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- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/OpenGL/raw/WGL/OML/sync_control.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/OpenGL/raw/WGL/VERSION/WGL_1_0.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/OpenGL/raw/WGL/VERSION/__init__.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/OpenGL/raw/WGL/__init__.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/OpenGL/raw/WGL/_errors.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/OpenGL/raw/WGL/_glgets.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/OpenGL/raw/WGL/_types.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/OpenGL/raw/__init__.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/OpenGL/raw/osmesa/__init__.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/OpenGL/raw/osmesa/_types.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/OpenGL/raw/osmesa/mesa.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/OpenGL/wrapper.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/PyOpenGL.egg-info/dependency_links.txt +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/PyOpenGL.egg-info/top_level.txt +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/license.txt +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/setup.cfg +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/src/buildgledll.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/src/check_pollution.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/src/checkdefs.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/src/comparechromium.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/src/core.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/src/ctypetopytype.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/src/downloadglut.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/src/find_glget_constants.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/src/funcparse.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/src/generateraw.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/src/gengl.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/src/get_gl_extensions.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/src/get_gles_extensions.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/src/missingdefs.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/src/missingglut.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/src/openglgenerator.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/src/togl.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/src/xml_generate.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/src/xmlreg.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/check_crash_on_glutinit.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/check_egl_es1.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/check_egl_es2.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/check_egl_opengl.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/check_egl_platform_ext.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/check_freeglut_deinit.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/check_gles_imports.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/check_glut_debug.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/check_glut_fc.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/check_glut_load.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/check_glutinit.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/check_glutinit_0args.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/check_glutinit_simplest.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/check_glutinit_single.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/check_glutwindow.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/check_import_err.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/check_silence_numpy_warning.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/gh_bug32.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/gh_bug33_osmesa_attribute_pointer.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/gh_bug6_check.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/importtests.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/os_egl.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/osdemo.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/performance.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/test_arraydatatype.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/test_evaluators.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/test_fbdel.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/test_instanced_draw_detect.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/test_tess.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/test_textures.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/test_wgl.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/testing_context.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/tests.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/timerleak.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-4.0.0a1}/tests/yingyang.png +0 -0
|
@@ -0,0 +1,88 @@
|
|
|
1
|
+
'''OpenGL extension AMD.vertex_shader_tessellator
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
This module customises the behaviour of the
|
|
4
|
+
OpenGL.raw.GL.AMD.vertex_shader_tessellator to provide a more
|
|
5
|
+
Python-friendly API
|
|
6
|
+
|
|
7
|
+
Overview (from the spec)
|
|
8
|
+
|
|
9
|
+
The vertex shader tessellator gives new flexibility to the shader
|
|
10
|
+
author to shade at a tessellated vertex, rather than just at a
|
|
11
|
+
provided vertex.
|
|
12
|
+
|
|
13
|
+
In unextended vertex shading, the built-in attributes such as
|
|
14
|
+
gl_Vertex, gl_Normal, and gl_MultiTexcoord0, together with the
|
|
15
|
+
user defined attributes, are system provided values which are
|
|
16
|
+
initialized prior to vertex shader invocation.
|
|
17
|
+
|
|
18
|
+
With vertex shading tessellation, additional vertex shader special
|
|
19
|
+
values are available:
|
|
20
|
+
|
|
21
|
+
ivec3 gl_VertexTriangleIndex; // indices of the three control
|
|
22
|
+
// points for the vertex
|
|
23
|
+
vec3 gl_BarycentricCoord; // barycentric coordinates
|
|
24
|
+
// of the vertex
|
|
25
|
+
|
|
26
|
+
i o
|
|
27
|
+
|\\
|
|
28
|
+
| \\
|
|
29
|
+
*--*
|
|
30
|
+
|\\ |\\
|
|
31
|
+
| \\| \\
|
|
32
|
+
*--*--*
|
|
33
|
+
|\\ |\\ |\\
|
|
34
|
+
| \\| \\| \\
|
|
35
|
+
j o--*--*--o k
|
|
36
|
+
|
|
37
|
+
Figure 1 A Tessellated Triangle
|
|
38
|
+
o = control point (and tessellated vertex)
|
|
39
|
+
* = tessellated vertex
|
|
40
|
+
|
|
41
|
+
ivec4 gl_VertexQuadIndex; // indices for the four control
|
|
42
|
+
// points for the vertex
|
|
43
|
+
vec2 gl_UVCoord; // UV coordinates of the vertex
|
|
44
|
+
|
|
45
|
+
i o--*--*--o k
|
|
46
|
+
|\\ |\\ |\\ |
|
|
47
|
+
| \\| \\| \\|
|
|
48
|
+
*--*--*--*
|
|
49
|
+
|\\ |\\ |\\ |
|
|
50
|
+
| \\| \\| \\|
|
|
51
|
+
*--*--*--*
|
|
52
|
+
|\\ |\\ |\\ |
|
|
53
|
+
| \\| \\| \\|
|
|
54
|
+
j o--*--*--o l
|
|
55
|
+
|
|
56
|
+
Figure 2 A Tessellated Quad
|
|
57
|
+
o = control point (and tessellated vertex)
|
|
58
|
+
* = tessellated vertex
|
|
59
|
+
|
|
60
|
+
When this extension is enabled, conventional built-in attributes
|
|
61
|
+
and user defined attributes are uninitialized. The shader writer
|
|
62
|
+
is responsible for explicitly fetching all other vertex data either
|
|
63
|
+
from textures, uniform buffers, or vertex buffers.
|
|
64
|
+
|
|
65
|
+
The shader writer is further responsible for interpolating
|
|
66
|
+
the vertex data at the given barycentric coordinates or uv
|
|
67
|
+
coordinates of the vertex.
|
|
68
|
+
|
|
69
|
+
The official definition of this extension is available here:
|
|
70
|
+
http://www.opengl.org/registry/specs/AMD/vertex_shader_tessellator.txt
|
|
71
|
+
'''
|
|
72
|
+
|
|
73
|
+
from OpenGL import platform, constant, arrays
|
|
74
|
+
from OpenGL import extensions, wrapper
|
|
75
|
+
import ctypes
|
|
76
|
+
from OpenGL.raw.GL import _types, _glgets
|
|
77
|
+
from OpenGL.raw.GL.AMD.vertex_shader_tessellator import *
|
|
78
|
+
from OpenGL.raw.GL.AMD.vertex_shader_tessellator import _EXTENSION_NAME
|
|
79
|
+
|
|
80
|
+
|
|
81
|
+
def glInitVertexShaderTessellatorAMD():
|
|
82
|
+
'''Return boolean indicating whether this extension is available'''
|
|
83
|
+
from OpenGL import extensions
|
|
84
|
+
|
|
85
|
+
return extensions.hasGLExtension(_EXTENSION_NAME)
|
|
86
|
+
|
|
87
|
+
|
|
88
|
+
### END AUTOGENERATED SECTION
|
|
@@ -0,0 +1,236 @@
|
|
|
1
|
+
'''OpenGL extension ARB.imaging
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
This module customises the behaviour of the
|
|
4
|
+
OpenGL.raw.GL.ARB.imaging to provide a more
|
|
5
|
+
Python-friendly API
|
|
6
|
+
|
|
7
|
+
The official definition of this extension is available here:
|
|
8
|
+
http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/imaging.txt
|
|
9
|
+
'''
|
|
10
|
+
from OpenGL import platform, constant, arrays
|
|
11
|
+
from OpenGL import extensions, wrapper
|
|
12
|
+
import ctypes
|
|
13
|
+
from OpenGL.raw.GL import _types, _glgets
|
|
14
|
+
from OpenGL.raw.GL.ARB.imaging import *
|
|
15
|
+
from OpenGL.raw.GL.ARB.imaging import _EXTENSION_NAME
|
|
16
|
+
|
|
17
|
+
def glInitImagingARB():
|
|
18
|
+
'''Return boolean indicating whether this extension is available'''
|
|
19
|
+
from OpenGL import extensions
|
|
20
|
+
return extensions.hasGLExtension( _EXTENSION_NAME )
|
|
21
|
+
|
|
22
|
+
def _get_scalar(value):
|
|
23
|
+
"""Extract scalar from array or return scalar directly.
|
|
24
|
+
|
|
25
|
+
Handles both array returns and scalar returns from glGet functions
|
|
26
|
+
when SIZE_1_ARRAY_UNPACK is enabled.
|
|
27
|
+
"""
|
|
28
|
+
try:
|
|
29
|
+
return value[0]
|
|
30
|
+
except (IndexError, TypeError):
|
|
31
|
+
return value
|
|
32
|
+
|
|
33
|
+
# INPUT glColorTable.table size not checked against 'format,type,width'
|
|
34
|
+
glColorTable=wrapper.wrapper(glColorTable).setInputArraySize(
|
|
35
|
+
'table', None
|
|
36
|
+
)
|
|
37
|
+
# INPUT glColorTableParameterfv.params size not checked against 'pname'
|
|
38
|
+
glColorTableParameterfv=wrapper.wrapper(glColorTableParameterfv).setInputArraySize(
|
|
39
|
+
'params', None
|
|
40
|
+
)
|
|
41
|
+
# INPUT glColorTableParameteriv.params size not checked against 'pname'
|
|
42
|
+
glColorTableParameteriv=wrapper.wrapper(glColorTableParameteriv).setInputArraySize(
|
|
43
|
+
'params', None
|
|
44
|
+
)
|
|
45
|
+
# OUTPUT glGetColorTable.table COMPSIZE(target, format, type)
|
|
46
|
+
glGetColorTableParameterfv=wrapper.wrapper(glGetColorTableParameterfv).setOutput(
|
|
47
|
+
'params',size=_glgets._glget_size_mapping,pnameArg='pname',orPassIn=True
|
|
48
|
+
)
|
|
49
|
+
glGetColorTableParameteriv=wrapper.wrapper(glGetColorTableParameteriv).setOutput(
|
|
50
|
+
'params',size=_glgets._glget_size_mapping,pnameArg='pname',orPassIn=True
|
|
51
|
+
)
|
|
52
|
+
# INPUT glColorSubTable.data size not checked against 'format,type,count'
|
|
53
|
+
glColorSubTable=wrapper.wrapper(glColorSubTable).setInputArraySize(
|
|
54
|
+
'data', None
|
|
55
|
+
)
|
|
56
|
+
# INPUT glConvolutionFilter1D.image size not checked against 'format,type,width'
|
|
57
|
+
glConvolutionFilter1D=wrapper.wrapper(glConvolutionFilter1D).setInputArraySize(
|
|
58
|
+
'image', None
|
|
59
|
+
)
|
|
60
|
+
# INPUT glConvolutionFilter2D.image size not checked against 'format,type,width,height'
|
|
61
|
+
glConvolutionFilter2D=wrapper.wrapper(glConvolutionFilter2D).setInputArraySize(
|
|
62
|
+
'image', None
|
|
63
|
+
)
|
|
64
|
+
# INPUT glConvolutionParameterfv.params size not checked against 'pname'
|
|
65
|
+
glConvolutionParameterfv=wrapper.wrapper(glConvolutionParameterfv).setInputArraySize(
|
|
66
|
+
'params', None
|
|
67
|
+
)
|
|
68
|
+
# INPUT glConvolutionParameteriv.params size not checked against 'pname'
|
|
69
|
+
glConvolutionParameteriv=wrapper.wrapper(glConvolutionParameteriv).setInputArraySize(
|
|
70
|
+
'params', None
|
|
71
|
+
)
|
|
72
|
+
# OUTPUT glGetConvolutionFilter.image COMPSIZE(target, format, type)
|
|
73
|
+
glGetConvolutionParameterfv=wrapper.wrapper(glGetConvolutionParameterfv).setOutput(
|
|
74
|
+
'params',size=_glgets._glget_size_mapping,pnameArg='pname',orPassIn=True
|
|
75
|
+
)
|
|
76
|
+
glGetConvolutionParameteriv=wrapper.wrapper(glGetConvolutionParameteriv).setOutput(
|
|
77
|
+
'params',size=_glgets._glget_size_mapping,pnameArg='pname',orPassIn=True
|
|
78
|
+
)
|
|
79
|
+
# OUTPUT glGetSeparableFilter.column COMPSIZE(target, format, type)
|
|
80
|
+
# OUTPUT glGetSeparableFilter.row COMPSIZE(target, format, type)
|
|
81
|
+
# OUTPUT glGetSeparableFilter.span COMPSIZE(target, format, type)
|
|
82
|
+
# INPUT glSeparableFilter2D.column size not checked against 'target,format,type,height'
|
|
83
|
+
# INPUT glSeparableFilter2D.row size not checked against 'target,format,type,width'
|
|
84
|
+
glSeparableFilter2D=wrapper.wrapper(glSeparableFilter2D).setInputArraySize(
|
|
85
|
+
'column', None
|
|
86
|
+
).setInputArraySize(
|
|
87
|
+
'row', None
|
|
88
|
+
)
|
|
89
|
+
# OUTPUT glGetHistogram.values COMPSIZE(target, format, type)
|
|
90
|
+
glGetHistogramParameterfv=wrapper.wrapper(glGetHistogramParameterfv).setOutput(
|
|
91
|
+
'params',size=_glgets._glget_size_mapping,pnameArg='pname',orPassIn=True
|
|
92
|
+
)
|
|
93
|
+
glGetHistogramParameteriv=wrapper.wrapper(glGetHistogramParameteriv).setOutput(
|
|
94
|
+
'params',size=_glgets._glget_size_mapping,pnameArg='pname',orPassIn=True
|
|
95
|
+
)
|
|
96
|
+
# OUTPUT glGetMinmax.values COMPSIZE(target, format, type)
|
|
97
|
+
glGetMinmaxParameterfv=wrapper.wrapper(glGetMinmaxParameterfv).setOutput(
|
|
98
|
+
'params',size=_glgets._glget_size_mapping,pnameArg='pname',orPassIn=True
|
|
99
|
+
)
|
|
100
|
+
glGetMinmaxParameteriv=wrapper.wrapper(glGetMinmaxParameteriv).setOutput(
|
|
101
|
+
'params',size=_glgets._glget_size_mapping,pnameArg='pname',orPassIn=True
|
|
102
|
+
)
|
|
103
|
+
### END AUTOGENERATED SECTION
|
|
104
|
+
from OpenGL.GL import images
|
|
105
|
+
from OpenGL.lazywrapper import lazy as _lazy
|
|
106
|
+
glColorTable = images.setDimensionsAsInts(
|
|
107
|
+
images.setImageInput(
|
|
108
|
+
glColorTable,
|
|
109
|
+
pixelName = 'table',
|
|
110
|
+
typeName = 'type',
|
|
111
|
+
)
|
|
112
|
+
)
|
|
113
|
+
glColorSubTable = images.setDimensionsAsInts(
|
|
114
|
+
images.setImageInput(
|
|
115
|
+
glColorSubTable,
|
|
116
|
+
pixelName = 'data',
|
|
117
|
+
)
|
|
118
|
+
)
|
|
119
|
+
glSeparableFilter2D = images.setDimensionsAsInts(
|
|
120
|
+
images.setImageInput(
|
|
121
|
+
images.setImageInput(
|
|
122
|
+
glSeparableFilter2D,
|
|
123
|
+
pixelName = 'row',
|
|
124
|
+
typeName = 'type',
|
|
125
|
+
),
|
|
126
|
+
pixelName = 'column',
|
|
127
|
+
typeName = 'type',
|
|
128
|
+
)
|
|
129
|
+
)
|
|
130
|
+
glConvolutionFilter1D = images.setDimensionsAsInts(
|
|
131
|
+
images.setImageInput(
|
|
132
|
+
glConvolutionFilter1D,
|
|
133
|
+
pixelName = 'image',
|
|
134
|
+
typeName = 'type',
|
|
135
|
+
)
|
|
136
|
+
)
|
|
137
|
+
glConvolutionFilter2D = images.setDimensionsAsInts(
|
|
138
|
+
images.setImageInput(
|
|
139
|
+
glConvolutionFilter2D,
|
|
140
|
+
pixelName = 'image',
|
|
141
|
+
typeName = 'type',
|
|
142
|
+
)
|
|
143
|
+
)
|
|
144
|
+
|
|
145
|
+
@_lazy( glGetConvolutionFilter )
|
|
146
|
+
def glGetConvolutionFilter( baseFunction, target, format, type ):
|
|
147
|
+
"""Retrieve 1 or 2D convolution parameter "kernels" as pixel data"""
|
|
148
|
+
dims = (
|
|
149
|
+
_get_scalar(glGetConvolutionParameteriv( target, GL_CONVOLUTION_WIDTH )),
|
|
150
|
+
)
|
|
151
|
+
if target != GL_CONVOLUTION_1D:
|
|
152
|
+
dims += (
|
|
153
|
+
_get_scalar(glGetConvolutionParameteriv( target, GL_CONVOLUTION_HEIGHT )),
|
|
154
|
+
)
|
|
155
|
+
# is it always 4? Seems to be, but the spec/man-page isn't really clear about it...
|
|
156
|
+
dims += (4,)
|
|
157
|
+
array = images.images.SetupPixelRead( format, dims, type )
|
|
158
|
+
arrayType = arrays.GL_CONSTANT_TO_ARRAY_TYPE[
|
|
159
|
+
images.images.TYPE_TO_ARRAYTYPE.get(type,type)
|
|
160
|
+
]
|
|
161
|
+
baseFunction(
|
|
162
|
+
target, format, type,
|
|
163
|
+
ctypes.c_void_p( arrayType.dataPointer(array))
|
|
164
|
+
)
|
|
165
|
+
return array
|
|
166
|
+
@_lazy( glGetSeparableFilter )
|
|
167
|
+
def glGetSeparableFilter( baseFunction, target, format, type ):
|
|
168
|
+
"""Retrieve 2 1D convolution parameter "kernels" as pixel data"""
|
|
169
|
+
rowDims = (
|
|
170
|
+
_get_scalar(glGetConvolutionParameteriv( target, GL_CONVOLUTION_WIDTH )),
|
|
171
|
+
4,
|
|
172
|
+
)
|
|
173
|
+
columnDims = (
|
|
174
|
+
_get_scalar(glGetConvolutionParameteriv( target, GL_CONVOLUTION_HEIGHT )),
|
|
175
|
+
4,
|
|
176
|
+
)
|
|
177
|
+
arrayType = arrays.GL_CONSTANT_TO_ARRAY_TYPE[
|
|
178
|
+
images.images.TYPE_TO_ARRAYTYPE.get(type,type)
|
|
179
|
+
]
|
|
180
|
+
row = images.images.SetupPixelRead( format, rowDims, type )
|
|
181
|
+
column = images.images.SetupPixelRead( format, columnDims, type )
|
|
182
|
+
baseFunction(
|
|
183
|
+
target, format, type,
|
|
184
|
+
ctypes.c_void_p( arrayType.dataPointer(row)),
|
|
185
|
+
ctypes.c_void_p( arrayType.dataPointer(column)),
|
|
186
|
+
None # span
|
|
187
|
+
)
|
|
188
|
+
return row, column
|
|
189
|
+
@_lazy( glGetColorTable )
|
|
190
|
+
def glGetColorTable( baseFunction, target, format, type ):
|
|
191
|
+
"""Retrieve the current 1D color table as a bitmap"""
|
|
192
|
+
dims = (
|
|
193
|
+
glGetColorTableParameteriv(target, GL_COLOR_TABLE_WIDTH),
|
|
194
|
+
4, # Grr, spec *seems* to say that it's different sizes, but it doesn't really say...
|
|
195
|
+
)
|
|
196
|
+
array = images.images.SetupPixelRead( format, dims, type )
|
|
197
|
+
arrayType = arrays.GL_CONSTANT_TO_ARRAY_TYPE[
|
|
198
|
+
images.images.TYPE_TO_ARRAYTYPE.get(type,type)
|
|
199
|
+
]
|
|
200
|
+
baseFunction(
|
|
201
|
+
target, format, type,
|
|
202
|
+
ctypes.c_void_p( arrayType.dataPointer(array))
|
|
203
|
+
)
|
|
204
|
+
return array
|
|
205
|
+
@_lazy( glGetHistogram )
|
|
206
|
+
def glGetHistogram( baseFunction, target, reset, format, type, values=None):
|
|
207
|
+
"""Retrieve current 1D histogram as a 1D bitmap"""
|
|
208
|
+
if values is None:
|
|
209
|
+
width = glGetHistogramParameteriv(
|
|
210
|
+
target,
|
|
211
|
+
GL_HISTOGRAM_WIDTH,
|
|
212
|
+
)
|
|
213
|
+
values = images.images.SetupPixelRead( format, (width,4), type )
|
|
214
|
+
arrayType = arrays.GL_CONSTANT_TO_ARRAY_TYPE[
|
|
215
|
+
images.images.TYPE_TO_ARRAYTYPE.get(type,type)
|
|
216
|
+
]
|
|
217
|
+
baseFunction(
|
|
218
|
+
target, reset, format, type,
|
|
219
|
+
ctypes.c_void_p( arrayType.dataPointer(values))
|
|
220
|
+
)
|
|
221
|
+
return values
|
|
222
|
+
|
|
223
|
+
@_lazy( glGetMinmax )
|
|
224
|
+
def glGetMinmax( baseFunction, target, reset, format, type, values=None):
|
|
225
|
+
"""Retrieve minimum and maximum values as a 2-element image"""
|
|
226
|
+
if values is None:
|
|
227
|
+
width = 2
|
|
228
|
+
values = images.images.SetupPixelRead( format, (width,4), type )
|
|
229
|
+
arrayType = arrays.GL_CONSTANT_TO_ARRAY_TYPE[
|
|
230
|
+
images.images.TYPE_TO_ARRAYTYPE.get(type,type)
|
|
231
|
+
]
|
|
232
|
+
baseFunction(
|
|
233
|
+
target, reset, format, type,
|
|
234
|
+
ctypes.c_void_p( arrayType.dataPointer(values))
|
|
235
|
+
)
|
|
236
|
+
return values
|
|
@@ -0,0 +1,302 @@
|
|
|
1
|
+
'''OpenGL extension ARB.shader_objects
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
This module customises the behaviour of the
|
|
4
|
+
OpenGL.raw.GL.ARB.shader_objects to provide a more
|
|
5
|
+
Python-friendly API
|
|
6
|
+
|
|
7
|
+
Overview (from the spec)
|
|
8
|
+
|
|
9
|
+
This extension adds API calls that are necessary to manage shader
|
|
10
|
+
objects and program objects as defined in the OpenGL 2.0 white papers by
|
|
11
|
+
3Dlabs.
|
|
12
|
+
|
|
13
|
+
The generation of an executable that runs on one of OpenGL's
|
|
14
|
+
programmable units is modeled to that of developing a typical C/C++
|
|
15
|
+
application. There are one or more source files, each of which are
|
|
16
|
+
stored by OpenGL in a shader object. Each shader object (source file)
|
|
17
|
+
needs to be compiled and attached to a program object. Once all shader
|
|
18
|
+
objects are compiled successfully, the program object needs to be linked
|
|
19
|
+
to produce an executable. This executable is part of the program object,
|
|
20
|
+
and can now be loaded onto the programmable units to make it part of the
|
|
21
|
+
current OpenGL state. Both the compile and link stages generate a text
|
|
22
|
+
string that can be queried to get more information. This information
|
|
23
|
+
could be, but is not limited to, compile errors, link errors,
|
|
24
|
+
optimization hints, etc. Values for uniform variables, declared in a
|
|
25
|
+
shader, can be set by the application and used to control a shader's
|
|
26
|
+
behavior.
|
|
27
|
+
|
|
28
|
+
This extension defines functions for creating shader objects and program
|
|
29
|
+
objects, for compiling shader objects, for linking program objects, for
|
|
30
|
+
attaching shader objects to program objects, and for using a program
|
|
31
|
+
object as part of current state. Functions to load uniform values are
|
|
32
|
+
also defined. Some house keeping functions, like deleting an object and
|
|
33
|
+
querying object state, are also provided.
|
|
34
|
+
|
|
35
|
+
Although this extension defines the API for creating shader objects, it
|
|
36
|
+
does not define any specific types of shader objects. It is assumed that
|
|
37
|
+
this extension will be implemented along with at least one such
|
|
38
|
+
additional extension for creating a specific type of OpenGL 2.0 shader
|
|
39
|
+
(e.g., the ARB_fragment_shader extension or the ARB_vertex_shader
|
|
40
|
+
extension).
|
|
41
|
+
|
|
42
|
+
The official definition of this extension is available here:
|
|
43
|
+
http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/shader_objects.txt
|
|
44
|
+
'''
|
|
45
|
+
from OpenGL import platform, constant, arrays
|
|
46
|
+
from OpenGL import extensions, wrapper
|
|
47
|
+
import ctypes
|
|
48
|
+
from OpenGL.raw.GL import _types, _glgets
|
|
49
|
+
from OpenGL.raw.GL.ARB.shader_objects import *
|
|
50
|
+
from OpenGL.raw.GL.ARB.shader_objects import _EXTENSION_NAME
|
|
51
|
+
|
|
52
|
+
def glInitShaderObjectsARB():
|
|
53
|
+
'''Return boolean indicating whether this extension is available'''
|
|
54
|
+
from OpenGL import extensions
|
|
55
|
+
return extensions.hasGLExtension( _EXTENSION_NAME )
|
|
56
|
+
|
|
57
|
+
# INPUT glShaderSourceARB.length size not checked against count
|
|
58
|
+
# INPUT glShaderSourceARB.string size not checked against count
|
|
59
|
+
glShaderSourceARB=wrapper.wrapper(glShaderSourceARB).setInputArraySize(
|
|
60
|
+
'length', None
|
|
61
|
+
).setInputArraySize(
|
|
62
|
+
'string', None
|
|
63
|
+
)
|
|
64
|
+
# INPUT glUniform1fvARB.value size not checked against count
|
|
65
|
+
glUniform1fvARB=wrapper.wrapper(glUniform1fvARB).setInputArraySize(
|
|
66
|
+
'value', None
|
|
67
|
+
)
|
|
68
|
+
# INPUT glUniform2fvARB.value size not checked against count*2
|
|
69
|
+
glUniform2fvARB=wrapper.wrapper(glUniform2fvARB).setInputArraySize(
|
|
70
|
+
'value', None
|
|
71
|
+
)
|
|
72
|
+
# INPUT glUniform3fvARB.value size not checked against count*3
|
|
73
|
+
glUniform3fvARB=wrapper.wrapper(glUniform3fvARB).setInputArraySize(
|
|
74
|
+
'value', None
|
|
75
|
+
)
|
|
76
|
+
# INPUT glUniform4fvARB.value size not checked against count*4
|
|
77
|
+
glUniform4fvARB=wrapper.wrapper(glUniform4fvARB).setInputArraySize(
|
|
78
|
+
'value', None
|
|
79
|
+
)
|
|
80
|
+
# INPUT glUniform1ivARB.value size not checked against count
|
|
81
|
+
glUniform1ivARB=wrapper.wrapper(glUniform1ivARB).setInputArraySize(
|
|
82
|
+
'value', None
|
|
83
|
+
)
|
|
84
|
+
# INPUT glUniform2ivARB.value size not checked against count*2
|
|
85
|
+
glUniform2ivARB=wrapper.wrapper(glUniform2ivARB).setInputArraySize(
|
|
86
|
+
'value', None
|
|
87
|
+
)
|
|
88
|
+
# INPUT glUniform3ivARB.value size not checked against count*3
|
|
89
|
+
glUniform3ivARB=wrapper.wrapper(glUniform3ivARB).setInputArraySize(
|
|
90
|
+
'value', None
|
|
91
|
+
)
|
|
92
|
+
# INPUT glUniform4ivARB.value size not checked against count*4
|
|
93
|
+
glUniform4ivARB=wrapper.wrapper(glUniform4ivARB).setInputArraySize(
|
|
94
|
+
'value', None
|
|
95
|
+
)
|
|
96
|
+
# INPUT glUniformMatrix2fvARB.value size not checked against count*4
|
|
97
|
+
glUniformMatrix2fvARB=wrapper.wrapper(glUniformMatrix2fvARB).setInputArraySize(
|
|
98
|
+
'value', None
|
|
99
|
+
)
|
|
100
|
+
# INPUT glUniformMatrix3fvARB.value size not checked against count*9
|
|
101
|
+
glUniformMatrix3fvARB=wrapper.wrapper(glUniformMatrix3fvARB).setInputArraySize(
|
|
102
|
+
'value', None
|
|
103
|
+
)
|
|
104
|
+
# INPUT glUniformMatrix4fvARB.value size not checked against count*16
|
|
105
|
+
glUniformMatrix4fvARB=wrapper.wrapper(glUniformMatrix4fvARB).setInputArraySize(
|
|
106
|
+
'value', None
|
|
107
|
+
)
|
|
108
|
+
glGetObjectParameterfvARB=wrapper.wrapper(glGetObjectParameterfvARB).setOutput(
|
|
109
|
+
'params',size=_glgets._glget_size_mapping,pnameArg='pname',orPassIn=True
|
|
110
|
+
)
|
|
111
|
+
glGetObjectParameterivARB=wrapper.wrapper(glGetObjectParameterivARB).setOutput(
|
|
112
|
+
'params',size=_glgets._glget_size_mapping,pnameArg='pname',orPassIn=True
|
|
113
|
+
)
|
|
114
|
+
glGetInfoLogARB=wrapper.wrapper(glGetInfoLogARB).setOutput(
|
|
115
|
+
'infoLog',size=lambda x:(x,),pnameArg='maxLength',orPassIn=True
|
|
116
|
+
).setOutput(
|
|
117
|
+
'length',size=(1,),orPassIn=True
|
|
118
|
+
)
|
|
119
|
+
glGetAttachedObjectsARB=wrapper.wrapper(glGetAttachedObjectsARB).setOutput(
|
|
120
|
+
'count',size=(1,),orPassIn=True
|
|
121
|
+
).setOutput(
|
|
122
|
+
'obj',size=lambda x:(x,),pnameArg='maxCount',orPassIn=True
|
|
123
|
+
)
|
|
124
|
+
glGetActiveUniformARB=wrapper.wrapper(glGetActiveUniformARB).setOutput(
|
|
125
|
+
'length',size=(1,),orPassIn=True
|
|
126
|
+
).setOutput(
|
|
127
|
+
'name',size=lambda x:(x,),pnameArg='maxLength',orPassIn=True
|
|
128
|
+
).setOutput(
|
|
129
|
+
'size',size=(1,),orPassIn=True
|
|
130
|
+
).setOutput(
|
|
131
|
+
'type',size=(1,),orPassIn=True
|
|
132
|
+
)
|
|
133
|
+
# OUTPUT glGetUniformfvARB.params COMPSIZE(programObj, location)
|
|
134
|
+
# OUTPUT glGetUniformivARB.params COMPSIZE(programObj, location)
|
|
135
|
+
glGetShaderSourceARB=wrapper.wrapper(glGetShaderSourceARB).setOutput(
|
|
136
|
+
'length',size=(1,),orPassIn=True
|
|
137
|
+
).setOutput(
|
|
138
|
+
'source',size=lambda x:(x,),pnameArg='maxLength',orPassIn=True
|
|
139
|
+
)
|
|
140
|
+
### END AUTOGENERATED SECTION
|
|
141
|
+
import OpenGL
|
|
142
|
+
from OpenGL._bytes import bytes, _NULL_8_BYTE, as_8_bit
|
|
143
|
+
from OpenGL.raw.GL import _errors
|
|
144
|
+
from OpenGL.lazywrapper import lazy as _lazy
|
|
145
|
+
from OpenGL import converters, error
|
|
146
|
+
|
|
147
|
+
GL_INFO_LOG_LENGTH_ARB = constant.Constant('GL_INFO_LOG_LENGTH_ARB', 0x8B84)
|
|
148
|
+
|
|
149
|
+
glShaderSourceARB = platform.createExtensionFunction(
|
|
150
|
+
'glShaderSourceARB',
|
|
151
|
+
dll=platform.PLATFORM.GL,
|
|
152
|
+
resultType=None,
|
|
153
|
+
argTypes=(
|
|
154
|
+
_types.GLhandleARB,
|
|
155
|
+
_types.GLsizei,
|
|
156
|
+
ctypes.POINTER(ctypes.c_char_p),
|
|
157
|
+
arrays.GLintArray,
|
|
158
|
+
),
|
|
159
|
+
doc='glShaderSourceARB( GLhandleARB(shaderObj), [bytes(string),...] ) -> None',
|
|
160
|
+
argNames=(
|
|
161
|
+
'shaderObj',
|
|
162
|
+
'count',
|
|
163
|
+
'string',
|
|
164
|
+
'length',
|
|
165
|
+
),
|
|
166
|
+
extension=_EXTENSION_NAME,
|
|
167
|
+
)
|
|
168
|
+
conv = converters.StringLengths(name='string')
|
|
169
|
+
glShaderSourceARB = (
|
|
170
|
+
wrapper.wrapper(glShaderSourceARB)
|
|
171
|
+
.setPyConverter(
|
|
172
|
+
'count' # number of strings
|
|
173
|
+
)
|
|
174
|
+
.setPyConverter(
|
|
175
|
+
'length' # lengths of strings
|
|
176
|
+
)
|
|
177
|
+
.setPyConverter('string', conv.stringArray)
|
|
178
|
+
.setCResolver(
|
|
179
|
+
'string',
|
|
180
|
+
conv.stringArrayForC,
|
|
181
|
+
)
|
|
182
|
+
.setCConverter(
|
|
183
|
+
'length',
|
|
184
|
+
conv,
|
|
185
|
+
)
|
|
186
|
+
.setCConverter(
|
|
187
|
+
'count',
|
|
188
|
+
conv.totalCount,
|
|
189
|
+
)
|
|
190
|
+
)
|
|
191
|
+
try:
|
|
192
|
+
del conv
|
|
193
|
+
except NameError as err:
|
|
194
|
+
pass
|
|
195
|
+
|
|
196
|
+
|
|
197
|
+
def _afterCheck(key):
|
|
198
|
+
"""Generate an error-checking function for compilation operations"""
|
|
199
|
+
|
|
200
|
+
def GLSLCheckError(result, baseOperation=None, cArguments=None, *args):
|
|
201
|
+
result = _errors._error_checker.glCheckError(
|
|
202
|
+
result, baseOperation, cArguments, *args
|
|
203
|
+
)
|
|
204
|
+
status = glGetObjectParameterivARB(cArguments[0], key)
|
|
205
|
+
if not status:
|
|
206
|
+
raise error.GLError(
|
|
207
|
+
result=result,
|
|
208
|
+
baseOperation=baseOperation,
|
|
209
|
+
cArguments=cArguments,
|
|
210
|
+
description=glGetInfoLogARB(cArguments[0]),
|
|
211
|
+
)
|
|
212
|
+
return result
|
|
213
|
+
|
|
214
|
+
return GLSLCheckError
|
|
215
|
+
|
|
216
|
+
|
|
217
|
+
if OpenGL.ERROR_CHECKING:
|
|
218
|
+
glCompileShaderARB.errcheck = _afterCheck(GL_OBJECT_COMPILE_STATUS_ARB)
|
|
219
|
+
if OpenGL.ERROR_CHECKING:
|
|
220
|
+
glLinkProgramARB.errcheck = _afterCheck(GL_OBJECT_LINK_STATUS_ARB)
|
|
221
|
+
## Not sure why, but these give invalid operation :(
|
|
222
|
+
##if glValidateProgramARB and OpenGL.ERROR_CHECKING:
|
|
223
|
+
## glValidateProgramARB.errcheck = _afterCheck( GL_OBJECT_VALIDATE_STATUS_ARB )
|
|
224
|
+
|
|
225
|
+
|
|
226
|
+
@_lazy(glGetInfoLogARB)
|
|
227
|
+
def glGetInfoLogARB(baseOperation, obj):
|
|
228
|
+
"""Retrieve the program/shader's error messages as a Python string
|
|
229
|
+
|
|
230
|
+
returns string which is '' if no message
|
|
231
|
+
"""
|
|
232
|
+
length = int(glGetObjectParameterivARB(obj, GL_INFO_LOG_LENGTH_ARB))
|
|
233
|
+
if length > 0:
|
|
234
|
+
log = ctypes.create_string_buffer(length)
|
|
235
|
+
baseOperation(obj, length, None, log)
|
|
236
|
+
return log.value.strip(_NULL_8_BYTE) # null-termination
|
|
237
|
+
return ''
|
|
238
|
+
|
|
239
|
+
|
|
240
|
+
@_lazy(glGetAttachedObjectsARB)
|
|
241
|
+
def glGetAttachedObjectsARB(baseOperation, obj):
|
|
242
|
+
"""Retrieve the attached objects as an array of GLhandleARB instances"""
|
|
243
|
+
length = glGetObjectParameterivARB(obj, GL_OBJECT_ATTACHED_OBJECTS_ARB)
|
|
244
|
+
if length > 0:
|
|
245
|
+
storage = arrays.GLuintArray.zeros((length,))
|
|
246
|
+
baseOperation(obj, length, None, storage)
|
|
247
|
+
return storage
|
|
248
|
+
return arrays.GLuintArray.zeros((0,))
|
|
249
|
+
|
|
250
|
+
|
|
251
|
+
@_lazy(glGetShaderSourceARB)
|
|
252
|
+
def glGetShaderSourceARB(baseOperation, obj):
|
|
253
|
+
"""Retrieve the program/shader's source code as a Python string
|
|
254
|
+
|
|
255
|
+
returns string which is '' if no source code
|
|
256
|
+
"""
|
|
257
|
+
length = int(glGetObjectParameterivARB(obj, GL_OBJECT_SHADER_SOURCE_LENGTH_ARB))
|
|
258
|
+
if length > 0:
|
|
259
|
+
source = ctypes.create_string_buffer(length)
|
|
260
|
+
baseOperation(obj, length, None, source)
|
|
261
|
+
return source.value.strip(_NULL_8_BYTE) # null-termination
|
|
262
|
+
return ''
|
|
263
|
+
|
|
264
|
+
|
|
265
|
+
@_lazy(glGetActiveUniformARB)
|
|
266
|
+
def glGetActiveUniformARB(baseOperation, program, index, bufSize=None):
|
|
267
|
+
"""Retrieve the name, size and type of the uniform of the index in the program"""
|
|
268
|
+
max_index = int(glGetObjectParameterivARB(program, GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORMS_ARB))
|
|
269
|
+
if bufSize is None:
|
|
270
|
+
bufSize = int(
|
|
271
|
+
glGetObjectParameterivARB(program, GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH_ARB)
|
|
272
|
+
)
|
|
273
|
+
if index < max_index and index >= 0:
|
|
274
|
+
length, name, size, type = baseOperation(program, index, bufSize)
|
|
275
|
+
if hasattr(name, 'tobytes'):
|
|
276
|
+
name = name.tobytes().rstrip(b'\000')
|
|
277
|
+
elif hasattr(name, 'tostring'):
|
|
278
|
+
name = name.tostring().rstrip(b'\000')
|
|
279
|
+
elif hasattr(name, 'value'):
|
|
280
|
+
name = name.value
|
|
281
|
+
elif isinstance(name, ctypes.Array):
|
|
282
|
+
# no-numpy backend: name is a raw GLchar ctypes array
|
|
283
|
+
name = bytes(name).rstrip(b'\000')
|
|
284
|
+
return name, size, type
|
|
285
|
+
raise IndexError(
|
|
286
|
+
'Index %s out of range 0 to %i'
|
|
287
|
+
% (
|
|
288
|
+
index,
|
|
289
|
+
max_index - 1,
|
|
290
|
+
)
|
|
291
|
+
)
|
|
292
|
+
|
|
293
|
+
|
|
294
|
+
@_lazy(glGetUniformLocationARB)
|
|
295
|
+
def glGetUniformLocationARB(baseOperation, program, name):
|
|
296
|
+
"""Check that name is a string with a null byte at the end of it"""
|
|
297
|
+
if not name:
|
|
298
|
+
raise ValueError("""Non-null name required""")
|
|
299
|
+
name = as_8_bit(name)
|
|
300
|
+
if name[-1] != _NULL_8_BYTE:
|
|
301
|
+
name = name + _NULL_8_BYTE
|
|
302
|
+
return baseOperation(program, name)
|
|
@@ -0,0 +1,65 @@
|
|
|
1
|
+
'''OpenGL extension ARB.shading_language_420pack
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
This module customises the behaviour of the
|
|
4
|
+
OpenGL.raw.GL.ARB.shading_language_420pack to provide a more
|
|
5
|
+
Python-friendly API
|
|
6
|
+
|
|
7
|
+
Overview (from the spec)
|
|
8
|
+
|
|
9
|
+
This is a language feature only extension formed from changes made
|
|
10
|
+
to version 4.20 of GLSL. It includes:
|
|
11
|
+
|
|
12
|
+
* Add line-continuation using '\\', as in C++.
|
|
13
|
+
|
|
14
|
+
* Change from ASCII to UTF-8 for the language character set and also
|
|
15
|
+
allow any characters inside comments.
|
|
16
|
+
|
|
17
|
+
* Allow implicit conversions of return values to the declared type of
|
|
18
|
+
the function.
|
|
19
|
+
|
|
20
|
+
* The *const* keyword can be used to declare variables within a function
|
|
21
|
+
body with initializer expressions that are not constant expressions.
|
|
22
|
+
|
|
23
|
+
* Qualifiers on variable declarations no longer have to follow a strict
|
|
24
|
+
order. The layout qualifier can be used multiple times, and multiple
|
|
25
|
+
parameter qualifiers can be used. However, this is not as
|
|
26
|
+
straightforward as saying declarations have arbitrary lists of
|
|
27
|
+
initializers. Typically, one qualifier from each class of qualifiers
|
|
28
|
+
is allowed, so care is now taken to classify them and say so. Then,
|
|
29
|
+
of these, order restrictions are removed.
|
|
30
|
+
|
|
31
|
+
* Add layout qualifier identifier "binding" to bind the location of a
|
|
32
|
+
uniform block. This requires version 1.4 of GLSL. If this extension
|
|
33
|
+
is used with an earlier version than 1.4, this feature is not present.
|
|
34
|
+
|
|
35
|
+
* Add layout qualifier identifier "binding" to bind units to sampler
|
|
36
|
+
and image variable declarations.
|
|
37
|
+
|
|
38
|
+
* Add C-style curly brace initializer lists syntax for initializers.
|
|
39
|
+
Full initialization of aggregates is required when these are used.
|
|
40
|
+
|
|
41
|
+
* Allow ".length()" to be applied to vectors and matrices, returning
|
|
42
|
+
the number of components or columns.
|
|
43
|
+
|
|
44
|
+
* Allow swizzle operations on scalars.
|
|
45
|
+
|
|
46
|
+
* Built-in constants for gl_MinProgramTexelOffset and
|
|
47
|
+
gl_MaxProgramTexelOffset.
|
|
48
|
+
|
|
49
|
+
The official definition of this extension is available here:
|
|
50
|
+
http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/shading_language_420pack.txt
|
|
51
|
+
'''
|
|
52
|
+
from OpenGL import platform, constant, arrays
|
|
53
|
+
from OpenGL import extensions, wrapper
|
|
54
|
+
import ctypes
|
|
55
|
+
from OpenGL.raw.GL import _types, _glgets
|
|
56
|
+
from OpenGL.raw.GL.ARB.shading_language_420pack import *
|
|
57
|
+
from OpenGL.raw.GL.ARB.shading_language_420pack import _EXTENSION_NAME
|
|
58
|
+
|
|
59
|
+
def glInitShadingLanguage420PackARB():
|
|
60
|
+
'''Return boolean indicating whether this extension is available'''
|
|
61
|
+
from OpenGL import extensions
|
|
62
|
+
return extensions.hasGLExtension( _EXTENSION_NAME )
|
|
63
|
+
|
|
64
|
+
|
|
65
|
+
### END AUTOGENERATED SECTION
|