rubysdl 2.1.3.1 → 2.2.0
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- checksums.yaml +4 -4
- data/NEWS.en +17 -0
- data/NEWS.ja +109 -93
- data/README.en +1 -1
- data/README.ja +141 -141
- data/doc-en/font.rsd +39 -0
- data/doc-en/opengl.rsd +5 -0
- data/doc/font.rsd +39 -0
- data/doc/opengl.rsd +6 -0
- data/lib/sdl.rb +1 -1
- data/rubysdl.gemspec +2 -2
- data/rubysdl_event.c +6 -1
- data/rubysdl_mixer.c +1 -1
- data/rubysdl_opengl.c +5 -0
- data/rubysdl_ttf.c +19 -2
- data/sample/font.rb +2 -1
- metadata +6 -5
checksums.yaml
CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|
1
1
|
---
|
2
2
|
SHA1:
|
3
|
-
metadata.gz:
|
4
|
-
data.tar.gz:
|
3
|
+
metadata.gz: 0c5d7d5abd4c1900998e6c2b5964404fa7080979
|
4
|
+
data.tar.gz: 05247f37cc15951197d9e78568aa96bba6347996
|
5
5
|
SHA512:
|
6
|
-
metadata.gz:
|
7
|
-
data.tar.gz:
|
6
|
+
metadata.gz: 05d97a98e6281b120c6d7797052e89e4c4c4a0c8a79ba6b73a5c0bc27b298c3ec0a35e317b3a60b5cea1f4351330cfb441e7319f45539a07a4cd90db90e8e902
|
7
|
+
data.tar.gz: 41af0e756d14d3d5b2e50fe09bf67e17b9388ea2266bd9bd57f882afbb2377e9fe73274d2c19e15d93856ec688ae934d31f8ddcad762c5dbd44142a14b768e1e
|
data/NEWS.en
CHANGED
@@ -1,3 +1,20 @@
|
|
1
|
+
version 2.2.0
|
2
|
+
Add following constants
|
3
|
+
(thanks to oscdir for SDL::GL::*, thanks to Rafael Sevilla for SDL::Event::*)
|
4
|
+
* SDL::Event::APPMOUSEFOCUS
|
5
|
+
* SDL::Event::APPINPUTFOCUS
|
6
|
+
* SDL::Event::APPACTIVE
|
7
|
+
* SDL::GL::STEREO
|
8
|
+
* SDL::GL::MULTISAMPLEBUFFERS
|
9
|
+
* SDL::GL::MULTISAMPLESAMPLES
|
10
|
+
* SDL::GL::ACCELERATED_VISUAL
|
11
|
+
* SDL::GL::SWAP_CONTROL
|
12
|
+
Add following methods(thanks to soutaro)
|
13
|
+
* SDL::TTF#hinting
|
14
|
+
* SDL::TTF#hinting=
|
15
|
+
Rename SDL::Mixer::Wave.destroyed_ to SDL::Mixer::Wave.destroyed? (thanks to akicho8)
|
16
|
+
|
17
|
+
|
1
18
|
version 2.1.3.1
|
2
19
|
Change the name of the option for bundled SGE
|
3
20
|
Change the way of workaround for -Dmain=SDL_main on Windows platform
|
data/NEWS.ja
CHANGED
@@ -1,36 +1,52 @@
|
|
1
|
+
version 2.2.0
|
2
|
+
以下の定数を追加(thanks to oscdir for SDL::GL::*, thanks to Rafael Sevilla for SDL::Event::*)
|
3
|
+
* SDL::Event::APPMOUSEFOCUS
|
4
|
+
* SDL::Event::APPINPUTFOCUS
|
5
|
+
* SDL::Event::APPACTIVE
|
6
|
+
* SDL::GL::STEREO
|
7
|
+
* SDL::GL::MULTISAMPLEBUFFERS
|
8
|
+
* SDL::GL::MULTISAMPLESAMPLES
|
9
|
+
* SDL::GL::ACCELERATED_VISUAL
|
10
|
+
* SDL::GL::SWAP_CONTROL
|
11
|
+
以下のメソッドを追加(thanks to soutaro)
|
12
|
+
* SDL::TTF#hinting
|
13
|
+
* SDL::TTF#hinting=
|
14
|
+
SDL::Mixer::Wave.destroyed_ を SDL::Mixer::Wave.destroyed? に rename (thanks to akicho8)
|
15
|
+
|
16
|
+
|
1
17
|
version 2.1.3.1
|
2
|
-
|
3
|
-
Windows
|
18
|
+
バンドルしたSGEを使うためのオプション名を変更
|
19
|
+
Windows が CFLAGS に -Dmain=SDL_main というのを含んでいることへの対処法を変更
|
4
20
|
|
5
21
|
version 2.1.3
|
6
|
-
|
22
|
+
以下のメソッドのバグを修正
|
7
23
|
* SDL::TTF#draw*
|
8
|
-
|
9
|
-
FreeBSD
|
10
|
-
|
11
|
-
SGE
|
24
|
+
ドキュメントの修正
|
25
|
+
FreeBSDでコンパイル時にエラーが生じる問題を修正(Thanks Rusmir Dusko)
|
26
|
+
スレッドまわりの挙動を修正
|
27
|
+
SGE をバンドル(できる限り使わないでください)
|
12
28
|
|
13
29
|
version 2.1.2
|
14
|
-
Ruby
|
15
|
-
|
30
|
+
Rubyの文字列とCの文字列の変換を厳密にするようにした
|
31
|
+
以下のメソッドのバグを修正
|
16
32
|
* SDL::Surface#draw_bezier
|
17
|
-
|
33
|
+
ドキュメントの修正
|
18
34
|
|
19
35
|
version 2.1.1
|
20
|
-
Ruby 1.9
|
21
|
-
sdl.so
|
22
|
-
|
36
|
+
Ruby 1.9とMacOS Xでコンパイルできない問題を修正
|
37
|
+
sdl.so を sdl_ext という名前に変更
|
38
|
+
以下の定数を追加
|
23
39
|
* SDL::Mixer::NO_FADING
|
24
40
|
* SDL::Mixer::FADING_OUT
|
25
41
|
* SDL::Mixer::FADING_IN
|
26
42
|
* SDL::TRANSFORM_AA(for compatible with 1.x)
|
27
43
|
* SDL::TRANSFORM_TMAP(for compatible with 1.x)
|
28
44
|
* SDL::TRANSFORM_SAFE(for compatible with 1.x)
|
29
|
-
|
30
|
-
|
45
|
+
ドキュメントの修正
|
46
|
+
古いドキュメントを削除
|
31
47
|
|
32
48
|
version 2.1.0
|
33
|
-
|
49
|
+
以下のメソッドを追加
|
34
50
|
* SDL::TTF#close
|
35
51
|
* SDL::TTF#closed?
|
36
52
|
* SDL::BMFont#close
|
@@ -42,11 +58,11 @@ version 2.1.0
|
|
42
58
|
* SDL::Mixer::Wave#destroyed?
|
43
59
|
* SDL::Mixer::Music#destroyed?
|
44
60
|
* SDL::Kanji#get_coding_system
|
45
|
-
|
46
|
-
|
61
|
+
ドキュメントの修正
|
62
|
+
以下のメソッドの呼びだし中に1.9でスレッド切り替え可能に変更
|
47
63
|
* SDL::Event#wait
|
48
64
|
* SDL.delay
|
49
|
-
|
65
|
+
以下のメソッドでRubyのm17n機能を利用するように変更
|
50
66
|
* SDL::WM.set_caption
|
51
67
|
* SDL::WM.caption
|
52
68
|
* SDL::TTF#draw_solid
|
@@ -58,32 +74,32 @@ version 2.1.0
|
|
58
74
|
* SDL::Kanji#put
|
59
75
|
* SDL::Kanji#putTate
|
60
76
|
* SDL::SDLSKK#str
|
61
|
-
|
77
|
+
以下のメソッドのバグを修正
|
62
78
|
* SDL::MPEG#move
|
63
79
|
|
64
80
|
version 2.0.1b
|
65
|
-
|
66
|
-
SDL::MPEG.info
|
81
|
+
サンプルのバグを修正
|
82
|
+
SDL::MPEG.infoを修正
|
67
83
|
|
68
84
|
version 2.0.1
|
69
|
-
|
70
|
-
SDL::Surface.blit
|
71
|
-
|
85
|
+
コンパイルできない場合があるのを修正
|
86
|
+
SDL::Surface.blitでビデオメモリがロストした場合に
|
87
|
+
例外SDL::Surface::VideoMemoryLostを発生させるようにした。
|
72
88
|
|
73
89
|
version 2.0
|
74
|
-
ruby 1.9
|
75
|
-
SDL_RWops
|
76
|
-
|
77
|
-
|
90
|
+
ruby 1.9で使えるように変更
|
91
|
+
SDL_RWops対応を修正し、SDL::Mixer::Wave.load_from_ioが使えるようにした。
|
92
|
+
ドキュメントの改善(特に英語版)
|
93
|
+
以下のメソッドを追加
|
78
94
|
* SDL::Surface#load_bmp_from_string
|
79
95
|
* SDL::Surface#load_from_string
|
80
96
|
* SDL::Mixer::Wave#load_from_string
|
81
97
|
* SDL::Mixer.playing_channels
|
82
98
|
|
83
99
|
version 2.0 alpha 1
|
84
|
-
|
85
|
-
SDL::Event2
|
86
|
-
|
100
|
+
内部構造を大幅に変更
|
101
|
+
SDL::Event2をSDL::Eventに変更し、かつてのSDL::Eventは廃止
|
102
|
+
以下のメソッドを廃止
|
87
103
|
* SDL::Surface#draw_ellispe
|
88
104
|
* SDL::Surface#draw_filled_ellispe
|
89
105
|
* SDL::Surface#rotate_surface
|
@@ -92,22 +108,22 @@ SDL::Event2$B$r(BSDL::Event$B$KJQ99$7!"$+$D$F$N(BSDL::Event$B$OGQ;_(B
|
|
92
108
|
* SDL.rotate_blit
|
93
109
|
* SDL.rotate_scaled_blit
|
94
110
|
* SDL.rotate_xy_scaled
|
95
|
-
|
111
|
+
以下のメソッドを追加
|
96
112
|
* SDL::Surface#destroy
|
97
113
|
* SDL::Joystick#close
|
98
114
|
* SDL::Mixer#close
|
99
115
|
* SDL::Mixer::Wave#destroy
|
100
116
|
* SDL::Mixer::Music#destroy
|
101
|
-
SDL::GL
|
102
|
-
SDL::PixelFormat(SDL::Surface::Format
|
103
|
-
Surface
|
104
|
-
|
117
|
+
SDL::GLモジュールを追加
|
118
|
+
SDL::PixelFormat(SDL::Surface::Formatのほうが良い?)の実装を変更
|
119
|
+
Surfaceのフォーマットを指定するのにSDL::PixelFormatが使えるように変更
|
120
|
+
以下の描画メソッドの(antialias, fill, alphaをあらわす)引数を追加
|
105
121
|
* SDL::Surface#draw_line
|
106
122
|
* SDL::Surface#draw_circle
|
107
123
|
* SDL::Surface#draw_rect
|
108
124
|
* SDL::Surface#draw_ellipse
|
109
125
|
* SDL::Surface#draw_bezier
|
110
|
-
|
126
|
+
以下のようにメソッドを移動、旧来のものも利用はできます
|
111
127
|
* SDL.auto_lock? -> SDL::Surface.auto_lock?
|
112
128
|
* SDL.auto_lock_on -> SDL::Surface.auto_lock_on
|
113
129
|
* SDL.auto_lock_off -> SDL::Surface.auto_lock_off
|
@@ -137,7 +153,7 @@ Surface$B$N%U%)!<%^%C%H$r;XDj$9$k$N$K(BSDL::PixelFormat$B$,;H$($k$h$&$KJQ99(
|
|
137
153
|
* SDL.get_GL_attr -> SDL::GL.get_attr
|
138
154
|
* SDL.set_GL_attr -> SDL::GL.set_attr
|
139
155
|
* SDL.GL_swap_buffers -> SDL::GL.swap_buffers
|
140
|
-
|
156
|
+
以下のように定数を移動。旧来のものも利用はできます。
|
141
157
|
* GL_RED_SIZE -> GL::RED_SIZE
|
142
158
|
* GL_GREEN_SIZE -> GL::GREEN_SIZE
|
143
159
|
* GL_BLUE_SIZE -> GL::BLUE_SIZE
|
@@ -150,12 +166,12 @@ Surface$B$N%U%)!<%^%C%H$r;XDj$9$k$N$K(BSDL::PixelFormat$B$,;H$($k$h$&$KJQ99(
|
|
150
166
|
* GL_ACCUM_GREEN_SIZE -> GL::ACCUM_GREEN_SIZE
|
151
167
|
* GL_ACCUM_BLUE_SIZE -> GL::ACCUM_BLUE_SIZE
|
152
168
|
* GL_ACCUM_ALPHA_SIZE -> GL::ACCUM_ALPHA_SIZE
|
153
|
-
OpenGL
|
169
|
+
OpenGL関連のドキュメントを追加
|
154
170
|
|
155
171
|
|
156
172
|
version 1.3.1
|
157
|
-
SMPEG
|
158
|
-
|
173
|
+
SMPEG有、SDL_mixer無の場合の問題を修正
|
174
|
+
以下のメソッドを追加
|
159
175
|
SDL::Surface#Rloss
|
160
176
|
SDL::Surface#Gloss
|
161
177
|
SDL::Surface#Bloss
|
@@ -166,35 +182,35 @@ SMPEG$BM-!"(BSDL_mixer$BL5$N>l9g$NLdBj$r=$@5(B
|
|
166
182
|
SDL::Surface#Ashift
|
167
183
|
SDL::Surface#pitch
|
168
184
|
SDL::Surface#bytes_per_pixel
|
169
|
-
|
185
|
+
以下のメソッドを修正
|
170
186
|
SDL::Surface.pixels
|
171
187
|
|
172
188
|
version 1.3.0
|
173
|
-
|
174
|
-
|
175
|
-
|
189
|
+
ドキュメントを修正/改善
|
190
|
+
定数SDL::NOFRAMEが定義されていなかったのを修正
|
191
|
+
以下のメソッドを追加
|
176
192
|
SDL::Screen#update_rects
|
177
193
|
SDL::Event2.pump
|
178
194
|
SDL::Screen.open
|
179
195
|
SDL::Surface.blit
|
180
196
|
SDL::Mixer.driver_name
|
181
|
-
|
197
|
+
以下のメソッドを修正
|
182
198
|
SDL.video_driver_name
|
183
199
|
|
184
200
|
|
185
201
|
version 1.2.0
|
186
|
-
|
187
|
-
|
202
|
+
日本語のリファレンスのMPEGの項目を加筆
|
203
|
+
以下のメソッドを追加
|
188
204
|
SDL::MPEG#render_final
|
189
205
|
SDL::Surface.load_bmp_from_io
|
190
206
|
SDL::Surface.load_from_io
|
191
207
|
SDL::Mixer::Wave.load_from_io
|
192
208
|
SDL::Mixer::Music.load_from_string
|
193
|
-
SMPEG
|
209
|
+
SMPEG有、SDL_mixer無の場合にコンパイルできないバグを修正
|
194
210
|
|
195
211
|
version 1.1.0
|
196
|
-
|
197
|
-
|
212
|
+
日本語のリファレンスを全面改訂
|
213
|
+
以下のメソッドを追加
|
198
214
|
SDL::CD.framesToMSF
|
199
215
|
SDL::CD.MSFToFrames
|
200
216
|
SDL::CD#in_drive?
|
@@ -210,97 +226,97 @@ version 1.1.0
|
|
210
226
|
SDL::CollisionMap#h
|
211
227
|
SDL::BMFont#textSize
|
212
228
|
SDL::TTF#init?
|
213
|
-
|
229
|
+
以下のクラスを追加
|
214
230
|
SDL::Event2::VideoExpose
|
215
|
-
|
231
|
+
以下のメソッドのバグを修正
|
216
232
|
SDL::Key.press?
|
217
233
|
SDL::TTF#familyName
|
218
234
|
SDL::TTF#styleName
|
219
|
-
|
235
|
+
以下のクラスの終了時バグを修正
|
220
236
|
SDL::BMFont
|
221
|
-
|
237
|
+
キーリピート関連の定数を追加
|
222
238
|
|
223
239
|
version 1.0.0
|
224
|
-
|
240
|
+
以下のメソッドを追加
|
225
241
|
SDL::Surface#drawBezier
|
226
242
|
SDL::Surface#drawAABezier
|
227
243
|
SDL::Surface#drawBezierAlpha
|
228
244
|
SDL::Surface#drawAABezierAlpha
|
229
|
-
|
245
|
+
以下のメソッドのバグを修正
|
230
246
|
SDL::MPEG#setDisplay
|
231
247
|
|
232
248
|
version 0.9.5
|
233
|
-
|
249
|
+
以下のメソッドのバグを修正
|
234
250
|
SDL::Surface#getPalette
|
235
251
|
SDL::Surface#copyRect
|
236
|
-
|
252
|
+
以下のメソッドを追加
|
237
253
|
SDL::WM.grubInput
|
238
254
|
SDL.quit
|
239
255
|
SDL.putenv
|
240
256
|
SDL.getenv
|
241
|
-
|
242
|
-
|
257
|
+
ささいなtypoを修正
|
258
|
+
ドキュメントを一部修正(SDL::TTF#textSize)
|
243
259
|
|
244
260
|
version 0.9.4
|
245
|
-
SDL::Surface#pixels, SDL::Surface#[RGBA]mask, SDL::Surface.new_from
|
246
|
-
SDL::Surface.new
|
247
|
-
OpenGL
|
261
|
+
SDL::Surface#pixels, SDL::Surface#[RGBA]mask, SDL::Surface.new_fromを追加
|
262
|
+
SDL::Surface.newを拡張
|
263
|
+
OpenGL関連のドキュメントを最低限の分追加
|
248
264
|
|
249
265
|
version 0.9.3
|
250
|
-
sge
|
251
|
-
SDL_kanji
|
252
|
-
SDL::TTF#height, #ascent, #descent, #lineSkip
|
253
|
-
SDL::Surface#copyRect
|
254
|
-
warning
|
255
|
-
SDLSKK
|
256
|
-
OpenGL
|
266
|
+
sgeのbitmap font描画機能を追加
|
267
|
+
SDL_kanjiによるbdf font描画機能を追加
|
268
|
+
SDL::TTF#height, #ascent, #descent, #lineSkipを追加
|
269
|
+
SDL::Surface#copyRectを追加
|
270
|
+
warningがでる点を修正
|
271
|
+
SDLSKKインターフェースの致命的なバグを修正
|
272
|
+
OpenGLをデフォルトで有効にした
|
257
273
|
|
258
274
|
version 0.9.2
|
259
|
-
sge
|
260
|
-
SDL.transformBlit
|
275
|
+
sgeのアルファ付き図形描画、アンチエイリアズ付き図形描画をサポート
|
276
|
+
SDL.transformBlitをsetAlphaでのalphaの設定を有効にする
|
261
277
|
|
262
278
|
version 0.9.1
|
263
279
|
|
264
|
-
SDL::Event
|
280
|
+
SDL::EventとSDL::Event2の致命的なバグを修正
|
265
281
|
|
266
282
|
version 0.9
|
267
283
|
|
268
|
-
SDLSKK 0.4
|
269
|
-
|
270
|
-
MPEG
|
271
|
-
|
272
|
-
|
284
|
+
SDLSKK 0.4をサポート、0.3のサポートを停止
|
285
|
+
衝突判定機能を追加 ( thanks to Wayne Conrad )
|
286
|
+
MPEG再生機能を強化。複数のMPEGファイルを読みこめるようにする、SDL_Mixerによる
|
287
|
+
音声再生機能との共存を可能にするなどの変更をした。
|
288
|
+
サンプルを追加。( thanks to Simon Strandgaard )
|
273
289
|
|
274
290
|
version 0.8.3
|
275
291
|
|
276
|
-
|
292
|
+
以下のメソッドを追加(typoのため) ( thanks to Wayne Conrad )
|
277
293
|
SDL::Surface#drawEllipse
|
278
294
|
SDL::Surface#drawFilledEllipse
|
279
|
-
|
295
|
+
以下のメソッドを修正( thanks to moumar )
|
280
296
|
SDL.videoInfo
|
281
297
|
|
282
298
|
version 0.8.2
|
283
299
|
|
284
|
-
SDLSKK 0.3
|
285
|
-
Joystick
|
286
|
-
|
300
|
+
SDLSKK 0.3をサポート、0.2以前はサポートしないことにした
|
301
|
+
Joystick機能のバグを修正
|
302
|
+
以下のメソッドを追加
|
287
303
|
SDL::Screen#toggleFullScreen
|
288
304
|
SDL::Key.getKeyName
|
289
|
-
|
305
|
+
ドキュメントにaliasを記述
|
290
306
|
|
291
307
|
version 0.8.1
|
292
308
|
|
293
|
-
|
309
|
+
バグ修正
|
294
310
|
|
295
311
|
version 0.8
|
296
312
|
|
297
|
-
SDLSKK
|
298
|
-
|
299
|
-
|
300
|
-
|
313
|
+
SDLSKKのサポートを加える。
|
314
|
+
終了処理の変更(たむらさんのパッチなどによる)
|
315
|
+
アンダーバー区切りのメソッド名を利用できるようにした( blit_surface など )
|
316
|
+
メソッド名を変更
|
301
317
|
SDL::CD.name -> SDL::CD.indexName
|
302
318
|
SDL::Joystick.name -> SDL::Joystick.indexName
|
303
|
-
|
319
|
+
以下のメソッドの追加
|
304
320
|
SDL::Mixer.allocateChannels
|
305
321
|
SDL::TTF#renderSolidUTF8
|
306
322
|
SDL::TTF#renderBlendedUTF8
|
@@ -318,5 +334,5 @@ SDLSKK$B$N%5%]!<%H$r2C$($k!#(B
|
|
318
334
|
SDL.autoLock?
|
319
335
|
SDL.autoLockON
|
320
336
|
SDL.autoLockOFF
|
321
|
-
|
337
|
+
以下のメソッドを拡張
|
322
338
|
SDL.blitSurface2
|
data/README.en
CHANGED
data/README.ja
CHANGED
@@ -1,178 +1,178 @@
|
|
1
1
|
|
2
|
-
Ruby/SDL 2.
|
3
|
-
|
2
|
+
Ruby/SDL 2.2.0
|
3
|
+
大林一平
|
4
4
|
|
5
|
-
=
|
5
|
+
= 概要
|
6
6
|
|
7
|
-
|
8
|
-
SDL
|
7
|
+
これは、RubyからSDLの機能を使うための拡張ライブラリです。
|
8
|
+
SDLとは、Win32,Linux,BeOS,MacOS,FreeBSD,Solaris等で動く、クロスプラットフォームなゲーム開発用ライブラリです。
|
9
9
|
|
10
|
-
=
|
11
|
-
Linux
|
12
|
-
|
13
|
-
BeOS
|
14
|
-
MacOSX
|
15
|
-
|
10
|
+
= 動作環境
|
11
|
+
LinuxのX上、Win32
|
12
|
+
また、FreeBSDで動作が確認され、Portsが作られたそうです。
|
13
|
+
BeOS上でも動くそうです。
|
14
|
+
MacOSXでも動いたそうです。ただしRubyに手を入れる必要があるようです。
|
15
|
+
それ以外では確認していません。
|
16
16
|
|
17
|
-
=
|
17
|
+
= 必要なライブラリ
|
18
18
|
|
19
|
-
|
20
|
-
SDL_mixer,SDL_ttf,SDL_image,SGE,smpeg,SDLSKK
|
19
|
+
このライブラリは、rubyの処理系の他、以下のライブラリを必要とします。
|
20
|
+
SDL_mixer,SDL_ttf,SDL_image,SGE,smpeg,SDLSKKはなくてもかまいません。
|
21
21
|
|
22
|
-
SDL(
|
22
|
+
SDL(必須) http://www.libsdl.org/
|
23
23
|
|
24
24
|
|
25
|
-
SDL_mixer(
|
26
|
-
SDL_ttf(
|
27
|
-
SDL_image(
|
28
|
-
SGE(
|
29
|
-
SMPEG(
|
30
|
-
SDLSKK(
|
25
|
+
SDL_mixer(オプション) http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/index.html
|
26
|
+
SDL_ttf(オプション) http://www.libsdl.org/projects/SDL_ttf/index.html
|
27
|
+
SDL_image(オプション) http://www.libsdl.org/projects/SDL_image/index.html
|
28
|
+
SGE(オプション) http://www.etek.chalmers.se/~e8cal1/sge/
|
29
|
+
SMPEG(オプション) http://www.icculus.org/smpeg/
|
30
|
+
SDLSKK(オプション) http://www.kmc.gr.jp/~ohai/sdlskk.html
|
31
31
|
|
32
|
-
|
33
|
-
|
32
|
+
また、SDL_kanjiを利用していますが、これはアーカイブに含めているので
|
33
|
+
別に用意する必要はありません。
|
34
34
|
|
35
|
-
=
|
36
|
-
Linux
|
37
|
-
|
38
|
-
Debian
|
39
|
-
|
40
|
-
Windows
|
41
|
-
FreeBSD
|
35
|
+
= インストール
|
36
|
+
Linux上でのインストールを説明します。Unix系のOSならどれでも同じよう
|
37
|
+
にできると思います。
|
38
|
+
Debian、Vine、その他様々なディストリビューションにはRuby/SDLのパッケージ
|
39
|
+
があるのでそれを利用してもよいでしょう。
|
40
|
+
Windows上では別に用意しているバイナリを使用したほうが楽でしょう。
|
41
|
+
FreeBSDにはPortがあるのでそれを利用してください。
|
42
42
|
|
43
|
-
(1)ruby
|
44
|
-
ruby
|
43
|
+
(1)rubyのインストール
|
44
|
+
rubyのドキュメント等に従ってインストールしてください。
|
45
45
|
|
46
|
-
(2)SDL
|
47
|
-
|
46
|
+
(2)SDLのインストール
|
47
|
+
ソースを展開してコンパイルする場合は、以下の通りにしてください。
|
48
48
|
./configure
|
49
49
|
make
|
50
50
|
make install
|
51
51
|
|
52
|
-
(3)SGE
|
53
|
-
make; make install
|
52
|
+
(3)SGEのインストール
|
53
|
+
make; make installでインストールされます。
|
54
54
|
|
55
|
-
(4)SDL_mixer,SDL_ttf,SDL_image,SMPEG,SDLSKK
|
56
|
-
|
55
|
+
(4)SDL_mixer,SDL_ttf,SDL_image,SMPEG,SDLSKKのインストール
|
56
|
+
附属のドキュメントに従ってインストールしてください。
|
57
57
|
|
58
|
-
(5)
|
59
|
-
|
58
|
+
(5)この拡張ライブラリ(Ruby/SDL)のインストール
|
59
|
+
このライブラリのソースを展開したディレクトリ内で
|
60
60
|
ruby extconf.rb
|
61
61
|
make
|
62
62
|
make install
|
63
|
-
|
63
|
+
としてください。
|
64
64
|
|
65
|
-
(6) (MacOS X
|
66
|
-
gem install rsdl
|
65
|
+
(6) (MacOS Xのみ) rsdl のインストール
|
66
|
+
gem install rsdl で rsdl をインストールしてください。
|
67
67
|
|
68
|
-
= Gem
|
68
|
+
= Gemによるインストール
|
69
69
|
|
70
|
-
gem
|
70
|
+
gem でもインストールできます。
|
71
71
|
gem install rubysdl
|
72
|
-
|
72
|
+
です。
|
73
73
|
|
74
|
-
= SGE
|
75
|
-
Ruby/SDL
|
74
|
+
= SGEをインストールせずに使う
|
75
|
+
Ruby/SDLが内部で SGE を持っています。
|
76
76
|
gem install rubysdl -- --enable-bundled-sge
|
77
|
-
|
77
|
+
もしくは
|
78
78
|
ruby extconf.rb --enable-bundled-sge
|
79
|
-
|
79
|
+
で使えます。
|
80
80
|
|
81
|
-
|
82
|
-
SGE
|
81
|
+
ただし、この仕組みはできれば使わないでください。
|
82
|
+
SGEが別にインストール可能ならそちらを使ってください。
|
83
83
|
|
84
|
-
=
|
85
|
-
require 'sdl'
|
86
|
-
MacOS X
|
87
|
-
|
84
|
+
= 使い方
|
85
|
+
require 'sdl'で使えます。
|
86
|
+
MacOS Xの場合のみ、 ruby コマンドでなく rsdl コマンドで
|
87
|
+
インタプリタを起動してください。
|
88
88
|
|
89
|
-
|
89
|
+
詳しくは、以下のファイルやドキュメントを見てください。
|
90
90
|
|
91
|
-
sample/*.rb
|
92
|
-
|
93
|
-
testsprite.rb
|
94
|
-
playwave.rb PCM
|
95
|
-
movesp.rb
|
96
|
-
alpha.rb
|
97
|
-
sgetest.rb sge
|
98
|
-
font.rb True Type Font
|
99
|
-
playmod.rb mod
|
100
|
-
testgl.rb OpenGL
|
101
|
-
cursor.rb
|
102
|
-
transformblit.rb
|
103
|
-
joy2.rb
|
104
|
-
plaympeg.rb mpeg
|
105
|
-
sdlskk.rb SDLSKK
|
106
|
-
|
107
|
-
bfont.rb
|
108
|
-
kanji.rb SDL_Kanji
|
109
|
-
|
110
|
-
collision.rb
|
111
|
-
|
112
|
-
rubysdl_ref.rd, rubysdl_ref.html
|
113
|
-
Ruby/SDL
|
114
|
-
rubysdl_doc_old.rd
|
115
|
-
|
116
|
-
SDL
|
117
|
-
SDL
|
118
|
-
|
119
|
-
|
120
|
-
|
91
|
+
sample/*.rb サンプル
|
92
|
+
以下のサンプルがあります。
|
93
|
+
testsprite.rb 画像表示のサンプル
|
94
|
+
playwave.rb PCMファイル演奏のサンプル sample.wav が必要
|
95
|
+
movesp.rb キー入力のサンプル
|
96
|
+
alpha.rb アルファブレンディングのサンプル
|
97
|
+
sgetest.rb sgeのプリミティブ描画のサンプル
|
98
|
+
font.rb True Type Fontのサンプル
|
99
|
+
playmod.rb modファイル演奏のサンプル sample.it が必要
|
100
|
+
testgl.rb OpenGLのサンプル
|
101
|
+
cursor.rb マウスカーソルを変更するサンプルp
|
102
|
+
transformblit.rb 回転縮小拡大のサンプル
|
103
|
+
joy2.rb ジョイパッド入力のサンプル
|
104
|
+
plaympeg.rb mpeg表示のサンプル sample.mpgが必要
|
105
|
+
sdlskk.rb SDLSKKのサンプル。フォントや辞書等必要
|
106
|
+
詳しくはサンプルのコメントを見てください
|
107
|
+
bfont.rb ビットマップフォント表示のサンプル
|
108
|
+
kanji.rb SDL_Kanji機能のサンプル。8x16.bdfとjiskan16.bdf
|
109
|
+
という2つのbdfファイルが必要
|
110
|
+
collision.rb 衝突検出機能のサンプル
|
111
|
+
その他
|
112
|
+
rubysdl_ref.rd, rubysdl_ref.html リファレンス
|
113
|
+
Ruby/SDLのリファレンスマニュアルです。
|
114
|
+
rubysdl_doc_old.rd 古いリファレンス
|
115
|
+
古いリファレンスです。
|
116
|
+
SDLのドキュメント
|
117
|
+
SDLのインストールのときに展開したファイルの中にあるはずです。
|
118
|
+
また、 http://www.tacoworks.jp/software/SDLdoc-jp/index-j.html
|
119
|
+
から日本語のドキュメントも手に入ります。
|
120
|
+
リファレンスに書かれていないことはこれを見てください。
|
121
121
|
doc/
|
122
122
|
Makefile
|
123
123
|
rsd.rb
|
124
124
|
*.rsd
|
125
|
-
|
126
|
-
|
127
|
-
= OpenGL
|
128
|
-
|
129
|
-
|
130
|
-
(1) SDL
|
131
|
-
(2) http://ruby-opengl.rubyforge.org/
|
132
|
-
(3) ruby extconf.rb
|
133
|
-
(4) make ; make install
|
134
|
-
|
135
|
-
|
136
|
-
|
137
|
-
|
138
|
-
|
139
|
-
|
140
|
-
=
|
141
|
-
GNU LGPL(GNU Lesser General Public License) version 2.1
|
142
|
-
|
143
|
-
|
144
|
-
|
145
|
-
|
146
|
-
=
|
147
|
-
|
148
|
-
* FreeBSD
|
149
|
-
*
|
150
|
-
|
151
|
-
*
|
152
|
-
Danny van Bruggen
|
153
|
-
* rubysdl_ttf.c
|
154
|
-
|
155
|
-
*
|
156
|
-
Keffin Barnaby
|
157
|
-
*
|
158
|
-
*
|
159
|
-
Keita Urashima, Dwayne C. Litzenberger
|
160
|
-
* SDL
|
161
|
-
* SDLdoc
|
162
|
-
*
|
163
|
-
* #sdl-fan-jp@friend chat
|
164
|
-
* Windows
|
165
|
-
|
166
|
-
=
|
167
|
-
|
168
|
-
|
169
|
-
|
170
|
-
=
|
171
|
-
|
172
|
-
|
173
|
-
yhara: MacOS X
|
174
|
-
|
175
|
-
|
176
|
-
|
177
|
-
|
178
|
-
|
125
|
+
リファレンスマニュアルの元データです。
|
126
|
+
|
127
|
+
= OpenGLについて
|
128
|
+
このライブラリによってOpenGLへのアクセスが可能になります。
|
129
|
+
|
130
|
+
(1) SDLからOpenGLを使えるように設定する。
|
131
|
+
(2) http://ruby-opengl.rubyforge.org/ をインストールする。
|
132
|
+
(3) ruby extconf.rb をするときに、--enable-opengl を指定する。
|
133
|
+
(4) make ; make install する。
|
134
|
+
この場合はRubyのスクリプト内でrequire 'opengl'をする必要があります。
|
135
|
+
|
136
|
+
インターフェースは ruby-opengl そのものなので、
|
137
|
+
これの使いかたは、SDLのドキュメント、OpenGLのドキュメント、
|
138
|
+
および sample/testgl.rb を見て調べてください。
|
139
|
+
|
140
|
+
= ライセンス
|
141
|
+
GNU LGPL(GNU Lesser General Public License) version 2.1 以降に従います。
|
142
|
+
詳しくはLICENSEを見てください。
|
143
|
+
ただし、sample/ 以下にあるサンプルプログラムはこれには従わず、
|
144
|
+
自由に利用してよいです。
|
145
|
+
|
146
|
+
= 謝辞
|
147
|
+
以下の人達に感謝します。
|
148
|
+
* FreeBSDでの動作確認をし、Portsを作っていただいたAkinori MUSHAさん。
|
149
|
+
* さまざまな意見を送ってくださり、いくつものパッチを送ってくださったり
|
150
|
+
したたむらさん。
|
151
|
+
* そしてもうひとつのSDLのRuby拡張ライブラリ"RUDL"の作者である
|
152
|
+
Danny van Bruggen さん(いくつかのアイデアをこのライブラリから得ました)。
|
153
|
+
* rubysdl_ttf.cの機能拡張パッチやVine、Debianのパッケージ作成などを
|
154
|
+
していただいたやまだあきらさん。
|
155
|
+
* いくつかのパッチを下さった Wayne Conrad さん、Christian Neukirchenさん、
|
156
|
+
Keffin Barnabyさん。
|
157
|
+
* サンプルを提供してくださった Simon Strandgaard さん。
|
158
|
+
* 有用な情報、バグレポートをくださった Rorien Dunnさん、Dennis Rankeさん、
|
159
|
+
Keita Urashima, Dwayne C. Litzenberger さん。
|
160
|
+
* SDLの存在を教えてくれ、Ruby/SDLを作るきっかけを与えてくれた田畑さん。
|
161
|
+
* SDLdoc 日本語翻訳プロジェクトにかかわったみなさま
|
162
|
+
* サンプル用のフォントを提供してくれた原さん。
|
163
|
+
* #sdl-fan-jp@friend chat のみなさま
|
164
|
+
* Windows版の管理をしてくださるサイロスさん
|
165
|
+
|
166
|
+
= その他
|
167
|
+
まだテストされていない機能が多くあります(パレット関連
|
168
|
+
やMPEG関連のメソッドいくつかなど)。
|
169
|
+
|
170
|
+
= 作者
|
171
|
+
大林一平: いろいろ
|
172
|
+
サイロス誠: Windowsサポート
|
173
|
+
yhara: MacOS Xサポート
|
174
|
+
|
175
|
+
要望、バグ報告、使用した感想等は、ohai@kmc.gr.jpにメールを出して
|
176
|
+
ください。
|
177
|
+
|
178
|
+
以上
|
data/doc-en/font.rsd
CHANGED
@@ -383,6 +383,45 @@ TTF#faces
|
|
383
383
|
TTF#fixed_width?
|
384
384
|
TTF#family_name
|
385
385
|
|
386
|
+
%%
|
387
|
+
NAME hinting
|
388
|
+
MOD TTF
|
389
|
+
TYPE #
|
390
|
+
DEP SDL_ttf
|
391
|
+
PURPOSE Not doucmented
|
392
|
+
RVAL Integer
|
393
|
+
|
394
|
+
PROTO
|
395
|
+
hinting
|
396
|
+
|
397
|
+
DESC
|
398
|
+
Not doucmented
|
399
|
+
|
400
|
+
* SDL::TTF::HINTING_NORMAL
|
401
|
+
* SDL::TTF::HINTING_LIGHT
|
402
|
+
* SDL::TTF::HINTING_MONO
|
403
|
+
* SDL::TTF::HINTING_NONE
|
404
|
+
|
405
|
+
SEEALSO
|
406
|
+
TTF#hinting=
|
407
|
+
|
408
|
+
%%
|
409
|
+
NAME hinting=
|
410
|
+
MOD TTF
|
411
|
+
TYPE #
|
412
|
+
DEP SDL_ttf
|
413
|
+
PURPOSE Not doucmented
|
414
|
+
RVAL Integer
|
415
|
+
|
416
|
+
PROTO
|
417
|
+
hinting=
|
418
|
+
|
419
|
+
DESC
|
420
|
+
Not doucmented
|
421
|
+
|
422
|
+
SEEALSO
|
423
|
+
TTF#hinting
|
424
|
+
|
386
425
|
%%
|
387
426
|
NAME text_size
|
388
427
|
MOD TTF
|
data/doc-en/opengl.rsd
CHANGED
@@ -81,6 +81,11 @@ You can use @[GL.get_attr] and @[GL.set_attr] with following attributes:
|
|
81
81
|
* SDL::GL::ACCUM_GREEN_SIZE Size of the accumulation buffer green component, in bits
|
82
82
|
* SDL::GL::ACCUM_BLUE_SIZE Size of the accumulation buffer blue component, in bits
|
83
83
|
* SDL::GL::ACCUM_ALPHA_SIZE Size of the accumulation buffer alpha component, in bits
|
84
|
+
* SDL::GL::STEREO whether the output is stereo 3D; defaults to off
|
85
|
+
* SDL::GL::MULTISAMPLEBUFFERS the number of buffers used for multisample anti-aliasing; defaults to 0
|
86
|
+
* SDL::GL::MULTISAMPLESAMPLES the number of samples used around the current pixel used for multisample anti-aliasing; defaults to 0 (if you use multisample antialiasing, you normally specify this value as 2 or 4)
|
87
|
+
* SDL::GL::ACCELERATED_VISUAL set to 1 to require hardware acceleration, set to 0 to force software rendering; defaults to allow either
|
88
|
+
* SDL::GL::SWAP_CONTROL Deprecated
|
84
89
|
|
85
90
|
=== Drawing
|
86
91
|
Apart from initialisation, using OpenGL within Ruby/SDL
|
data/doc/font.rsd
CHANGED
@@ -401,6 +401,45 @@ TTF#faces
|
|
401
401
|
TTF#fixed_width?
|
402
402
|
TTF#family_name
|
403
403
|
|
404
|
+
%%
|
405
|
+
NAME hinting
|
406
|
+
MOD TTF
|
407
|
+
TYPE #
|
408
|
+
DEP SDL_ttf
|
409
|
+
PURPOSE Not doucmented
|
410
|
+
RVAL Integer
|
411
|
+
|
412
|
+
PROTO
|
413
|
+
hinting
|
414
|
+
|
415
|
+
DESC
|
416
|
+
Not doucmented
|
417
|
+
|
418
|
+
* SDL::TTF::HINTING_NORMAL
|
419
|
+
* SDL::TTF::HINTING_LIGHT
|
420
|
+
* SDL::TTF::HINTING_MONO
|
421
|
+
* SDL::TTF::HINTING_NONE
|
422
|
+
|
423
|
+
SEEALSO
|
424
|
+
TTF#hinting=
|
425
|
+
|
426
|
+
%%
|
427
|
+
NAME hinting=
|
428
|
+
MOD TTF
|
429
|
+
TYPE #
|
430
|
+
DEP SDL_ttf
|
431
|
+
PURPOSE Not doucmented
|
432
|
+
RVAL Integer
|
433
|
+
|
434
|
+
PROTO
|
435
|
+
hinting=
|
436
|
+
|
437
|
+
DESC
|
438
|
+
Not doucmented
|
439
|
+
|
440
|
+
SEEALSO
|
441
|
+
TTF#hinting
|
442
|
+
|
404
443
|
%%
|
405
444
|
NAME text_size
|
406
445
|
MOD TTF
|
data/doc/opengl.rsd
CHANGED
@@ -81,6 +81,12 @@ EXAMPLE
|
|
81
81
|
* SDL::GL::ACCUM_GREEN_SIZE �������졼�����Хåե����Х����ͥ�Υ�����(�ӥåȿ�)
|
82
82
|
* SDL::GL::ACCUM_BLUE_SIZE �������졼�����Хåե����ĥ����ͥ�Υ�����(�ӥåȿ�)
|
83
83
|
* SDL::GL::ACCUM_ALPHA_SIZE �������졼�����Хåե��Φ������ͥ�Υ�����(�ӥåȿ�)
|
84
|
+
* SDL::GL::STEREO 3DΩ�λ���Ϥ��뤫�ɤ���(0 or 1)
|
85
|
+
* SDL::GL::MULTISAMPLEBUFFERS multisample anti-aliasing �ΥХåե���(�ǥե���Ȥ�0��̵�����̣����)
|
86
|
+
* SDL::GL::MULTISAMPLESAMPLES multisample anti-aliasing �ǻȤ�����ץ��(�ǥե���Ȥ�0��̵����ͭ���ˤ���ʤ� 2 �� 4 ����ꤹ��Τ�����)
|
87
|
+
* SDL::GL::ACCELERATED_VISUAL 1����ꤹ��ȥϡ��ɥ������������졼������������0���ȥ��եȥ�����������������롣�ǥե���Ȥ��Ȥɤ��餫���Ѳ�ǽ�ʤۤ������Ѥ���
|
88
|
+
* SDL::GL::SWAP_CONTROL Deprecated
|
89
|
+
|
84
90
|
|
85
91
|
=== ����
|
86
92
|
����ϴ���Ū�� OpenGL ��API�����ΤޤȤ��ޤ���
|
data/lib/sdl.rb
CHANGED
data/rubysdl.gemspec
CHANGED
@@ -2,7 +2,7 @@
|
|
2
2
|
|
3
3
|
Gem::Specification.new do |spec|
|
4
4
|
spec.name = "rubysdl"
|
5
|
-
spec.version = "2.
|
5
|
+
spec.version = "2.2.0"
|
6
6
|
spec.summary = "The simple ruby extension library to use SDL"
|
7
7
|
spec.description = <<-EOS
|
8
8
|
Ruby/SDL is an extension library to use SDL(Simple DirectMedia
|
@@ -10,7 +10,7 @@ Gem::Specification.new do |spec|
|
|
10
10
|
mouse, joystick, 3D hardware via OpenGL, and 2D video
|
11
11
|
framebuffer. Ruby/SDL is used by games and visual demos.
|
12
12
|
EOS
|
13
|
-
spec.
|
13
|
+
spec.license = "LGPL"
|
14
14
|
spec.author = "Ohbayashi Ippei"
|
15
15
|
spec.email = "ohai@kmc.gr.jp"
|
16
16
|
spec.homepage = "http://www.kmc.gr.jp/~ohai/rubysdl.en.html"
|
data/rubysdl_event.c
CHANGED
@@ -439,4 +439,9 @@ void rubysdl_init_Event(VALUE mSDL)
|
|
439
439
|
event_creators[SDL_QUIT] = createQuitEvent;
|
440
440
|
event_creators[SDL_SYSWMEVENT] = createSysWMEvent;
|
441
441
|
event_creators[SDL_VIDEORESIZE] = createVideoResizeEvent;
|
442
|
-
|
442
|
+
|
443
|
+
rb_define_const(cEvent, "APPMOUSEFOCUS", UINT2NUM(SDL_APPMOUSEFOCUS));
|
444
|
+
rb_define_const(cEvent, "APPINPUTFOCUS", UINT2NUM(SDL_APPINPUTFOCUS));
|
445
|
+
rb_define_const(cEvent, "APPACTIVE", UINT2NUM(SDL_APPACTIVE));
|
446
|
+
}
|
447
|
+
|
data/rubysdl_mixer.c
CHANGED
@@ -498,7 +498,7 @@ void rubysdl_init_Mixer(VALUE mSDL)
|
|
498
498
|
Mixer_s_loadMusFromString,1);
|
499
499
|
#endif
|
500
500
|
rb_define_method(cWave, "destroy", Wave_destroy, 0);
|
501
|
-
rb_define_method(cWave, "
|
501
|
+
rb_define_method(cWave, "destroyed?", Wave_destroyed, 0);
|
502
502
|
rb_define_method(cMusic, "destroy", Music_destroy, 0);
|
503
503
|
rb_define_method(cMusic, "destroyed?", Music_destroyed, 0);
|
504
504
|
|
data/rubysdl_opengl.c
CHANGED
@@ -58,6 +58,11 @@ void rubysdl_init_GL(VALUE mSDL)
|
|
58
58
|
rb_define_const(mGL, "ACCUM_GREEN_SIZE", INT2NUM(SDL_GL_ACCUM_GREEN_SIZE));
|
59
59
|
rb_define_const(mGL, "ACCUM_BLUE_SIZE", INT2NUM(SDL_GL_ACCUM_BLUE_SIZE));
|
60
60
|
rb_define_const(mGL, "ACCUM_ALPHA_SIZE", INT2NUM(SDL_GL_ACCUM_ALPHA_SIZE));
|
61
|
+
rb_define_const(mGL, "STEREO", INT2NUM(SDL_GL_STEREO));
|
62
|
+
rb_define_const(mGL, "MULTISAMPLEBUFFERS", INT2NUM(SDL_GL_MULTISAMPLEBUFFERS));
|
63
|
+
rb_define_const(mGL, "MULTISAMPLESAMPLES", INT2NUM(SDL_GL_MULTISAMPLESAMPLES));
|
64
|
+
rb_define_const(mGL, "ACCELERATED_VISUAL", INT2NUM(SDL_GL_ACCELERATED_VISUAL));
|
65
|
+
rb_define_const(mGL, "SWAP_CONTROL", INT2NUM(SDL_GL_SWAP_CONTROL));
|
61
66
|
}
|
62
67
|
#else /* ENABLE_OPENGL */
|
63
68
|
void rubysdl_init_GL(VALUE mSDL)
|
data/rubysdl_ttf.c
CHANGED
@@ -278,7 +278,18 @@ static VALUE Font_closed(VALUE self)
|
|
278
278
|
{
|
279
279
|
return INT2BOOL(Get_TTFont(self)->font == NULL);
|
280
280
|
}
|
281
|
-
|
281
|
+
|
282
|
+
static VALUE Font_hinting(VALUE self)
|
283
|
+
{
|
284
|
+
return INT2FIX(TTF_GetFontHinting(Get_TTF_Font(self)));
|
285
|
+
}
|
286
|
+
|
287
|
+
static VALUE Font_set_hinting(VALUE self, VALUE hinting)
|
288
|
+
{
|
289
|
+
TTF_SetFontHinting(Get_TTF_Font(self), NUM2INT(hinting));
|
290
|
+
return Qnil;
|
291
|
+
}
|
292
|
+
|
282
293
|
void rubysdl_init_TTF(VALUE mSDL)
|
283
294
|
{
|
284
295
|
cTTFFont = rb_define_class_under(mSDL, "TTF", rb_cObject);
|
@@ -296,6 +307,8 @@ void rubysdl_init_TTF(VALUE mSDL)
|
|
296
307
|
rb_define_method(cTTFFont,"fixedWidth?",Font_fixedWidth_p,0);
|
297
308
|
rb_define_method(cTTFFont,"familyName",Font_familyName,0);
|
298
309
|
rb_define_method(cTTFFont,"styleName",Font_styleName,0);
|
310
|
+
rb_define_method(cTTFFont,"hinting",Font_hinting,0);
|
311
|
+
rb_define_method(cTTFFont,"hinting=",Font_set_hinting,1);
|
299
312
|
|
300
313
|
rb_define_method(cTTFFont,"height",Font_height,0);
|
301
314
|
rb_define_method(cTTFFont,"ascent",Font_ascent,0);
|
@@ -310,11 +323,15 @@ void rubysdl_init_TTF(VALUE mSDL)
|
|
310
323
|
rb_define_method(cTTFFont,"renderShaded",Font_renderShaded,7);
|
311
324
|
rb_define_method(cTTFFont,"close", Font_close, 0);
|
312
325
|
rb_define_method(cTTFFont,"closed?", Font_closed, 0);
|
313
|
-
|
326
|
+
|
314
327
|
rb_define_const(cTTFFont,"STYLE_NORMAL",UINT2NUM(TTF_STYLE_NORMAL));
|
315
328
|
rb_define_const(cTTFFont,"STYLE_BOLD",UINT2NUM(TTF_STYLE_BOLD));
|
316
329
|
rb_define_const(cTTFFont,"STYLE_ITALIC",UINT2NUM(TTF_STYLE_ITALIC));
|
317
330
|
rb_define_const(cTTFFont,"STYLE_UNDERLINE",UINT2NUM(TTF_STYLE_UNDERLINE));
|
331
|
+
rb_define_const(cTTFFont,"HINTING_NORMAL",INT2NUM(TTF_HINTING_NORMAL));
|
332
|
+
rb_define_const(cTTFFont,"HINTING_LIGHT",INT2NUM(TTF_HINTING_LIGHT));
|
333
|
+
rb_define_const(cTTFFont,"HINTING_MONO",INT2NUM(TTF_HINTING_MONO));
|
334
|
+
rb_define_const(cTTFFont,"HINTING_NONE",INT2NUM(TTF_HINTING_NONE));
|
318
335
|
}
|
319
336
|
|
320
337
|
void rubysdl_quit_TTF(void)
|
data/sample/font.rb
CHANGED
metadata
CHANGED
@@ -1,14 +1,14 @@
|
|
1
1
|
--- !ruby/object:Gem::Specification
|
2
2
|
name: rubysdl
|
3
3
|
version: !ruby/object:Gem::Version
|
4
|
-
version: 2.
|
4
|
+
version: 2.2.0
|
5
5
|
platform: ruby
|
6
6
|
authors:
|
7
7
|
- Ohbayashi Ippei
|
8
8
|
autorequire:
|
9
9
|
bindir: bin
|
10
10
|
cert_chain: []
|
11
|
-
date: 2014-
|
11
|
+
date: 2014-08-06 00:00:00.000000000 Z
|
12
12
|
dependencies: []
|
13
13
|
description: " Ruby/SDL is an extension library to use SDL(Simple DirectMedia\n
|
14
14
|
\ Layer). This library enables you to control audio, keyboard,\n mouse, joystick,
|
@@ -157,7 +157,8 @@ files:
|
|
157
157
|
- win32/install_rubysdl.rb
|
158
158
|
- win32/mkpkg.sh
|
159
159
|
homepage: http://www.kmc.gr.jp/~ohai/rubysdl.en.html
|
160
|
-
licenses:
|
160
|
+
licenses:
|
161
|
+
- LGPL
|
161
162
|
metadata: {}
|
162
163
|
post_install_message:
|
163
164
|
rdoc_options: []
|
@@ -174,8 +175,8 @@ required_rubygems_version: !ruby/object:Gem::Requirement
|
|
174
175
|
- !ruby/object:Gem::Version
|
175
176
|
version: '0'
|
176
177
|
requirements: []
|
177
|
-
rubyforge_project:
|
178
|
-
rubygems_version: 2.2.
|
178
|
+
rubyforge_project:
|
179
|
+
rubygems_version: 2.2.2
|
179
180
|
signing_key:
|
180
181
|
specification_version: 4
|
181
182
|
summary: The simple ruby extension library to use SDL
|