ruby-miyako-mswin32 2.1.4 → 2.1.6
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- data/README +72 -5
- data/lib/Miyako/API/choices.rb +0 -2
- data/lib/Miyako/API/collision.rb +0 -4
- data/lib/Miyako/API/fixedmap.rb +0 -3
- data/lib/Miyako/API/i_yuki.rb +80 -98
- data/lib/Miyako/API/layout.rb +0 -1
- data/lib/Miyako/API/map.rb +0 -2
- data/lib/Miyako/API/map_event.rb +0 -3
- data/lib/Miyako/API/map_struct.rb +0 -2
- data/lib/Miyako/API/parts.rb +0 -11
- data/lib/Miyako/API/screen.rb +3 -4
- data/lib/Miyako/API/shape.rb +27 -27
- data/lib/Miyako/API/sprite.rb +0 -2
- data/lib/Miyako/API/story.rb +0 -2
- data/lib/Miyako/API/textbox.rb +9 -11
- data/lib/Miyako/API/utility.rb +2 -2
- data/lib/Miyako/API/yuki.rb +19 -8
- data/lib/Miyako/miyako.rb +3 -0
- data/lib/Miyako/miyako_no_katana.so +0 -0
- data/sample/Room3/blue.rb +15 -13
- data/sample/Room3/ending.rb +8 -9
- data/sample/Room3/green.rb +16 -13
- data/sample/Room3/main.rb +15 -14
- data/sample/Room3/main_component.rb +1 -0
- data/sample/Room3/red.rb +16 -14
- data/sample/Room3/title.rb +6 -6
- metadata +6 -4
data/README
CHANGED
@@ -1,8 +1,8 @@
|
|
1
1
|
*******************************************************************************
|
2
2
|
【 作者名 】 サイロス誠
|
3
3
|
【 ソフト名 】 Interactive Media Authoring System "Miyako"
|
4
|
-
【 バージョン 】 2.1.
|
5
|
-
【 作成日 】
|
4
|
+
【 バージョン 】 2.1.6
|
5
|
+
【 作成日 】 2010/01/01
|
6
6
|
【 種別 】 フリーウェア
|
7
7
|
【 開発言語 】 Ruby 1.9.1
|
8
8
|
【 ランタイム 】 Ruby 1.9.1~,Ruby/SDL 2.1~,SDL
|
@@ -15,7 +15,7 @@
|
|
15
15
|
|
16
16
|
【 注意事項 】
|
17
17
|
|
18
|
-
本バージョンは、2.1.
|
18
|
+
本バージョンは、2.1.5公式リリース版です。
|
19
19
|
本バージョンでは、ドキュメント・リファレンスは不十分ですが、「サイログ。」内や、サンプルプログラムの紹介等で随時ドキュメントを公開して行きます。
|
20
20
|
(RDOC化を進めていますので、我こそはと思う方は是非・・・)
|
21
21
|
|
@@ -1470,8 +1470,6 @@ v2.1.4(2009.11.10)
|
|
1470
1470
|
・(Initiative)Yuki#pre_hide
|
1471
1471
|
・(Initiative)Yuki#bg_show
|
1472
1472
|
・(Initiative)Yuki#bg_hide
|
1473
|
-
・(Initiative)Yuki#bg_show
|
1474
|
-
・(Initiative)Yuki#bg_hide
|
1475
1473
|
・(Initiative)Yuki#show_textbox
|
1476
1474
|
・(Initiative)Yuki#show_commandbox
|
1477
1475
|
・(Initiative)Yuki#hide_textbox
|
@@ -1479,5 +1477,74 @@ v2.1.4(2009.11.10)
|
|
1479
1477
|
・(Initiative)Yuki#box_shared?
|
1480
1478
|
<インスタンスメソッド廃止>
|
1481
1479
|
|
1480
|
+
v2.1.5(2010.01.01)
|
1481
|
+
<バグ修正>
|
1482
|
+
・Layout#.include_snap_child?メソッドの戻り値間違いを修正
|
1483
|
+
・拡張ライブラリのソースがVisualCでビルドできない問題を修正
|
1484
|
+
・無駄なForwardableモジュールのmixinを削除
|
1485
|
+
・無駄なforwardable.rbの読み込みを削除
|
1486
|
+
(Ruby1.9.2で、二重requireのメッセージが出ていたのを解決)
|
1487
|
+
・Forwardable.rbの読み込みを削除(ファイル名間違い)
|
1488
|
+
・一部ソースを、Ruby.1.9.2で動作しないものがあったため修正
|
1489
|
+
・一部サンプルを、Ruby1.9.2で動作するように修正
|
1490
|
+
<機能改善>
|
1491
|
+
<仕様変更>
|
1492
|
+
・起動時の表示モードをウインドウモードに変更
|
1493
|
+
・Yuki#render/render_to/update_animationにあったvisiblesのrender/render_to/update_animationの呼び出しを廃止
|
1494
|
+
・InitiativeYuki#render/render_to/update_animationにあったvisiblesのrender/render_to/update_animationの呼び出しを廃止
|
1495
|
+
<ファイル追加>
|
1496
|
+
<ファイル削除>
|
1497
|
+
<グローバル変数追加>
|
1498
|
+
<定数追加>
|
1499
|
+
<定数削除>
|
1500
|
+
<構造体追加>
|
1501
|
+
<クラス追加>
|
1502
|
+
・ScenarioEngine(Yukiと同等)
|
1503
|
+
・InitiativeScenarioEngine(InitiativeYukiと同等)
|
1504
|
+
・InitiativeScenarioEngineTemplate(InitiativeYukiTemplateと同等)
|
1505
|
+
<モジュール追加>
|
1506
|
+
<mixin>
|
1507
|
+
<クラス・モジュールメソッド追加>
|
1508
|
+
<クラス・モジュールメソッド廃止>
|
1509
|
+
<モジュール関数追加>
|
1510
|
+
<インスタンスメソッド追加>
|
1511
|
+
・scenario_plot(yuki_plotと同等)
|
1512
|
+
・Yuki#over_engine
|
1513
|
+
<インスタンスメソッド廃止>
|
1514
|
+
・Parts#part_move!
|
1515
|
+
・Parts#part_move_to!
|
1516
|
+
・TextBox#select_type/selct_type=
|
1517
|
+
・InitiativeScenarioEngine#over_exec
|
1518
|
+
|
1519
|
+
v2.1.6(2010.01.01)
|
1520
|
+
<バグ修正>
|
1521
|
+
・InitiativeScenarioEngine#pre_process,post_processで一部機能の更新をしていなかったバグを修正
|
1522
|
+
・InitiativeScenarioEngine#update_animationで一部機能の更新をしていなかったバグを修正
|
1523
|
+
・InitiativeScenarioEngine#over_execの復活(処理の見直し)
|
1524
|
+
・InitiativeScenarioEngine#over_execの復活(処理の見直し)
|
1525
|
+
<機能改善>
|
1526
|
+
<仕様変更>
|
1527
|
+
<ファイル追加>
|
1528
|
+
<ファイル削除>
|
1529
|
+
<グローバル変数追加>
|
1530
|
+
<定数追加>
|
1531
|
+
<定数削除>
|
1532
|
+
<構造体追加>
|
1533
|
+
<クラス追加>
|
1534
|
+
<モジュール追加>
|
1535
|
+
<mixin>
|
1536
|
+
<クラス・モジュールメソッド追加>
|
1537
|
+
<クラス・モジュールメソッド廃止>
|
1538
|
+
<モジュール関数追加>
|
1539
|
+
<モジュール関数廃止>
|
1540
|
+
・InitiativeYukiTemplate#plot
|
1541
|
+
<インスタンスメソッド追加>
|
1542
|
+
・InitiativeScenarioEngine#over_exec
|
1543
|
+
・InitiativeScenarioEngine#over_engine
|
1544
|
+
・InitiativeScenarioEngine#render_all
|
1545
|
+
・InitiativeScenarioEngine#render_to_all
|
1546
|
+
・InitiativeScenarioEngine#update_animation_all
|
1547
|
+
<インスタンスメソッド廃止>
|
1548
|
+
|
1482
1549
|
*******************************************************************************
|
1483
1550
|
このReadMeファイルは「れ~どめ~えじた~」によって作成されました。
|
data/lib/Miyako/API/choices.rb
CHANGED
data/lib/Miyako/API/collision.rb
CHANGED
@@ -20,15 +20,11 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
|
|
20
20
|
++
|
21
21
|
=end
|
22
22
|
|
23
|
-
require 'delegate'
|
24
|
-
|
25
23
|
module Miyako
|
26
24
|
#==矩形当たり判定領域(コリジョン)クラス
|
27
25
|
# コリジョンの範囲は、元データ(スプライト等)の左上端を[0.0,0.0]として考案する
|
28
26
|
# コリジョンで使用する値は、実数での設定が可能
|
29
27
|
class Collision
|
30
|
-
extend Forwardable
|
31
|
-
|
32
28
|
# 関連づけられたインスタンス
|
33
29
|
attr_reader :body
|
34
30
|
# コリジョンの範囲([x,y,w,h])
|
data/lib/Miyako/API/fixedmap.rb
CHANGED
data/lib/Miyako/API/i_yuki.rb
CHANGED
@@ -20,51 +20,47 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
|
|
20
20
|
++
|
21
21
|
=end
|
22
22
|
|
23
|
-
#lambdaの別名として、yuki_plotメソッドを追加
|
24
|
-
alias :yuki_plot :lambda
|
25
|
-
|
26
23
|
#=シナリオ言語Yuki実装モジュール
|
27
24
|
module Miyako
|
28
25
|
|
29
26
|
#==InitiativeYukiクラスに対応したテンプレートモジュール
|
30
27
|
module InitiativeYukiTemplate
|
31
|
-
def render_inner(
|
32
|
-
end
|
33
|
-
|
34
|
-
def render_to_inner(yuki, dst)
|
28
|
+
def render_inner(engine)
|
35
29
|
end
|
36
30
|
|
37
|
-
def
|
31
|
+
def render_to_inner(engine, dst)
|
38
32
|
end
|
39
33
|
|
40
|
-
def
|
34
|
+
def update_animation_inner(engine)
|
41
35
|
end
|
42
36
|
|
43
|
-
def
|
37
|
+
def update_inner(engine)
|
44
38
|
end
|
45
39
|
|
46
|
-
def
|
40
|
+
def text_inner(engine, ch)
|
47
41
|
end
|
48
42
|
|
49
|
-
def
|
43
|
+
def cr_inner(engine)
|
50
44
|
end
|
51
45
|
|
52
|
-
def
|
46
|
+
def clear_inner(engine)
|
53
47
|
end
|
54
48
|
|
55
|
-
def
|
49
|
+
def input_inner(engine)
|
56
50
|
end
|
57
51
|
|
58
|
-
def
|
52
|
+
def pausing_inner(engine)
|
59
53
|
end
|
60
54
|
|
61
|
-
def
|
55
|
+
def selecting_inner(engine)
|
62
56
|
end
|
63
57
|
|
64
|
-
def
|
58
|
+
def waiting_inner(engine)
|
65
59
|
end
|
66
60
|
end
|
67
61
|
|
62
|
+
InitiativeScenarioEngineTemplate = InitiativeYukiTemplate
|
63
|
+
|
68
64
|
#==主導権を持ったYuki本体クラス
|
69
65
|
#Yukiの内容をオブジェクト化したクラス
|
70
66
|
#Yukiのプロット処理を外部メソッドで管理可能
|
@@ -155,6 +151,7 @@ module Miyako
|
|
155
151
|
#_params_:: ブロックに渡す引数リスト(ただし、ブロックを渡しているときのみに有効)
|
156
152
|
def initialize(*params, &proc)
|
157
153
|
@base = nil
|
154
|
+
@over_yuki = nil
|
158
155
|
@yuki = { }
|
159
156
|
@text_box = nil
|
160
157
|
@command_box = nil
|
@@ -226,50 +223,6 @@ module Miyako
|
|
226
223
|
raise MiyakoCopyError.not_copy("Yuki")
|
227
224
|
end
|
228
225
|
|
229
|
-
def render_inner(yuki)
|
230
|
-
@base.render_inner(yuki)
|
231
|
-
end
|
232
|
-
|
233
|
-
def render_to_inner(yuki, dst)
|
234
|
-
@base.render_to_inner(yuki, dst)
|
235
|
-
end
|
236
|
-
|
237
|
-
def update_animation_inner(yuki)
|
238
|
-
@base.update_animation_inner(yuki)
|
239
|
-
end
|
240
|
-
|
241
|
-
def update_inner(yuki)
|
242
|
-
@base.update_inner(yuki)
|
243
|
-
end
|
244
|
-
|
245
|
-
def text_inner(yuki, ch)
|
246
|
-
@base.text_inner(yuki, ch)
|
247
|
-
end
|
248
|
-
|
249
|
-
def cr_inner(yuki)
|
250
|
-
@base.cr_inner(yuki)
|
251
|
-
end
|
252
|
-
|
253
|
-
def clear_inner(yuki)
|
254
|
-
@base.clear_inner(yuki)
|
255
|
-
end
|
256
|
-
|
257
|
-
def input_inner(yuki)
|
258
|
-
@base.input_inner(yuki)
|
259
|
-
end
|
260
|
-
|
261
|
-
def pausing_inner(yuki)
|
262
|
-
@base.pausing_inner(yuki)
|
263
|
-
end
|
264
|
-
|
265
|
-
def selecting_inner(yuki)
|
266
|
-
@base.selecting_inner(yuki)
|
267
|
-
end
|
268
|
-
|
269
|
-
def waiting_inner(yuki)
|
270
|
-
@base.waiting_inner(yuki)
|
271
|
-
end
|
272
|
-
|
273
226
|
#===マウスでの制御を可能にする
|
274
227
|
#ゲームパッド・キーボードでのコマンド・ポーズ制御を行えるが、
|
275
228
|
#それに加えて、マウスでもゲームパッド・キーボードでの制御が行える
|
@@ -297,23 +250,37 @@ module Miyako
|
|
297
250
|
@mouse_enable
|
298
251
|
end
|
299
252
|
|
253
|
+
def render_all
|
254
|
+
self.bgs.render
|
255
|
+
self.visibles.render
|
256
|
+
self.textbox_all.render
|
257
|
+
self.commandbox_all.render unless yuki.box_shared?
|
258
|
+
self.pre_visibles.render
|
259
|
+
end
|
260
|
+
|
300
261
|
#===Yuki#showで表示指定した画像を描画する
|
301
262
|
#描画順は、showメソッドで指定した順に描画される(先に指定した画像は後ろに表示される)
|
302
263
|
#なお、visibleの値がfalseの時は描画されない。
|
303
264
|
#返却値:: 自分自身を返す
|
304
265
|
def render
|
305
|
-
@
|
306
|
-
render_inner(self)
|
266
|
+
return @base.render_inner(self) if @base
|
307
267
|
return self
|
308
268
|
end
|
309
269
|
|
270
|
+
def render_to_all(dst)
|
271
|
+
self.bgs.render_to(dst)
|
272
|
+
self.visibles.render_to(dst)
|
273
|
+
self.textbox_all.render_to(dst)
|
274
|
+
self.commandbox_all.render_to(dst) unless yuki.box_shared?
|
275
|
+
self.pre_visibles.render_to(dst)
|
276
|
+
end
|
277
|
+
|
310
278
|
#===Yuki#showで表示指定した画像を描画する
|
311
279
|
#描画順は、showメソッドで指定した順に描画される(先に指定した画像は後ろに表示される)
|
312
280
|
#なお、visibleの値がfalseの時は描画されない。
|
313
281
|
#返却値:: 自分自身を返す
|
314
282
|
def render_to(dst)
|
315
|
-
@
|
316
|
-
render_to_inner(self, dst)
|
283
|
+
return @base.render_to_inner(self, dst) if @base
|
317
284
|
return self
|
318
285
|
end
|
319
286
|
|
@@ -321,7 +288,7 @@ module Miyako
|
|
321
288
|
#ポーズ中、コマンド選択中、 Yuki#wait メソッドによるウェイトの状態確認を行う。
|
322
289
|
#プロット処理の実行確認は出来ない
|
323
290
|
def update
|
324
|
-
update_inner(self)
|
291
|
+
@base.update_inner(self) if @base
|
325
292
|
@pause_release = false
|
326
293
|
@select_ok = false
|
327
294
|
@select_cancel = false
|
@@ -329,12 +296,20 @@ module Miyako
|
|
329
296
|
return nil
|
330
297
|
end
|
331
298
|
|
299
|
+
def update_animation_all
|
300
|
+
self.bgs.update_animation
|
301
|
+
self.visibles.update_animation
|
302
|
+
self.textbox_all.update_animation
|
303
|
+
self.commandbox_all.update_animation unless self.box_shared?
|
304
|
+
self.pre_visibles.update_animation
|
305
|
+
end
|
306
|
+
|
332
307
|
#===Yuki#showで表示指定した画像のアニメーションを更新する
|
333
308
|
#showメソッドで指定した画像のupdate_animationメソッドを呼び出す
|
334
309
|
#返却値:: 描く画像のupdate_spriteメソッドを呼び出した結果を配列で返す
|
335
310
|
def update_animation
|
336
|
-
update_animation_inner(self)
|
337
|
-
|
311
|
+
return @base.update_animation_inner(self) if @base
|
312
|
+
return false
|
338
313
|
end
|
339
314
|
|
340
315
|
#===変数を参照する
|
@@ -757,11 +732,9 @@ module Miyako
|
|
757
732
|
#nameで指定した遷移図の処理が終了するまで、プロットを停止する
|
758
733
|
#_name_: 遷移図名(シンボル)
|
759
734
|
#返却値:: 自分自身を返す
|
760
|
-
def wait_by_finish(name)
|
735
|
+
def wait_by_finish(name, is_clear = true)
|
761
736
|
until @parts[name].finish?
|
762
|
-
|
763
|
-
@update_inner.call(self)
|
764
|
-
post_process
|
737
|
+
process(is_clear)
|
765
738
|
end
|
766
739
|
return self
|
767
740
|
end
|
@@ -774,6 +747,7 @@ module Miyako
|
|
774
747
|
def pre_process(is_clear = true)
|
775
748
|
Audio.update
|
776
749
|
Input.update
|
750
|
+
WaitCounter.update
|
777
751
|
self.update_input
|
778
752
|
self.update
|
779
753
|
self.update_animation
|
@@ -782,26 +756,11 @@ module Miyako
|
|
782
756
|
|
783
757
|
def post_process
|
784
758
|
self.render
|
759
|
+
WaitCounter.post_update
|
760
|
+
Animation.update
|
785
761
|
Screen.render
|
786
762
|
end
|
787
763
|
|
788
|
-
#===別のYukiエンジンを実行する
|
789
|
-
#[[Yukiスクリプトとして利用可能]]
|
790
|
-
#もう一つのYukiエンジンを実行させ、並行実行させることができる
|
791
|
-
#ウインドウの上にウインドウを表示したりするときに、このメソッドを使う
|
792
|
-
#renderメソッドで描画する際は、自分のインスタンスが描画した直後に描画される
|
793
|
-
#自分自身を実行しようとするとMiyakoValueError例外が発生する
|
794
|
-
#_yuki_:: 実行対象のYukiインスタンス(事前にsetupの呼び出しが必要)
|
795
|
-
#_plot_:: プロットインスタンス。すでにsetupなどで登録しているときはnilを渡す
|
796
|
-
#_params_:: プロット実行開始時に、プロットに渡す引数
|
797
|
-
#返却値:: 自分自身を返す
|
798
|
-
def over_exec(yuki, plot, *params)
|
799
|
-
raise MiyakoValueError, "This Yuki engine is same as self!" if yuki.eql?(self)
|
800
|
-
@over_yuki = yuki
|
801
|
-
@over_yuki.start_plot(self, plot, *params)
|
802
|
-
return self
|
803
|
-
end
|
804
|
-
|
805
764
|
#===シーンのセットアップ時に実行する処理
|
806
765
|
#
|
807
766
|
#ブロック引数として、テキストボックスの変更などの処理をブロック内に記述することが出来る。
|
@@ -848,7 +807,7 @@ module Miyako
|
|
848
807
|
#
|
849
808
|
#3)select_plotメソッドで登録したブロック(Procクラスのインスタンス)
|
850
809
|
#
|
851
|
-
#_base_::
|
810
|
+
#_base_:: プロット
|
852
811
|
#_plot_proc_:: プロットの実行部をインスタンス化したオブジェクト。省略時はnil(paramsを指定するときは必ず設定すること)
|
853
812
|
#_params_:: プロットに引き渡す引数リスト
|
854
813
|
#返却値:: 自分自身を返す
|
@@ -862,6 +821,27 @@ module Miyako
|
|
862
821
|
return self
|
863
822
|
end
|
864
823
|
|
824
|
+
def over_engine
|
825
|
+
@over_yuki
|
826
|
+
end
|
827
|
+
|
828
|
+
#===別のYukiエンジンを実行する
|
829
|
+
#[[Yukiスクリプトとして利用可能]]
|
830
|
+
#もう一つのYukiエンジンを実行させ、並行実行させることができる
|
831
|
+
#ウインドウの上にウインドウを表示したりするときに、このメソッドを使う
|
832
|
+
#renderメソッドで描画する際は、自分のインスタンスが描画した直後に描画される
|
833
|
+
#自分自身を実行しようとするとMiyakoValueError例外が発生する
|
834
|
+
#_yuki_:: 実行対象のYukiインスタンス(事前にsetupの呼び出しが必要)
|
835
|
+
#_plot_:: プロットインスタンス。すでにsetupなどで登録しているときはnilを渡す
|
836
|
+
#_params_:: プロット実行開始時に、プロットに渡す引数
|
837
|
+
#返却値:: 自分自身を返す
|
838
|
+
def over_exec(yuki, base, plot, *params)
|
839
|
+
raise MiyakoValueError, "This Yuki engine is same as self!" if yuki.eql?(self)
|
840
|
+
@over_yuki = yuki
|
841
|
+
@over_yuki.start_plot(base, plot, *params)
|
842
|
+
return self
|
843
|
+
end
|
844
|
+
|
865
845
|
#===プロット用ブロックをYukiへ渡すためのインスタンスを作成する
|
866
846
|
#プロット用に用意したブロック(ブロック引数無し)を、Yukiでの選択結果や移動先として利用できる
|
867
847
|
#インスタンスに変換する
|
@@ -877,7 +857,7 @@ module Miyako
|
|
877
857
|
#プロット処理の場合は、メインスレッドから明示的に呼び出す必要がある
|
878
858
|
#返却値:: nil を返す
|
879
859
|
def update_input
|
880
|
-
input_inner(self)
|
860
|
+
@base.input_inner(self) if @base
|
881
861
|
return nil
|
882
862
|
end
|
883
863
|
|
@@ -1121,7 +1101,7 @@ module Miyako
|
|
1121
1101
|
next nil
|
1122
1102
|
end
|
1123
1103
|
@text_box.draw_text(ch)
|
1124
|
-
text_inner(self, ch)
|
1104
|
+
@base.text_inner(self, ch) if @base
|
1125
1105
|
post_process
|
1126
1106
|
}
|
1127
1107
|
return self
|
@@ -1156,7 +1136,7 @@ module Miyako
|
|
1156
1136
|
end
|
1157
1137
|
@text_box.draw_text(tmp)
|
1158
1138
|
self.cr if use_cr
|
1159
|
-
text_inner(self, tmp)
|
1139
|
+
@base.text_inner(self, tmp) if @base
|
1160
1140
|
use_cr = false
|
1161
1141
|
post_process
|
1162
1142
|
end
|
@@ -1244,7 +1224,7 @@ module Miyako
|
|
1244
1224
|
def cr(tm = 1)
|
1245
1225
|
tm.times{|n|
|
1246
1226
|
@text_box.cr
|
1247
|
-
cr_inner(self)
|
1227
|
+
@base.cr_inner(self) if @base
|
1248
1228
|
}
|
1249
1229
|
return self
|
1250
1230
|
end
|
@@ -1255,7 +1235,7 @@ module Miyako
|
|
1255
1235
|
#返却値:: 自分自身を返す
|
1256
1236
|
def clear
|
1257
1237
|
@text_box.clear
|
1258
|
-
clear_inner(self)
|
1238
|
+
@base.clear_inner(self) if @base
|
1259
1239
|
return self
|
1260
1240
|
end
|
1261
1241
|
|
@@ -1276,7 +1256,7 @@ module Miyako
|
|
1276
1256
|
pause_release = false
|
1277
1257
|
until pause_release
|
1278
1258
|
pre_process
|
1279
|
-
pausing_inner(self)
|
1259
|
+
@base.pausing_inner(self) if @base
|
1280
1260
|
pause_release = @release_checks.inject(false){|r, c| r |= c.call }
|
1281
1261
|
post_process
|
1282
1262
|
end
|
@@ -1330,7 +1310,7 @@ module Miyako
|
|
1330
1310
|
reset_selecting
|
1331
1311
|
while selecting
|
1332
1312
|
pre_process
|
1333
|
-
selecting_inner(self)
|
1313
|
+
@base.selecting_inner(self) if @base
|
1334
1314
|
@select_ok = true if @ok_checks.inject(false){|r, c| r |= c.call }
|
1335
1315
|
@select_cancel = true if @cancel_checks.inject(false){|r, c| r |= c.call }
|
1336
1316
|
@select_amount = @key_amount_proc.call
|
@@ -1400,7 +1380,7 @@ module Miyako
|
|
1400
1380
|
waiting = true
|
1401
1381
|
while waiting
|
1402
1382
|
pre_process
|
1403
|
-
waiting_inner(self)
|
1383
|
+
@base.waiting_inner(self) if @base
|
1404
1384
|
waiting = @waiting_timer.waiting?
|
1405
1385
|
post_process
|
1406
1386
|
end
|
@@ -1456,4 +1436,6 @@ module Miyako
|
|
1456
1436
|
@is_outer_height = nil
|
1457
1437
|
end
|
1458
1438
|
end
|
1439
|
+
|
1440
|
+
InitiativeScenarioEngine = InitiativeYuki
|
1459
1441
|
end
|
data/lib/Miyako/API/layout.rb
CHANGED
data/lib/Miyako/API/map.rb
CHANGED
data/lib/Miyako/API/map_event.rb
CHANGED
data/lib/Miyako/API/parts.rb
CHANGED
@@ -21,9 +21,6 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
|
|
21
21
|
=end
|
22
22
|
|
23
23
|
module Miyako
|
24
|
-
|
25
|
-
require 'delegate'
|
26
|
-
|
27
24
|
#==パーツ構成クラス
|
28
25
|
#複数のスプライト・アニメーションをまとめて一つの部品として構成できるクラス
|
29
26
|
#
|
@@ -219,13 +216,5 @@ module Miyako
|
|
219
216
|
def move_to!(x, y, &block)
|
220
217
|
@list.move_to!(x, y, &block)
|
221
218
|
end
|
222
|
-
|
223
|
-
def part_move!(dx, dy)
|
224
|
-
@list.part_move!(dx, dy)
|
225
|
-
end
|
226
|
-
|
227
|
-
def part_move_to!(x, y)
|
228
|
-
@list.part_move_to!(x, y)
|
229
|
-
end
|
230
219
|
end
|
231
220
|
end
|
data/lib/Miyako/API/screen.rb
CHANGED
@@ -20,8 +20,6 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
|
|
20
20
|
++
|
21
21
|
=end
|
22
22
|
|
23
|
-
require 'singleton'
|
24
|
-
|
25
23
|
module Miyako
|
26
24
|
|
27
25
|
#==画面管理モジュール
|
@@ -55,7 +53,8 @@ module Miyako
|
|
55
53
|
@@min_interval_r = @@min_interval / 1000
|
56
54
|
@@t = 0
|
57
55
|
@@freezing = false
|
58
|
-
@@mode = FULLSCREEN_MODE
|
56
|
+
# @@mode = FULLSCREEN_MODE
|
57
|
+
@@mode = WINDOW_MODE
|
59
58
|
@@unit = SpriteUnitFactory.create
|
60
59
|
@@pos = Size.new(0,0)
|
61
60
|
|
@@ -241,7 +240,7 @@ module Miyako
|
|
241
240
|
# 生成される線分は、x方向が[0,w-1]、y方向が[0,h-1]となる
|
242
241
|
#返却値:: 生成したSegment構造体インスタンス
|
243
242
|
def Screen::segment
|
244
|
-
|
243
|
+
return Segments.create([0, 0, @@size[0]-1, @@size[1]-1])
|
245
244
|
end
|
246
245
|
|
247
246
|
#===画面のサーフェスを生成する
|