCurrentContext.argtypes = []
|
|
422
|
+
cgl.CGLGetCurrentContext.restype = CGLContextObj
|
|
423
|
+
cgl.CGLSetParameter.argtypes = [
|
|
424
|
+
CGLContextObj, ctypes.c_int32, ctypes.POINTER(GLint),
|
|
425
|
+
]
|
|
426
|
+
cgl.CGLSetParameter.restype = ctypes.c_int32
|
|
427
|
+
cgl.CGLDescribePixelFormat.argtypes = [
|
|
428
|
+
CGLPixelFormatObj, GLint, CGLPixelFormatAttribute,
|
|
429
|
+
ctypes.POINTER(GLint),
|
|
430
|
+
]
|
|
431
|
+
cgl.CGLDescribePixelFormat.restype = ctypes.c_int32
|
|
432
|
+
cgl.CGLQueryRendererInfo.argtypes = [
|
|
433
|
+
ctypes.c_uint32, ctypes.POINTER(ctypes.c_void_p),
|
|
434
|
+
ctypes.POINTER(GLint),
|
|
435
|
+
]
|
|
436
|
+
cgl.CGLQueryRendererInfo.restype = ctypes.c_int32
|
|
437
|
+
cgl.CGLDescribeRenderer.argtypes = [
|
|
438
|
+
ctypes.c_void_p, GLint, ctypes.c_uint32, ctypes.POINTER(GLint),
|
|
439
|
+
]
|
|
440
|
+
cgl.CGLDescribeRenderer.restype = ctypes.c_int32
|
|
441
|
+
cgl.CGLDestroyRendererInfo.argtypes = [ctypes.c_void_p]
|
|
442
|
+
cgl.CGLDestroyRendererInfo.restype = ctypes.c_int32
|
|
443
|
+
_cgl = cgl
|
|
444
|
+
return _cgl
|
|
445
|
+
|
|
446
|
+
|
|
447
|
+
def _check(operation, code):
|
|
448
|
+
if code != 0:
|
|
449
|
+
raise CGLError(operation, code)
|
|
450
|
+
return code
|
|
451
|
+
|
|
452
|
+
|
|
453
|
+
# -- choosing a pixel format -----------------------------------------------
|
|
454
|
+
|
|
455
|
+
def pixel_format_attributes(profile='legacy', renderer='accelerated',
|
|
456
|
+
color_size=24, alpha_size=8, depth_size=24,
|
|
457
|
+
stencil_size=8, samples=0, double_buffer=False,
|
|
458
|
+
stereo=False):
|
|
459
|
+
"""The attribute list ``CGLChoosePixelFormat`` takes, as plain integers.
|
|
460
|
+
|
|
461
|
+
Pure, so what a caller asked for can be read off without a Mac to ask.
|
|
462
|
+
``profile`` is a key of :data:`PROFILES` and ``renderer`` one of
|
|
463
|
+
:data:`RENDERER_KINDS`; the sizes are bits per buffer, ``color_size``
|
|
464
|
+
counting the three colour channels together as CGL does. ``stereo`` asks
|
|
465
|
+
for a stereo pair of colour buffers, which few renderers offer.
|
|
466
|
+
|
|
467
|
+
The list is terminated with a zero, which is how CGL knows where it ends.
|
|
468
|
+
"""
|
|
469
|
+
if profile not in PROFILES:
|
|
470
|
+
raise ValueError('profile must be one of %r, not %r'
|
|
471
|
+
% (sorted(PROFILES), profile))
|
|
472
|
+
if renderer not in RENDERER_KINDS:
|
|
473
|
+
raise ValueError('renderer must be one of %r, not %r'
|
|
474
|
+
% (list(RENDERER_KINDS), renderer))
|
|
475
|
+
attributes = [kCGLPFAOpenGLProfile, PROFILES[profile]]
|
|
476
|
+
if renderer == 'accelerated':
|
|
477
|
+
attributes.append(kCGLPFAAccelerated)
|
|
478
|
+
elif renderer == 'software':
|
|
479
|
+
# Naming the renderer is the only way to *ask for* the CPU one; there
|
|
480
|
+
# is no "not accelerated" attribute.
|
|
481
|
+
attributes += [kCGLPFARendererID, kCGLRendererGenericFloatID]
|
|
482
|
+
# 'any' names neither, and lets CGL answer with whatever it has.
|
|
483
|
+
if double_buffer:
|
|
484
|
+
attributes.append(kCGLPFADoubleBuffer)
|
|
485
|
+
if stereo:
|
|
486
|
+
attributes.append(kCGLPFAStereo)
|
|
487
|
+
attributes += [
|
|
488
|
+
kCGLPFAColorSize, color_size,
|
|
489
|
+
kCGLPFAAlphaSize, alpha_size,
|
|
490
|
+
kCGLPFADepthSize, depth_size,
|
|
491
|
+
kCGLPFAStencilSize, stencil_size,
|
|
492
|
+
]
|
|
493
|
+
if samples:
|
|
494
|
+
attributes += [kCGLPFASampleBuffers, 1, kCGLPFASamples, samples]
|
|
495
|
+
attributes.append(0)
|
|
496
|
+
return attributes
|
|
497
|
+
|
|
498
|
+
|
|
499
|
+
#: The renderer kinds tried in turn when none is named. A GPU is worth having
|
|
500
|
+
#: where there is one; 'any' is what answers on a machine whose only renderer
|
|
501
|
+
#: is Apple's CPU one but which does not advertise it under the generic-float
|
|
502
|
+
#: id; naming that id is the last resort.
|
|
503
|
+
RENDERER_ORDER = ('accelerated', 'any', 'software')
|
|
504
|
+
|
|
505
|
+
|
|
506
|
+
def pixel_format_candidates(profile='legacy', renderer=None, **sizes):
|
|
507
|
+
"""The pixel formats to try, as ``(renderer_kind, attribute_array)`` pairs.
|
|
508
|
+
|
|
509
|
+
With ``renderer`` given, that kind is the only one offered. Without, the
|
|
510
|
+
kinds in :data:`RENDERER_ORDER` are, so the first that the machine can
|
|
511
|
+
serve is the one to take. Each array is a ctypes array of
|
|
512
|
+
``CGLPixelFormatAttribute`` ending in zero, which is what both
|
|
513
|
+
``CGLChoosePixelFormat`` and ``NSOpenGLPixelFormat`` take; ``sizes`` are
|
|
514
|
+
:func:`pixel_format_attributes`'.
|
|
515
|
+
"""
|
|
516
|
+
kinds = (renderer,) if renderer is not None else RENDERER_ORDER
|
|
517
|
+
for kind in kinds:
|
|
518
|
+
attributes = pixel_format_attributes(
|
|
519
|
+
profile=profile, renderer=kind, **sizes)
|
|
520
|
+
yield kind, (CGLPixelFormatAttribute * len(attributes))(*attributes)
|
|
521
|
+
|
|
522
|
+
|
|
523
|
+
def choose_pixel_format(profile='legacy', renderer=None, **sizes):
|
|
524
|
+
"""A pixel format for this machine, and the renderer kind it came from.
|
|
525
|
+
|
|
526
|
+
Returns ``(pixel_format, renderer_kind)``, taking the first of
|
|
527
|
+
:func:`pixel_format_candidates` the machine offers -- so a Mac with a GPU
|
|
528
|
+
renders on it, and a virtual machine or a session with no window server
|
|
529
|
+
still gets a context instead of an error.
|
|
530
|
+
|
|
531
|
+
Raises :class:`CGLError` if none of them is available.
|
|
532
|
+
"""
|
|
533
|
+
cgl = library()
|
|
534
|
+
failure = None
|
|
535
|
+
for kind, array in pixel_format_candidates(profile, renderer, **sizes):
|
|
536
|
+
pixel_format = CGLPixelFormatObj()
|
|
537
|
+
count = GLint()
|
|
538
|
+
code = cgl.CGLChoosePixelFormat(
|
|
539
|
+
array, ctypes.byref(pixel_format), ctypes.byref(count))
|
|
540
|
+
if code == 0 and pixel_format.value and count.value > 0:
|
|
541
|
+
return pixel_format, kind
|
|
542
|
+
failure = failure or CGLError('CGLChoosePixelFormat', code or 10002)
|
|
543
|
+
raise failure
|
|
544
|
+
|
|
545
|
+
|
|
546
|
+
def set_swap_interval(context, interval):
|
|
547
|
+
"""Wait ``interval`` display refreshes between buffer swaps; True if set.
|
|
548
|
+
|
|
549
|
+
``context`` is a ``CGLContextObj``. Zero swaps as fast as the renderer
|
|
550
|
+
will, which is what a benchmark wants. False where the renderer refuses
|
|
551
|
+
the parameter.
|
|
552
|
+
"""
|
|
553
|
+
value = GLint(int(interval))
|
|
554
|
+
return library().CGLSetParameter(
|
|
555
|
+
context, kCGLCPSwapInterval, ctypes.byref(value)) == 0
|
|
556
|
+
|
|
557
|
+
|
|
558
|
+
# -- a context ---------------------------------------------------------------
|
|
559
|
+
|
|
560
|
+
@contextlib.contextmanager
|
|
561
|
+
def headless_context(profile='legacy', renderer=None, **sizes):
|
|
562
|
+
"""A CGL context with no drawable, current for the body and then destroyed.
|
|
563
|
+
|
|
564
|
+
Yields the ``CGLContextObj``. ``profile`` is a key of :data:`PROFILES`;
|
|
565
|
+
the remaining arguments are :func:`pixel_format_attributes`'. Remember
|
|
566
|
+
that there is no default framebuffer: bind an :class:`OffscreenTarget`
|
|
567
|
+
before drawing anything.
|
|
568
|
+
"""
|
|
569
|
+
cgl = library()
|
|
570
|
+
pixel_format = choose_pixel_format(
|
|
571
|
+
profile=profile, renderer=renderer, **sizes)[0]
|
|
572
|
+
context = CGLContextObj()
|
|
573
|
+
try:
|
|
574
|
+
_check('CGLCreateContext',
|
|
575
|
+
cgl.CGLCreateContext(pixel_format, None, ctypes.byref(context)))
|
|
576
|
+
finally:
|
|
577
|
+
cgl.CGLDestroyPixelFormat(pixel_format)
|
|
578
|
+
try:
|
|
579
|
+
_check('CGLSetCurrentContext', cgl.CGLSetCurrentContext(context))
|
|
580
|
+
yield context
|
|
581
|
+
finally:
|
|
582
|
+
cgl.CGLSetCurrentContext(None)
|
|
583
|
+
cgl.CGLDestroyContext(context)
|
|
584
|
+
|
|
585
|
+
|
|
586
|
+
class OffscreenTarget:
|
|
587
|
+
"""A framebuffer object to draw into, since there is no framebuffer zero.
|
|
588
|
+
|
|
589
|
+
Built and bound inside a current context, and torn down with
|
|
590
|
+
:meth:`release`. ``color_format`` is the colour attachment's internal
|
|
591
|
+
format, ``GL_RGBA8`` unless a caller wants something else -- ``GL_RGB8``
|
|
592
|
+
for a target whose readback should have no alpha in it -- and the
|
|
593
|
+
depth/stencil attachment is ``GL_DEPTH24_STENCIL8``. ``glReadPixels``
|
|
594
|
+
reads from it while it is bound, so nothing else about a caller's drawing
|
|
595
|
+
has to change.
|
|
596
|
+
|
|
597
|
+
Its colour is at ``GL_COLOR_ATTACHMENT0`` rather than ``GL_BACK_LEFT``,
|
|
598
|
+
which is what a caller asking the framebuffer about its own buffers has to
|
|
599
|
+
name.
|
|
600
|
+
"""
|
|
601
|
+
|
|
602
|
+
def __init__(self, width, height, color_format=None):
|
|
603
|
+
from OpenGL import GL as gl
|
|
604
|
+
|
|
605
|
+
if color_format is None:
|
|
606
|
+
color_format = gl.GL_RGBA8
|
|
607
|
+
self.color_format = color_format
|
|
608
|
+
self.width, self.height = width, height
|
|
609
|
+
self.framebuffer = int(gl.glGenFramebuffers(1))
|
|
610
|
+
gl.glBindFramebuffer(gl.GL_FRAMEBUFFER, self.framebuffer)
|
|
611
|
+
self.color = int(gl.glGenRenderbuffers(1))
|
|
612
|
+
gl.glBindRenderbuffer(gl.GL_RENDERBUFFER, self.color)
|
|
613
|
+
gl.glRenderbufferStorage(gl.GL_RENDERBUFFER, color_format, width, height)
|
|
614
|
+
gl.glFramebufferRenderbuffer(
|
|
615
|
+
gl.GL_FRAMEBUFFER, gl.GL_COLOR_ATTACHMENT0,
|
|
616
|
+
gl.GL_RENDERBUFFER, self.color)
|
|
617
|
+
self.depth = int(gl.glGenRenderbuffers(1))
|
|
618
|
+
gl.glBindRenderbuffer(gl.GL_RENDERBUFFER, self.depth)
|
|
619
|
+
gl.glRenderbufferStorage(
|
|
620
|
+
gl.GL_RENDERBUFFER, gl.GL_DEPTH24_STENCIL8, width, height)
|
|
621
|
+
gl.glFramebufferRenderbuffer(
|
|
622
|
+
gl.GL_FRAMEBUFFER, gl.GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT,
|
|
623
|
+
gl.GL_RENDERBUFFER, self.depth)
|
|
624
|
+
status = gl.glCheckFramebufferStatus(gl.GL_FRAMEBUFFER)
|
|
625
|
+
if status != gl.GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE:
|
|
626
|
+
self.release()
|
|
627
|
+
raise CGLError('glCheckFramebufferStatus -> %s' % (status,), 10011)
|
|
628
|
+
gl.glViewport(0, 0, width, height)
|
|
629
|
+
|
|
630
|
+
def release(self):
|
|
631
|
+
from OpenGL import GL as gl
|
|
632
|
+
|
|
633
|
+
for name, delete in (
|
|
634
|
+
('color', gl.glDeleteRenderbuffers),
|
|
635
|
+
('depth', gl.glDeleteRenderbuffers),
|
|
636
|
+
('framebuffer', gl.glDeleteFramebuffers),
|
|
637
|
+
):
|
|
638
|
+
value = getattr(self, name, None)
|
|
639
|
+
if value:
|
|
640
|
+
delete(1, [value])
|
|
641
|
+
setattr(self, name, None)
|