PyOpenGL 3.1.9a2__tar.gz → 3.1.10__tar.gz

This diff represents the content of publicly available package versions that have been released to one of the supported registries. The information contained in this diff is provided for informational purposes only and reflects changes between package versions as they appear in their respective public registries.
Files changed (2983) hide show
  1. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/vertex_shader_tessellator.py +17 -14
  2. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/shader_objects.py +96 -63
  3. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/shading_language_420pack.py +1 -1
  4. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/vertex_shader.py +19 -13
  5. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/KHR/debug.py +2 -0
  6. pyopengl-3.1.10/OpenGL/GL/MESA/texture_const_bandwidth.py +34 -0
  7. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/path_rendering.py +3 -3
  8. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/VERSION/GL_2_0.py +165 -116
  9. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/pointers.py +1 -1
  10. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/KHR/debug.py +2 -0
  11. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/KHR/debug.py +2 -0
  12. pyopengl-3.1.10/OpenGL/GLES2/MESA/texture_const_bandwidth.py +34 -0
  13. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/path_rendering.py +3 -3
  14. pyopengl-3.1.10/OpenGL/GLES2/NV/texture_barrier.py +29 -0
  15. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/VERSION/GLES2_2_0.py +130 -87
  16. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/__init__.py +1 -0
  17. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/acceleratesupport.py +1 -1
  18. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/arrays/strings.py +3 -2
  19. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/contextdata.py +1 -1
  20. pyopengl-3.1.10/OpenGL/extensions.py +331 -0
  21. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/platform/darwin.py +3 -1
  22. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/platform/egl.py +14 -2
  23. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/platform/glx.py +10 -13
  24. pyopengl-3.1.10/OpenGL/raw/GL/MESA/texture_const_bandwidth.py +15 -0
  25. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/EGL_image_external.py +3 -1
  26. pyopengl-3.1.10/OpenGL/raw/GLES2/MESA/texture_const_bandwidth.py +15 -0
  27. pyopengl-3.1.10/OpenGL/raw/GLES2/NV/texture_barrier.py +17 -0
  28. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/EGL_image_external.py +3 -1
  29. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/version.py +1 -1
  30. {pyopengl-3.1.9a2/PyOpenGL.egg-info → pyopengl-3.1.10}/PKG-INFO +2 -2
  31. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10/PyOpenGL.egg-info}/PKG-INFO +2 -2
  32. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/PyOpenGL.egg-info/SOURCES.txt +7 -0
  33. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/pyproject.toml +1 -1
  34. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/setup.py +1 -16
  35. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/codegenerator.py +1 -0
  36. pyopengl-3.1.10/tests/check_querier_version_parse.py +14 -0
  37. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/test_checks.py +38 -12
  38. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/test_core.py +14 -7
  39. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/test_glgetfloat_leak.py +1 -1
  40. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/test_glx_raw_x.py +3 -3
  41. pyopengl-3.1.9a2/OpenGL/extensions.py +0 -256
  42. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/MANIFEST.in +0 -0
  43. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/AGL/__init__.py +0 -0
  44. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/DLLS/GLE_WIN32_README.txt +0 -0
  45. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/DLLS/freeglut32.vc10.dll +0 -0
  46. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/DLLS/freeglut32.vc14.dll +0 -0
  47. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/DLLS/freeglut32.vc9.dll +0 -0
  48. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/DLLS/freeglut64.vc10.dll +0 -0
  49. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/DLLS/freeglut64.vc14.dll +0 -0
  50. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/DLLS/freeglut64.vc9.dll +0 -0
  51. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/DLLS/freeglut_COPYING.txt +0 -0
  52. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/DLLS/freeglut_README.txt +0 -0
  53. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/DLLS/gle32.vc10.dll +0 -0
  54. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/DLLS/gle32.vc14.dll +0 -0
  55. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/DLLS/gle32.vc9.dll +0 -0
  56. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/DLLS/gle64.vc10.dll +0 -0
  57. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/DLLS/gle64.vc14.dll +0 -0
  58. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/DLLS/gle64.vc9.dll +0 -0
  59. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/DLLS/gle_AUTHORS +0 -0
  60. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/DLLS/gle_COPYING +0 -0
  61. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/DLLS/gle_COPYING.src +0 -0
  62. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/ANDROID/__init__.py +0 -0
  63. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/ANDROID/blob_cache.py +0 -0
  64. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/ANDROID/framebuffer_target.py +0 -0
  65. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/ANDROID/image_native_buffer.py +0 -0
  66. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/ANDROID/native_fence_sync.py +0 -0
  67. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/ANDROID/recordable.py +0 -0
  68. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/ANGLE/__init__.py +0 -0
  69. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/ANGLE/d3d_share_handle_client_buffer.py +0 -0
  70. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/ANGLE/device_d3d.py +0 -0
  71. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/ANGLE/query_surface_pointer.py +0 -0
  72. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/ANGLE/surface_d3d_texture_2d_share_handle.py +0 -0
  73. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/ANGLE/window_fixed_size.py +0 -0
  74. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/ARM/__init__.py +0 -0
  75. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/ARM/pixmap_multisample_discard.py +0 -0
  76. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/EXT/__init__.py +0 -0
  77. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/EXT/buffer_age.py +0 -0
  78. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/EXT/client_extensions.py +0 -0
  79. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/EXT/create_context_robustness.py +0 -0
  80. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/EXT/device_base.py +0 -0
  81. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/EXT/device_drm.py +0 -0
  82. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/EXT/device_enumeration.py +0 -0
  83. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/EXT/device_openwf.py +0 -0
  84. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/EXT/device_query.py +0 -0
  85. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/EXT/image_dma_buf_import.py +0 -0
  86. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/EXT/multiview_window.py +0 -0
  87. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/EXT/output_base.py +0 -0
  88. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/EXT/output_drm.py +0 -0
  89. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/EXT/output_openwf.py +0 -0
  90. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/EXT/platform_base.py +0 -0
  91. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/EXT/platform_device.py +0 -0
  92. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/EXT/platform_wayland.py +0 -0
  93. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/EXT/platform_x11.py +0 -0
  94. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/EXT/protected_surface.py +0 -0
  95. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/EXT/stream_consumer_egloutput.py +0 -0
  96. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/EXT/swap_buffers_with_damage.py +0 -0
  97. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/EXT/yuv_surface.py +0 -0
  98. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/HI/__init__.py +0 -0
  99. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/HI/clientpixmap.py +0 -0
  100. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/HI/colorformats.py +0 -0
  101. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/IMG/__init__.py +0 -0
  102. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/IMG/context_priority.py +0 -0
  103. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/__init__.py +0 -0
  104. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/cl_event.py +0 -0
  105. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/cl_event2.py +0 -0
  106. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/client_get_all_proc_addresses.py +0 -0
  107. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/config_attribs.py +0 -0
  108. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/create_context.py +0 -0
  109. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/create_context_no_error.py +0 -0
  110. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/debug.py +0 -0
  111. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/fence_sync.py +0 -0
  112. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/get_all_proc_addresses.py +0 -0
  113. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/gl_colorspace.py +0 -0
  114. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/gl_renderbuffer_image.py +0 -0
  115. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/gl_texture_2D_image.py +0 -0
  116. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/gl_texture_3D_image.py +0 -0
  117. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/gl_texture_cubemap_image.py +0 -0
  118. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/image.py +0 -0
  119. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/image_base.py +0 -0
  120. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/image_pixmap.py +0 -0
  121. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/lock_surface.py +0 -0
  122. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/lock_surface2.py +0 -0
  123. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/lock_surface3.py +0 -0
  124. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/partial_update.py +0 -0
  125. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/platform_android.py +0 -0
  126. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/platform_gbm.py +0 -0
  127. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/platform_wayland.py +0 -0
  128. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/platform_x11.py +0 -0
  129. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/reusable_sync.py +0 -0
  130. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/stream.py +0 -0
  131. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/stream_consumer_gltexture.py +0 -0
  132. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/stream_cross_process_fd.py +0 -0
  133. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/stream_fifo.py +0 -0
  134. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/stream_producer_aldatalocator.py +0 -0
  135. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/stream_producer_eglsurface.py +0 -0
  136. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/surfaceless_context.py +0 -0
  137. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/swap_buffers_with_damage.py +0 -0
  138. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/vg_parent_image.py +0 -0
  139. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/KHR/wait_sync.py +0 -0
  140. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/MESA/__init__.py +0 -0
  141. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/MESA/drm_image.py +0 -0
  142. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/MESA/image_dma_buf_export.py +0 -0
  143. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/MESA/platform_gbm.py +0 -0
  144. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/NOK/__init__.py +0 -0
  145. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/NOK/swap_region.py +0 -0
  146. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/NOK/swap_region2.py +0 -0
  147. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/NOK/texture_from_pixmap.py +0 -0
  148. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/NV/EGL_3dvision_surface.py +0 -0
  149. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/NV/__init__.py +0 -0
  150. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/NV/coverage_sample.py +0 -0
  151. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/NV/coverage_sample_resolve.py +0 -0
  152. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/NV/cuda_event.py +0 -0
  153. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/NV/depth_nonlinear.py +0 -0
  154. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/NV/device_cuda.py +0 -0
  155. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/NV/native_query.py +0 -0
  156. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/NV/post_convert_rounding.py +0 -0
  157. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/NV/post_sub_buffer.py +0 -0
  158. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/NV/stream_consumer_gltexture_yuv.py +0 -0
  159. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/NV/stream_metadata.py +0 -0
  160. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/NV/stream_sync.py +0 -0
  161. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/NV/sync.py +0 -0
  162. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/NV/system_time.py +0 -0
  163. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/TIZEN/__init__.py +0 -0
  164. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/TIZEN/image_native_buffer.py +0 -0
  165. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/TIZEN/image_native_surface.py +0 -0
  166. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/VERSION/EGL_1_0.py +0 -0
  167. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/VERSION/EGL_1_1.py +0 -0
  168. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/VERSION/EGL_1_2.py +0 -0
  169. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/VERSION/EGL_1_3.py +0 -0
  170. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/VERSION/EGL_1_4.py +0 -0
  171. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/VERSION/EGL_1_5.py +0 -0
  172. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/VERSION/__init__.py +0 -0
  173. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/__init__.py +0 -0
  174. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/debug.py +0 -0
  175. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/EGL/gbmdevice.py +0 -0
  176. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/__init__.py +0 -0
  177. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/blend_minmax_factor.py +0 -0
  178. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/conservative_depth.py +0 -0
  179. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/debug_output.py +0 -0
  180. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/depth_clamp_separate.py +0 -0
  181. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/draw_buffers_blend.py +0 -0
  182. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/framebuffer_multisample_advanced.py +0 -0
  183. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/framebuffer_sample_positions.py +0 -0
  184. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/gcn_shader.py +0 -0
  185. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/gpu_shader_half_float.py +0 -0
  186. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/gpu_shader_int16.py +0 -0
  187. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/gpu_shader_int64.py +0 -0
  188. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/interleaved_elements.py +0 -0
  189. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/multi_draw_indirect.py +0 -0
  190. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/name_gen_delete.py +0 -0
  191. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/occlusion_query_event.py +0 -0
  192. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/performance_monitor.py +0 -0
  193. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/pinned_memory.py +0 -0
  194. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/query_buffer_object.py +0 -0
  195. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/sample_positions.py +0 -0
  196. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/seamless_cubemap_per_texture.py +0 -0
  197. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/shader_atomic_counter_ops.py +0 -0
  198. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/shader_ballot.py +0 -0
  199. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/shader_explicit_vertex_parameter.py +0 -0
  200. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/shader_gpu_shader_half_float_fetch.py +0 -0
  201. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/shader_image_load_store_lod.py +0 -0
  202. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/shader_stencil_export.py +0 -0
  203. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/shader_trinary_minmax.py +0 -0
  204. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/sparse_texture.py +0 -0
  205. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/stencil_operation_extended.py +0 -0
  206. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/texture_gather_bias_lod.py +0 -0
  207. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/texture_texture4.py +0 -0
  208. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/transform_feedback3_lines_triangles.py +0 -0
  209. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/transform_feedback4.py +0 -0
  210. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/vertex_shader_layer.py +0 -0
  211. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/AMD/vertex_shader_viewport_index.py +0 -0
  212. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ANGLE/__init__.py +0 -0
  213. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/APPLE/__init__.py +0 -0
  214. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/APPLE/aux_depth_stencil.py +0 -0
  215. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/APPLE/client_storage.py +0 -0
  216. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/APPLE/element_array.py +0 -0
  217. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/APPLE/fence.py +0 -0
  218. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/APPLE/float_pixels.py +0 -0
  219. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/APPLE/flush_buffer_range.py +0 -0
  220. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/APPLE/object_purgeable.py +0 -0
  221. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/APPLE/rgb_422.py +0 -0
  222. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/APPLE/row_bytes.py +0 -0
  223. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/APPLE/specular_vector.py +0 -0
  224. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/APPLE/texture_range.py +0 -0
  225. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/APPLE/transform_hint.py +0 -0
  226. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/APPLE/vertex_array_object.py +0 -0
  227. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/APPLE/vertex_array_range.py +0 -0
  228. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/APPLE/vertex_program_evaluators.py +0 -0
  229. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/APPLE/ycbcr_422.py +0 -0
  230. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/ES2_compatibility.py +0 -0
  231. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/ES3_1_compatibility.py +0 -0
  232. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/ES3_2_compatibility.py +0 -0
  233. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/ES3_compatibility.py +0 -0
  234. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/__init__.py +0 -0
  235. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/arrays_of_arrays.py +0 -0
  236. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/base_instance.py +0 -0
  237. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/bindless_texture.py +0 -0
  238. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/blend_func_extended.py +0 -0
  239. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/buffer_storage.py +0 -0
  240. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/cl_event.py +0 -0
  241. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/clear_buffer_object.py +0 -0
  242. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/clear_texture.py +0 -0
  243. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/clip_control.py +0 -0
  244. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/color_buffer_float.py +0 -0
  245. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/compatibility.py +0 -0
  246. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/compressed_texture_pixel_storage.py +0 -0
  247. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/compute_shader.py +0 -0
  248. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/compute_variable_group_size.py +0 -0
  249. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/conditional_render_inverted.py +0 -0
  250. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/conservative_depth.py +0 -0
  251. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/copy_buffer.py +0 -0
  252. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/copy_image.py +0 -0
  253. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/cull_distance.py +0 -0
  254. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/debug_output.py +0 -0
  255. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/depth_buffer_float.py +0 -0
  256. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/depth_clamp.py +0 -0
  257. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/depth_texture.py +0 -0
  258. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/derivative_control.py +0 -0
  259. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/direct_state_access.py +0 -0
  260. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/draw_buffers.py +0 -0
  261. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/draw_buffers_blend.py +0 -0
  262. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/draw_elements_base_vertex.py +0 -0
  263. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/draw_indirect.py +0 -0
  264. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/draw_instanced.py +0 -0
  265. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/enhanced_layouts.py +0 -0
  266. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/explicit_attrib_location.py +0 -0
  267. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/explicit_uniform_location.py +0 -0
  268. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/fragment_coord_conventions.py +0 -0
  269. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/fragment_layer_viewport.py +0 -0
  270. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/fragment_program.py +0 -0
  271. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/fragment_program_shadow.py +0 -0
  272. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/fragment_shader.py +0 -0
  273. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/fragment_shader_interlock.py +0 -0
  274. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/framebuffer_no_attachments.py +0 -0
  275. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/framebuffer_object.py +0 -0
  276. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/framebuffer_sRGB.py +0 -0
  277. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/geometry_shader4.py +0 -0
  278. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/get_program_binary.py +0 -0
  279. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/get_texture_sub_image.py +0 -0
  280. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/gl_spirv.py +0 -0
  281. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/gpu_shader5.py +0 -0
  282. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/gpu_shader_fp64.py +0 -0
  283. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/gpu_shader_int64.py +0 -0
  284. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/half_float_pixel.py +0 -0
  285. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/half_float_vertex.py +0 -0
  286. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/imaging.py +0 -0
  287. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/indirect_parameters.py +0 -0
  288. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/instanced_arrays.py +0 -0
  289. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/internalformat_query.py +0 -0
  290. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/internalformat_query2.py +0 -0
  291. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/invalidate_subdata.py +0 -0
  292. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/map_buffer_alignment.py +0 -0
  293. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/map_buffer_range.py +0 -0
  294. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/matrix_palette.py +0 -0
  295. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/multi_bind.py +0 -0
  296. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/multi_draw_indirect.py +0 -0
  297. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/multisample.py +0 -0
  298. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/multitexture.py +0 -0
  299. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/occlusion_query.py +0 -0
  300. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/occlusion_query2.py +0 -0
  301. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/parallel_shader_compile.py +0 -0
  302. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/pipeline_statistics_query.py +0 -0
  303. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/pixel_buffer_object.py +0 -0
  304. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/point_parameters.py +0 -0
  305. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/point_sprite.py +0 -0
  306. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/polygon_offset_clamp.py +0 -0
  307. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/post_depth_coverage.py +0 -0
  308. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/program_interface_query.py +0 -0
  309. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/provoking_vertex.py +0 -0
  310. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/query_buffer_object.py +0 -0
  311. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/robust_buffer_access_behavior.py +0 -0
  312. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/robustness.py +0 -0
  313. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/robustness_isolation.py +0 -0
  314. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/sample_locations.py +0 -0
  315. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/sample_shading.py +0 -0
  316. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/sampler_objects.py +0 -0
  317. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/seamless_cube_map.py +0 -0
  318. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/seamless_cubemap_per_texture.py +0 -0
  319. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/separate_shader_objects.py +0 -0
  320. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/shader_atomic_counter_ops.py +0 -0
  321. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/shader_atomic_counters.py +0 -0
  322. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/shader_ballot.py +0 -0
  323. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/shader_bit_encoding.py +0 -0
  324. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/shader_clock.py +0 -0
  325. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/shader_draw_parameters.py +0 -0
  326. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/shader_group_vote.py +0 -0
  327. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/shader_image_load_store.py +0 -0
  328. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/shader_image_size.py +0 -0
  329. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/shader_precision.py +0 -0
  330. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/shader_stencil_export.py +0 -0
  331. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/shader_storage_buffer_object.py +0 -0
  332. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/shader_subroutine.py +0 -0
  333. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/shader_texture_image_samples.py +0 -0
  334. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/shader_texture_lod.py +0 -0
  335. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/shader_viewport_layer_array.py +0 -0
  336. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/shading_language_100.py +0 -0
  337. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/shading_language_include.py +0 -0
  338. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/shading_language_packing.py +0 -0
  339. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/shadow.py +0 -0
  340. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/shadow_ambient.py +0 -0
  341. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/sparse_buffer.py +0 -0
  342. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/sparse_texture.py +0 -0
  343. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/sparse_texture2.py +0 -0
  344. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/sparse_texture_clamp.py +0 -0
  345. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/spirv_extensions.py +0 -0
  346. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/stencil_texturing.py +0 -0
  347. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/sync.py +0 -0
  348. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/tessellation_shader.py +0 -0
  349. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/texture_barrier.py +0 -0
  350. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/texture_border_clamp.py +0 -0
  351. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/texture_buffer_object.py +0 -0
  352. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/texture_buffer_object_rgb32.py +0 -0
  353. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/texture_buffer_range.py +0 -0
  354. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/texture_compression.py +0 -0
  355. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/texture_compression_bptc.py +0 -0
  356. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/texture_compression_rgtc.py +0 -0
  357. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/texture_cube_map.py +0 -0
  358. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/texture_cube_map_array.py +0 -0
  359. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/texture_env_add.py +0 -0
  360. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/texture_env_combine.py +0 -0
  361. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/texture_env_crossbar.py +0 -0
  362. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/texture_env_dot3.py +0 -0
  363. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/texture_filter_anisotropic.py +0 -0
  364. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/texture_filter_minmax.py +0 -0
  365. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/texture_float.py +0 -0
  366. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/texture_gather.py +0 -0
  367. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/texture_mirror_clamp_to_edge.py +0 -0
  368. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/texture_mirrored_repeat.py +0 -0
  369. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/texture_multisample.py +0 -0
  370. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/texture_non_power_of_two.py +0 -0
  371. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/texture_query_levels.py +0 -0
  372. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/texture_query_lod.py +0 -0
  373. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/texture_rectangle.py +0 -0
  374. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/texture_rg.py +0 -0
  375. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/texture_rgb10_a2ui.py +0 -0
  376. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/texture_stencil8.py +0 -0
  377. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/texture_storage.py +0 -0
  378. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/texture_storage_multisample.py +0 -0
  379. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/texture_swizzle.py +0 -0
  380. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/texture_view.py +0 -0
  381. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/timer_query.py +0 -0
  382. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/transform_feedback2.py +0 -0
  383. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/transform_feedback3.py +0 -0
  384. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/transform_feedback_instanced.py +0 -0
  385. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/transform_feedback_overflow_query.py +0 -0
  386. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/transpose_matrix.py +0 -0
  387. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/uniform_buffer_object.py +0 -0
  388. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/vboimplementation.py +0 -0
  389. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/vertex_array_bgra.py +0 -0
  390. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/vertex_array_object.py +0 -0
  391. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/vertex_attrib_64bit.py +0 -0
  392. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/vertex_attrib_binding.py +0 -0
  393. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/vertex_blend.py +0 -0
  394. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/vertex_buffer_object.py +0 -0
  395. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/vertex_program.py +0 -0
  396. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/vertex_type_10f_11f_11f_rev.py +0 -0
  397. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/vertex_type_2_10_10_10_rev.py +0 -0
  398. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/viewport_array.py +0 -0
  399. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARB/window_pos.py +0 -0
  400. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ARM/__init__.py +0 -0
  401. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ATI/__init__.py +0 -0
  402. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ATI/draw_buffers.py +0 -0
  403. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ATI/element_array.py +0 -0
  404. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ATI/envmap_bumpmap.py +0 -0
  405. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ATI/fragment_shader.py +0 -0
  406. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ATI/map_object_buffer.py +0 -0
  407. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ATI/meminfo.py +0 -0
  408. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ATI/pixel_format_float.py +0 -0
  409. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ATI/pn_triangles.py +0 -0
  410. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ATI/separate_stencil.py +0 -0
  411. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ATI/text_fragment_shader.py +0 -0
  412. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ATI/texture_env_combine3.py +0 -0
  413. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ATI/texture_float.py +0 -0
  414. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ATI/texture_mirror_once.py +0 -0
  415. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ATI/vertex_array_object.py +0 -0
  416. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ATI/vertex_attrib_array_object.py +0 -0
  417. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/ATI/vertex_streams.py +0 -0
  418. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/DFX/__init__.py +0 -0
  419. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/DFX/multisample.py +0 -0
  420. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/DFX/tbuffer.py +0 -0
  421. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/DFX/texture_compression_FXT1.py +0 -0
  422. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/DMP/__init__.py +0 -0
  423. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/EGL_image_storage.py +0 -0
  424. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/EGL_sync.py +0 -0
  425. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/GL_422_pixels.py +0 -0
  426. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/__init__.py +0 -0
  427. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/abgr.py +0 -0
  428. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/bgra.py +0 -0
  429. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/bindable_uniform.py +0 -0
  430. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/blend_color.py +0 -0
  431. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/blend_equation_separate.py +0 -0
  432. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/blend_func_separate.py +0 -0
  433. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/blend_logic_op.py +0 -0
  434. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/blend_minmax.py +0 -0
  435. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/blend_subtract.py +0 -0
  436. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/clip_volume_hint.py +0 -0
  437. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/cmyka.py +0 -0
  438. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/color_subtable.py +0 -0
  439. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/compiled_vertex_array.py +0 -0
  440. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/convolution.py +0 -0
  441. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/coordinate_frame.py +0 -0
  442. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/copy_texture.py +0 -0
  443. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/cull_vertex.py +0 -0
  444. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/debug_label.py +0 -0
  445. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/debug_marker.py +0 -0
  446. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/depth_bounds_test.py +0 -0
  447. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/direct_state_access.py +0 -0
  448. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/draw_buffers2.py +0 -0
  449. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/draw_instanced.py +0 -0
  450. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/draw_range_elements.py +0 -0
  451. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/external_buffer.py +0 -0
  452. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/fog_coord.py +0 -0
  453. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/framebuffer_blit.py +0 -0
  454. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/framebuffer_blit_layers.py +0 -0
  455. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/framebuffer_multisample.py +0 -0
  456. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/framebuffer_multisample_blit_scaled.py +0 -0
  457. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/framebuffer_object.py +0 -0
  458. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/framebuffer_sRGB.py +0 -0
  459. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/geometry_shader4.py +0 -0
  460. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/gpu_program_parameters.py +0 -0
  461. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/gpu_shader4.py +0 -0
  462. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/histogram.py +0 -0
  463. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/index_array_formats.py +0 -0
  464. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/index_func.py +0 -0
  465. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/index_material.py +0 -0
  466. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/index_texture.py +0 -0
  467. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/light_texture.py +0 -0
  468. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/memory_object.py +0 -0
  469. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/memory_object_fd.py +0 -0
  470. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/memory_object_win32.py +0 -0
  471. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/misc_attribute.py +0 -0
  472. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/multi_draw_arrays.py +0 -0
  473. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/multisample.py +0 -0
  474. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/multiview_tessellation_geometry_shader.py +0 -0
  475. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/multiview_texture_multisample.py +0 -0
  476. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/multiview_timer_query.py +0 -0
  477. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/packed_depth_stencil.py +0 -0
  478. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/packed_float.py +0 -0
  479. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/packed_pixels.py +0 -0
  480. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/paletted_texture.py +0 -0
  481. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/pixel_buffer_object.py +0 -0
  482. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/pixel_transform.py +0 -0
  483. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/pixel_transform_color_table.py +0 -0
  484. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/point_parameters.py +0 -0
  485. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/polygon_offset.py +0 -0
  486. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/polygon_offset_clamp.py +0 -0
  487. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/post_depth_coverage.py +0 -0
  488. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/provoking_vertex.py +0 -0
  489. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/raster_multisample.py +0 -0
  490. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/rescale_normal.py +0 -0
  491. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/secondary_color.py +0 -0
  492. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/semaphore.py +0 -0
  493. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/semaphore_fd.py +0 -0
  494. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/semaphore_win32.py +0 -0
  495. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/separate_shader_objects.py +0 -0
  496. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/separate_specular_color.py +0 -0
  497. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/shader_framebuffer_fetch.py +0 -0
  498. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/shader_framebuffer_fetch_non_coherent.py +0 -0
  499. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/shader_image_load_formatted.py +0 -0
  500. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/shader_image_load_store.py +0 -0
  501. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/shader_integer_mix.py +0 -0
  502. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/shader_samples_identical.py +0 -0
  503. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/shadow_funcs.py +0 -0
  504. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/shared_texture_palette.py +0 -0
  505. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/sparse_texture2.py +0 -0
  506. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/stencil_clear_tag.py +0 -0
  507. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/stencil_two_side.py +0 -0
  508. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/stencil_wrap.py +0 -0
  509. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/subtexture.py +0 -0
  510. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/texture.py +0 -0
  511. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/texture3D.py +0 -0
  512. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/texture_array.py +0 -0
  513. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/texture_buffer_object.py +0 -0
  514. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/texture_compression_latc.py +0 -0
  515. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/texture_compression_rgtc.py +0 -0
  516. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/texture_compression_s3tc.py +0 -0
  517. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/texture_cube_map.py +0 -0
  518. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/texture_env_add.py +0 -0
  519. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/texture_env_combine.py +0 -0
  520. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/texture_env_dot3.py +0 -0
  521. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/texture_filter_anisotropic.py +0 -0
  522. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/texture_filter_minmax.py +0 -0
  523. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/texture_integer.py +0 -0
  524. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/texture_lod_bias.py +0 -0
  525. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/texture_mirror_clamp.py +0 -0
  526. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/texture_object.py +0 -0
  527. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/texture_perturb_normal.py +0 -0
  528. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/texture_sRGB.py +0 -0
  529. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/texture_sRGB_R8.py +0 -0
  530. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/texture_sRGB_RG8.py +0 -0
  531. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/texture_sRGB_decode.py +0 -0
  532. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/texture_shadow_lod.py +0 -0
  533. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/texture_shared_exponent.py +0 -0
  534. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/texture_snorm.py +0 -0
  535. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/texture_storage.py +0 -0
  536. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/texture_swizzle.py +0 -0
  537. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/timer_query.py +0 -0
  538. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/transform_feedback.py +0 -0
  539. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/vertex_array.py +0 -0
  540. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/vertex_array_bgra.py +0 -0
  541. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/vertex_attrib_64bit.py +0 -0
  542. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/vertex_shader.py +0 -0
  543. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/vertex_weighting.py +0 -0
  544. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/win32_keyed_mutex.py +0 -0
  545. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/window_rectangles.py +0 -0
  546. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/EXT/x11_sync_object.py +0 -0
  547. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/FJ/__init__.py +0 -0
  548. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/GREMEDY/__init__.py +0 -0
  549. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/GREMEDY/frame_terminator.py +0 -0
  550. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/GREMEDY/string_marker.py +0 -0
  551. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/HP/__init__.py +0 -0
  552. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/HP/convolution_border_modes.py +0 -0
  553. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/HP/image_transform.py +0 -0
  554. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/HP/occlusion_test.py +0 -0
  555. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/HP/texture_lighting.py +0 -0
  556. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/IBM/__init__.py +0 -0
  557. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/IBM/cull_vertex.py +0 -0
  558. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/IBM/multimode_draw_arrays.py +0 -0
  559. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/IBM/rasterpos_clip.py +0 -0
  560. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/IBM/static_data.py +0 -0
  561. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/IBM/texture_mirrored_repeat.py +0 -0
  562. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/IBM/vertex_array_lists.py +0 -0
  563. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/IMG/__init__.py +0 -0
  564. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/INGR/__init__.py +0 -0
  565. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/INGR/blend_func_separate.py +0 -0
  566. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/INGR/color_clamp.py +0 -0
  567. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/INGR/interlace_read.py +0 -0
  568. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/INTEL/__init__.py +0 -0
  569. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/INTEL/blackhole_render.py +0 -0
  570. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/INTEL/conservative_rasterization.py +0 -0
  571. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/INTEL/fragment_shader_ordering.py +0 -0
  572. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/INTEL/framebuffer_CMAA.py +0 -0
  573. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/INTEL/map_texture.py +0 -0
  574. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/INTEL/parallel_arrays.py +0 -0
  575. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/INTEL/performance_query.py +0 -0
  576. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/KHR/__init__.py +0 -0
  577. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/KHR/blend_equation_advanced.py +0 -0
  578. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/KHR/blend_equation_advanced_coherent.py +0 -0
  579. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/KHR/context_flush_control.py +0 -0
  580. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/KHR/no_error.py +0 -0
  581. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/KHR/parallel_shader_compile.py +0 -0
  582. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/KHR/robust_buffer_access_behavior.py +0 -0
  583. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/KHR/robustness.py +0 -0
  584. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/KHR/shader_subgroup.py +0 -0
  585. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/KHR/texture_compression_astc_hdr.py +0 -0
  586. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/KHR/texture_compression_astc_ldr.py +0 -0
  587. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/KHR/texture_compression_astc_sliced_3d.py +0 -0
  588. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/MESA/__init__.py +0 -0
  589. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/MESA/framebuffer_flip_x.py +0 -0
  590. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/MESA/framebuffer_flip_y.py +0 -0
  591. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/MESA/framebuffer_swap_xy.py +0 -0
  592. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/MESA/pack_invert.py +0 -0
  593. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/MESA/program_binary_formats.py +0 -0
  594. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/MESA/resize_buffers.py +0 -0
  595. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/MESA/shader_integer_functions.py +0 -0
  596. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/MESA/tile_raster_order.py +0 -0
  597. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/MESA/window_pos.py +0 -0
  598. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/MESA/ycbcr_texture.py +0 -0
  599. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/MESAX/__init__.py +0 -0
  600. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/MESAX/texture_stack.py +0 -0
  601. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/__init__.py +0 -0
  602. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/alpha_to_coverage_dither_control.py +0 -0
  603. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/bindless_multi_draw_indirect.py +0 -0
  604. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/bindless_multi_draw_indirect_count.py +0 -0
  605. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/bindless_texture.py +0 -0
  606. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/blend_equation_advanced.py +0 -0
  607. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/blend_equation_advanced_coherent.py +0 -0
  608. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/blend_minmax_factor.py +0 -0
  609. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/blend_square.py +0 -0
  610. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/clip_space_w_scaling.py +0 -0
  611. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/command_list.py +0 -0
  612. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/compute_program5.py +0 -0
  613. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/compute_shader_derivatives.py +0 -0
  614. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/conditional_render.py +0 -0
  615. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/conservative_raster.py +0 -0
  616. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/conservative_raster_dilate.py +0 -0
  617. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/conservative_raster_pre_snap.py +0 -0
  618. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/conservative_raster_pre_snap_triangles.py +0 -0
  619. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/conservative_raster_underestimation.py +0 -0
  620. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/copy_depth_to_color.py +0 -0
  621. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/copy_image.py +0 -0
  622. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/deep_texture3D.py +0 -0
  623. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/depth_buffer_float.py +0 -0
  624. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/depth_clamp.py +0 -0
  625. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/draw_texture.py +0 -0
  626. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/draw_vulkan_image.py +0 -0
  627. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/evaluators.py +0 -0
  628. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/explicit_multisample.py +0 -0
  629. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/fence.py +0 -0
  630. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/fill_rectangle.py +0 -0
  631. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/float_buffer.py +0 -0
  632. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/fog_distance.py +0 -0
  633. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/fragment_coverage_to_color.py +0 -0
  634. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/fragment_program.py +0 -0
  635. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/fragment_program2.py +0 -0
  636. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/fragment_program4.py +0 -0
  637. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/fragment_program_option.py +0 -0
  638. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/fragment_shader_barycentric.py +0 -0
  639. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/fragment_shader_interlock.py +0 -0
  640. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/framebuffer_mixed_samples.py +0 -0
  641. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/framebuffer_multisample_coverage.py +0 -0
  642. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/geometry_program4.py +0 -0
  643. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/geometry_shader4.py +0 -0
  644. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/geometry_shader_passthrough.py +0 -0
  645. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/gpu_multicast.py +0 -0
  646. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/gpu_program4.py +0 -0
  647. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/gpu_program5.py +0 -0
  648. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/gpu_program5_mem_extended.py +0 -0
  649. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/gpu_shader5.py +0 -0
  650. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/half_float.py +0 -0
  651. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/internalformat_sample_query.py +0 -0
  652. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/light_max_exponent.py +0 -0
  653. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/memory_attachment.py +0 -0
  654. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/memory_object_sparse.py +0 -0
  655. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/mesh_shader.py +0 -0
  656. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/multisample_coverage.py +0 -0
  657. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/multisample_filter_hint.py +0 -0
  658. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/occlusion_query.py +0 -0
  659. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/packed_depth_stencil.py +0 -0
  660. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/parameter_buffer_object.py +0 -0
  661. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/parameter_buffer_object2.py +0 -0
  662. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/path_rendering_shared_edge.py +0 -0
  663. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/pixel_data_range.py +0 -0
  664. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/point_sprite.py +0 -0
  665. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/present_video.py +0 -0
  666. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/primitive_restart.py +0 -0
  667. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/primitive_shading_rate.py +0 -0
  668. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/query_resource.py +0 -0
  669. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/query_resource_tag.py +0 -0
  670. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/register_combiners.py +0 -0
  671. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/register_combiners2.py +0 -0
  672. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/representative_fragment_test.py +0 -0
  673. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/robustness_video_memory_purge.py +0 -0
  674. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/sample_locations.py +0 -0
  675. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/sample_mask_override_coverage.py +0 -0
  676. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/scissor_exclusive.py +0 -0
  677. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/shader_atomic_counters.py +0 -0
  678. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/shader_atomic_float.py +0 -0
  679. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/shader_atomic_float64.py +0 -0
  680. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/shader_atomic_fp16_vector.py +0 -0
  681. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/shader_atomic_int64.py +0 -0
  682. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/shader_buffer_load.py +0 -0
  683. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/shader_buffer_store.py +0 -0
  684. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/shader_storage_buffer_object.py +0 -0
  685. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/shader_subgroup_partitioned.py +0 -0
  686. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/shader_texture_footprint.py +0 -0
  687. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/shader_thread_group.py +0 -0
  688. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/shader_thread_shuffle.py +0 -0
  689. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/shading_rate_image.py +0 -0
  690. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/stereo_view_rendering.py +0 -0
  691. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/tessellation_program5.py +0 -0
  692. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/texgen_emboss.py +0 -0
  693. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/texgen_reflection.py +0 -0
  694. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/texture_barrier.py +0 -0
  695. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/texture_compression_vtc.py +0 -0
  696. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/texture_env_combine4.py +0 -0
  697. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/texture_expand_normal.py +0 -0
  698. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/texture_multisample.py +0 -0
  699. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/texture_rectangle.py +0 -0
  700. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/texture_rectangle_compressed.py +0 -0
  701. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/texture_shader.py +0 -0
  702. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/texture_shader2.py +0 -0
  703. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/texture_shader3.py +0 -0
  704. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/timeline_semaphore.py +0 -0
  705. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/transform_feedback.py +0 -0
  706. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/transform_feedback2.py +0 -0
  707. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/uniform_buffer_std430_layout.py +0 -0
  708. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/uniform_buffer_unified_memory.py +0 -0
  709. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/vdpau_interop.py +0 -0
  710. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/vdpau_interop2.py +0 -0
  711. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/vertex_array_range.py +0 -0
  712. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/vertex_array_range2.py +0 -0
  713. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/vertex_attrib_integer_64bit.py +0 -0
  714. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/vertex_buffer_unified_memory.py +0 -0
  715. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/vertex_program.py +0 -0
  716. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/vertex_program1_1.py +0 -0
  717. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/vertex_program2.py +0 -0
  718. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/vertex_program2_option.py +0 -0
  719. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/vertex_program3.py +0 -0
  720. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/vertex_program4.py +0 -0
  721. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/video_capture.py +0 -0
  722. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/viewport_array2.py +0 -0
  723. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NV/viewport_swizzle.py +0 -0
  724. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NVX/__init__.py +0 -0
  725. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NVX/blend_equation_advanced_multi_draw_buffers.py +0 -0
  726. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NVX/conditional_render.py +0 -0
  727. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NVX/gpu_memory_info.py +0 -0
  728. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NVX/gpu_multicast2.py +0 -0
  729. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NVX/linked_gpu_multicast.py +0 -0
  730. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/NVX/progress_fence.py +0 -0
  731. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/OES/__init__.py +0 -0
  732. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/OES/byte_coordinates.py +0 -0
  733. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/OES/compressed_paletted_texture.py +0 -0
  734. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/OES/fixed_point.py +0 -0
  735. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/OES/query_matrix.py +0 -0
  736. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/OES/read_format.py +0 -0
  737. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/OES/single_precision.py +0 -0
  738. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/OML/__init__.py +0 -0
  739. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/OML/interlace.py +0 -0
  740. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/OML/resample.py +0 -0
  741. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/OML/subsample.py +0 -0
  742. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/OVR/__init__.py +0 -0
  743. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/OVR/multiview.py +0 -0
  744. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/OVR/multiview2.py +0 -0
  745. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/PGI/__init__.py +0 -0
  746. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/PGI/misc_hints.py +0 -0
  747. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/PGI/vertex_hints.py +0 -0
  748. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/QCOM/__init__.py +0 -0
  749. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/REND/__init__.py +0 -0
  750. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/REND/screen_coordinates.py +0 -0
  751. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/S3/__init__.py +0 -0
  752. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/S3/s3tc.py +0 -0
  753. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGI/__init__.py +0 -0
  754. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGI/color_matrix.py +0 -0
  755. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGI/color_table.py +0 -0
  756. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGI/texture_color_table.py +0 -0
  757. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIS/__init__.py +0 -0
  758. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIS/detail_texture.py +0 -0
  759. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIS/fog_function.py +0 -0
  760. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIS/generate_mipmap.py +0 -0
  761. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIS/multisample.py +0 -0
  762. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIS/pixel_texture.py +0 -0
  763. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIS/point_line_texgen.py +0 -0
  764. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIS/point_parameters.py +0 -0
  765. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIS/sharpen_texture.py +0 -0
  766. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIS/texture4D.py +0 -0
  767. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIS/texture_border_clamp.py +0 -0
  768. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIS/texture_color_mask.py +0 -0
  769. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIS/texture_edge_clamp.py +0 -0
  770. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIS/texture_filter4.py +0 -0
  771. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIS/texture_lod.py +0 -0
  772. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIS/texture_select.py +0 -0
  773. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/__init__.py +0 -0
  774. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/async_.py +0 -0
  775. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/async_histogram.py +0 -0
  776. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/async_pixel.py +0 -0
  777. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/blend_alpha_minmax.py +0 -0
  778. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/calligraphic_fragment.py +0 -0
  779. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/clipmap.py +0 -0
  780. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/convolution_accuracy.py +0 -0
  781. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/depth_pass_instrument.py +0 -0
  782. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/depth_texture.py +0 -0
  783. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/flush_raster.py +0 -0
  784. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/fog_offset.py +0 -0
  785. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/fragment_lighting.py +0 -0
  786. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/framezoom.py +0 -0
  787. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/igloo_interface.py +0 -0
  788. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/instruments.py +0 -0
  789. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/interlace.py +0 -0
  790. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/ir_instrument1.py +0 -0
  791. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/list_priority.py +0 -0
  792. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/pixel_texture.py +0 -0
  793. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/pixel_tiles.py +0 -0
  794. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/polynomial_ffd.py +0 -0
  795. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/reference_plane.py +0 -0
  796. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/resample.py +0 -0
  797. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/scalebias_hint.py +0 -0
  798. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/shadow.py +0 -0
  799. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/shadow_ambient.py +0 -0
  800. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/sprite.py +0 -0
  801. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/subsample.py +0 -0
  802. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/tag_sample_buffer.py +0 -0
  803. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/texture_add_env.py +0 -0
  804. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/texture_coordinate_clamp.py +0 -0
  805. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/texture_lod_bias.py +0 -0
  806. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/texture_multi_buffer.py +0 -0
  807. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/texture_scale_bias.py +0 -0
  808. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/vertex_preclip.py +0 -0
  809. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/ycrcb.py +0 -0
  810. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/ycrcb_subsample.py +0 -0
  811. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SGIX/ycrcba.py +0 -0
  812. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SUN/__init__.py +0 -0
  813. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SUN/convolution_border_modes.py +0 -0
  814. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SUN/global_alpha.py +0 -0
  815. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SUN/mesh_array.py +0 -0
  816. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SUN/slice_accum.py +0 -0
  817. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SUN/triangle_list.py +0 -0
  818. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SUN/vertex.py +0 -0
  819. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SUNX/__init__.py +0 -0
  820. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/SUNX/constant_data.py +0 -0
  821. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/VERSION/GL_1_0.py +0 -0
  822. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/VERSION/GL_1_1.py +0 -0
  823. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/VERSION/GL_1_2.py +0 -0
  824. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/VERSION/GL_1_2_images.py +0 -0
  825. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/VERSION/GL_1_3.py +0 -0
  826. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/VERSION/GL_1_4.py +0 -0
  827. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/VERSION/GL_1_5.py +0 -0
  828. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/VERSION/GL_2_1.py +0 -0
  829. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/VERSION/GL_3_0.py +0 -0
  830. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/VERSION/GL_3_1.py +0 -0
  831. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/VERSION/GL_3_2.py +0 -0
  832. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/VERSION/GL_3_3.py +0 -0
  833. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/VERSION/GL_4_0.py +0 -0
  834. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/VERSION/GL_4_1.py +0 -0
  835. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/VERSION/GL_4_2.py +0 -0
  836. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/VERSION/GL_4_3.py +0 -0
  837. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/VERSION/GL_4_4.py +0 -0
  838. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/VERSION/GL_4_5.py +0 -0
  839. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/VERSION/GL_4_6.py +0 -0
  840. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/VERSION/__init__.py +0 -0
  841. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/VIV/__init__.py +0 -0
  842. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/WIN/__init__.py +0 -0
  843. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/WIN/phong_shading.py +0 -0
  844. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/WIN/specular_fog.py +0 -0
  845. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/__init__.py +0 -0
  846. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/exceptional.py +0 -0
  847. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/feedback.py +0 -0
  848. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/framebufferobjects.py +0 -0
  849. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/glget.py +0 -0
  850. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/images.py +0 -0
  851. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/selection.py +0 -0
  852. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/shaders.py +0 -0
  853. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GL/vboimplementation.py +0 -0
  854. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLE/__init__.py +0 -0
  855. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLE/exceptional.py +0 -0
  856. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/AMD/__init__.py +0 -0
  857. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/AMD/compressed_3DC_texture.py +0 -0
  858. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/AMD/compressed_ATC_texture.py +0 -0
  859. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/APPLE/__init__.py +0 -0
  860. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/APPLE/copy_texture_levels.py +0 -0
  861. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/APPLE/framebuffer_multisample.py +0 -0
  862. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/APPLE/sync.py +0 -0
  863. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/APPLE/texture_2D_limited_npot.py +0 -0
  864. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/APPLE/texture_format_BGRA8888.py +0 -0
  865. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/APPLE/texture_max_level.py +0 -0
  866. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/ARM/__init__.py +0 -0
  867. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/ARM/rgba8.py +0 -0
  868. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/EXT/__init__.py +0 -0
  869. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/EXT/blend_minmax.py +0 -0
  870. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/EXT/debug_marker.py +0 -0
  871. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/EXT/discard_framebuffer.py +0 -0
  872. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/EXT/map_buffer_range.py +0 -0
  873. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/EXT/multi_draw_arrays.py +0 -0
  874. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/EXT/multisampled_render_to_texture.py +0 -0
  875. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/EXT/read_format_bgra.py +0 -0
  876. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/EXT/robustness.py +0 -0
  877. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/EXT/sRGB.py +0 -0
  878. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/EXT/texture_compression_dxt1.py +0 -0
  879. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/EXT/texture_filter_anisotropic.py +0 -0
  880. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/EXT/texture_format_BGRA8888.py +0 -0
  881. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/EXT/texture_lod_bias.py +0 -0
  882. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/EXT/texture_storage.py +0 -0
  883. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/IMG/__init__.py +0 -0
  884. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/IMG/multisampled_render_to_texture.py +0 -0
  885. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/IMG/read_format.py +0 -0
  886. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/IMG/texture_compression_pvrtc.py +0 -0
  887. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/IMG/texture_env_enhanced_fixed_function.py +0 -0
  888. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/IMG/user_clip_plane.py +0 -0
  889. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/KHR/__init__.py +0 -0
  890. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/NV/__init__.py +0 -0
  891. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/NV/fence.py +0 -0
  892. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/EGL_image.py +0 -0
  893. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/EGL_image_external.py +0 -0
  894. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/__init__.py +0 -0
  895. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/blend_equation_separate.py +0 -0
  896. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/blend_func_separate.py +0 -0
  897. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/blend_subtract.py +0 -0
  898. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/byte_coordinates.py +0 -0
  899. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/compressed_ETC1_RGB8_sub_texture.py +0 -0
  900. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/compressed_ETC1_RGB8_texture.py +0 -0
  901. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/compressed_paletted_texture.py +0 -0
  902. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/depth24.py +0 -0
  903. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/depth32.py +0 -0
  904. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/draw_texture.py +0 -0
  905. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/element_index_uint.py +0 -0
  906. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/extended_matrix_palette.py +0 -0
  907. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/fbo_render_mipmap.py +0 -0
  908. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/fixed_point.py +0 -0
  909. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/framebuffer_object.py +0 -0
  910. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/mapbuffer.py +0 -0
  911. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/matrix_get.py +0 -0
  912. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/matrix_palette.py +0 -0
  913. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/packed_depth_stencil.py +0 -0
  914. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/point_size_array.py +0 -0
  915. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/point_sprite.py +0 -0
  916. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/query_matrix.py +0 -0
  917. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/read_format.py +0 -0
  918. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/required_internalformat.py +0 -0
  919. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/rgb8_rgba8.py +0 -0
  920. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/single_precision.py +0 -0
  921. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/stencil1.py +0 -0
  922. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/stencil4.py +0 -0
  923. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/stencil8.py +0 -0
  924. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/stencil_wrap.py +0 -0
  925. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/surfaceless_context.py +0 -0
  926. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/texture_cube_map.py +0 -0
  927. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/texture_env_crossbar.py +0 -0
  928. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/texture_mirrored_repeat.py +0 -0
  929. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/texture_npot.py +0 -0
  930. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/OES/vertex_array_object.py +0 -0
  931. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/QCOM/__init__.py +0 -0
  932. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/QCOM/driver_control.py +0 -0
  933. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/QCOM/extended_get.py +0 -0
  934. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/QCOM/extended_get2.py +0 -0
  935. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/QCOM/perfmon_global_mode.py +0 -0
  936. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/QCOM/tiled_rendering.py +0 -0
  937. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/QCOM/writeonly_rendering.py +0 -0
  938. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/VERSION/GLES1_1_0.py +0 -0
  939. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/VERSION/__init__.py +0 -0
  940. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES1/__init__.py +0 -0
  941. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/AMD/__init__.py +0 -0
  942. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/AMD/compressed_3DC_texture.py +0 -0
  943. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/AMD/compressed_ATC_texture.py +0 -0
  944. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/AMD/framebuffer_multisample_advanced.py +0 -0
  945. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/AMD/performance_monitor.py +0 -0
  946. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/AMD/program_binary_Z400.py +0 -0
  947. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/ANDROID/__init__.py +0 -0
  948. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/ANDROID/extension_pack_es31a.py +0 -0
  949. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/ANGLE/__init__.py +0 -0
  950. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/ANGLE/depth_texture.py +0 -0
  951. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/ANGLE/framebuffer_blit.py +0 -0
  952. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/ANGLE/framebuffer_multisample.py +0 -0
  953. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/ANGLE/instanced_arrays.py +0 -0
  954. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/ANGLE/pack_reverse_row_order.py +0 -0
  955. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/ANGLE/program_binary.py +0 -0
  956. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/ANGLE/texture_compression_dxt3.py +0 -0
  957. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/ANGLE/texture_compression_dxt5.py +0 -0
  958. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/ANGLE/texture_usage.py +0 -0
  959. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/ANGLE/translated_shader_source.py +0 -0
  960. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/APPLE/__init__.py +0 -0
  961. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/APPLE/clip_distance.py +0 -0
  962. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/APPLE/color_buffer_packed_float.py +0 -0
  963. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/APPLE/copy_texture_levels.py +0 -0
  964. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/APPLE/framebuffer_multisample.py +0 -0
  965. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/APPLE/rgb_422.py +0 -0
  966. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/APPLE/sync.py +0 -0
  967. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/APPLE/texture_format_BGRA8888.py +0 -0
  968. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/APPLE/texture_max_level.py +0 -0
  969. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/APPLE/texture_packed_float.py +0 -0
  970. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/ARM/__init__.py +0 -0
  971. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/ARM/mali_program_binary.py +0 -0
  972. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/ARM/mali_shader_binary.py +0 -0
  973. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/ARM/rgba8.py +0 -0
  974. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/ARM/shader_core_properties.py +0 -0
  975. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/ARM/shader_framebuffer_fetch.py +0 -0
  976. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/ARM/shader_framebuffer_fetch_depth_stencil.py +0 -0
  977. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/ARM/texture_unnormalized_coordinates.py +0 -0
  978. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/DMP/__init__.py +0 -0
  979. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/DMP/program_binary.py +0 -0
  980. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/DMP/shader_binary.py +0 -0
  981. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/ES/VERSION_3_2.py +0 -0
  982. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/ES/__init__.py +0 -0
  983. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/EGL_image_array.py +0 -0
  984. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/EGL_image_storage.py +0 -0
  985. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/EGL_image_storage_compression.py +0 -0
  986. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/YUV_target.py +0 -0
  987. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/__init__.py +0 -0
  988. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/base_instance.py +0 -0
  989. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/blend_func_extended.py +0 -0
  990. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/blend_minmax.py +0 -0
  991. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/buffer_storage.py +0 -0
  992. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/clear_texture.py +0 -0
  993. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/clip_control.py +0 -0
  994. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/clip_cull_distance.py +0 -0
  995. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/color_buffer_float.py +0 -0
  996. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/color_buffer_half_float.py +0 -0
  997. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/conservative_depth.py +0 -0
  998. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/copy_image.py +0 -0
  999. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/debug_label.py +0 -0
  1000. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/debug_marker.py +0 -0
  1001. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/depth_clamp.py +0 -0
  1002. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/discard_framebuffer.py +0 -0
  1003. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/disjoint_timer_query.py +0 -0
  1004. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/draw_buffers.py +0 -0
  1005. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/draw_buffers_indexed.py +0 -0
  1006. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/draw_elements_base_vertex.py +0 -0
  1007. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/draw_instanced.py +0 -0
  1008. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/draw_transform_feedback.py +0 -0
  1009. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/external_buffer.py +0 -0
  1010. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/float_blend.py +0 -0
  1011. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/fragment_shading_rate.py +0 -0
  1012. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/framebuffer_blit_layers.py +0 -0
  1013. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/geometry_point_size.py +0 -0
  1014. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/geometry_shader.py +0 -0
  1015. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/gpu_shader5.py +0 -0
  1016. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/instanced_arrays.py +0 -0
  1017. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/map_buffer_range.py +0 -0
  1018. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/memory_object.py +0 -0
  1019. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/memory_object_fd.py +0 -0
  1020. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/memory_object_win32.py +0 -0
  1021. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/multi_draw_arrays.py +0 -0
  1022. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/multi_draw_indirect.py +0 -0
  1023. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/multisampled_compatibility.py +0 -0
  1024. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/multisampled_render_to_texture.py +0 -0
  1025. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/multisampled_render_to_texture2.py +0 -0
  1026. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/multiview_draw_buffers.py +0 -0
  1027. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/multiview_tessellation_geometry_shader.py +0 -0
  1028. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/multiview_texture_multisample.py +0 -0
  1029. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/multiview_timer_query.py +0 -0
  1030. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/occlusion_query_boolean.py +0 -0
  1031. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/polygon_offset_clamp.py +0 -0
  1032. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/post_depth_coverage.py +0 -0
  1033. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/primitive_bounding_box.py +0 -0
  1034. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/protected_textures.py +0 -0
  1035. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/pvrtc_sRGB.py +0 -0
  1036. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/raster_multisample.py +0 -0
  1037. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/read_format_bgra.py +0 -0
  1038. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/render_snorm.py +0 -0
  1039. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/robustness.py +0 -0
  1040. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/sRGB.py +0 -0
  1041. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/sRGB_write_control.py +0 -0
  1042. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/semaphore.py +0 -0
  1043. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/semaphore_fd.py +0 -0
  1044. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/semaphore_win32.py +0 -0
  1045. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/separate_depth_stencil.py +0 -0
  1046. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/separate_shader_objects.py +0 -0
  1047. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/shader_framebuffer_fetch.py +0 -0
  1048. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/shader_framebuffer_fetch_non_coherent.py +0 -0
  1049. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/shader_group_vote.py +0 -0
  1050. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/shader_implicit_conversions.py +0 -0
  1051. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/shader_integer_mix.py +0 -0
  1052. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/shader_io_blocks.py +0 -0
  1053. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/shader_non_constant_global_initializers.py +0 -0
  1054. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/shader_pixel_local_storage.py +0 -0
  1055. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/shader_pixel_local_storage2.py +0 -0
  1056. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/shader_samples_identical.py +0 -0
  1057. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/shader_texture_lod.py +0 -0
  1058. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/shadow_samplers.py +0 -0
  1059. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/sparse_texture.py +0 -0
  1060. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/sparse_texture2.py +0 -0
  1061. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/tessellation_point_size.py +0 -0
  1062. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/tessellation_shader.py +0 -0
  1063. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/texture_border_clamp.py +0 -0
  1064. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/texture_buffer.py +0 -0
  1065. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/texture_compression_astc_decode_mode.py +0 -0
  1066. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/texture_compression_bptc.py +0 -0
  1067. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/texture_compression_dxt1.py +0 -0
  1068. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/texture_compression_rgtc.py +0 -0
  1069. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/texture_compression_s3tc.py +0 -0
  1070. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/texture_compression_s3tc_srgb.py +0 -0
  1071. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/texture_cube_map_array.py +0 -0
  1072. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/texture_filter_anisotropic.py +0 -0
  1073. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/texture_filter_minmax.py +0 -0
  1074. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/texture_format_BGRA8888.py +0 -0
  1075. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/texture_format_sRGB_override.py +0 -0
  1076. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/texture_mirror_clamp_to_edge.py +0 -0
  1077. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/texture_norm16.py +0 -0
  1078. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/texture_query_lod.py +0 -0
  1079. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/texture_rg.py +0 -0
  1080. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/texture_sRGB_R8.py +0 -0
  1081. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/texture_sRGB_RG8.py +0 -0
  1082. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/texture_sRGB_decode.py +0 -0
  1083. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/texture_shadow_lod.py +0 -0
  1084. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/texture_storage.py +0 -0
  1085. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/texture_storage_compression.py +0 -0
  1086. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/texture_type_2_10_10_10_REV.py +0 -0
  1087. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/texture_view.py +0 -0
  1088. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/unpack_subimage.py +0 -0
  1089. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/win32_keyed_mutex.py +0 -0
  1090. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/EXT/window_rectangles.py +0 -0
  1091. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/FJ/__init__.py +0 -0
  1092. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/FJ/shader_binary_GCCSO.py +0 -0
  1093. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/IMG/__init__.py +0 -0
  1094. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/IMG/bindless_texture.py +0 -0
  1095. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/IMG/framebuffer_downsample.py +0 -0
  1096. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/IMG/multisampled_render_to_texture.py +0 -0
  1097. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/IMG/program_binary.py +0 -0
  1098. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/IMG/read_format.py +0 -0
  1099. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/IMG/shader_binary.py +0 -0
  1100. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/IMG/texture_compression_pvrtc.py +0 -0
  1101. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/IMG/texture_compression_pvrtc2.py +0 -0
  1102. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/IMG/texture_filter_cubic.py +0 -0
  1103. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/INTEL/__init__.py +0 -0
  1104. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/INTEL/blackhole_render.py +0 -0
  1105. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/INTEL/conservative_rasterization.py +0 -0
  1106. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/INTEL/framebuffer_CMAA.py +0 -0
  1107. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/INTEL/performance_query.py +0 -0
  1108. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/KHR/__init__.py +0 -0
  1109. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/KHR/blend_equation_advanced.py +0 -0
  1110. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/KHR/blend_equation_advanced_coherent.py +0 -0
  1111. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/KHR/context_flush_control.py +0 -0
  1112. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/KHR/no_error.py +0 -0
  1113. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/KHR/parallel_shader_compile.py +0 -0
  1114. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/KHR/robust_buffer_access_behavior.py +0 -0
  1115. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/KHR/robustness.py +0 -0
  1116. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/KHR/shader_subgroup.py +0 -0
  1117. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/KHR/texture_compression_astc_hdr.py +0 -0
  1118. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/KHR/texture_compression_astc_ldr.py +0 -0
  1119. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/KHR/texture_compression_astc_sliced_3d.py +0 -0
  1120. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/MESA/__init__.py +0 -0
  1121. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/MESA/bgra.py +0 -0
  1122. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/MESA/framebuffer_flip_x.py +0 -0
  1123. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/MESA/framebuffer_flip_y.py +0 -0
  1124. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/MESA/framebuffer_swap_xy.py +0 -0
  1125. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/MESA/program_binary_formats.py +0 -0
  1126. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/MESA/sampler_objects.py +0 -0
  1127. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/MESA/shader_integer_functions.py +0 -0
  1128. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/__init__.py +0 -0
  1129. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/bindless_texture.py +0 -0
  1130. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/blend_equation_advanced.py +0 -0
  1131. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/blend_equation_advanced_coherent.py +0 -0
  1132. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/blend_minmax_factor.py +0 -0
  1133. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/clip_space_w_scaling.py +0 -0
  1134. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/compute_shader_derivatives.py +0 -0
  1135. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/conditional_render.py +0 -0
  1136. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/conservative_raster.py +0 -0
  1137. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/conservative_raster_pre_snap.py +0 -0
  1138. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/conservative_raster_pre_snap_triangles.py +0 -0
  1139. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/copy_buffer.py +0 -0
  1140. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/coverage_sample.py +0 -0
  1141. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/depth_nonlinear.py +0 -0
  1142. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/draw_buffers.py +0 -0
  1143. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/draw_instanced.py +0 -0
  1144. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/draw_vulkan_image.py +0 -0
  1145. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/explicit_attrib_location.py +0 -0
  1146. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/fbo_color_attachments.py +0 -0
  1147. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/fence.py +0 -0
  1148. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/fill_rectangle.py +0 -0
  1149. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/fragment_coverage_to_color.py +0 -0
  1150. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/fragment_shader_barycentric.py +0 -0
  1151. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/fragment_shader_interlock.py +0 -0
  1152. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/framebuffer_blit.py +0 -0
  1153. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/framebuffer_mixed_samples.py +0 -0
  1154. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/framebuffer_multisample.py +0 -0
  1155. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/generate_mipmap_sRGB.py +0 -0
  1156. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/geometry_shader_passthrough.py +0 -0
  1157. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/gpu_shader5.py +0 -0
  1158. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/image_formats.py +0 -0
  1159. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/instanced_arrays.py +0 -0
  1160. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/internalformat_sample_query.py +0 -0
  1161. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/memory_attachment.py +0 -0
  1162. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/memory_object_sparse.py +0 -0
  1163. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/mesh_shader.py +0 -0
  1164. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/non_square_matrices.py +0 -0
  1165. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/pack_subimage.py +0 -0
  1166. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/path_rendering_shared_edge.py +0 -0
  1167. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/pixel_buffer_object.py +0 -0
  1168. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/polygon_mode.py +0 -0
  1169. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/primitive_shading_rate.py +0 -0
  1170. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/read_buffer.py +0 -0
  1171. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/read_buffer_front.py +0 -0
  1172. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/read_depth.py +0 -0
  1173. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/read_depth_stencil.py +0 -0
  1174. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/read_stencil.py +0 -0
  1175. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/representative_fragment_test.py +0 -0
  1176. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/sRGB_formats.py +0 -0
  1177. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/sample_locations.py +0 -0
  1178. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/sample_mask_override_coverage.py +0 -0
  1179. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/scissor_exclusive.py +0 -0
  1180. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/shader_atomic_fp16_vector.py +0 -0
  1181. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/shader_noperspective_interpolation.py +0 -0
  1182. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/shader_subgroup_partitioned.py +0 -0
  1183. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/shader_texture_footprint.py +0 -0
  1184. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/shading_rate_image.py +0 -0
  1185. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/shadow_samplers_array.py +0 -0
  1186. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/shadow_samplers_cube.py +0 -0
  1187. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/stereo_view_rendering.py +0 -0
  1188. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/texture_border_clamp.py +0 -0
  1189. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/texture_compression_s3tc_update.py +0 -0
  1190. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/texture_npot_2D_mipmap.py +0 -0
  1191. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/timeline_semaphore.py +0 -0
  1192. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/viewport_array.py +0 -0
  1193. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/viewport_array2.py +0 -0
  1194. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NV/viewport_swizzle.py +0 -0
  1195. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NVX/__init__.py +0 -0
  1196. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/NVX/blend_equation_advanced_multi_draw_buffers.py +0 -0
  1197. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/EGL_image.py +0 -0
  1198. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/EGL_image_external.py +0 -0
  1199. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/EGL_image_external_essl3.py +0 -0
  1200. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/__init__.py +0 -0
  1201. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/compressed_ETC1_RGB8_sub_texture.py +0 -0
  1202. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/compressed_ETC1_RGB8_texture.py +0 -0
  1203. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/compressed_paletted_texture.py +0 -0
  1204. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/copy_image.py +0 -0
  1205. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/depth24.py +0 -0
  1206. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/depth32.py +0 -0
  1207. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/depth_texture.py +0 -0
  1208. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/draw_buffers_indexed.py +0 -0
  1209. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/draw_elements_base_vertex.py +0 -0
  1210. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/element_index_uint.py +0 -0
  1211. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/fbo_render_mipmap.py +0 -0
  1212. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/fragment_precision_high.py +0 -0
  1213. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/geometry_point_size.py +0 -0
  1214. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/geometry_shader.py +0 -0
  1215. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/get_program_binary.py +0 -0
  1216. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/gpu_shader5.py +0 -0
  1217. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/mapbuffer.py +0 -0
  1218. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/packed_depth_stencil.py +0 -0
  1219. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/primitive_bounding_box.py +0 -0
  1220. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/required_internalformat.py +0 -0
  1221. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/rgb8_rgba8.py +0 -0
  1222. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/sample_shading.py +0 -0
  1223. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/sample_variables.py +0 -0
  1224. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/shader_image_atomic.py +0 -0
  1225. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/shader_io_blocks.py +0 -0
  1226. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/shader_multisample_interpolation.py +0 -0
  1227. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/standard_derivatives.py +0 -0
  1228. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/stencil1.py +0 -0
  1229. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/stencil4.py +0 -0
  1230. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/surfaceless_context.py +0 -0
  1231. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/tessellation_point_size.py +0 -0
  1232. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/tessellation_shader.py +0 -0
  1233. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/texture_3D.py +0 -0
  1234. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/texture_border_clamp.py +0 -0
  1235. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/texture_buffer.py +0 -0
  1236. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/texture_compression_astc.py +0 -0
  1237. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/texture_cube_map_array.py +0 -0
  1238. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/texture_float.py +0 -0
  1239. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/texture_float_linear.py +0 -0
  1240. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/texture_half_float.py +0 -0
  1241. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/texture_half_float_linear.py +0 -0
  1242. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/texture_npot.py +0 -0
  1243. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/texture_stencil8.py +0 -0
  1244. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/texture_storage_multisample_2d_array.py +0 -0
  1245. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/texture_view.py +0 -0
  1246. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/vertex_array_object.py +0 -0
  1247. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/vertex_half_float.py +0 -0
  1248. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/vertex_type_10_10_10_2.py +0 -0
  1249. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OES/viewport_array.py +0 -0
  1250. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OVR/__init__.py +0 -0
  1251. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OVR/multiview.py +0 -0
  1252. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OVR/multiview2.py +0 -0
  1253. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/OVR/multiview_multisampled_render_to_texture.py +0 -0
  1254. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/QCOM/YUV_texture_gather.py +0 -0
  1255. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/QCOM/__init__.py +0 -0
  1256. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/QCOM/alpha_test.py +0 -0
  1257. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/QCOM/binning_control.py +0 -0
  1258. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/QCOM/driver_control.py +0 -0
  1259. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/QCOM/extended_get.py +0 -0
  1260. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/QCOM/extended_get2.py +0 -0
  1261. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/QCOM/frame_extrapolation.py +0 -0
  1262. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/QCOM/framebuffer_foveated.py +0 -0
  1263. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/QCOM/motion_estimation.py +0 -0
  1264. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/QCOM/perfmon_global_mode.py +0 -0
  1265. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/QCOM/render_sRGB_R8_RG8.py +0 -0
  1266. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/QCOM/render_shared_exponent.py +0 -0
  1267. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/QCOM/shader_framebuffer_fetch_noncoherent.py +0 -0
  1268. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/QCOM/shader_framebuffer_fetch_rate.py +0 -0
  1269. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/QCOM/shading_rate.py +0 -0
  1270. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/QCOM/texture_foveated.py +0 -0
  1271. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/QCOM/texture_foveated2.py +0 -0
  1272. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/QCOM/texture_foveated_subsampled_layout.py +0 -0
  1273. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/QCOM/texture_lod_bias.py +0 -0
  1274. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/QCOM/tiled_rendering.py +0 -0
  1275. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/QCOM/writeonly_rendering.py +0 -0
  1276. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/QCOM/ycbcr_degamma.py +0 -0
  1277. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/VERSION/__init__.py +0 -0
  1278. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/VIV/__init__.py +0 -0
  1279. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/VIV/shader_binary.py +0 -0
  1280. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/__init__.py +0 -0
  1281. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/shaders.py +0 -0
  1282. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES2/vboimplementation.py +0 -0
  1283. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES3/VERSION/GLES3_3_0.py +0 -0
  1284. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES3/VERSION/GLES3_3_1.py +0 -0
  1285. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES3/VERSION/__init__.py +0 -0
  1286. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES3/__init__.py +0 -0
  1287. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLES3/vboimplementation.py +0 -0
  1288. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLU/EXT/__init__.py +0 -0
  1289. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLU/EXT/nurbs_tessellator.py +0 -0
  1290. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLU/EXT/object_space_tess.py +0 -0
  1291. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLU/__init__.py +0 -0
  1292. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLU/glunurbs.py +0 -0
  1293. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLU/glustruct.py +0 -0
  1294. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLU/projection.py +0 -0
  1295. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLU/quadrics.py +0 -0
  1296. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLU/tess.py +0 -0
  1297. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLUT/__init__.py +0 -0
  1298. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLUT/fonts.py +0 -0
  1299. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLUT/freeglut.py +0 -0
  1300. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLUT/osx.py +0 -0
  1301. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLUT/special.py +0 -0
  1302. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/AMD/__init__.py +0 -0
  1303. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/AMD/gpu_association.py +0 -0
  1304. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/ARB/__init__.py +0 -0
  1305. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/ARB/context_flush_control.py +0 -0
  1306. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/ARB/create_context.py +0 -0
  1307. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/ARB/create_context_no_error.py +0 -0
  1308. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/ARB/create_context_profile.py +0 -0
  1309. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/ARB/create_context_robustness.py +0 -0
  1310. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/ARB/fbconfig_float.py +0 -0
  1311. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/ARB/framebuffer_sRGB.py +0 -0
  1312. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/ARB/get_proc_address.py +0 -0
  1313. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/ARB/multisample.py +0 -0
  1314. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/ARB/robustness_application_isolation.py +0 -0
  1315. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/ARB/robustness_share_group_isolation.py +0 -0
  1316. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/ARB/vertex_buffer_object.py +0 -0
  1317. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/DFX/__init__.py +0 -0
  1318. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/DFX/multisample.py +0 -0
  1319. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/EXT/__init__.py +0 -0
  1320. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/EXT/buffer_age.py +0 -0
  1321. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/EXT/context_priority.py +0 -0
  1322. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/EXT/create_context_es2_profile.py +0 -0
  1323. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/EXT/create_context_es_profile.py +0 -0
  1324. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/EXT/fbconfig_packed_float.py +0 -0
  1325. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/EXT/framebuffer_sRGB.py +0 -0
  1326. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/EXT/get_drawable_type.py +0 -0
  1327. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/EXT/import_context.py +0 -0
  1328. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/EXT/libglvnd.py +0 -0
  1329. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/EXT/no_config_context.py +0 -0
  1330. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/EXT/stereo_tree.py +0 -0
  1331. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/EXT/swap_control.py +0 -0
  1332. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/EXT/swap_control_tear.py +0 -0
  1333. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/EXT/texture_from_pixmap.py +0 -0
  1334. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/EXT/visual_info.py +0 -0
  1335. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/EXT/visual_rating.py +0 -0
  1336. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/INTEL/__init__.py +0 -0
  1337. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/INTEL/swap_event.py +0 -0
  1338. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/MESA/__init__.py +0 -0
  1339. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/MESA/agp_offset.py +0 -0
  1340. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/MESA/copy_sub_buffer.py +0 -0
  1341. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/MESA/pixmap_colormap.py +0 -0
  1342. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/MESA/query_renderer.py +0 -0
  1343. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/MESA/release_buffers.py +0 -0
  1344. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/MESA/set_3dfx_mode.py +0 -0
  1345. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/MESA/swap_control.py +0 -0
  1346. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/NV/__init__.py +0 -0
  1347. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/NV/copy_buffer.py +0 -0
  1348. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/NV/copy_image.py +0 -0
  1349. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/NV/delay_before_swap.py +0 -0
  1350. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/NV/float_buffer.py +0 -0
  1351. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/NV/multigpu_context.py +0 -0
  1352. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/NV/multisample_coverage.py +0 -0
  1353. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/NV/present_video.py +0 -0
  1354. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/NV/robustness_video_memory_purge.py +0 -0
  1355. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/NV/swap_group.py +0 -0
  1356. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/NV/video_capture.py +0 -0
  1357. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/NV/video_out.py +0 -0
  1358. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/NV/video_output.py +0 -0
  1359. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/OML/__init__.py +0 -0
  1360. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/OML/swap_method.py +0 -0
  1361. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/OML/sync_control.py +0 -0
  1362. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/SGI/__init__.py +0 -0
  1363. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/SGI/cushion.py +0 -0
  1364. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/SGI/make_current_read.py +0 -0
  1365. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/SGI/swap_control.py +0 -0
  1366. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/SGI/video_sync.py +0 -0
  1367. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/SGIS/__init__.py +0 -0
  1368. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/SGIS/blended_overlay.py +0 -0
  1369. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/SGIS/multisample.py +0 -0
  1370. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/SGIS/shared_multisample.py +0 -0
  1371. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/SGIX/__init__.py +0 -0
  1372. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/SGIX/dmbuffer.py +0 -0
  1373. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/SGIX/fbconfig.py +0 -0
  1374. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/SGIX/hyperpipe.py +0 -0
  1375. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/SGIX/pbuffer.py +0 -0
  1376. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/SGIX/swap_barrier.py +0 -0
  1377. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/SGIX/swap_group.py +0 -0
  1378. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/SGIX/video_resize.py +0 -0
  1379. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/SGIX/video_source.py +0 -0
  1380. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/SGIX/visual_select_group.py +0 -0
  1381. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/SUN/__init__.py +0 -0
  1382. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/SUN/get_transparent_index.py +0 -0
  1383. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/VERSION/GLX_1_0.py +0 -0
  1384. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/VERSION/GLX_1_1.py +0 -0
  1385. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/VERSION/GLX_1_2.py +0 -0
  1386. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/VERSION/GLX_1_3.py +0 -0
  1387. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/VERSION/GLX_1_4.py +0 -0
  1388. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/VERSION/__init__.py +0 -0
  1389. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/GLX/__init__.py +0 -0
  1390. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/Tk/__init__.py +0 -0
  1391. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/AMD/__init__.py +0 -0
  1392. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/AMD/gpu_association.py +0 -0
  1393. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/ARB/__init__.py +0 -0
  1394. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/ARB/buffer_region.py +0 -0
  1395. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/ARB/context_flush_control.py +0 -0
  1396. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/ARB/create_context.py +0 -0
  1397. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/ARB/create_context_no_error.py +0 -0
  1398. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/ARB/create_context_profile.py +0 -0
  1399. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/ARB/create_context_robustness.py +0 -0
  1400. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/ARB/extensions_string.py +0 -0
  1401. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/ARB/framebuffer_sRGB.py +0 -0
  1402. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/ARB/make_current_read.py +0 -0
  1403. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/ARB/multisample.py +0 -0
  1404. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/ARB/pbuffer.py +0 -0
  1405. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/ARB/pixel_format.py +0 -0
  1406. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/ARB/pixel_format_float.py +0 -0
  1407. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/ARB/render_texture.py +0 -0
  1408. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/ARB/robustness_application_isolation.py +0 -0
  1409. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/ARB/robustness_share_group_isolation.py +0 -0
  1410. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/ATI/__init__.py +0 -0
  1411. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/ATI/pixel_format_float.py +0 -0
  1412. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/ATI/render_texture_rectangle.py +0 -0
  1413. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/DFX/__init__.py +0 -0
  1414. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/DFX/multisample.py +0 -0
  1415. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/DL/__init__.py +0 -0
  1416. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/DL/stereo_control.py +0 -0
  1417. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/EXT/__init__.py +0 -0
  1418. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/EXT/colorspace.py +0 -0
  1419. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/EXT/create_context_es2_profile.py +0 -0
  1420. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/EXT/create_context_es_profile.py +0 -0
  1421. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/EXT/depth_float.py +0 -0
  1422. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/EXT/display_color_table.py +0 -0
  1423. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/EXT/extensions_string.py +0 -0
  1424. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/EXT/framebuffer_sRGB.py +0 -0
  1425. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/EXT/make_current_read.py +0 -0
  1426. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/EXT/multisample.py +0 -0
  1427. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/EXT/pbuffer.py +0 -0
  1428. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/EXT/pixel_format.py +0 -0
  1429. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/EXT/pixel_format_packed_float.py +0 -0
  1430. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/EXT/swap_control.py +0 -0
  1431. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/EXT/swap_control_tear.py +0 -0
  1432. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/I3D/__init__.py +0 -0
  1433. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/I3D/digital_video_control.py +0 -0
  1434. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/I3D/gamma.py +0 -0
  1435. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/I3D/genlock.py +0 -0
  1436. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/I3D/image_buffer.py +0 -0
  1437. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/I3D/swap_frame_lock.py +0 -0
  1438. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/I3D/swap_frame_usage.py +0 -0
  1439. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/NV/DX_interop.py +0 -0
  1440. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/NV/DX_interop2.py +0 -0
  1441. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/NV/__init__.py +0 -0
  1442. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/NV/copy_image.py +0 -0
  1443. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/NV/delay_before_swap.py +0 -0
  1444. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/NV/float_buffer.py +0 -0
  1445. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/NV/gpu_affinity.py +0 -0
  1446. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/NV/multigpu_context.py +0 -0
  1447. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/NV/multisample_coverage.py +0 -0
  1448. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/NV/present_video.py +0 -0
  1449. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/NV/render_depth_texture.py +0 -0
  1450. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/NV/render_texture_rectangle.py +0 -0
  1451. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/NV/swap_group.py +0 -0
  1452. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/NV/vertex_array_range.py +0 -0
  1453. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/NV/video_capture.py +0 -0
  1454. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/NV/video_output.py +0 -0
  1455. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/OML/__init__.py +0 -0
  1456. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/OML/sync_control.py +0 -0
  1457. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/VERSION/WGL_1_0.py +0 -0
  1458. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/VERSION/__init__.py +0 -0
  1459. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/WGL/__init__.py +0 -0
  1460. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/_bytes.py +0 -0
  1461. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/_configflags.py +0 -0
  1462. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/_null.py +0 -0
  1463. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/_opaque.py +0 -0
  1464. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/arrays/__init__.py +0 -0
  1465. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/arrays/_arrayconstants.py +0 -0
  1466. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/arrays/_buffers.py +0 -0
  1467. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/arrays/_strings.py +0 -0
  1468. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/arrays/arraydatatype.py +0 -0
  1469. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/arrays/arrayhelpers.py +0 -0
  1470. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/arrays/buffers.py +0 -0
  1471. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/arrays/ctypesarrays.py +0 -0
  1472. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/arrays/ctypesparameters.py +0 -0
  1473. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/arrays/ctypespointers.py +0 -0
  1474. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/arrays/formathandler.py +0 -0
  1475. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/arrays/lists.py +0 -0
  1476. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/arrays/nones.py +0 -0
  1477. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/arrays/numbers.py +0 -0
  1478. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/arrays/numpybuffers.py +0 -0
  1479. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/arrays/numpymodule.py +0 -0
  1480. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/arrays/vbo.py +0 -0
  1481. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/constant.py +0 -0
  1482. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/constants.py +0 -0
  1483. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/converters.py +0 -0
  1484. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/error.py +0 -0
  1485. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/images.py +0 -0
  1486. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/latebind.py +0 -0
  1487. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/lazywrapper.py +0 -0
  1488. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/logs.py +0 -0
  1489. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/osmesa/__init__.py +0 -0
  1490. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/platform/__init__.py +0 -0
  1491. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/platform/baseplatform.py +0 -0
  1492. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/platform/ctypesloader.py +0 -0
  1493. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/platform/entrypoint31.py +0 -0
  1494. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/platform/osmesa.py +0 -0
  1495. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/platform/win32.py +0 -0
  1496. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/plugins.py +0 -0
  1497. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/ANDROID/__init__.py +0 -0
  1498. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/ANDROID/blob_cache.py +0 -0
  1499. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/ANDROID/framebuffer_target.py +0 -0
  1500. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/ANDROID/image_native_buffer.py +0 -0
  1501. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/ANDROID/native_fence_sync.py +0 -0
  1502. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/ANDROID/recordable.py +0 -0
  1503. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/ANGLE/__init__.py +0 -0
  1504. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/ANGLE/d3d_share_handle_client_buffer.py +0 -0
  1505. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/ANGLE/device_d3d.py +0 -0
  1506. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/ANGLE/query_surface_pointer.py +0 -0
  1507. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/ANGLE/surface_d3d_texture_2d_share_handle.py +0 -0
  1508. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/ANGLE/window_fixed_size.py +0 -0
  1509. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/ARM/__init__.py +0 -0
  1510. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/ARM/pixmap_multisample_discard.py +0 -0
  1511. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/EXT/__init__.py +0 -0
  1512. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/EXT/buffer_age.py +0 -0
  1513. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/EXT/client_extensions.py +0 -0
  1514. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/EXT/create_context_robustness.py +0 -0
  1515. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/EXT/device_base.py +0 -0
  1516. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/EXT/device_drm.py +0 -0
  1517. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/EXT/device_enumeration.py +0 -0
  1518. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/EXT/device_openwf.py +0 -0
  1519. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/EXT/device_query.py +0 -0
  1520. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/EXT/image_dma_buf_import.py +0 -0
  1521. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/EXT/multiview_window.py +0 -0
  1522. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/EXT/output_base.py +0 -0
  1523. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/EXT/output_drm.py +0 -0
  1524. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/EXT/output_openwf.py +0 -0
  1525. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/EXT/platform_base.py +0 -0
  1526. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/EXT/platform_device.py +0 -0
  1527. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/EXT/platform_wayland.py +0 -0
  1528. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/EXT/platform_x11.py +0 -0
  1529. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/EXT/protected_surface.py +0 -0
  1530. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/EXT/stream_consumer_egloutput.py +0 -0
  1531. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/EXT/swap_buffers_with_damage.py +0 -0
  1532. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/EXT/yuv_surface.py +0 -0
  1533. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/HI/__init__.py +0 -0
  1534. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/HI/clientpixmap.py +0 -0
  1535. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/HI/colorformats.py +0 -0
  1536. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/IMG/__init__.py +0 -0
  1537. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/IMG/context_priority.py +0 -0
  1538. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/__init__.py +0 -0
  1539. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/cl_event.py +0 -0
  1540. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/cl_event2.py +0 -0
  1541. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/client_get_all_proc_addresses.py +0 -0
  1542. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/config_attribs.py +0 -0
  1543. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/create_context.py +0 -0
  1544. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/create_context_no_error.py +0 -0
  1545. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/debug.py +0 -0
  1546. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/fence_sync.py +0 -0
  1547. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/get_all_proc_addresses.py +0 -0
  1548. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/gl_colorspace.py +0 -0
  1549. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/gl_renderbuffer_image.py +0 -0
  1550. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/gl_texture_2D_image.py +0 -0
  1551. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/gl_texture_3D_image.py +0 -0
  1552. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/gl_texture_cubemap_image.py +0 -0
  1553. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/image.py +0 -0
  1554. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/image_base.py +0 -0
  1555. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/image_pixmap.py +0 -0
  1556. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/lock_surface.py +0 -0
  1557. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/lock_surface2.py +0 -0
  1558. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/lock_surface3.py +0 -0
  1559. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/partial_update.py +0 -0
  1560. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/platform_android.py +0 -0
  1561. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/platform_gbm.py +0 -0
  1562. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/platform_wayland.py +0 -0
  1563. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/platform_x11.py +0 -0
  1564. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/reusable_sync.py +0 -0
  1565. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/stream.py +0 -0
  1566. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/stream_consumer_gltexture.py +0 -0
  1567. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/stream_cross_process_fd.py +0 -0
  1568. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/stream_fifo.py +0 -0
  1569. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/stream_producer_aldatalocator.py +0 -0
  1570. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/stream_producer_eglsurface.py +0 -0
  1571. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/surfaceless_context.py +0 -0
  1572. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/swap_buffers_with_damage.py +0 -0
  1573. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/vg_parent_image.py +0 -0
  1574. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/KHR/wait_sync.py +0 -0
  1575. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/MESA/__init__.py +0 -0
  1576. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/MESA/drm_image.py +0 -0
  1577. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/MESA/image_dma_buf_export.py +0 -0
  1578. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/MESA/platform_gbm.py +0 -0
  1579. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/NOK/__init__.py +0 -0
  1580. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/NOK/swap_region.py +0 -0
  1581. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/NOK/swap_region2.py +0 -0
  1582. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/NOK/texture_from_pixmap.py +0 -0
  1583. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/NV/EGL_3dvision_surface.py +0 -0
  1584. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/NV/__init__.py +0 -0
  1585. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/NV/coverage_sample.py +0 -0
  1586. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/NV/coverage_sample_resolve.py +0 -0
  1587. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/NV/cuda_event.py +0 -0
  1588. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/NV/depth_nonlinear.py +0 -0
  1589. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/NV/device_cuda.py +0 -0
  1590. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/NV/native_query.py +0 -0
  1591. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/NV/post_convert_rounding.py +0 -0
  1592. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/NV/post_sub_buffer.py +0 -0
  1593. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/NV/stream_consumer_gltexture_yuv.py +0 -0
  1594. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/NV/stream_metadata.py +0 -0
  1595. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/NV/stream_sync.py +0 -0
  1596. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/NV/sync.py +0 -0
  1597. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/NV/system_time.py +0 -0
  1598. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/TIZEN/__init__.py +0 -0
  1599. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/TIZEN/image_native_buffer.py +0 -0
  1600. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/TIZEN/image_native_surface.py +0 -0
  1601. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/VERSION/EGL_1_0.py +0 -0
  1602. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/VERSION/EGL_1_1.py +0 -0
  1603. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/VERSION/EGL_1_2.py +0 -0
  1604. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/VERSION/EGL_1_3.py +0 -0
  1605. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/VERSION/EGL_1_4.py +0 -0
  1606. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/VERSION/EGL_1_5.py +0 -0
  1607. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/VERSION/__init__.py +0 -0
  1608. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/__init__.py +0 -0
  1609. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/_errors.py +0 -0
  1610. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/_glgets.py +0 -0
  1611. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/EGL/_types.py +0 -0
  1612. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/__init__.py +0 -0
  1613. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/blend_minmax_factor.py +0 -0
  1614. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/conservative_depth.py +0 -0
  1615. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/debug_output.py +0 -0
  1616. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/depth_clamp_separate.py +0 -0
  1617. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/draw_buffers_blend.py +0 -0
  1618. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/framebuffer_multisample_advanced.py +0 -0
  1619. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/framebuffer_sample_positions.py +0 -0
  1620. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/gcn_shader.py +0 -0
  1621. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/gpu_shader_half_float.py +0 -0
  1622. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/gpu_shader_int16.py +0 -0
  1623. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/gpu_shader_int64.py +0 -0
  1624. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/interleaved_elements.py +0 -0
  1625. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/multi_draw_indirect.py +0 -0
  1626. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/name_gen_delete.py +0 -0
  1627. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/occlusion_query_event.py +0 -0
  1628. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/performance_monitor.py +0 -0
  1629. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/pinned_memory.py +0 -0
  1630. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/query_buffer_object.py +0 -0
  1631. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/sample_positions.py +0 -0
  1632. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/seamless_cubemap_per_texture.py +0 -0
  1633. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/shader_atomic_counter_ops.py +0 -0
  1634. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/shader_ballot.py +0 -0
  1635. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/shader_explicit_vertex_parameter.py +0 -0
  1636. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/shader_gpu_shader_half_float_fetch.py +0 -0
  1637. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/shader_image_load_store_lod.py +0 -0
  1638. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/shader_stencil_export.py +0 -0
  1639. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/shader_trinary_minmax.py +0 -0
  1640. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/sparse_texture.py +0 -0
  1641. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/stencil_operation_extended.py +0 -0
  1642. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/texture_gather_bias_lod.py +0 -0
  1643. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/texture_texture4.py +0 -0
  1644. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/transform_feedback3_lines_triangles.py +0 -0
  1645. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/transform_feedback4.py +0 -0
  1646. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/vertex_shader_layer.py +0 -0
  1647. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/vertex_shader_tessellator.py +0 -0
  1648. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/AMD/vertex_shader_viewport_index.py +0 -0
  1649. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ANGLE/__init__.py +0 -0
  1650. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/APPLE/__init__.py +0 -0
  1651. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/APPLE/aux_depth_stencil.py +0 -0
  1652. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/APPLE/client_storage.py +0 -0
  1653. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/APPLE/element_array.py +0 -0
  1654. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/APPLE/fence.py +0 -0
  1655. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/APPLE/float_pixels.py +0 -0
  1656. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/APPLE/flush_buffer_range.py +0 -0
  1657. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/APPLE/object_purgeable.py +0 -0
  1658. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/APPLE/rgb_422.py +0 -0
  1659. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/APPLE/row_bytes.py +0 -0
  1660. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/APPLE/specular_vector.py +0 -0
  1661. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/APPLE/texture_range.py +0 -0
  1662. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/APPLE/transform_hint.py +0 -0
  1663. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/APPLE/vertex_array_object.py +0 -0
  1664. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/APPLE/vertex_array_range.py +0 -0
  1665. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/APPLE/vertex_program_evaluators.py +0 -0
  1666. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/APPLE/ycbcr_422.py +0 -0
  1667. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/ES2_compatibility.py +0 -0
  1668. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/ES3_1_compatibility.py +0 -0
  1669. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/ES3_2_compatibility.py +0 -0
  1670. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/ES3_compatibility.py +0 -0
  1671. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/__init__.py +0 -0
  1672. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/arrays_of_arrays.py +0 -0
  1673. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/base_instance.py +0 -0
  1674. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/bindless_texture.py +0 -0
  1675. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/blend_func_extended.py +0 -0
  1676. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/buffer_storage.py +0 -0
  1677. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/cl_event.py +0 -0
  1678. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/clear_buffer_object.py +0 -0
  1679. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/clear_texture.py +0 -0
  1680. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/clip_control.py +0 -0
  1681. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/color_buffer_float.py +0 -0
  1682. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/compatibility.py +0 -0
  1683. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/compressed_texture_pixel_storage.py +0 -0
  1684. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/compute_shader.py +0 -0
  1685. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/compute_variable_group_size.py +0 -0
  1686. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/conditional_render_inverted.py +0 -0
  1687. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/conservative_depth.py +0 -0
  1688. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/copy_buffer.py +0 -0
  1689. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/copy_image.py +0 -0
  1690. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/cull_distance.py +0 -0
  1691. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/debug_output.py +0 -0
  1692. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/depth_buffer_float.py +0 -0
  1693. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/depth_clamp.py +0 -0
  1694. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/depth_texture.py +0 -0
  1695. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/derivative_control.py +0 -0
  1696. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/direct_state_access.py +0 -0
  1697. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/draw_buffers.py +0 -0
  1698. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/draw_buffers_blend.py +0 -0
  1699. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/draw_elements_base_vertex.py +0 -0
  1700. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/draw_indirect.py +0 -0
  1701. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/draw_instanced.py +0 -0
  1702. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/enhanced_layouts.py +0 -0
  1703. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/explicit_attrib_location.py +0 -0
  1704. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/explicit_uniform_location.py +0 -0
  1705. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/fragment_coord_conventions.py +0 -0
  1706. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/fragment_layer_viewport.py +0 -0
  1707. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/fragment_program.py +0 -0
  1708. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/fragment_program_shadow.py +0 -0
  1709. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/fragment_shader.py +0 -0
  1710. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/fragment_shader_interlock.py +0 -0
  1711. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/framebuffer_no_attachments.py +0 -0
  1712. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/framebuffer_object.py +0 -0
  1713. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/framebuffer_sRGB.py +0 -0
  1714. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/geometry_shader4.py +0 -0
  1715. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/get_program_binary.py +0 -0
  1716. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/get_texture_sub_image.py +0 -0
  1717. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/gl_spirv.py +0 -0
  1718. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/gpu_shader5.py +0 -0
  1719. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/gpu_shader_fp64.py +0 -0
  1720. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/gpu_shader_int64.py +0 -0
  1721. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/half_float_pixel.py +0 -0
  1722. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/half_float_vertex.py +0 -0
  1723. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/imaging.py +0 -0
  1724. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/indirect_parameters.py +0 -0
  1725. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/instanced_arrays.py +0 -0
  1726. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/internalformat_query.py +0 -0
  1727. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/internalformat_query2.py +0 -0
  1728. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/invalidate_subdata.py +0 -0
  1729. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/map_buffer_alignment.py +0 -0
  1730. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/map_buffer_range.py +0 -0
  1731. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/matrix_palette.py +0 -0
  1732. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/multi_bind.py +0 -0
  1733. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/multi_draw_indirect.py +0 -0
  1734. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/multisample.py +0 -0
  1735. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/multitexture.py +0 -0
  1736. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/occlusion_query.py +0 -0
  1737. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/occlusion_query2.py +0 -0
  1738. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/parallel_shader_compile.py +0 -0
  1739. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/pipeline_statistics_query.py +0 -0
  1740. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/pixel_buffer_object.py +0 -0
  1741. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/point_parameters.py +0 -0
  1742. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/point_sprite.py +0 -0
  1743. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/polygon_offset_clamp.py +0 -0
  1744. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/post_depth_coverage.py +0 -0
  1745. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/program_interface_query.py +0 -0
  1746. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/provoking_vertex.py +0 -0
  1747. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/query_buffer_object.py +0 -0
  1748. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/robust_buffer_access_behavior.py +0 -0
  1749. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/robustness.py +0 -0
  1750. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/robustness_isolation.py +0 -0
  1751. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/sample_locations.py +0 -0
  1752. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/sample_shading.py +0 -0
  1753. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/sampler_objects.py +0 -0
  1754. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/seamless_cube_map.py +0 -0
  1755. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/seamless_cubemap_per_texture.py +0 -0
  1756. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/separate_shader_objects.py +0 -0
  1757. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/shader_atomic_counter_ops.py +0 -0
  1758. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/shader_atomic_counters.py +0 -0
  1759. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/shader_ballot.py +0 -0
  1760. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/shader_bit_encoding.py +0 -0
  1761. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/shader_clock.py +0 -0
  1762. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/shader_draw_parameters.py +0 -0
  1763. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/shader_group_vote.py +0 -0
  1764. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/shader_image_load_store.py +0 -0
  1765. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/shader_image_size.py +0 -0
  1766. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/shader_objects.py +0 -0
  1767. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/shader_precision.py +0 -0
  1768. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/shader_stencil_export.py +0 -0
  1769. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/shader_storage_buffer_object.py +0 -0
  1770. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/shader_subroutine.py +0 -0
  1771. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/shader_texture_image_samples.py +0 -0
  1772. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/shader_texture_lod.py +0 -0
  1773. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/shader_viewport_layer_array.py +0 -0
  1774. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/shading_language_100.py +0 -0
  1775. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/shading_language_420pack.py +0 -0
  1776. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/shading_language_include.py +0 -0
  1777. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/shading_language_packing.py +0 -0
  1778. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/shadow.py +0 -0
  1779. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/shadow_ambient.py +0 -0
  1780. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/sparse_buffer.py +0 -0
  1781. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/sparse_texture.py +0 -0
  1782. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/sparse_texture2.py +0 -0
  1783. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/sparse_texture_clamp.py +0 -0
  1784. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/spirv_extensions.py +0 -0
  1785. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/stencil_texturing.py +0 -0
  1786. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/sync.py +0 -0
  1787. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/tessellation_shader.py +0 -0
  1788. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_barrier.py +0 -0
  1789. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_border_clamp.py +0 -0
  1790. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_buffer_object.py +0 -0
  1791. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_buffer_object_rgb32.py +0 -0
  1792. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_buffer_range.py +0 -0
  1793. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_compression.py +0 -0
  1794. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_compression_bptc.py +0 -0
  1795. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_compression_rgtc.py +0 -0
  1796. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_cube_map.py +0 -0
  1797. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_cube_map_array.py +0 -0
  1798. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_env_add.py +0 -0
  1799. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_env_combine.py +0 -0
  1800. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_env_crossbar.py +0 -0
  1801. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_env_dot3.py +0 -0
  1802. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_filter_anisotropic.py +0 -0
  1803. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_filter_minmax.py +0 -0
  1804. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_float.py +0 -0
  1805. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_gather.py +0 -0
  1806. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_mirror_clamp_to_edge.py +0 -0
  1807. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_mirrored_repeat.py +0 -0
  1808. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_multisample.py +0 -0
  1809. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_non_power_of_two.py +0 -0
  1810. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_query_levels.py +0 -0
  1811. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_query_lod.py +0 -0
  1812. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_rectangle.py +0 -0
  1813. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_rg.py +0 -0
  1814. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_rgb10_a2ui.py +0 -0
  1815. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_stencil8.py +0 -0
  1816. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_storage.py +0 -0
  1817. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_storage_multisample.py +0 -0
  1818. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_swizzle.py +0 -0
  1819. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/texture_view.py +0 -0
  1820. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/timer_query.py +0 -0
  1821. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/transform_feedback2.py +0 -0
  1822. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/transform_feedback3.py +0 -0
  1823. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/transform_feedback_instanced.py +0 -0
  1824. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/transform_feedback_overflow_query.py +0 -0
  1825. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/transpose_matrix.py +0 -0
  1826. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/uniform_buffer_object.py +0 -0
  1827. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/vertex_array_bgra.py +0 -0
  1828. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/vertex_array_object.py +0 -0
  1829. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/vertex_attrib_64bit.py +0 -0
  1830. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/vertex_attrib_binding.py +0 -0
  1831. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/vertex_blend.py +0 -0
  1832. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/vertex_buffer_object.py +0 -0
  1833. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/vertex_program.py +0 -0
  1834. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/vertex_shader.py +0 -0
  1835. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/vertex_type_10f_11f_11f_rev.py +0 -0
  1836. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/vertex_type_2_10_10_10_rev.py +0 -0
  1837. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/viewport_array.py +0 -0
  1838. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARB/window_pos.py +0 -0
  1839. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ARM/__init__.py +0 -0
  1840. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ATI/__init__.py +0 -0
  1841. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ATI/draw_buffers.py +0 -0
  1842. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ATI/element_array.py +0 -0
  1843. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ATI/envmap_bumpmap.py +0 -0
  1844. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ATI/fragment_shader.py +0 -0
  1845. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ATI/map_object_buffer.py +0 -0
  1846. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ATI/meminfo.py +0 -0
  1847. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ATI/pixel_format_float.py +0 -0
  1848. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ATI/pn_triangles.py +0 -0
  1849. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ATI/separate_stencil.py +0 -0
  1850. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ATI/text_fragment_shader.py +0 -0
  1851. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ATI/texture_env_combine3.py +0 -0
  1852. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ATI/texture_float.py +0 -0
  1853. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ATI/texture_mirror_once.py +0 -0
  1854. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ATI/vertex_array_object.py +0 -0
  1855. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ATI/vertex_attrib_array_object.py +0 -0
  1856. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/ATI/vertex_streams.py +0 -0
  1857. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/DFX/__init__.py +0 -0
  1858. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/DFX/multisample.py +0 -0
  1859. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/DFX/tbuffer.py +0 -0
  1860. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/DFX/texture_compression_FXT1.py +0 -0
  1861. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/DMP/__init__.py +0 -0
  1862. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/EGL_image_storage.py +0 -0
  1863. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/EGL_sync.py +0 -0
  1864. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/GL_422_pixels.py +0 -0
  1865. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/__init__.py +0 -0
  1866. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/abgr.py +0 -0
  1867. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/bgra.py +0 -0
  1868. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/bindable_uniform.py +0 -0
  1869. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/blend_color.py +0 -0
  1870. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/blend_equation_separate.py +0 -0
  1871. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/blend_func_separate.py +0 -0
  1872. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/blend_logic_op.py +0 -0
  1873. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/blend_minmax.py +0 -0
  1874. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/blend_subtract.py +0 -0
  1875. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/clip_volume_hint.py +0 -0
  1876. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/cmyka.py +0 -0
  1877. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/color_subtable.py +0 -0
  1878. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/compiled_vertex_array.py +0 -0
  1879. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/convolution.py +0 -0
  1880. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/coordinate_frame.py +0 -0
  1881. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/copy_texture.py +0 -0
  1882. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/cull_vertex.py +0 -0
  1883. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/debug_label.py +0 -0
  1884. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/debug_marker.py +0 -0
  1885. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/depth_bounds_test.py +0 -0
  1886. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/direct_state_access.py +0 -0
  1887. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/draw_buffers2.py +0 -0
  1888. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/draw_instanced.py +0 -0
  1889. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/draw_range_elements.py +0 -0
  1890. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/external_buffer.py +0 -0
  1891. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/fog_coord.py +0 -0
  1892. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/framebuffer_blit.py +0 -0
  1893. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/framebuffer_blit_layers.py +0 -0
  1894. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/framebuffer_multisample.py +0 -0
  1895. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/framebuffer_multisample_blit_scaled.py +0 -0
  1896. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/framebuffer_object.py +0 -0
  1897. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/framebuffer_sRGB.py +0 -0
  1898. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/geometry_shader4.py +0 -0
  1899. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/gpu_program_parameters.py +0 -0
  1900. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/gpu_shader4.py +0 -0
  1901. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/histogram.py +0 -0
  1902. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/index_array_formats.py +0 -0
  1903. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/index_func.py +0 -0
  1904. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/index_material.py +0 -0
  1905. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/index_texture.py +0 -0
  1906. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/light_texture.py +0 -0
  1907. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/memory_object.py +0 -0
  1908. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/memory_object_fd.py +0 -0
  1909. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/memory_object_win32.py +0 -0
  1910. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/misc_attribute.py +0 -0
  1911. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/multi_draw_arrays.py +0 -0
  1912. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/multisample.py +0 -0
  1913. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/multiview_tessellation_geometry_shader.py +0 -0
  1914. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/multiview_texture_multisample.py +0 -0
  1915. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/multiview_timer_query.py +0 -0
  1916. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/packed_depth_stencil.py +0 -0
  1917. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/packed_float.py +0 -0
  1918. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/packed_pixels.py +0 -0
  1919. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/paletted_texture.py +0 -0
  1920. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/pixel_buffer_object.py +0 -0
  1921. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/pixel_transform.py +0 -0
  1922. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/pixel_transform_color_table.py +0 -0
  1923. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/point_parameters.py +0 -0
  1924. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/polygon_offset.py +0 -0
  1925. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/polygon_offset_clamp.py +0 -0
  1926. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/post_depth_coverage.py +0 -0
  1927. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/provoking_vertex.py +0 -0
  1928. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/raster_multisample.py +0 -0
  1929. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/rescale_normal.py +0 -0
  1930. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/secondary_color.py +0 -0
  1931. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/semaphore.py +0 -0
  1932. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/semaphore_fd.py +0 -0
  1933. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/semaphore_win32.py +0 -0
  1934. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/separate_shader_objects.py +0 -0
  1935. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/separate_specular_color.py +0 -0
  1936. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/shader_framebuffer_fetch.py +0 -0
  1937. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/shader_framebuffer_fetch_non_coherent.py +0 -0
  1938. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/shader_image_load_formatted.py +0 -0
  1939. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/shader_image_load_store.py +0 -0
  1940. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/shader_integer_mix.py +0 -0
  1941. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/shader_samples_identical.py +0 -0
  1942. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/shadow_funcs.py +0 -0
  1943. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/shared_texture_palette.py +0 -0
  1944. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/sparse_texture2.py +0 -0
  1945. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/stencil_clear_tag.py +0 -0
  1946. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/stencil_two_side.py +0 -0
  1947. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/stencil_wrap.py +0 -0
  1948. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/subtexture.py +0 -0
  1949. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/texture.py +0 -0
  1950. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/texture3D.py +0 -0
  1951. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/texture_array.py +0 -0
  1952. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/texture_buffer_object.py +0 -0
  1953. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/texture_compression_latc.py +0 -0
  1954. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/texture_compression_rgtc.py +0 -0
  1955. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/texture_compression_s3tc.py +0 -0
  1956. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/texture_cube_map.py +0 -0
  1957. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/texture_env_add.py +0 -0
  1958. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/texture_env_combine.py +0 -0
  1959. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/texture_env_dot3.py +0 -0
  1960. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/texture_filter_anisotropic.py +0 -0
  1961. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/texture_filter_minmax.py +0 -0
  1962. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/texture_integer.py +0 -0
  1963. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/texture_lod_bias.py +0 -0
  1964. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/texture_mirror_clamp.py +0 -0
  1965. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/texture_object.py +0 -0
  1966. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/texture_perturb_normal.py +0 -0
  1967. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/texture_sRGB.py +0 -0
  1968. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/texture_sRGB_R8.py +0 -0
  1969. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/texture_sRGB_RG8.py +0 -0
  1970. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/texture_sRGB_decode.py +0 -0
  1971. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/texture_shadow_lod.py +0 -0
  1972. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/texture_shared_exponent.py +0 -0
  1973. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/texture_snorm.py +0 -0
  1974. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/texture_storage.py +0 -0
  1975. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/texture_swizzle.py +0 -0
  1976. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/timer_query.py +0 -0
  1977. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/transform_feedback.py +0 -0
  1978. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/vertex_array.py +0 -0
  1979. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/vertex_array_bgra.py +0 -0
  1980. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/vertex_attrib_64bit.py +0 -0
  1981. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/vertex_shader.py +0 -0
  1982. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/vertex_weighting.py +0 -0
  1983. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/win32_keyed_mutex.py +0 -0
  1984. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/window_rectangles.py +0 -0
  1985. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/EXT/x11_sync_object.py +0 -0
  1986. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/FJ/__init__.py +0 -0
  1987. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/GREMEDY/__init__.py +0 -0
  1988. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/GREMEDY/frame_terminator.py +0 -0
  1989. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/GREMEDY/string_marker.py +0 -0
  1990. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/HP/__init__.py +0 -0
  1991. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/HP/convolution_border_modes.py +0 -0
  1992. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/HP/image_transform.py +0 -0
  1993. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/HP/occlusion_test.py +0 -0
  1994. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/HP/texture_lighting.py +0 -0
  1995. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/IBM/__init__.py +0 -0
  1996. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/IBM/cull_vertex.py +0 -0
  1997. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/IBM/multimode_draw_arrays.py +0 -0
  1998. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/IBM/rasterpos_clip.py +0 -0
  1999. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/IBM/static_data.py +0 -0
  2000. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/IBM/texture_mirrored_repeat.py +0 -0
  2001. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/IBM/vertex_array_lists.py +0 -0
  2002. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/IMG/__init__.py +0 -0
  2003. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/INGR/__init__.py +0 -0
  2004. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/INGR/blend_func_separate.py +0 -0
  2005. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/INGR/color_clamp.py +0 -0
  2006. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/INGR/interlace_read.py +0 -0
  2007. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/INTEL/__init__.py +0 -0
  2008. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/INTEL/blackhole_render.py +0 -0
  2009. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/INTEL/conservative_rasterization.py +0 -0
  2010. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/INTEL/fragment_shader_ordering.py +0 -0
  2011. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/INTEL/framebuffer_CMAA.py +0 -0
  2012. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/INTEL/map_texture.py +0 -0
  2013. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/INTEL/parallel_arrays.py +0 -0
  2014. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/INTEL/performance_query.py +0 -0
  2015. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/KHR/__init__.py +0 -0
  2016. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/KHR/blend_equation_advanced.py +0 -0
  2017. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/KHR/blend_equation_advanced_coherent.py +0 -0
  2018. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/KHR/context_flush_control.py +0 -0
  2019. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/KHR/debug.py +0 -0
  2020. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/KHR/no_error.py +0 -0
  2021. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/KHR/parallel_shader_compile.py +0 -0
  2022. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/KHR/robust_buffer_access_behavior.py +0 -0
  2023. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/KHR/robustness.py +0 -0
  2024. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/KHR/shader_subgroup.py +0 -0
  2025. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/KHR/texture_compression_astc_hdr.py +0 -0
  2026. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/KHR/texture_compression_astc_ldr.py +0 -0
  2027. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/KHR/texture_compression_astc_sliced_3d.py +0 -0
  2028. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/MESA/__init__.py +0 -0
  2029. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/MESA/framebuffer_flip_x.py +0 -0
  2030. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/MESA/framebuffer_flip_y.py +0 -0
  2031. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/MESA/framebuffer_swap_xy.py +0 -0
  2032. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/MESA/pack_invert.py +0 -0
  2033. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/MESA/program_binary_formats.py +0 -0
  2034. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/MESA/resize_buffers.py +0 -0
  2035. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/MESA/shader_integer_functions.py +0 -0
  2036. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/MESA/tile_raster_order.py +0 -0
  2037. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/MESA/window_pos.py +0 -0
  2038. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/MESA/ycbcr_texture.py +0 -0
  2039. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/MESAX/__init__.py +0 -0
  2040. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/MESAX/texture_stack.py +0 -0
  2041. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/__init__.py +0 -0
  2042. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/alpha_to_coverage_dither_control.py +0 -0
  2043. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/bindless_multi_draw_indirect.py +0 -0
  2044. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/bindless_multi_draw_indirect_count.py +0 -0
  2045. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/bindless_texture.py +0 -0
  2046. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/blend_equation_advanced.py +0 -0
  2047. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/blend_equation_advanced_coherent.py +0 -0
  2048. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/blend_minmax_factor.py +0 -0
  2049. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/blend_square.py +0 -0
  2050. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/clip_space_w_scaling.py +0 -0
  2051. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/command_list.py +0 -0
  2052. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/compute_program5.py +0 -0
  2053. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/compute_shader_derivatives.py +0 -0
  2054. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/conditional_render.py +0 -0
  2055. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/conservative_raster.py +0 -0
  2056. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/conservative_raster_dilate.py +0 -0
  2057. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/conservative_raster_pre_snap.py +0 -0
  2058. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/conservative_raster_pre_snap_triangles.py +0 -0
  2059. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/conservative_raster_underestimation.py +0 -0
  2060. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/copy_depth_to_color.py +0 -0
  2061. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/copy_image.py +0 -0
  2062. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/deep_texture3D.py +0 -0
  2063. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/depth_buffer_float.py +0 -0
  2064. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/depth_clamp.py +0 -0
  2065. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/draw_texture.py +0 -0
  2066. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/draw_vulkan_image.py +0 -0
  2067. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/evaluators.py +0 -0
  2068. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/explicit_multisample.py +0 -0
  2069. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/fence.py +0 -0
  2070. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/fill_rectangle.py +0 -0
  2071. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/float_buffer.py +0 -0
  2072. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/fog_distance.py +0 -0
  2073. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/fragment_coverage_to_color.py +0 -0
  2074. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/fragment_program.py +0 -0
  2075. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/fragment_program2.py +0 -0
  2076. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/fragment_program4.py +0 -0
  2077. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/fragment_program_option.py +0 -0
  2078. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/fragment_shader_barycentric.py +0 -0
  2079. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/fragment_shader_interlock.py +0 -0
  2080. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/framebuffer_mixed_samples.py +0 -0
  2081. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/framebuffer_multisample_coverage.py +0 -0
  2082. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/geometry_program4.py +0 -0
  2083. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/geometry_shader4.py +0 -0
  2084. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/geometry_shader_passthrough.py +0 -0
  2085. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/gpu_multicast.py +0 -0
  2086. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/gpu_program4.py +0 -0
  2087. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/gpu_program5.py +0 -0
  2088. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/gpu_program5_mem_extended.py +0 -0
  2089. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/gpu_shader5.py +0 -0
  2090. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/half_float.py +0 -0
  2091. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/internalformat_sample_query.py +0 -0
  2092. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/light_max_exponent.py +0 -0
  2093. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/memory_attachment.py +0 -0
  2094. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/memory_object_sparse.py +0 -0
  2095. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/mesh_shader.py +0 -0
  2096. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/multisample_coverage.py +0 -0
  2097. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/multisample_filter_hint.py +0 -0
  2098. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/occlusion_query.py +0 -0
  2099. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/packed_depth_stencil.py +0 -0
  2100. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/parameter_buffer_object.py +0 -0
  2101. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/parameter_buffer_object2.py +0 -0
  2102. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/path_rendering.py +0 -0
  2103. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/path_rendering_shared_edge.py +0 -0
  2104. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/pixel_data_range.py +0 -0
  2105. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/point_sprite.py +0 -0
  2106. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/present_video.py +0 -0
  2107. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/primitive_restart.py +0 -0
  2108. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/primitive_shading_rate.py +0 -0
  2109. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/query_resource.py +0 -0
  2110. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/query_resource_tag.py +0 -0
  2111. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/register_combiners.py +0 -0
  2112. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/register_combiners2.py +0 -0
  2113. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/representative_fragment_test.py +0 -0
  2114. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/robustness_video_memory_purge.py +0 -0
  2115. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/sample_locations.py +0 -0
  2116. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/sample_mask_override_coverage.py +0 -0
  2117. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/scissor_exclusive.py +0 -0
  2118. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/shader_atomic_counters.py +0 -0
  2119. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/shader_atomic_float.py +0 -0
  2120. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/shader_atomic_float64.py +0 -0
  2121. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/shader_atomic_fp16_vector.py +0 -0
  2122. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/shader_atomic_int64.py +0 -0
  2123. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/shader_buffer_load.py +0 -0
  2124. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/shader_buffer_store.py +0 -0
  2125. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/shader_storage_buffer_object.py +0 -0
  2126. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/shader_subgroup_partitioned.py +0 -0
  2127. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/shader_texture_footprint.py +0 -0
  2128. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/shader_thread_group.py +0 -0
  2129. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/shader_thread_shuffle.py +0 -0
  2130. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/shading_rate_image.py +0 -0
  2131. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/stereo_view_rendering.py +0 -0
  2132. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/tessellation_program5.py +0 -0
  2133. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/texgen_emboss.py +0 -0
  2134. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/texgen_reflection.py +0 -0
  2135. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/texture_barrier.py +0 -0
  2136. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/texture_compression_vtc.py +0 -0
  2137. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/texture_env_combine4.py +0 -0
  2138. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/texture_expand_normal.py +0 -0
  2139. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/texture_multisample.py +0 -0
  2140. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/texture_rectangle.py +0 -0
  2141. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/texture_rectangle_compressed.py +0 -0
  2142. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/texture_shader.py +0 -0
  2143. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/texture_shader2.py +0 -0
  2144. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/texture_shader3.py +0 -0
  2145. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/timeline_semaphore.py +0 -0
  2146. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/transform_feedback.py +0 -0
  2147. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/transform_feedback2.py +0 -0
  2148. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/uniform_buffer_std430_layout.py +0 -0
  2149. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/uniform_buffer_unified_memory.py +0 -0
  2150. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/vdpau_interop.py +0 -0
  2151. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/vdpau_interop2.py +0 -0
  2152. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/vertex_array_range.py +0 -0
  2153. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/vertex_array_range2.py +0 -0
  2154. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/vertex_attrib_integer_64bit.py +0 -0
  2155. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/vertex_buffer_unified_memory.py +0 -0
  2156. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/vertex_program.py +0 -0
  2157. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/vertex_program1_1.py +0 -0
  2158. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/vertex_program2.py +0 -0
  2159. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/vertex_program2_option.py +0 -0
  2160. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/vertex_program3.py +0 -0
  2161. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/vertex_program4.py +0 -0
  2162. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/video_capture.py +0 -0
  2163. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/viewport_array2.py +0 -0
  2164. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NV/viewport_swizzle.py +0 -0
  2165. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NVX/__init__.py +0 -0
  2166. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NVX/blend_equation_advanced_multi_draw_buffers.py +0 -0
  2167. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NVX/conditional_render.py +0 -0
  2168. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NVX/gpu_memory_info.py +0 -0
  2169. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NVX/gpu_multicast2.py +0 -0
  2170. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NVX/linked_gpu_multicast.py +0 -0
  2171. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/NVX/progress_fence.py +0 -0
  2172. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/OES/__init__.py +0 -0
  2173. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/OES/byte_coordinates.py +0 -0
  2174. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/OES/compressed_paletted_texture.py +0 -0
  2175. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/OES/fixed_point.py +0 -0
  2176. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/OES/query_matrix.py +0 -0
  2177. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/OES/read_format.py +0 -0
  2178. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/OES/single_precision.py +0 -0
  2179. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/OML/__init__.py +0 -0
  2180. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/OML/interlace.py +0 -0
  2181. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/OML/resample.py +0 -0
  2182. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/OML/subsample.py +0 -0
  2183. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/OVR/__init__.py +0 -0
  2184. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/OVR/multiview.py +0 -0
  2185. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/OVR/multiview2.py +0 -0
  2186. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/PGI/__init__.py +0 -0
  2187. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/PGI/misc_hints.py +0 -0
  2188. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/PGI/vertex_hints.py +0 -0
  2189. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/QCOM/__init__.py +0 -0
  2190. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/REND/__init__.py +0 -0
  2191. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/REND/screen_coordinates.py +0 -0
  2192. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/S3/__init__.py +0 -0
  2193. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/S3/s3tc.py +0 -0
  2194. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGI/__init__.py +0 -0
  2195. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGI/color_matrix.py +0 -0
  2196. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGI/color_table.py +0 -0
  2197. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGI/texture_color_table.py +0 -0
  2198. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIS/__init__.py +0 -0
  2199. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIS/detail_texture.py +0 -0
  2200. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIS/fog_function.py +0 -0
  2201. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIS/generate_mipmap.py +0 -0
  2202. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIS/multisample.py +0 -0
  2203. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIS/pixel_texture.py +0 -0
  2204. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIS/point_line_texgen.py +0 -0
  2205. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIS/point_parameters.py +0 -0
  2206. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIS/sharpen_texture.py +0 -0
  2207. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIS/texture4D.py +0 -0
  2208. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIS/texture_border_clamp.py +0 -0
  2209. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIS/texture_color_mask.py +0 -0
  2210. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIS/texture_edge_clamp.py +0 -0
  2211. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIS/texture_filter4.py +0 -0
  2212. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIS/texture_lod.py +0 -0
  2213. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIS/texture_select.py +0 -0
  2214. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/__init__.py +0 -0
  2215. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/async_.py +0 -0
  2216. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/async_histogram.py +0 -0
  2217. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/async_pixel.py +0 -0
  2218. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/blend_alpha_minmax.py +0 -0
  2219. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/calligraphic_fragment.py +0 -0
  2220. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/clipmap.py +0 -0
  2221. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/convolution_accuracy.py +0 -0
  2222. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/depth_pass_instrument.py +0 -0
  2223. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/depth_texture.py +0 -0
  2224. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/flush_raster.py +0 -0
  2225. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/fog_offset.py +0 -0
  2226. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/fragment_lighting.py +0 -0
  2227. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/framezoom.py +0 -0
  2228. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/igloo_interface.py +0 -0
  2229. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/instruments.py +0 -0
  2230. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/interlace.py +0 -0
  2231. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/ir_instrument1.py +0 -0
  2232. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/list_priority.py +0 -0
  2233. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/pixel_texture.py +0 -0
  2234. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/pixel_tiles.py +0 -0
  2235. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/polynomial_ffd.py +0 -0
  2236. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/reference_plane.py +0 -0
  2237. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/resample.py +0 -0
  2238. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/scalebias_hint.py +0 -0
  2239. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/shadow.py +0 -0
  2240. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/shadow_ambient.py +0 -0
  2241. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/sprite.py +0 -0
  2242. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/subsample.py +0 -0
  2243. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/tag_sample_buffer.py +0 -0
  2244. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/texture_add_env.py +0 -0
  2245. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/texture_coordinate_clamp.py +0 -0
  2246. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/texture_lod_bias.py +0 -0
  2247. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/texture_multi_buffer.py +0 -0
  2248. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/texture_scale_bias.py +0 -0
  2249. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/vertex_preclip.py +0 -0
  2250. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/ycrcb.py +0 -0
  2251. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/ycrcb_subsample.py +0 -0
  2252. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SGIX/ycrcba.py +0 -0
  2253. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SUN/__init__.py +0 -0
  2254. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SUN/convolution_border_modes.py +0 -0
  2255. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SUN/global_alpha.py +0 -0
  2256. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SUN/mesh_array.py +0 -0
  2257. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SUN/slice_accum.py +0 -0
  2258. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SUN/triangle_list.py +0 -0
  2259. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SUN/vertex.py +0 -0
  2260. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SUNX/__init__.py +0 -0
  2261. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/SUNX/constant_data.py +0 -0
  2262. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/VERSION/GL_1_0.py +0 -0
  2263. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/VERSION/GL_1_1.py +0 -0
  2264. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/VERSION/GL_1_2.py +0 -0
  2265. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/VERSION/GL_1_3.py +0 -0
  2266. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/VERSION/GL_1_4.py +0 -0
  2267. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/VERSION/GL_1_5.py +0 -0
  2268. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/VERSION/GL_2_0.py +0 -0
  2269. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/VERSION/GL_2_1.py +0 -0
  2270. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/VERSION/GL_3_0.py +0 -0
  2271. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/VERSION/GL_3_1.py +0 -0
  2272. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/VERSION/GL_3_2.py +0 -0
  2273. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/VERSION/GL_3_3.py +0 -0
  2274. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/VERSION/GL_4_0.py +0 -0
  2275. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/VERSION/GL_4_1.py +0 -0
  2276. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/VERSION/GL_4_2.py +0 -0
  2277. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/VERSION/GL_4_3.py +0 -0
  2278. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/VERSION/GL_4_4.py +0 -0
  2279. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/VERSION/GL_4_5.py +0 -0
  2280. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/VERSION/GL_4_6.py +0 -0
  2281. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/VERSION/__init__.py +0 -0
  2282. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/VIV/__init__.py +0 -0
  2283. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/WIN/__init__.py +0 -0
  2284. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/WIN/phong_shading.py +0 -0
  2285. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/WIN/specular_fog.py +0 -0
  2286. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/__init__.py +0 -0
  2287. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/_errors.py +0 -0
  2288. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/_glgets.py +0 -0
  2289. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/_lookupint.py +0 -0
  2290. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GL/_types.py +0 -0
  2291. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLE/__init__.py +0 -0
  2292. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLE/annotations.py +0 -0
  2293. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLE/constants.py +0 -0
  2294. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/AMD/__init__.py +0 -0
  2295. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/AMD/compressed_3DC_texture.py +0 -0
  2296. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/AMD/compressed_ATC_texture.py +0 -0
  2297. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/APPLE/__init__.py +0 -0
  2298. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/APPLE/copy_texture_levels.py +0 -0
  2299. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/APPLE/framebuffer_multisample.py +0 -0
  2300. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/APPLE/sync.py +0 -0
  2301. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/APPLE/texture_2D_limited_npot.py +0 -0
  2302. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/APPLE/texture_format_BGRA8888.py +0 -0
  2303. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/APPLE/texture_max_level.py +0 -0
  2304. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/ARM/__init__.py +0 -0
  2305. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/ARM/rgba8.py +0 -0
  2306. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/EXT/__init__.py +0 -0
  2307. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/EXT/blend_minmax.py +0 -0
  2308. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/EXT/debug_marker.py +0 -0
  2309. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/EXT/discard_framebuffer.py +0 -0
  2310. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/EXT/map_buffer_range.py +0 -0
  2311. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/EXT/multi_draw_arrays.py +0 -0
  2312. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/EXT/multisampled_render_to_texture.py +0 -0
  2313. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/EXT/read_format_bgra.py +0 -0
  2314. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/EXT/robustness.py +0 -0
  2315. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/EXT/sRGB.py +0 -0
  2316. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/EXT/texture_compression_dxt1.py +0 -0
  2317. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/EXT/texture_filter_anisotropic.py +0 -0
  2318. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/EXT/texture_format_BGRA8888.py +0 -0
  2319. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/EXT/texture_lod_bias.py +0 -0
  2320. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/EXT/texture_storage.py +0 -0
  2321. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/IMG/__init__.py +0 -0
  2322. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/IMG/multisampled_render_to_texture.py +0 -0
  2323. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/IMG/read_format.py +0 -0
  2324. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/IMG/texture_compression_pvrtc.py +0 -0
  2325. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/IMG/texture_env_enhanced_fixed_function.py +0 -0
  2326. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/IMG/user_clip_plane.py +0 -0
  2327. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/KHR/__init__.py +0 -0
  2328. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/KHR/debug.py +0 -0
  2329. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/NV/__init__.py +0 -0
  2330. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/NV/fence.py +0 -0
  2331. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/EGL_image.py +0 -0
  2332. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/__init__.py +0 -0
  2333. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/blend_equation_separate.py +0 -0
  2334. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/blend_func_separate.py +0 -0
  2335. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/blend_subtract.py +0 -0
  2336. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/byte_coordinates.py +0 -0
  2337. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/compressed_ETC1_RGB8_sub_texture.py +0 -0
  2338. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/compressed_ETC1_RGB8_texture.py +0 -0
  2339. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/compressed_paletted_texture.py +0 -0
  2340. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/depth24.py +0 -0
  2341. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/depth32.py +0 -0
  2342. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/draw_texture.py +0 -0
  2343. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/element_index_uint.py +0 -0
  2344. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/extended_matrix_palette.py +0 -0
  2345. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/fbo_render_mipmap.py +0 -0
  2346. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/fixed_point.py +0 -0
  2347. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/framebuffer_object.py +0 -0
  2348. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/mapbuffer.py +0 -0
  2349. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/matrix_get.py +0 -0
  2350. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/matrix_palette.py +0 -0
  2351. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/packed_depth_stencil.py +0 -0
  2352. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/point_size_array.py +0 -0
  2353. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/point_sprite.py +0 -0
  2354. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/query_matrix.py +0 -0
  2355. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/read_format.py +0 -0
  2356. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/required_internalformat.py +0 -0
  2357. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/rgb8_rgba8.py +0 -0
  2358. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/single_precision.py +0 -0
  2359. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/stencil1.py +0 -0
  2360. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/stencil4.py +0 -0
  2361. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/stencil8.py +0 -0
  2362. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/stencil_wrap.py +0 -0
  2363. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/surfaceless_context.py +0 -0
  2364. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/texture_cube_map.py +0 -0
  2365. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/texture_env_crossbar.py +0 -0
  2366. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/texture_mirrored_repeat.py +0 -0
  2367. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/texture_npot.py +0 -0
  2368. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/OES/vertex_array_object.py +0 -0
  2369. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/QCOM/__init__.py +0 -0
  2370. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/QCOM/driver_control.py +0 -0
  2371. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/QCOM/extended_get.py +0 -0
  2372. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/QCOM/extended_get2.py +0 -0
  2373. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/QCOM/perfmon_global_mode.py +0 -0
  2374. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/QCOM/tiled_rendering.py +0 -0
  2375. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/QCOM/writeonly_rendering.py +0 -0
  2376. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/VERSION/GLES1_1_0.py +0 -0
  2377. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/VERSION/__init__.py +0 -0
  2378. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/__init__.py +0 -0
  2379. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/_errors.py +0 -0
  2380. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/_glgets.py +0 -0
  2381. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES1/_types.py +0 -0
  2382. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/AMD/__init__.py +0 -0
  2383. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/AMD/compressed_3DC_texture.py +0 -0
  2384. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/AMD/compressed_ATC_texture.py +0 -0
  2385. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/AMD/framebuffer_multisample_advanced.py +0 -0
  2386. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/AMD/performance_monitor.py +0 -0
  2387. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/AMD/program_binary_Z400.py +0 -0
  2388. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/ANDROID/__init__.py +0 -0
  2389. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/ANDROID/extension_pack_es31a.py +0 -0
  2390. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/ANGLE/__init__.py +0 -0
  2391. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/ANGLE/depth_texture.py +0 -0
  2392. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/ANGLE/framebuffer_blit.py +0 -0
  2393. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/ANGLE/framebuffer_multisample.py +0 -0
  2394. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/ANGLE/instanced_arrays.py +0 -0
  2395. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/ANGLE/pack_reverse_row_order.py +0 -0
  2396. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/ANGLE/program_binary.py +0 -0
  2397. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/ANGLE/texture_compression_dxt3.py +0 -0
  2398. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/ANGLE/texture_compression_dxt5.py +0 -0
  2399. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/ANGLE/texture_usage.py +0 -0
  2400. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/ANGLE/translated_shader_source.py +0 -0
  2401. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/APPLE/__init__.py +0 -0
  2402. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/APPLE/clip_distance.py +0 -0
  2403. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/APPLE/color_buffer_packed_float.py +0 -0
  2404. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/APPLE/copy_texture_levels.py +0 -0
  2405. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/APPLE/framebuffer_multisample.py +0 -0
  2406. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/APPLE/rgb_422.py +0 -0
  2407. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/APPLE/sync.py +0 -0
  2408. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/APPLE/texture_format_BGRA8888.py +0 -0
  2409. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/APPLE/texture_max_level.py +0 -0
  2410. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/APPLE/texture_packed_float.py +0 -0
  2411. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/ARM/__init__.py +0 -0
  2412. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/ARM/mali_program_binary.py +0 -0
  2413. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/ARM/mali_shader_binary.py +0 -0
  2414. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/ARM/rgba8.py +0 -0
  2415. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/ARM/shader_core_properties.py +0 -0
  2416. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/ARM/shader_framebuffer_fetch.py +0 -0
  2417. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/ARM/shader_framebuffer_fetch_depth_stencil.py +0 -0
  2418. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/ARM/texture_unnormalized_coordinates.py +0 -0
  2419. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/DMP/__init__.py +0 -0
  2420. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/DMP/program_binary.py +0 -0
  2421. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/DMP/shader_binary.py +0 -0
  2422. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/ES/VERSION_3_2.py +0 -0
  2423. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/ES/__init__.py +0 -0
  2424. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/EGL_image_array.py +0 -0
  2425. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/EGL_image_storage.py +0 -0
  2426. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/EGL_image_storage_compression.py +0 -0
  2427. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/YUV_target.py +0 -0
  2428. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/__init__.py +0 -0
  2429. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/base_instance.py +0 -0
  2430. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/blend_func_extended.py +0 -0
  2431. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/blend_minmax.py +0 -0
  2432. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/buffer_storage.py +0 -0
  2433. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/clear_texture.py +0 -0
  2434. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/clip_control.py +0 -0
  2435. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/clip_cull_distance.py +0 -0
  2436. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/color_buffer_float.py +0 -0
  2437. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/color_buffer_half_float.py +0 -0
  2438. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/conservative_depth.py +0 -0
  2439. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/copy_image.py +0 -0
  2440. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/debug_label.py +0 -0
  2441. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/debug_marker.py +0 -0
  2442. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/depth_clamp.py +0 -0
  2443. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/discard_framebuffer.py +0 -0
  2444. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/disjoint_timer_query.py +0 -0
  2445. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/draw_buffers.py +0 -0
  2446. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/draw_buffers_indexed.py +0 -0
  2447. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/draw_elements_base_vertex.py +0 -0
  2448. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/draw_instanced.py +0 -0
  2449. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/draw_transform_feedback.py +0 -0
  2450. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/external_buffer.py +0 -0
  2451. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/float_blend.py +0 -0
  2452. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/fragment_shading_rate.py +0 -0
  2453. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/framebuffer_blit_layers.py +0 -0
  2454. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/geometry_point_size.py +0 -0
  2455. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/geometry_shader.py +0 -0
  2456. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/gpu_shader5.py +0 -0
  2457. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/instanced_arrays.py +0 -0
  2458. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/map_buffer_range.py +0 -0
  2459. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/memory_object.py +0 -0
  2460. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/memory_object_fd.py +0 -0
  2461. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/memory_object_win32.py +0 -0
  2462. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/multi_draw_arrays.py +0 -0
  2463. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/multi_draw_indirect.py +0 -0
  2464. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/multisampled_compatibility.py +0 -0
  2465. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/multisampled_render_to_texture.py +0 -0
  2466. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/multisampled_render_to_texture2.py +0 -0
  2467. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/multiview_draw_buffers.py +0 -0
  2468. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/multiview_tessellation_geometry_shader.py +0 -0
  2469. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/multiview_texture_multisample.py +0 -0
  2470. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/multiview_timer_query.py +0 -0
  2471. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/occlusion_query_boolean.py +0 -0
  2472. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/polygon_offset_clamp.py +0 -0
  2473. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/post_depth_coverage.py +0 -0
  2474. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/primitive_bounding_box.py +0 -0
  2475. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/protected_textures.py +0 -0
  2476. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/pvrtc_sRGB.py +0 -0
  2477. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/raster_multisample.py +0 -0
  2478. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/read_format_bgra.py +0 -0
  2479. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/render_snorm.py +0 -0
  2480. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/robustness.py +0 -0
  2481. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/sRGB.py +0 -0
  2482. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/sRGB_write_control.py +0 -0
  2483. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/semaphore.py +0 -0
  2484. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/semaphore_fd.py +0 -0
  2485. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/semaphore_win32.py +0 -0
  2486. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/separate_depth_stencil.py +0 -0
  2487. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/separate_shader_objects.py +0 -0
  2488. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/shader_framebuffer_fetch.py +0 -0
  2489. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/shader_framebuffer_fetch_non_coherent.py +0 -0
  2490. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/shader_group_vote.py +0 -0
  2491. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/shader_implicit_conversions.py +0 -0
  2492. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/shader_integer_mix.py +0 -0
  2493. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/shader_io_blocks.py +0 -0
  2494. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/shader_non_constant_global_initializers.py +0 -0
  2495. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/shader_pixel_local_storage.py +0 -0
  2496. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/shader_pixel_local_storage2.py +0 -0
  2497. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/shader_samples_identical.py +0 -0
  2498. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/shader_texture_lod.py +0 -0
  2499. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/shadow_samplers.py +0 -0
  2500. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/sparse_texture.py +0 -0
  2501. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/sparse_texture2.py +0 -0
  2502. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/tessellation_point_size.py +0 -0
  2503. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/tessellation_shader.py +0 -0
  2504. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/texture_border_clamp.py +0 -0
  2505. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/texture_buffer.py +0 -0
  2506. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/texture_compression_astc_decode_mode.py +0 -0
  2507. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/texture_compression_bptc.py +0 -0
  2508. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/texture_compression_dxt1.py +0 -0
  2509. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/texture_compression_rgtc.py +0 -0
  2510. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/texture_compression_s3tc.py +0 -0
  2511. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/texture_compression_s3tc_srgb.py +0 -0
  2512. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/texture_cube_map_array.py +0 -0
  2513. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/texture_filter_anisotropic.py +0 -0
  2514. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/texture_filter_minmax.py +0 -0
  2515. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/texture_format_BGRA8888.py +0 -0
  2516. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/texture_format_sRGB_override.py +0 -0
  2517. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/texture_mirror_clamp_to_edge.py +0 -0
  2518. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/texture_norm16.py +0 -0
  2519. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/texture_query_lod.py +0 -0
  2520. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/texture_rg.py +0 -0
  2521. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/texture_sRGB_R8.py +0 -0
  2522. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/texture_sRGB_RG8.py +0 -0
  2523. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/texture_sRGB_decode.py +0 -0
  2524. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/texture_shadow_lod.py +0 -0
  2525. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/texture_storage.py +0 -0
  2526. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/texture_storage_compression.py +0 -0
  2527. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/texture_type_2_10_10_10_REV.py +0 -0
  2528. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/texture_view.py +0 -0
  2529. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/unpack_subimage.py +0 -0
  2530. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/win32_keyed_mutex.py +0 -0
  2531. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/EXT/window_rectangles.py +0 -0
  2532. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/FJ/__init__.py +0 -0
  2533. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/FJ/shader_binary_GCCSO.py +0 -0
  2534. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/IMG/__init__.py +0 -0
  2535. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/IMG/bindless_texture.py +0 -0
  2536. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/IMG/framebuffer_downsample.py +0 -0
  2537. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/IMG/multisampled_render_to_texture.py +0 -0
  2538. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/IMG/program_binary.py +0 -0
  2539. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/IMG/read_format.py +0 -0
  2540. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/IMG/shader_binary.py +0 -0
  2541. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/IMG/texture_compression_pvrtc.py +0 -0
  2542. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/IMG/texture_compression_pvrtc2.py +0 -0
  2543. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/IMG/texture_filter_cubic.py +0 -0
  2544. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/INTEL/__init__.py +0 -0
  2545. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/INTEL/blackhole_render.py +0 -0
  2546. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/INTEL/conservative_rasterization.py +0 -0
  2547. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/INTEL/framebuffer_CMAA.py +0 -0
  2548. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/INTEL/performance_query.py +0 -0
  2549. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/KHR/__init__.py +0 -0
  2550. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/KHR/blend_equation_advanced.py +0 -0
  2551. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/KHR/blend_equation_advanced_coherent.py +0 -0
  2552. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/KHR/context_flush_control.py +0 -0
  2553. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/KHR/debug.py +0 -0
  2554. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/KHR/no_error.py +0 -0
  2555. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/KHR/parallel_shader_compile.py +0 -0
  2556. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/KHR/robust_buffer_access_behavior.py +0 -0
  2557. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/KHR/robustness.py +0 -0
  2558. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/KHR/shader_subgroup.py +0 -0
  2559. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/KHR/texture_compression_astc_hdr.py +0 -0
  2560. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/KHR/texture_compression_astc_ldr.py +0 -0
  2561. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/KHR/texture_compression_astc_sliced_3d.py +0 -0
  2562. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/MESA/__init__.py +0 -0
  2563. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/MESA/bgra.py +0 -0
  2564. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/MESA/framebuffer_flip_x.py +0 -0
  2565. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/MESA/framebuffer_flip_y.py +0 -0
  2566. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/MESA/framebuffer_swap_xy.py +0 -0
  2567. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/MESA/program_binary_formats.py +0 -0
  2568. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/MESA/sampler_objects.py +0 -0
  2569. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/MESA/shader_integer_functions.py +0 -0
  2570. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/__init__.py +0 -0
  2571. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/bindless_texture.py +0 -0
  2572. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/blend_equation_advanced.py +0 -0
  2573. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/blend_equation_advanced_coherent.py +0 -0
  2574. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/blend_minmax_factor.py +0 -0
  2575. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/clip_space_w_scaling.py +0 -0
  2576. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/compute_shader_derivatives.py +0 -0
  2577. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/conditional_render.py +0 -0
  2578. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/conservative_raster.py +0 -0
  2579. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/conservative_raster_pre_snap.py +0 -0
  2580. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/conservative_raster_pre_snap_triangles.py +0 -0
  2581. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/copy_buffer.py +0 -0
  2582. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/coverage_sample.py +0 -0
  2583. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/depth_nonlinear.py +0 -0
  2584. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/draw_buffers.py +0 -0
  2585. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/draw_instanced.py +0 -0
  2586. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/draw_vulkan_image.py +0 -0
  2587. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/explicit_attrib_location.py +0 -0
  2588. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/fbo_color_attachments.py +0 -0
  2589. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/fence.py +0 -0
  2590. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/fill_rectangle.py +0 -0
  2591. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/fragment_coverage_to_color.py +0 -0
  2592. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/fragment_shader_barycentric.py +0 -0
  2593. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/fragment_shader_interlock.py +0 -0
  2594. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/framebuffer_blit.py +0 -0
  2595. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/framebuffer_mixed_samples.py +0 -0
  2596. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/framebuffer_multisample.py +0 -0
  2597. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/generate_mipmap_sRGB.py +0 -0
  2598. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/geometry_shader_passthrough.py +0 -0
  2599. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/gpu_shader5.py +0 -0
  2600. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/image_formats.py +0 -0
  2601. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/instanced_arrays.py +0 -0
  2602. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/internalformat_sample_query.py +0 -0
  2603. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/memory_attachment.py +0 -0
  2604. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/memory_object_sparse.py +0 -0
  2605. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/mesh_shader.py +0 -0
  2606. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/non_square_matrices.py +0 -0
  2607. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/pack_subimage.py +0 -0
  2608. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/path_rendering.py +0 -0
  2609. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/path_rendering_shared_edge.py +0 -0
  2610. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/pixel_buffer_object.py +0 -0
  2611. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/polygon_mode.py +0 -0
  2612. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/primitive_shading_rate.py +0 -0
  2613. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/read_buffer.py +0 -0
  2614. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/read_buffer_front.py +0 -0
  2615. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/read_depth.py +0 -0
  2616. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/read_depth_stencil.py +0 -0
  2617. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/read_stencil.py +0 -0
  2618. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/representative_fragment_test.py +0 -0
  2619. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/sRGB_formats.py +0 -0
  2620. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/sample_locations.py +0 -0
  2621. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/sample_mask_override_coverage.py +0 -0
  2622. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/scissor_exclusive.py +0 -0
  2623. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/shader_atomic_fp16_vector.py +0 -0
  2624. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/shader_noperspective_interpolation.py +0 -0
  2625. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/shader_subgroup_partitioned.py +0 -0
  2626. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/shader_texture_footprint.py +0 -0
  2627. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/shading_rate_image.py +0 -0
  2628. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/shadow_samplers_array.py +0 -0
  2629. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/shadow_samplers_cube.py +0 -0
  2630. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/stereo_view_rendering.py +0 -0
  2631. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/texture_border_clamp.py +0 -0
  2632. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/texture_compression_s3tc_update.py +0 -0
  2633. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/texture_npot_2D_mipmap.py +0 -0
  2634. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/timeline_semaphore.py +0 -0
  2635. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/viewport_array.py +0 -0
  2636. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/viewport_array2.py +0 -0
  2637. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NV/viewport_swizzle.py +0 -0
  2638. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NVX/__init__.py +0 -0
  2639. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/NVX/blend_equation_advanced_multi_draw_buffers.py +0 -0
  2640. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/EGL_image.py +0 -0
  2641. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/EGL_image_external_essl3.py +0 -0
  2642. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/__init__.py +0 -0
  2643. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/compressed_ETC1_RGB8_sub_texture.py +0 -0
  2644. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/compressed_ETC1_RGB8_texture.py +0 -0
  2645. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/compressed_paletted_texture.py +0 -0
  2646. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/copy_image.py +0 -0
  2647. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/depth24.py +0 -0
  2648. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/depth32.py +0 -0
  2649. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/depth_texture.py +0 -0
  2650. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/draw_buffers_indexed.py +0 -0
  2651. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/draw_elements_base_vertex.py +0 -0
  2652. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/element_index_uint.py +0 -0
  2653. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/fbo_render_mipmap.py +0 -0
  2654. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/fragment_precision_high.py +0 -0
  2655. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/geometry_point_size.py +0 -0
  2656. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/geometry_shader.py +0 -0
  2657. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/get_program_binary.py +0 -0
  2658. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/gpu_shader5.py +0 -0
  2659. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/mapbuffer.py +0 -0
  2660. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/packed_depth_stencil.py +0 -0
  2661. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/primitive_bounding_box.py +0 -0
  2662. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/required_internalformat.py +0 -0
  2663. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/rgb8_rgba8.py +0 -0
  2664. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/sample_shading.py +0 -0
  2665. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/sample_variables.py +0 -0
  2666. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/shader_image_atomic.py +0 -0
  2667. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/shader_io_blocks.py +0 -0
  2668. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/shader_multisample_interpolation.py +0 -0
  2669. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/standard_derivatives.py +0 -0
  2670. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/stencil1.py +0 -0
  2671. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/stencil4.py +0 -0
  2672. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/surfaceless_context.py +0 -0
  2673. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/tessellation_point_size.py +0 -0
  2674. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/tessellation_shader.py +0 -0
  2675. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/texture_3D.py +0 -0
  2676. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/texture_border_clamp.py +0 -0
  2677. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/texture_buffer.py +0 -0
  2678. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/texture_compression_astc.py +0 -0
  2679. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/texture_cube_map_array.py +0 -0
  2680. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/texture_float.py +0 -0
  2681. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/texture_float_linear.py +0 -0
  2682. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/texture_half_float.py +0 -0
  2683. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/texture_half_float_linear.py +0 -0
  2684. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/texture_npot.py +0 -0
  2685. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/texture_stencil8.py +0 -0
  2686. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/texture_storage_multisample_2d_array.py +0 -0
  2687. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/texture_view.py +0 -0
  2688. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/vertex_array_object.py +0 -0
  2689. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/vertex_half_float.py +0 -0
  2690. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/vertex_type_10_10_10_2.py +0 -0
  2691. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OES/viewport_array.py +0 -0
  2692. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OVR/__init__.py +0 -0
  2693. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OVR/multiview.py +0 -0
  2694. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OVR/multiview2.py +0 -0
  2695. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/OVR/multiview_multisampled_render_to_texture.py +0 -0
  2696. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/QCOM/YUV_texture_gather.py +0 -0
  2697. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/QCOM/__init__.py +0 -0
  2698. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/QCOM/alpha_test.py +0 -0
  2699. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/QCOM/binning_control.py +0 -0
  2700. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/QCOM/driver_control.py +0 -0
  2701. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/QCOM/extended_get.py +0 -0
  2702. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/QCOM/extended_get2.py +0 -0
  2703. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/QCOM/frame_extrapolation.py +0 -0
  2704. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/QCOM/framebuffer_foveated.py +0 -0
  2705. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/QCOM/motion_estimation.py +0 -0
  2706. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/QCOM/perfmon_global_mode.py +0 -0
  2707. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/QCOM/render_sRGB_R8_RG8.py +0 -0
  2708. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/QCOM/render_shared_exponent.py +0 -0
  2709. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/QCOM/shader_framebuffer_fetch_noncoherent.py +0 -0
  2710. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/QCOM/shader_framebuffer_fetch_rate.py +0 -0
  2711. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/QCOM/shading_rate.py +0 -0
  2712. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/QCOM/texture_foveated.py +0 -0
  2713. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/QCOM/texture_foveated2.py +0 -0
  2714. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/QCOM/texture_foveated_subsampled_layout.py +0 -0
  2715. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/QCOM/texture_lod_bias.py +0 -0
  2716. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/QCOM/tiled_rendering.py +0 -0
  2717. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/QCOM/writeonly_rendering.py +0 -0
  2718. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/QCOM/ycbcr_degamma.py +0 -0
  2719. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/VERSION/GLES2_2_0.py +0 -0
  2720. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/VERSION/__init__.py +0 -0
  2721. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/VIV/__init__.py +0 -0
  2722. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/VIV/shader_binary.py +0 -0
  2723. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/__init__.py +0 -0
  2724. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/_errors.py +0 -0
  2725. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/_glgets.py +0 -0
  2726. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES2/_types.py +0 -0
  2727. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES3/VERSION/GLES3_3_0.py +0 -0
  2728. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES3/VERSION/GLES3_3_1.py +0 -0
  2729. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES3/VERSION/__init__.py +0 -0
  2730. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES3/__init__.py +0 -0
  2731. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES3/_errors.py +0 -0
  2732. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES3/_glgets.py +0 -0
  2733. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLES3/_types.py +0 -0
  2734. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLU/__init__.py +0 -0
  2735. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLU/_errors.py +0 -0
  2736. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLU/annotations.py +0 -0
  2737. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLU/constants.py +0 -0
  2738. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLUT/__init__.py +0 -0
  2739. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLUT/annotations.py +0 -0
  2740. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLUT/constants.py +0 -0
  2741. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/AMD/__init__.py +0 -0
  2742. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/AMD/gpu_association.py +0 -0
  2743. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/ARB/__init__.py +0 -0
  2744. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/ARB/context_flush_control.py +0 -0
  2745. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/ARB/create_context.py +0 -0
  2746. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/ARB/create_context_no_error.py +0 -0
  2747. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/ARB/create_context_profile.py +0 -0
  2748. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/ARB/create_context_robustness.py +0 -0
  2749. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/ARB/fbconfig_float.py +0 -0
  2750. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/ARB/framebuffer_sRGB.py +0 -0
  2751. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/ARB/get_proc_address.py +0 -0
  2752. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/ARB/multisample.py +0 -0
  2753. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/ARB/robustness_application_isolation.py +0 -0
  2754. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/ARB/robustness_share_group_isolation.py +0 -0
  2755. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/ARB/vertex_buffer_object.py +0 -0
  2756. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/DFX/__init__.py +0 -0
  2757. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/DFX/multisample.py +0 -0
  2758. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/EXT/__init__.py +0 -0
  2759. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/EXT/buffer_age.py +0 -0
  2760. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/EXT/context_priority.py +0 -0
  2761. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/EXT/create_context_es2_profile.py +0 -0
  2762. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/EXT/create_context_es_profile.py +0 -0
  2763. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/EXT/fbconfig_packed_float.py +0 -0
  2764. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/EXT/framebuffer_sRGB.py +0 -0
  2765. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/EXT/get_drawable_type.py +0 -0
  2766. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/EXT/import_context.py +0 -0
  2767. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/EXT/libglvnd.py +0 -0
  2768. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/EXT/no_config_context.py +0 -0
  2769. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/EXT/stereo_tree.py +0 -0
  2770. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/EXT/swap_control.py +0 -0
  2771. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/EXT/swap_control_tear.py +0 -0
  2772. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/EXT/texture_from_pixmap.py +0 -0
  2773. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/EXT/visual_info.py +0 -0
  2774. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/EXT/visual_rating.py +0 -0
  2775. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/INTEL/__init__.py +0 -0
  2776. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/INTEL/swap_event.py +0 -0
  2777. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/MESA/__init__.py +0 -0
  2778. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/MESA/agp_offset.py +0 -0
  2779. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/MESA/copy_sub_buffer.py +0 -0
  2780. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/MESA/pixmap_colormap.py +0 -0
  2781. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/MESA/query_renderer.py +0 -0
  2782. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/MESA/release_buffers.py +0 -0
  2783. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/MESA/set_3dfx_mode.py +0 -0
  2784. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/MESA/swap_control.py +0 -0
  2785. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/NV/__init__.py +0 -0
  2786. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/NV/copy_buffer.py +0 -0
  2787. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/NV/copy_image.py +0 -0
  2788. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/NV/delay_before_swap.py +0 -0
  2789. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/NV/float_buffer.py +0 -0
  2790. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/NV/multigpu_context.py +0 -0
  2791. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/NV/multisample_coverage.py +0 -0
  2792. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/NV/present_video.py +0 -0
  2793. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/NV/robustness_video_memory_purge.py +0 -0
  2794. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/NV/swap_group.py +0 -0
  2795. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/NV/video_capture.py +0 -0
  2796. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/NV/video_out.py +0 -0
  2797. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/NV/video_output.py +0 -0
  2798. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/OML/__init__.py +0 -0
  2799. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/OML/swap_method.py +0 -0
  2800. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/OML/sync_control.py +0 -0
  2801. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/SGI/__init__.py +0 -0
  2802. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/SGI/cushion.py +0 -0
  2803. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/SGI/make_current_read.py +0 -0
  2804. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/SGI/swap_control.py +0 -0
  2805. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/SGI/video_sync.py +0 -0
  2806. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/SGIS/__init__.py +0 -0
  2807. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/SGIS/blended_overlay.py +0 -0
  2808. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/SGIS/multisample.py +0 -0
  2809. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/SGIS/shared_multisample.py +0 -0
  2810. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/SGIX/__init__.py +0 -0
  2811. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/SGIX/dmbuffer.py +0 -0
  2812. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/SGIX/fbconfig.py +0 -0
  2813. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/SGIX/hyperpipe.py +0 -0
  2814. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/SGIX/pbuffer.py +0 -0
  2815. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/SGIX/swap_barrier.py +0 -0
  2816. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/SGIX/swap_group.py +0 -0
  2817. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/SGIX/video_resize.py +0 -0
  2818. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/SGIX/video_source.py +0 -0
  2819. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/SGIX/visual_select_group.py +0 -0
  2820. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/SUN/__init__.py +0 -0
  2821. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/SUN/get_transparent_index.py +0 -0
  2822. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/VERSION/GLX_1_0.py +0 -0
  2823. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/VERSION/GLX_1_1.py +0 -0
  2824. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/VERSION/GLX_1_2.py +0 -0
  2825. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/VERSION/GLX_1_3.py +0 -0
  2826. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/VERSION/GLX_1_4.py +0 -0
  2827. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/VERSION/__init__.py +0 -0
  2828. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/__init__.py +0 -0
  2829. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/_errors.py +0 -0
  2830. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/_glgets.py +0 -0
  2831. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/GLX/_types.py +0 -0
  2832. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/AMD/__init__.py +0 -0
  2833. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/AMD/gpu_association.py +0 -0
  2834. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/ARB/__init__.py +0 -0
  2835. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/ARB/buffer_region.py +0 -0
  2836. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/ARB/context_flush_control.py +0 -0
  2837. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/ARB/create_context.py +0 -0
  2838. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/ARB/create_context_no_error.py +0 -0
  2839. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/ARB/create_context_profile.py +0 -0
  2840. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/ARB/create_context_robustness.py +0 -0
  2841. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/ARB/extensions_string.py +0 -0
  2842. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/ARB/framebuffer_sRGB.py +0 -0
  2843. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/ARB/make_current_read.py +0 -0
  2844. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/ARB/multisample.py +0 -0
  2845. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/ARB/pbuffer.py +0 -0
  2846. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/ARB/pixel_format.py +0 -0
  2847. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/ARB/pixel_format_float.py +0 -0
  2848. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/ARB/render_texture.py +0 -0
  2849. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/ARB/robustness_application_isolation.py +0 -0
  2850. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/ARB/robustness_share_group_isolation.py +0 -0
  2851. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/ATI/__init__.py +0 -0
  2852. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/ATI/pixel_format_float.py +0 -0
  2853. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/ATI/render_texture_rectangle.py +0 -0
  2854. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/DFX/__init__.py +0 -0
  2855. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/DFX/multisample.py +0 -0
  2856. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/DL/__init__.py +0 -0
  2857. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/DL/stereo_control.py +0 -0
  2858. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/EXT/__init__.py +0 -0
  2859. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/EXT/colorspace.py +0 -0
  2860. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/EXT/create_context_es2_profile.py +0 -0
  2861. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/EXT/create_context_es_profile.py +0 -0
  2862. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/EXT/depth_float.py +0 -0
  2863. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/EXT/display_color_table.py +0 -0
  2864. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/EXT/extensions_string.py +0 -0
  2865. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/EXT/framebuffer_sRGB.py +0 -0
  2866. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/EXT/make_current_read.py +0 -0
  2867. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/EXT/multisample.py +0 -0
  2868. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/EXT/pbuffer.py +0 -0
  2869. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/EXT/pixel_format.py +0 -0
  2870. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/EXT/pixel_format_packed_float.py +0 -0
  2871. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/EXT/swap_control.py +0 -0
  2872. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/EXT/swap_control_tear.py +0 -0
  2873. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/I3D/__init__.py +0 -0
  2874. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/I3D/digital_video_control.py +0 -0
  2875. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/I3D/gamma.py +0 -0
  2876. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/I3D/genlock.py +0 -0
  2877. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/I3D/image_buffer.py +0 -0
  2878. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/I3D/swap_frame_lock.py +0 -0
  2879. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/I3D/swap_frame_usage.py +0 -0
  2880. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/NV/DX_interop.py +0 -0
  2881. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/NV/DX_interop2.py +0 -0
  2882. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/NV/__init__.py +0 -0
  2883. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/NV/copy_image.py +0 -0
  2884. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/NV/delay_before_swap.py +0 -0
  2885. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/NV/float_buffer.py +0 -0
  2886. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/NV/gpu_affinity.py +0 -0
  2887. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/NV/multigpu_context.py +0 -0
  2888. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/NV/multisample_coverage.py +0 -0
  2889. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/NV/present_video.py +0 -0
  2890. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/NV/render_depth_texture.py +0 -0
  2891. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/NV/render_texture_rectangle.py +0 -0
  2892. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/NV/swap_group.py +0 -0
  2893. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/NV/vertex_array_range.py +0 -0
  2894. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/NV/video_capture.py +0 -0
  2895. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/NV/video_output.py +0 -0
  2896. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/OML/__init__.py +0 -0
  2897. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/OML/sync_control.py +0 -0
  2898. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/VERSION/WGL_1_0.py +0 -0
  2899. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/VERSION/__init__.py +0 -0
  2900. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/__init__.py +0 -0
  2901. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/_errors.py +0 -0
  2902. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/_glgets.py +0 -0
  2903. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/_types.py +0 -0
  2904. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/__init__.py +0 -0
  2905. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/osmesa/__init__.py +0 -0
  2906. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/osmesa/_types.py +0 -0
  2907. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/osmesa/mesa.py +0 -0
  2908. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/wrapper.py +0 -0
  2909. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/PyOpenGL.egg-info/dependency_links.txt +0 -0
  2910. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/PyOpenGL.egg-info/top_level.txt +0 -0
  2911. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/license.txt +0 -0
  2912. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/readme.rst +0 -0
  2913. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/setup.cfg +0 -0
  2914. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/buildgledll.py +0 -0
  2915. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/check_pollution.py +0 -0
  2916. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/checkdefs.py +0 -0
  2917. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/comparechromium.py +0 -0
  2918. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/core.py +0 -0
  2919. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/ctypetopytype.py +0 -0
  2920. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/downloadglut.py +0 -0
  2921. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/find_glget_constants.py +0 -0
  2922. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/funcparse.py +0 -0
  2923. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/generateraw.py +0 -0
  2924. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/gengl.py +0 -0
  2925. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/get_gl_extensions.py +0 -0
  2926. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/get_gles_extensions.py +0 -0
  2927. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/missingdefs.py +0 -0
  2928. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/missingglut.py +0 -0
  2929. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/openglgenerator.py +0 -0
  2930. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/togl.py +0 -0
  2931. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/xml_generate.py +0 -0
  2932. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/xmlreg.py +0 -0
  2933. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/basetestcase.py +0 -0
  2934. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_crash_on_glutinit.py +0 -0
  2935. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_egl_device_enumeration.py +0 -0
  2936. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_egl_es1.py +0 -0
  2937. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_egl_es2.py +0 -0
  2938. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_egl_opengl.py +0 -0
  2939. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_egl_platform_ext.py +0 -0
  2940. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_egl_pygame.py +0 -0
  2941. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_freeglut_deinit.py +0 -0
  2942. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_gles_imports.py +0 -0
  2943. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_glut_debug.py +0 -0
  2944. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_glut_fc.py +0 -0
  2945. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_glut_load.py +0 -0
  2946. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_glutinit.py +0 -0
  2947. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_glutinit_0args.py +0 -0
  2948. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_glutinit_simplest.py +0 -0
  2949. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_glutinit_single.py +0 -0
  2950. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_glutwindow.py +0 -0
  2951. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_import_err.py +0 -0
  2952. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_init_framebufferarb.py +0 -0
  2953. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_leak_on_discontiguous_array.py +0 -0
  2954. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_silence_numpy_warning.py +0 -0
  2955. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/egl_ext_enumerate.py +0 -0
  2956. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/egltest.py +0 -0
  2957. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/feedbackvarying.py +0 -0
  2958. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/geomshader.py +0 -0
  2959. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/gh_bug32.py +0 -0
  2960. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/gh_bug33_osmesa_attribute_pointer.py +0 -0
  2961. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/gh_bug6_check.py +0 -0
  2962. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/glsl_version.py +0 -0
  2963. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/importtests.py +0 -0
  2964. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/os_egl.py +0 -0
  2965. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/osdemo.py +0 -0
  2966. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/performance.py +0 -0
  2967. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/pygamegltest.py +0 -0
  2968. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/test_arraydatatype.py +0 -0
  2969. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/test_evaluators.py +0 -0
  2970. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/test_fbdel.py +0 -0
  2971. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/test_gldouble_ctypes.py +0 -0
  2972. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/test_glgetactiveuniform.py +0 -0
  2973. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/test_instanced_draw_detect.py +0 -0
  2974. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/test_sf2946226.py +0 -0
  2975. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/test_tess.py +0 -0
  2976. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/test_textures.py +0 -0
  2977. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/test_vbo_memusage.py +0 -0
  2978. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/test_wgl.py +0 -0
  2979. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/testing_context.py +0 -0
  2980. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/tests.py +0 -0
  2981. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/timerleak.py +0 -0
  2982. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/xlibegltest.py +0 -0
  2983. {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/yingyang.png +0 -0
@@ -24,14 +24,14 @@ Overview (from the spec)
24
24
  // of the vertex
25
25
 
26
26
  i o
27
- |\
28
- | \
27
+ |\\
28
+ | \\
29
29
  *--*
30
- |\ |\
31
- | \| \
30
+ |\\ |\\
31
+ | \\| \\
32
32
  *--*--*
33
- |\ |\ |\
34
- | \| \| \
33
+ |\\ |\\ |\\
34
+ | \\| \\| \\
35
35
  j o--*--*--o k
36
36
 
37
37
  Figure 1 A Tessellated Triangle
@@ -43,14 +43,14 @@ Overview (from the spec)
43
43
  vec2 gl_UVCoord; // UV coordinates of the vertex
44
44
 
45
45
  i o--*--*--o k
46
- |\ |\ |\ |
47
- | \| \| \|
46
+ |\\ |\\ |\\ |
47
+ | \\| \\| \\|
48
48
  *--*--*--*
49
- |\ |\ |\ |
50
- | \| \| \|
49
+ |\\ |\\ |\\ |
50
+ | \\| \\| \\|
51
51
  *--*--*--*
52
- |\ |\ |\ |
53
- | \| \| \|
52
+ |\\ |\\ |\\ |
53
+ | \\| \\| \\|
54
54
  j o--*--*--o l
55
55
 
56
56
  Figure 2 A Tessellated Quad
@@ -69,6 +69,7 @@ Overview (from the spec)
69
69
  The official definition of this extension is available here:
70
70
  http://www.opengl.org/registry/specs/AMD/vertex_shader_tessellator.txt
71
71
  '''
72
+
72
73
  from OpenGL import platform, constant, arrays
73
74
  from OpenGL import extensions, wrapper
74
75
  import ctypes
@@ -76,10 +77,12 @@ from OpenGL.raw.GL import _types, _glgets
76
77
  from OpenGL.raw.GL.AMD.vertex_shader_tessellator import *
77
78
  from OpenGL.raw.GL.AMD.vertex_shader_tessellator import _EXTENSION_NAME
78
79
 
80
+
79
81
  def glInitVertexShaderTessellatorAMD():
80
82
  '''Return boolean indicating whether this extension is available'''
81
83
  from OpenGL import extensions
82
- return extensions.hasGLExtension( _EXTENSION_NAME )
84
+
85
+ return extensions.hasGLExtension(_EXTENSION_NAME)
83
86
 
84
87
 
85
- ### END AUTOGENERATED SECTION
88
+ ### END AUTOGENERATED SECTION
@@ -143,69 +143,88 @@ from OpenGL._bytes import bytes, _NULL_8_BYTE, as_8_bit
143
143
  from OpenGL.raw.GL import _errors
144
144
  from OpenGL.lazywrapper import lazy as _lazy
145
145
  from OpenGL import converters, error
146
- GL_INFO_LOG_LENGTH_ARB = constant.Constant( 'GL_INFO_LOG_LENGTH_ARB', 0x8B84 )
146
+
147
+ GL_INFO_LOG_LENGTH_ARB = constant.Constant('GL_INFO_LOG_LENGTH_ARB', 0x8B84)
147
148
 
148
149
  glShaderSourceARB = platform.createExtensionFunction(
149
- 'glShaderSourceARB', dll=platform.PLATFORM.GL,
150
+ 'glShaderSourceARB',
151
+ dll=platform.PLATFORM.GL,
150
152
  resultType=None,
151
- argTypes=(_types.GLhandleARB, _types.GLsizei, ctypes.POINTER(ctypes.c_char_p), arrays.GLintArray,),
152
- doc = 'glShaderSourceARB( GLhandleARB(shaderObj), [bytes(string),...] ) -> None',
153
- argNames = ('shaderObj', 'count', 'string', 'length',),
154
- extension = _EXTENSION_NAME,
153
+ argTypes=(
154
+ _types.GLhandleARB,
155
+ _types.GLsizei,
156
+ ctypes.POINTER(ctypes.c_char_p),
157
+ arrays.GLintArray,
158
+ ),
159
+ doc='glShaderSourceARB( GLhandleARB(shaderObj), [bytes(string),...] ) -> None',
160
+ argNames=(
161
+ 'shaderObj',
162
+ 'count',
163
+ 'string',
164
+ 'length',
165
+ ),
166
+ extension=_EXTENSION_NAME,
155
167
  )
156
- conv = converters.StringLengths( name='string' )
157
- glShaderSourceARB = wrapper.wrapper(
158
- glShaderSourceARB
159
- ).setPyConverter(
160
- 'count' # number of strings
161
- ).setPyConverter(
162
- 'length' # lengths of strings
163
- ).setPyConverter(
164
- 'string', conv.stringArray
165
- ).setCResolver(
166
- 'string', conv.stringArrayForC,
167
- ).setCConverter(
168
- 'length', conv,
169
- ).setCConverter(
170
- 'count', conv.totalCount,
168
+ conv = converters.StringLengths(name='string')
169
+ glShaderSourceARB = (
170
+ wrapper.wrapper(glShaderSourceARB)
171
+ .setPyConverter(
172
+ 'count' # number of strings
173
+ )
174
+ .setPyConverter(
175
+ 'length' # lengths of strings
176
+ )
177
+ .setPyConverter('string', conv.stringArray)
178
+ .setCResolver(
179
+ 'string',
180
+ conv.stringArrayForC,
181
+ )
182
+ .setCConverter(
183
+ 'length',
184
+ conv,
185
+ )
186
+ .setCConverter(
187
+ 'count',
188
+ conv.totalCount,
189
+ )
171
190
  )
172
191
  try:
173
192
  del conv
174
193
  except NameError as err:
175
194
  pass
176
195
 
177
- def _afterCheck( key ):
196
+
197
+ def _afterCheck(key):
178
198
  """Generate an error-checking function for compilation operations"""
179
- def GLSLCheckError(
180
- result,
181
- baseOperation=None,
182
- cArguments=None,
183
- *args
184
- ):
185
- result = _errors._error_checker.glCheckError( result, baseOperation, cArguments, *args )
186
- status = glGetObjectParameterivARB(
187
- cArguments[0], key
199
+
200
+ def GLSLCheckError(result, baseOperation=None, cArguments=None, *args):
201
+ result = _errors._error_checker.glCheckError(
202
+ result, baseOperation, cArguments, *args
188
203
  )
204
+ status = glGetObjectParameterivARB(cArguments[0], key)
189
205
  if not status:
190
206
  raise error.GLError(
191
- result = result,
192
- baseOperation = baseOperation,
193
- cArguments = cArguments,
194
- description= glGetInfoLogARB( cArguments[0] )
207
+ result=result,
208
+ baseOperation=baseOperation,
209
+ cArguments=cArguments,
210
+ description=glGetInfoLogARB(cArguments[0]),
195
211
  )
196
212
  return result
213
+
197
214
  return GLSLCheckError
198
215
 
216
+
199
217
  if OpenGL.ERROR_CHECKING:
200
- glCompileShaderARB.errcheck = _afterCheck( GL_OBJECT_COMPILE_STATUS_ARB )
218
+ glCompileShaderARB.errcheck = _afterCheck(GL_OBJECT_COMPILE_STATUS_ARB)
201
219
  if OpenGL.ERROR_CHECKING:
202
- glLinkProgramARB.errcheck = _afterCheck( GL_OBJECT_LINK_STATUS_ARB )
220
+ glLinkProgramARB.errcheck = _afterCheck(GL_OBJECT_LINK_STATUS_ARB)
203
221
  ## Not sure why, but these give invalid operation :(
204
222
  ##if glValidateProgramARB and OpenGL.ERROR_CHECKING:
205
223
  ## glValidateProgramARB.errcheck = _afterCheck( GL_OBJECT_VALIDATE_STATUS_ARB )
206
224
 
207
- @_lazy( glGetInfoLogARB )
208
- def glGetInfoLogARB( baseOperation, obj ):
225
+
226
+ @_lazy(glGetInfoLogARB)
227
+ def glGetInfoLogARB(baseOperation, obj):
209
228
  """Retrieve the program/shader's error messages as a Python string
210
229
 
211
230
  returns string which is '' if no message
@@ -214,21 +233,23 @@ def glGetInfoLogARB( baseOperation, obj ):
214
233
  if length > 0:
215
234
  log = ctypes.create_string_buffer(length)
216
235
  baseOperation(obj, length, None, log)
217
- return log.value.strip(_NULL_8_BYTE) # null-termination
236
+ return log.value.strip(_NULL_8_BYTE) # null-termination
218
237
  return ''
219
238
 
220
- @_lazy( glGetAttachedObjectsARB )
221
- def glGetAttachedObjectsARB( baseOperation, obj ):
239
+
240
+ @_lazy(glGetAttachedObjectsARB)
241
+ def glGetAttachedObjectsARB(baseOperation, obj):
222
242
  """Retrieve the attached objects as an array of GLhandleARB instances"""
223
- length= glGetObjectParameterivARB( obj, GL_OBJECT_ATTACHED_OBJECTS_ARB )
243
+ length = glGetObjectParameterivARB(obj, GL_OBJECT_ATTACHED_OBJECTS_ARB)
224
244
  if length > 0:
225
- storage = arrays.GLuintArray.zeros( (length,))
226
- baseOperation( obj, length, None, storage )
245
+ storage = arrays.GLuintArray.zeros((length,))
246
+ baseOperation(obj, length, None, storage)
227
247
  return storage
228
- return arrays.GLuintArray.zeros( (0,))
248
+ return arrays.GLuintArray.zeros((0,))
249
+
229
250
 
230
- @_lazy( glGetShaderSourceARB )
231
- def glGetShaderSourceARB( baseOperation, obj ):
251
+ @_lazy(glGetShaderSourceARB)
252
+ def glGetShaderSourceARB(baseOperation, obj):
232
253
  """Retrieve the program/shader's source code as a Python string
233
254
 
234
255
  returns string which is '' if no source code
@@ -237,30 +258,42 @@ def glGetShaderSourceARB( baseOperation, obj ):
237
258
  if length > 0:
238
259
  source = ctypes.create_string_buffer(length)
239
260
  baseOperation(obj, length, None, source)
240
- return source.value.strip(_NULL_8_BYTE) # null-termination
261
+ return source.value.strip(_NULL_8_BYTE) # null-termination
241
262
  return ''
242
263
 
243
- @_lazy( glGetActiveUniformARB )
244
- def glGetActiveUniformARB(baseOperation,program, index,bufSize=None):
264
+
265
+ @_lazy(glGetActiveUniformARB)
266
+ def glGetActiveUniformARB(baseOperation, program, index, bufSize=None):
245
267
  """Retrieve the name, size and type of the uniform of the index in the program"""
246
- max_index = int(glGetObjectParameterivARB( program, GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORMS_ARB ))
268
+ max_index = int(glGetObjectParameterivARB(program, GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORMS_ARB))
247
269
  if bufSize is None:
248
- bufSize = int(glGetObjectParameterivARB( program, GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH_ARB))
270
+ bufSize = int(
271
+ glGetObjectParameterivARB(program, GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH_ARB)
272
+ )
249
273
  if index < max_index and index >= 0:
250
- length,name,size,type = baseOperation( program, index, bufSize )
251
- if hasattr(name,'tostring'):
274
+ length, name, size, type = baseOperation(program, index, bufSize)
275
+ if hasattr(name, 'tobytes'):
276
+ name = name.tobytes().rstrip(b'\000')
277
+ elif hasattr(name, 'tostring'):
252
278
  name = name.tostring().rstrip(b'\000')
253
- elif hasattr(name,'value'):
279
+ elif hasattr(name, 'value'):
254
280
  name = name.value
255
- return name,size,type
256
- raise IndexError( 'Index %s out of range 0 to %i' % (index, max_index - 1, ) )
281
+ return name, size, type
282
+ raise IndexError(
283
+ 'Index %s out of range 0 to %i'
284
+ % (
285
+ index,
286
+ max_index - 1,
287
+ )
288
+ )
289
+
257
290
 
258
- @_lazy( glGetUniformLocationARB )
259
- def glGetUniformLocationARB( baseOperation, program, name ):
291
+ @_lazy(glGetUniformLocationARB)
292
+ def glGetUniformLocationARB(baseOperation, program, name):
260
293
  """Check that name is a string with a null byte at the end of it"""
261
294
  if not name:
262
- raise ValueError( """Non-null name required""" )
263
- name = as_8_bit( name )
295
+ raise ValueError("""Non-null name required""")
296
+ name = as_8_bit(name)
264
297
  if name[-1] != _NULL_8_BYTE:
265
298
  name = name + _NULL_8_BYTE
266
- return baseOperation( program, name )
299
+ return baseOperation(program, name)
@@ -9,7 +9,7 @@ Overview (from the spec)
9
9
  This is a language feature only extension formed from changes made
10
10
  to version 4.20 of GLSL. It includes:
11
11
 
12
- * Add line-continuation using '\', as in C++.
12
+ * Add line-continuation using '\\', as in C++.
13
13
 
14
14
  * Change from ASCII to UTF-8 for the language character set and also
15
15
  allow any characters inside comments.
@@ -128,26 +128,32 @@ from OpenGL._bytes import bytes, _NULL_8_BYTE, as_8_bit
128
128
  from OpenGL.lazywrapper import lazy as _lazy
129
129
  from OpenGL.GL.ARB.shader_objects import glGetObjectParameterivARB
130
130
 
131
- @_lazy( glGetActiveAttribARB )
131
+
132
+ @_lazy(glGetActiveAttribARB)
132
133
  def glGetActiveAttribARB(baseOperation, program, index):
133
134
  """Retrieve the name, size and type of the uniform of the index in the program"""
134
- max_index = int(glGetObjectParameterivARB( program, GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTES_ARB ))
135
- length = int(glGetObjectParameterivARB( program, GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH_ARB))
135
+ max_index = int(glGetObjectParameterivARB(program, GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTES_ARB))
136
+ length = int(
137
+ glGetObjectParameterivARB(program, GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH_ARB)
138
+ )
136
139
  if index < max_index and index >= 0 and length > 0:
137
- length,name,size,type = baseOperation( program, index )
138
- if hasattr(name,'tostring'):
140
+ length, name, size, type = baseOperation(program, index)
141
+ if hasattr(name, 'tobytes'):
142
+ name = name.tobytes().rstrip(b'\000')
143
+ elif hasattr(name, 'tostring'):
139
144
  name = name.tostring().rstrip(b'\000')
140
- elif hasattr(name,'value'):
145
+ elif hasattr(name, 'value'):
141
146
  name = name.value
142
- return name,size,type
143
- raise IndexError('index out of range from zero to %i' % (max_index - 1, ))
147
+ return name, size, type
148
+ raise IndexError('index out of range from zero to %i' % (max_index - 1,))
149
+
144
150
 
145
- @_lazy( glGetAttribLocationARB )
146
- def glGetAttribLocationARB( baseOperation, program, name ):
151
+ @_lazy(glGetAttribLocationARB)
152
+ def glGetAttribLocationARB(baseOperation, program, name):
147
153
  """Check that name is a string with a null byte at the end of it"""
148
154
  if not name:
149
- raise ValueError( """Non-null name required""" )
150
- name = as_8_bit( name )
155
+ raise ValueError("""Non-null name required""")
156
+ name = as_8_bit(name)
151
157
  if name[-1] != _NULL_8_BYTE:
152
158
  name = name + _NULL_8_BYTE
153
- return baseOperation( program, name )
159
+ return baseOperation(program, name)
@@ -196,6 +196,8 @@ glGetDebugMessageLogKHR=wrapper.wrapper(glGetDebugMessageLogKHR).setInputArraySi
196
196
  # INPUT glGetObjectLabelKHR.label size not checked against bufSize
197
197
  glGetObjectLabelKHR=wrapper.wrapper(glGetObjectLabelKHR).setInputArraySize(
198
198
  'label', None
199
+ ).setInputArraySize(
200
+ 'length', 1
199
201
  )
200
202
  # INPUT glGetObjectPtrLabelKHR.label size not checked against bufSize
201
203
  glGetObjectPtrLabelKHR=wrapper.wrapper(glGetObjectPtrLabelKHR).setInputArraySize(
@@ -0,0 +1,34 @@
1
+ '''OpenGL extension MESA.texture_const_bandwidth
2
+
3
+ This module customises the behaviour of the
4
+ OpenGL.raw.GL.MESA.texture_const_bandwidth to provide a more
5
+ Python-friendly API
6
+
7
+ Overview (from the spec)
8
+
9
+ The use of data dependent bandwidth compressed formats (UBWC, AFBC, etc)
10
+ can introduce a form of side-channel, in that the bandwidth used for
11
+ texture access is dependent on the texture's contents. In some cases
12
+ an application may want to disable the use of data dependent formats on
13
+ specific textures.
14
+
15
+ For that purpose, this extension extends EXT_memory_object to introduce
16
+ a new <param> CONST_BW_TILING_MESA.
17
+
18
+ The official definition of this extension is available here:
19
+ http://www.opengl.org/registry/specs/MESA/texture_const_bandwidth.txt
20
+ '''
21
+ from OpenGL import platform, constant, arrays
22
+ from OpenGL import extensions, wrapper
23
+ import ctypes
24
+ from OpenGL.raw.GL import _types, _glgets
25
+ from OpenGL.raw.GL.MESA.texture_const_bandwidth import *
26
+ from OpenGL.raw.GL.MESA.texture_const_bandwidth import _EXTENSION_NAME
27
+
28
+ def glInitTextureConstBandwidthMESA():
29
+ '''Return boolean indicating whether this extension is available'''
30
+ from OpenGL import extensions
31
+ return extensions.hasGLExtension( _EXTENSION_NAME )
32
+
33
+
34
+ ### END AUTOGENERATED SECTION
@@ -267,7 +267,7 @@ Overview (from the spec)
267
267
  GLfloat xtranslate[6+1]; // wordLen+1
268
268
  glGetPathSpacingNV(GL_ACCUM_ADJACENT_PAIRS_NV,
269
269
  wordLen+1, GL_UNSIGNED_BYTE,
270
- "\000\001\002\003\004\005\005", // repeat last letter twice
270
+ "\\000\\001\\002\\003\\004\\005\\005", // repeat last letter twice
271
271
  glyphBase,
272
272
  1.0f, 1.0f,
273
273
  GL_TRANSLATE_X_NV,
@@ -295,7 +295,7 @@ Overview (from the spec)
295
295
  each transformed by the appropriate 2D translations for spacing.
296
296
 
297
297
  glStencilFillPathInstancedNV(6, GL_UNSIGNED_BYTE,
298
- "\000\001\002\003\004\005",
298
+ "\\000\\001\\002\\003\\004\\005",
299
299
  glyphBase,
300
300
  GL_PATH_FILL_MODE_NV, 0xFF,
301
301
  GL_TRANSLATE_X_NV, xtranslate);
@@ -307,7 +307,7 @@ Overview (from the spec)
307
307
  glStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_ZERO);
308
308
  glColor3f(0.5,0.5,0.5); // 50% gray
309
309
  glCoverFillPathInstancedNV(6, GL_UNSIGNED_BYTE,
310
- "\000\001\002\003\004\005",
310
+ "\\000\\001\\002\\003\\004\\005",
311
311
  glyphBase,
312
312
  GL_BOUNDING_BOX_OF_BOUNDING_BOXES_NV,
313
313
  GL_TRANSLATE_X_NV, xtranslate);