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- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/ARB/make_current_read.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/ARB/multisample.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/ARB/pbuffer.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/ARB/pixel_format.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/ARB/pixel_format_float.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/ARB/render_texture.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/ARB/robustness_application_isolation.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/ARB/robustness_share_group_isolation.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/ATI/__init__.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/ATI/pixel_format_float.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/ATI/render_texture_rectangle.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/DFX/__init__.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/DFX/multisample.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/DL/__init__.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/DL/stereo_control.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/EXT/__init__.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/EXT/colorspace.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/EXT/create_context_es2_profile.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/EXT/create_context_es_profile.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/EXT/depth_float.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/EXT/display_color_table.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/EXT/extensions_string.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/EXT/framebuffer_sRGB.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/EXT/make_current_read.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/EXT/multisample.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/EXT/pbuffer.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/EXT/pixel_format.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/EXT/pixel_format_packed_float.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/EXT/swap_control.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/EXT/swap_control_tear.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/I3D/__init__.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/I3D/digital_video_control.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/I3D/gamma.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/I3D/genlock.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/I3D/image_buffer.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/I3D/swap_frame_lock.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/I3D/swap_frame_usage.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/NV/DX_interop.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/NV/DX_interop2.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/NV/__init__.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/NV/copy_image.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/NV/delay_before_swap.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/NV/float_buffer.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/NV/gpu_affinity.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/NV/multigpu_context.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/NV/multisample_coverage.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/NV/present_video.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/NV/render_depth_texture.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/NV/render_texture_rectangle.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/NV/swap_group.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/NV/vertex_array_range.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/NV/video_capture.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/NV/video_output.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/OML/__init__.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/OML/sync_control.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/VERSION/WGL_1_0.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/VERSION/__init__.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/__init__.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/_errors.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/_glgets.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/WGL/_types.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/__init__.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/osmesa/__init__.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/osmesa/_types.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/raw/osmesa/mesa.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/OpenGL/wrapper.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/PyOpenGL.egg-info/dependency_links.txt +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/PyOpenGL.egg-info/top_level.txt +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/license.txt +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/readme.rst +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/setup.cfg +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/buildgledll.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/check_pollution.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/checkdefs.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/comparechromium.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/core.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/ctypetopytype.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/downloadglut.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/find_glget_constants.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/funcparse.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/generateraw.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/gengl.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/get_gl_extensions.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/get_gles_extensions.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/missingdefs.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/missingglut.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/openglgenerator.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/togl.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/xml_generate.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/src/xmlreg.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/basetestcase.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_crash_on_glutinit.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_egl_device_enumeration.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_egl_es1.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_egl_es2.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_egl_opengl.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_egl_platform_ext.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_egl_pygame.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_freeglut_deinit.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_gles_imports.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_glut_debug.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_glut_fc.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_glut_load.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_glutinit.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_glutinit_0args.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_glutinit_simplest.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_glutinit_single.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_glutwindow.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_import_err.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_init_framebufferarb.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_leak_on_discontiguous_array.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/check_silence_numpy_warning.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/egl_ext_enumerate.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/egltest.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/feedbackvarying.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/geomshader.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/gh_bug32.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/gh_bug33_osmesa_attribute_pointer.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/gh_bug6_check.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/glsl_version.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/importtests.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/os_egl.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/osdemo.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/performance.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/pygamegltest.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/test_arraydatatype.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/test_evaluators.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/test_fbdel.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/test_gldouble_ctypes.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/test_glgetactiveuniform.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/test_instanced_draw_detect.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/test_sf2946226.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/test_tess.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/test_textures.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/test_vbo_memusage.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/test_wgl.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/testing_context.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/tests.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/timerleak.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/xlibegltest.py +0 -0
- {pyopengl-3.1.9a2 → pyopengl-3.1.10}/tests/yingyang.png +0 -0
|
@@ -24,14 +24,14 @@ Overview (from the spec)
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24
24
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// of the vertex
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25
25
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26
26
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i o
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-
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28
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-
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27
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+
|\\
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28
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+
| \\
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29
29
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*--*
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30
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-
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31
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-
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30
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+
|\\ |\\
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31
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+
| \\| \\
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32
32
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*--*--*
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33
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-
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34
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-
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33
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+
|\\ |\\ |\\
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34
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+
| \\| \\| \\
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35
35
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j o--*--*--o k
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36
36
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37
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Figure 1 A Tessellated Triangle
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@@ -43,14 +43,14 @@ Overview (from the spec)
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43
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vec2 gl_UVCoord; // UV coordinates of the vertex
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44
44
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45
45
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i o--*--*--o k
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-
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47
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-
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46
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+
|\\ |\\ |\\ |
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47
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+
| \\| \\| \\|
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48
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*--*--*--*
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-
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50
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-
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49
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+
|\\ |\\ |\\ |
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50
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+
| \\| \\| \\|
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*--*--*--*
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-
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53
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-
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52
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+
|\\ |\\ |\\ |
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+
| \\| \\| \\|
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j o--*--*--o l
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56
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Figure 2 A Tessellated Quad
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@@ -69,6 +69,7 @@ Overview (from the spec)
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69
69
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The official definition of this extension is available here:
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70
70
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http://www.opengl.org/registry/specs/AMD/vertex_shader_tessellator.txt
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71
71
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'''
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72
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+
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72
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from OpenGL import platform, constant, arrays
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73
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|
from OpenGL import extensions, wrapper
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import ctypes
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|
@@ -76,10 +77,12 @@ from OpenGL.raw.GL import _types, _glgets
|
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76
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|
from OpenGL.raw.GL.AMD.vertex_shader_tessellator import *
|
|
77
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|
from OpenGL.raw.GL.AMD.vertex_shader_tessellator import _EXTENSION_NAME
|
|
78
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|
|
80
|
+
|
|
79
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|
def glInitVertexShaderTessellatorAMD():
|
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80
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|
'''Return boolean indicating whether this extension is available'''
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81
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|
from OpenGL import extensions
|
|
82
|
-
|
|
84
|
+
|
|
85
|
+
return extensions.hasGLExtension(_EXTENSION_NAME)
|
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83
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|
|
84
87
|
|
|
85
|
-
### END AUTOGENERATED SECTION
|
|
88
|
+
### END AUTOGENERATED SECTION
|
|
@@ -143,69 +143,88 @@ from OpenGL._bytes import bytes, _NULL_8_BYTE, as_8_bit
|
|
|
143
143
|
from OpenGL.raw.GL import _errors
|
|
144
144
|
from OpenGL.lazywrapper import lazy as _lazy
|
|
145
145
|
from OpenGL import converters, error
|
|
146
|
-
|
|
146
|
+
|
|
147
|
+
GL_INFO_LOG_LENGTH_ARB = constant.Constant('GL_INFO_LOG_LENGTH_ARB', 0x8B84)
|
|
147
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|
|
|
148
149
|
glShaderSourceARB = platform.createExtensionFunction(
|
|
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|
-
'glShaderSourceARB',
|
|
150
|
+
'glShaderSourceARB',
|
|
151
|
+
dll=platform.PLATFORM.GL,
|
|
150
152
|
resultType=None,
|
|
151
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-
argTypes=(
|
|
152
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-
|
|
153
|
-
|
|
154
|
-
|
|
153
|
+
argTypes=(
|
|
154
|
+
_types.GLhandleARB,
|
|
155
|
+
_types.GLsizei,
|
|
156
|
+
ctypes.POINTER(ctypes.c_char_p),
|
|
157
|
+
arrays.GLintArray,
|
|
158
|
+
),
|
|
159
|
+
doc='glShaderSourceARB( GLhandleARB(shaderObj), [bytes(string),...] ) -> None',
|
|
160
|
+
argNames=(
|
|
161
|
+
'shaderObj',
|
|
162
|
+
'count',
|
|
163
|
+
'string',
|
|
164
|
+
'length',
|
|
165
|
+
),
|
|
166
|
+
extension=_EXTENSION_NAME,
|
|
155
167
|
)
|
|
156
|
-
conv = converters.StringLengths(
|
|
157
|
-
glShaderSourceARB =
|
|
158
|
-
glShaderSourceARB
|
|
159
|
-
|
|
160
|
-
|
|
161
|
-
)
|
|
162
|
-
|
|
163
|
-
|
|
164
|
-
|
|
165
|
-
|
|
166
|
-
|
|
167
|
-
|
|
168
|
-
|
|
169
|
-
)
|
|
170
|
-
|
|
168
|
+
conv = converters.StringLengths(name='string')
|
|
169
|
+
glShaderSourceARB = (
|
|
170
|
+
wrapper.wrapper(glShaderSourceARB)
|
|
171
|
+
.setPyConverter(
|
|
172
|
+
'count' # number of strings
|
|
173
|
+
)
|
|
174
|
+
.setPyConverter(
|
|
175
|
+
'length' # lengths of strings
|
|
176
|
+
)
|
|
177
|
+
.setPyConverter('string', conv.stringArray)
|
|
178
|
+
.setCResolver(
|
|
179
|
+
'string',
|
|
180
|
+
conv.stringArrayForC,
|
|
181
|
+
)
|
|
182
|
+
.setCConverter(
|
|
183
|
+
'length',
|
|
184
|
+
conv,
|
|
185
|
+
)
|
|
186
|
+
.setCConverter(
|
|
187
|
+
'count',
|
|
188
|
+
conv.totalCount,
|
|
189
|
+
)
|
|
171
190
|
)
|
|
172
191
|
try:
|
|
173
192
|
del conv
|
|
174
193
|
except NameError as err:
|
|
175
194
|
pass
|
|
176
195
|
|
|
177
|
-
|
|
196
|
+
|
|
197
|
+
def _afterCheck(key):
|
|
178
198
|
"""Generate an error-checking function for compilation operations"""
|
|
179
|
-
|
|
180
|
-
|
|
181
|
-
|
|
182
|
-
|
|
183
|
-
*args
|
|
184
|
-
):
|
|
185
|
-
result = _errors._error_checker.glCheckError( result, baseOperation, cArguments, *args )
|
|
186
|
-
status = glGetObjectParameterivARB(
|
|
187
|
-
cArguments[0], key
|
|
199
|
+
|
|
200
|
+
def GLSLCheckError(result, baseOperation=None, cArguments=None, *args):
|
|
201
|
+
result = _errors._error_checker.glCheckError(
|
|
202
|
+
result, baseOperation, cArguments, *args
|
|
188
203
|
)
|
|
204
|
+
status = glGetObjectParameterivARB(cArguments[0], key)
|
|
189
205
|
if not status:
|
|
190
206
|
raise error.GLError(
|
|
191
|
-
result
|
|
192
|
-
baseOperation
|
|
193
|
-
cArguments
|
|
194
|
-
description=
|
|
207
|
+
result=result,
|
|
208
|
+
baseOperation=baseOperation,
|
|
209
|
+
cArguments=cArguments,
|
|
210
|
+
description=glGetInfoLogARB(cArguments[0]),
|
|
195
211
|
)
|
|
196
212
|
return result
|
|
213
|
+
|
|
197
214
|
return GLSLCheckError
|
|
198
215
|
|
|
216
|
+
|
|
199
217
|
if OpenGL.ERROR_CHECKING:
|
|
200
|
-
glCompileShaderARB.errcheck = _afterCheck(
|
|
218
|
+
glCompileShaderARB.errcheck = _afterCheck(GL_OBJECT_COMPILE_STATUS_ARB)
|
|
201
219
|
if OpenGL.ERROR_CHECKING:
|
|
202
|
-
glLinkProgramARB.errcheck = _afterCheck(
|
|
220
|
+
glLinkProgramARB.errcheck = _afterCheck(GL_OBJECT_LINK_STATUS_ARB)
|
|
203
221
|
## Not sure why, but these give invalid operation :(
|
|
204
222
|
##if glValidateProgramARB and OpenGL.ERROR_CHECKING:
|
|
205
223
|
## glValidateProgramARB.errcheck = _afterCheck( GL_OBJECT_VALIDATE_STATUS_ARB )
|
|
206
224
|
|
|
207
|
-
|
|
208
|
-
|
|
225
|
+
|
|
226
|
+
@_lazy(glGetInfoLogARB)
|
|
227
|
+
def glGetInfoLogARB(baseOperation, obj):
|
|
209
228
|
"""Retrieve the program/shader's error messages as a Python string
|
|
210
229
|
|
|
211
230
|
returns string which is '' if no message
|
|
@@ -214,21 +233,23 @@ def glGetInfoLogARB( baseOperation, obj ):
|
|
|
214
233
|
if length > 0:
|
|
215
234
|
log = ctypes.create_string_buffer(length)
|
|
216
235
|
baseOperation(obj, length, None, log)
|
|
217
|
-
return log.value.strip(_NULL_8_BYTE)
|
|
236
|
+
return log.value.strip(_NULL_8_BYTE) # null-termination
|
|
218
237
|
return ''
|
|
219
238
|
|
|
220
|
-
|
|
221
|
-
|
|
239
|
+
|
|
240
|
+
@_lazy(glGetAttachedObjectsARB)
|
|
241
|
+
def glGetAttachedObjectsARB(baseOperation, obj):
|
|
222
242
|
"""Retrieve the attached objects as an array of GLhandleARB instances"""
|
|
223
|
-
length= glGetObjectParameterivARB(
|
|
243
|
+
length = glGetObjectParameterivARB(obj, GL_OBJECT_ATTACHED_OBJECTS_ARB)
|
|
224
244
|
if length > 0:
|
|
225
|
-
storage = arrays.GLuintArray.zeros(
|
|
226
|
-
baseOperation(
|
|
245
|
+
storage = arrays.GLuintArray.zeros((length,))
|
|
246
|
+
baseOperation(obj, length, None, storage)
|
|
227
247
|
return storage
|
|
228
|
-
return arrays.GLuintArray.zeros(
|
|
248
|
+
return arrays.GLuintArray.zeros((0,))
|
|
249
|
+
|
|
229
250
|
|
|
230
|
-
@_lazy(
|
|
231
|
-
def glGetShaderSourceARB(
|
|
251
|
+
@_lazy(glGetShaderSourceARB)
|
|
252
|
+
def glGetShaderSourceARB(baseOperation, obj):
|
|
232
253
|
"""Retrieve the program/shader's source code as a Python string
|
|
233
254
|
|
|
234
255
|
returns string which is '' if no source code
|
|
@@ -237,30 +258,42 @@ def glGetShaderSourceARB( baseOperation, obj ):
|
|
|
237
258
|
if length > 0:
|
|
238
259
|
source = ctypes.create_string_buffer(length)
|
|
239
260
|
baseOperation(obj, length, None, source)
|
|
240
|
-
return source.value.strip(_NULL_8_BYTE)
|
|
261
|
+
return source.value.strip(_NULL_8_BYTE) # null-termination
|
|
241
262
|
return ''
|
|
242
263
|
|
|
243
|
-
|
|
244
|
-
|
|
264
|
+
|
|
265
|
+
@_lazy(glGetActiveUniformARB)
|
|
266
|
+
def glGetActiveUniformARB(baseOperation, program, index, bufSize=None):
|
|
245
267
|
"""Retrieve the name, size and type of the uniform of the index in the program"""
|
|
246
|
-
max_index = int(glGetObjectParameterivARB(
|
|
268
|
+
max_index = int(glGetObjectParameterivARB(program, GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORMS_ARB))
|
|
247
269
|
if bufSize is None:
|
|
248
|
-
bufSize = int(
|
|
270
|
+
bufSize = int(
|
|
271
|
+
glGetObjectParameterivARB(program, GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH_ARB)
|
|
272
|
+
)
|
|
249
273
|
if index < max_index and index >= 0:
|
|
250
|
-
length,name,size,type = baseOperation(
|
|
251
|
-
if hasattr(name,'
|
|
274
|
+
length, name, size, type = baseOperation(program, index, bufSize)
|
|
275
|
+
if hasattr(name, 'tobytes'):
|
|
276
|
+
name = name.tobytes().rstrip(b'\000')
|
|
277
|
+
elif hasattr(name, 'tostring'):
|
|
252
278
|
name = name.tostring().rstrip(b'\000')
|
|
253
|
-
elif hasattr(name,'value'):
|
|
279
|
+
elif hasattr(name, 'value'):
|
|
254
280
|
name = name.value
|
|
255
|
-
return name,size,type
|
|
256
|
-
raise IndexError(
|
|
281
|
+
return name, size, type
|
|
282
|
+
raise IndexError(
|
|
283
|
+
'Index %s out of range 0 to %i'
|
|
284
|
+
% (
|
|
285
|
+
index,
|
|
286
|
+
max_index - 1,
|
|
287
|
+
)
|
|
288
|
+
)
|
|
289
|
+
|
|
257
290
|
|
|
258
|
-
@_lazy(
|
|
259
|
-
def glGetUniformLocationARB(
|
|
291
|
+
@_lazy(glGetUniformLocationARB)
|
|
292
|
+
def glGetUniformLocationARB(baseOperation, program, name):
|
|
260
293
|
"""Check that name is a string with a null byte at the end of it"""
|
|
261
294
|
if not name:
|
|
262
|
-
raise ValueError(
|
|
263
|
-
name = as_8_bit(
|
|
295
|
+
raise ValueError("""Non-null name required""")
|
|
296
|
+
name = as_8_bit(name)
|
|
264
297
|
if name[-1] != _NULL_8_BYTE:
|
|
265
298
|
name = name + _NULL_8_BYTE
|
|
266
|
-
return baseOperation(
|
|
299
|
+
return baseOperation(program, name)
|
|
@@ -9,7 +9,7 @@ Overview (from the spec)
|
|
|
9
9
|
This is a language feature only extension formed from changes made
|
|
10
10
|
to version 4.20 of GLSL. It includes:
|
|
11
11
|
|
|
12
|
-
* Add line-continuation using '
|
|
12
|
+
* Add line-continuation using '\\', as in C++.
|
|
13
13
|
|
|
14
14
|
* Change from ASCII to UTF-8 for the language character set and also
|
|
15
15
|
allow any characters inside comments.
|
|
@@ -128,26 +128,32 @@ from OpenGL._bytes import bytes, _NULL_8_BYTE, as_8_bit
|
|
|
128
128
|
from OpenGL.lazywrapper import lazy as _lazy
|
|
129
129
|
from OpenGL.GL.ARB.shader_objects import glGetObjectParameterivARB
|
|
130
130
|
|
|
131
|
-
|
|
131
|
+
|
|
132
|
+
@_lazy(glGetActiveAttribARB)
|
|
132
133
|
def glGetActiveAttribARB(baseOperation, program, index):
|
|
133
134
|
"""Retrieve the name, size and type of the uniform of the index in the program"""
|
|
134
|
-
max_index = int(glGetObjectParameterivARB(
|
|
135
|
-
length = int(
|
|
135
|
+
max_index = int(glGetObjectParameterivARB(program, GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTES_ARB))
|
|
136
|
+
length = int(
|
|
137
|
+
glGetObjectParameterivARB(program, GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH_ARB)
|
|
138
|
+
)
|
|
136
139
|
if index < max_index and index >= 0 and length > 0:
|
|
137
|
-
length,name,size,type = baseOperation(
|
|
138
|
-
if hasattr(name,'
|
|
140
|
+
length, name, size, type = baseOperation(program, index)
|
|
141
|
+
if hasattr(name, 'tobytes'):
|
|
142
|
+
name = name.tobytes().rstrip(b'\000')
|
|
143
|
+
elif hasattr(name, 'tostring'):
|
|
139
144
|
name = name.tostring().rstrip(b'\000')
|
|
140
|
-
elif hasattr(name,'value'):
|
|
145
|
+
elif hasattr(name, 'value'):
|
|
141
146
|
name = name.value
|
|
142
|
-
return name,size,type
|
|
143
|
-
raise IndexError('index out of range from zero to %i' % (max_index - 1,
|
|
147
|
+
return name, size, type
|
|
148
|
+
raise IndexError('index out of range from zero to %i' % (max_index - 1,))
|
|
149
|
+
|
|
144
150
|
|
|
145
|
-
@_lazy(
|
|
146
|
-
def glGetAttribLocationARB(
|
|
151
|
+
@_lazy(glGetAttribLocationARB)
|
|
152
|
+
def glGetAttribLocationARB(baseOperation, program, name):
|
|
147
153
|
"""Check that name is a string with a null byte at the end of it"""
|
|
148
154
|
if not name:
|
|
149
|
-
raise ValueError(
|
|
150
|
-
name = as_8_bit(
|
|
155
|
+
raise ValueError("""Non-null name required""")
|
|
156
|
+
name = as_8_bit(name)
|
|
151
157
|
if name[-1] != _NULL_8_BYTE:
|
|
152
158
|
name = name + _NULL_8_BYTE
|
|
153
|
-
return baseOperation(
|
|
159
|
+
return baseOperation(program, name)
|
|
@@ -196,6 +196,8 @@ glGetDebugMessageLogKHR=wrapper.wrapper(glGetDebugMessageLogKHR).setInputArraySi
|
|
|
196
196
|
# INPUT glGetObjectLabelKHR.label size not checked against bufSize
|
|
197
197
|
glGetObjectLabelKHR=wrapper.wrapper(glGetObjectLabelKHR).setInputArraySize(
|
|
198
198
|
'label', None
|
|
199
|
+
).setInputArraySize(
|
|
200
|
+
'length', 1
|
|
199
201
|
)
|
|
200
202
|
# INPUT glGetObjectPtrLabelKHR.label size not checked against bufSize
|
|
201
203
|
glGetObjectPtrLabelKHR=wrapper.wrapper(glGetObjectPtrLabelKHR).setInputArraySize(
|
|
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|
|
1
|
+
'''OpenGL extension MESA.texture_const_bandwidth
|
|
2
|
+
|
|
3
|
+
This module customises the behaviour of the
|
|
4
|
+
OpenGL.raw.GL.MESA.texture_const_bandwidth to provide a more
|
|
5
|
+
Python-friendly API
|
|
6
|
+
|
|
7
|
+
Overview (from the spec)
|
|
8
|
+
|
|
9
|
+
The use of data dependent bandwidth compressed formats (UBWC, AFBC, etc)
|
|
10
|
+
can introduce a form of side-channel, in that the bandwidth used for
|
|
11
|
+
texture access is dependent on the texture's contents. In some cases
|
|
12
|
+
an application may want to disable the use of data dependent formats on
|
|
13
|
+
specific textures.
|
|
14
|
+
|
|
15
|
+
For that purpose, this extension extends EXT_memory_object to introduce
|
|
16
|
+
a new <param> CONST_BW_TILING_MESA.
|
|
17
|
+
|
|
18
|
+
The official definition of this extension is available here:
|
|
19
|
+
http://www.opengl.org/registry/specs/MESA/texture_const_bandwidth.txt
|
|
20
|
+
'''
|
|
21
|
+
from OpenGL import platform, constant, arrays
|
|
22
|
+
from OpenGL import extensions, wrapper
|
|
23
|
+
import ctypes
|
|
24
|
+
from OpenGL.raw.GL import _types, _glgets
|
|
25
|
+
from OpenGL.raw.GL.MESA.texture_const_bandwidth import *
|
|
26
|
+
from OpenGL.raw.GL.MESA.texture_const_bandwidth import _EXTENSION_NAME
|
|
27
|
+
|
|
28
|
+
def glInitTextureConstBandwidthMESA():
|
|
29
|
+
'''Return boolean indicating whether this extension is available'''
|
|
30
|
+
from OpenGL import extensions
|
|
31
|
+
return extensions.hasGLExtension( _EXTENSION_NAME )
|
|
32
|
+
|
|
33
|
+
|
|
34
|
+
### END AUTOGENERATED SECTION
|
|
@@ -267,7 +267,7 @@ Overview (from the spec)
|
|
|
267
267
|
GLfloat xtranslate[6+1]; // wordLen+1
|
|
268
268
|
glGetPathSpacingNV(GL_ACCUM_ADJACENT_PAIRS_NV,
|
|
269
269
|
wordLen+1, GL_UNSIGNED_BYTE,
|
|
270
|
-
"
|
|
270
|
+
"\\000\\001\\002\\003\\004\\005\\005", // repeat last letter twice
|
|
271
271
|
glyphBase,
|
|
272
272
|
1.0f, 1.0f,
|
|
273
273
|
GL_TRANSLATE_X_NV,
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@@ -295,7 +295,7 @@ Overview (from the spec)
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295
295
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each transformed by the appropriate 2D translations for spacing.
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296
296
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297
297
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glStencilFillPathInstancedNV(6, GL_UNSIGNED_BYTE,
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298
|
-
"
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298
|
+
"\\000\\001\\002\\003\\004\\005",
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299
299
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glyphBase,
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300
300
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GL_PATH_FILL_MODE_NV, 0xFF,
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301
301
|
GL_TRANSLATE_X_NV, xtranslate);
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@@ -307,7 +307,7 @@ Overview (from the spec)
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307
307
|
glStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_ZERO);
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308
308
|
glColor3f(0.5,0.5,0.5); // 50% gray
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309
309
|
glCoverFillPathInstancedNV(6, GL_UNSIGNED_BYTE,
|
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310
|
-
"
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|
310
|
+
"\\000\\001\\002\\003\\004\\005",
|
|
311
311
|
glyphBase,
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312
312
|
GL_BOUNDING_BOX_OF_BOUNDING_BOXES_NV,
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313
313
|
GL_TRANSLATE_X_NV, xtranslate);
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