ruby-miyako-mswin32 2.1.21 → 2.1.22
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- data/ChangeLog.txt +48 -0
 - data/README +4 -5
 - data/lib/Miyako/API/shape.rb +6 -5
 - data/lib/Miyako/miyako.rb +3 -3
 - data/lib/Miyako/miyako_no_katana.so +0 -0
 - data/sample/shape_danmaku.rb +69 -0
 - data/sample/shape_danmaku2.rb +62 -0
 - data/sample/shape_sample.rb +12 -0
 - metadata +6 -3
 
    
        data/ChangeLog.txt
    CHANGED
    
    | 
         @@ -1741,3 +1741,51 @@ v2.1.20(2010.12.20) 
     | 
|
| 
       1741 
1741 
     | 
    
         
             
            <インスタンスメソッド廃止>
         
     | 
| 
       1742 
1742 
     | 
    
         
             
            <ドキュメント>
         
     | 
| 
       1743 
1743 
     | 
    
         
             
            <その他>
         
     | 
| 
      
 1744 
     | 
    
         
            +
             
     | 
| 
      
 1745 
     | 
    
         
            +
            v2.1.21(2011.05.08)
         
     | 
| 
      
 1746 
     | 
    
         
            +
            <バグ修正>
         
     | 
| 
      
 1747 
     | 
    
         
            +
            ・Story/SimpleStory実行中、サブシーンが使えないバグを修正
         
     | 
| 
      
 1748 
     | 
    
         
            +
            <機能改善>
         
     | 
| 
      
 1749 
     | 
    
         
            +
            <仕様変更>
         
     | 
| 
      
 1750 
     | 
    
         
            +
            <ファイル追加>
         
     | 
| 
      
 1751 
     | 
    
         
            +
            <ファイル削除>
         
     | 
| 
      
 1752 
     | 
    
         
            +
            <グローバル変数追加>
         
     | 
| 
      
 1753 
     | 
    
         
            +
            <定数追加>
         
     | 
| 
      
 1754 
     | 
    
         
            +
            <定数削除>
         
     | 
| 
      
 1755 
     | 
    
         
            +
            <構造体追加>
         
     | 
| 
      
 1756 
     | 
    
         
            +
            <クラス追加>
         
     | 
| 
      
 1757 
     | 
    
         
            +
            <モジュール追加>
         
     | 
| 
      
 1758 
     | 
    
         
            +
            <mixin>
         
     | 
| 
      
 1759 
     | 
    
         
            +
            <クラス・モジュールメソッド追加>
         
     | 
| 
      
 1760 
     | 
    
         
            +
            <クラス・モジュールメソッド廃止>
         
     | 
| 
      
 1761 
     | 
    
         
            +
            <モジュール関数追加>
         
     | 
| 
      
 1762 
     | 
    
         
            +
            <モジュール関数廃止>
         
     | 
| 
      
 1763 
     | 
    
         
            +
            <インスタンスメソッド追加>
         
     | 
| 
      
 1764 
     | 
    
         
            +
            <インスタンスメソッド廃止>
         
     | 
| 
      
 1765 
     | 
    
         
            +
            <ドキュメント>
         
     | 
| 
      
 1766 
     | 
    
         
            +
            <その他>
         
     | 
| 
      
 1767 
     | 
    
         
            +
             
     | 
| 
      
 1768 
     | 
    
         
            +
            v2.1.22(2011.05.15)
         
     | 
| 
      
 1769 
     | 
    
         
            +
            <バグ修正>
         
     | 
| 
      
 1770 
     | 
    
         
            +
            ・Shape.boxメソッドでエラーが出るバグを修正
         
     | 
| 
      
 1771 
     | 
    
         
            +
            ・Shape.roundboxメソッドでエラーが出るバグを修正
         
     | 
| 
      
 1772 
     | 
    
         
            +
            ・Shape.circleメソッドでエラーが出るバグを修正
         
     | 
| 
      
 1773 
     | 
    
         
            +
            <機能改善>
         
     | 
| 
      
 1774 
     | 
    
         
            +
            <仕様変更>
         
     | 
| 
      
 1775 
     | 
    
         
            +
            <ファイル追加>
         
     | 
| 
      
 1776 
     | 
    
         
            +
            <ファイル削除>
         
     | 
| 
      
 1777 
     | 
    
         
            +
            <グローバル変数追加>
         
     | 
| 
      
 1778 
     | 
    
         
            +
            <定数追加>
         
     | 
| 
      
 1779 
     | 
    
         
            +
            <定数削除>
         
     | 
| 
      
 1780 
     | 
    
         
            +
            <構造体追加>
         
     | 
| 
      
 1781 
     | 
    
         
            +
            <クラス追加>
         
     | 
| 
      
 1782 
     | 
    
         
            +
            <モジュール追加>
         
     | 
| 
      
 1783 
     | 
    
         
            +
            <mixin>
         
     | 
| 
      
 1784 
     | 
    
         
            +
            <クラス・モジュールメソッド追加>
         
     | 
| 
      
 1785 
     | 
    
         
            +
            <クラス・モジュールメソッド廃止>
         
     | 
| 
      
 1786 
     | 
    
         
            +
            <モジュール関数追加>
         
     | 
| 
      
 1787 
     | 
    
         
            +
            <モジュール関数廃止>
         
     | 
| 
      
 1788 
     | 
    
         
            +
            <インスタンスメソッド追加>
         
     | 
| 
      
 1789 
     | 
    
         
            +
            <インスタンスメソッド廃止>
         
     | 
| 
      
 1790 
     | 
    
         
            +
            <ドキュメント>
         
     | 
| 
      
 1791 
     | 
    
         
            +
            <その他>
         
     | 
    
        data/README
    CHANGED
    
    | 
         @@ -1,8 +1,8 @@ 
     | 
|
| 
       1 
1 
     | 
    
         
             
            *******************************************************************************
         
     | 
| 
       2 
2 
     | 
    
         
             
            【   作者名   】 サイロス誠
         
     | 
| 
       3 
3 
     | 
    
         
             
            【  ソフト名  】 Interactive Media Authoring System "Miyako"
         
     | 
| 
       4 
     | 
    
         
            -
            【 バージョン 】 2.1. 
     | 
| 
       5 
     | 
    
         
            -
            【   作成日   】  
     | 
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 4 
     | 
    
         
            +
            【 バージョン 】 2.1.22
         
     | 
| 
      
 5 
     | 
    
         
            +
            【   作成日   】 2011/05/15
         
     | 
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       6 
6 
     | 
    
         
             
            【    種別    】 フリーウェア
         
     | 
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       7 
7 
     | 
    
         
             
            【  開発言語  】 Ruby 1.9.1
         
     | 
| 
       8 
8 
     | 
    
         
             
            【 ランタイム 】 Ruby 1.9.1~,Ruby/SDL 2.1~,SDL
         
     | 
| 
         @@ -15,7 +15,7 @@ 
     | 
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| 
       15 
15 
     | 
    
         | 
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       16 
16 
     | 
    
         
             
            【 注意事項  】
         
     | 
| 
       17 
17 
     | 
    
         | 
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       18 
     | 
    
         
            -
            本バージョンは、2.1. 
     | 
| 
      
 18 
     | 
    
         
            +
            本バージョンは、2.1.22公式リリース版です。
         
     | 
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       19 
19 
     | 
    
         
             
            本バージョンでは、ドキュメント・リファレンスは不十分ですが、「サイログ。」内や、サンプルプログラムの紹介等で随時ドキュメントを公開して行きます。
         
     | 
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       20 
20 
     | 
    
         
             
            (RDOC化を進めていますので、我こそはと思う方は是非・・・)
         
     | 
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       21 
21 
     | 
    
         | 
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         @@ -88,8 +88,7 @@ VID : GeForce 8800GT 
     | 
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       88 
88 
     | 
    
         
             
            S/B : Creative SoundBlaster X-Fi
         
     | 
| 
       89 
89 
     | 
    
         
             
            PAD : BUFFALO BGC-FC802
         
     | 
| 
       90 
90 
     | 
    
         
             
                  Logicool G-UF13
         
     | 
| 
       91 
     | 
    
         
            -
            OS  : Microsoft WindowsXp SP3
         
     | 
| 
       92 
     | 
    
         
            -
                  Microsoft WindowsVista Ultimate(x64) SP1
         
     | 
| 
      
 91 
     | 
    
         
            +
            OS  : Microsoft Windows7 Ultimate(x64) SP1 + VMWarePlayer(Microsoft WindowsXp SP3)
         
     | 
| 
       93 
92 
     | 
    
         
             
            DEV : xyzzy
         
     | 
| 
       94 
93 
     | 
    
         
             
                  mingw32版Ruby 1.9.2-p0 + Ruby/SDL 2.1.1
         
     | 
| 
       95 
94 
     | 
    
         
             
                  MinGW+MSYS(miyako_no_katanaビルド)
         
     | 
    
        data/lib/Miyako/API/shape.rb
    CHANGED
    
    | 
         @@ -334,9 +334,9 @@ module Miyako 
     | 
|
| 
       334 
334 
     | 
    
         | 
| 
       335 
335 
     | 
    
         
             
                def box(param) #:nodoc:
         
     | 
| 
       336 
336 
     | 
    
         
             
                  init_parameter(param)
         
     | 
| 
       337 
     | 
    
         
            -
                  s = Sprite.new(:size => [w, h], :type => :alpha_channel)
         
     | 
| 
       338 
337 
     | 
    
         
             
                  w = @size[0]
         
     | 
| 
       339 
338 
     | 
    
         
             
                  h = @size[1]
         
     | 
| 
      
 339 
     | 
    
         
            +
                  s = Sprite.new(:size => [w, h], :type => :alpha_channel)
         
     | 
| 
       340 
340 
     | 
    
         
             
                  Drawing.fill(s, [0, 0, 0])
         
     | 
| 
       341 
341 
     | 
    
         
             
                  Bitmap.ck_to_ac!(s, [0, 0, 0])
         
     | 
| 
       342 
342 
     | 
    
         
             
                  if @edge
         
     | 
| 
         @@ -367,10 +367,10 @@ module Miyako 
     | 
|
| 
       367 
367 
     | 
    
         
             
                  Drawing.fill(s, [0, 0, 0])
         
     | 
| 
       368 
368 
     | 
    
         
             
                  Bitmap.ck_to_ac!(s, [0, 0, 0])
         
     | 
| 
       369 
369 
     | 
    
         
             
                  if @edge
         
     | 
| 
       370 
     | 
    
         
            -
                    roundbox_basic(s,  
     | 
| 
       371 
     | 
    
         
            -
                    roundbox_basic(s,  
     | 
| 
      
 370 
     | 
    
         
            +
                    roundbox_basic(s, 0, 0, w, h, @ray, Color.to_rgb(@edge[:color]))
         
     | 
| 
      
 371 
     | 
    
         
            +
                    roundbox_basic(s, @edge[:width], @edge[:width], w, h, @ray, Color.to_rgb(@color))
         
     | 
| 
       372 
372 
     | 
    
         
             
                  else
         
     | 
| 
       373 
     | 
    
         
            -
                    roundbox_basic(s,  
     | 
| 
      
 373 
     | 
    
         
            +
                    roundbox_basic(s, 0, 0, w, h, @ray, Color.to_rgb(@color))
         
     | 
| 
       374 
374 
     | 
    
         
             
                  end
         
     | 
| 
       375 
375 
     | 
    
         
             
                  return s
         
     | 
| 
       376 
376 
     | 
    
         
             
                end
         
     | 
| 
         @@ -381,7 +381,6 @@ module Miyako 
     | 
|
| 
       381 
381 
     | 
    
         
             
                  Drawing.fill(s, [0, 0, 0])
         
     | 
| 
       382 
382 
     | 
    
         
             
                  Bitmap.ck_to_ac!(s, [0, 0, 0])
         
     | 
| 
       383 
383 
     | 
    
         
             
                  if @edge
         
     | 
| 
       384 
     | 
    
         
            -
                    et, ec = sp.get_param(:edge)[0..1]
         
     | 
| 
       385 
384 
     | 
    
         
             
                    Drawing.circle(s, [@ray, @ray], @ray, Color.to_rgb(@edge[:color]), true)
         
     | 
| 
       386 
385 
     | 
    
         
             
                    Drawing.circle(s, [@ray, @ray], @ray-@edge[:width], Color.to_rgb(@color), true)
         
     | 
| 
       387 
386 
     | 
    
         
             
                  else
         
     | 
| 
         @@ -414,6 +413,8 @@ module Miyako 
     | 
|
| 
       414 
413 
     | 
    
         
             
                  min_x, max_x = @vertexes.map{|v| v[0]}.minmax
         
     | 
| 
       415 
414 
     | 
    
         
             
                  min_y, max_y = @vertexes.map{|v| v[1]}.minmax
         
     | 
| 
       416 
415 
     | 
    
         | 
| 
      
 416 
     | 
    
         
            +
                  raise MiyakoError, "cannot find vertexes!" if min_x.nil? or min_y.nil?
         
     | 
| 
      
 417 
     | 
    
         
            +
                  
         
     | 
| 
       417 
418 
     | 
    
         
             
                  w = max_x - min_x
         
     | 
| 
       418 
419 
     | 
    
         
             
                  h = max_y - min_y
         
     | 
| 
       419 
420 
     | 
    
         | 
    
        data/lib/Miyako/miyako.rb
    CHANGED
    
    | 
         @@ -3,8 +3,8 @@ 
     | 
|
| 
       3 
3 
     | 
    
         
             
            #=コンテンツ作成ライブラリMiyako2.1
         
     | 
| 
       4 
4 
     | 
    
         
             
            #
         
     | 
| 
       5 
5 
     | 
    
         
             
            #Authors:: サイロス誠
         
     | 
| 
       6 
     | 
    
         
            -
            #Version:: 2.1. 
     | 
| 
       7 
     | 
    
         
            -
            #Copyright:: 2007- 
     | 
| 
      
 6 
     | 
    
         
            +
            #Version:: 2.1.22
         
     | 
| 
      
 7 
     | 
    
         
            +
            #Copyright:: 2007-2011 Cyross Makoto
         
     | 
| 
       8 
8 
     | 
    
         
             
            #License:: LGPL2.1
         
     | 
| 
       9 
9 
     | 
    
         
             
            #
         
     | 
| 
       10 
10 
     | 
    
         
             
            =begin
         
     | 
| 
         @@ -63,7 +63,7 @@ Thread.abort_on_exception = true 
     | 
|
| 
       63 
63 
     | 
    
         | 
| 
       64 
64 
     | 
    
         
             
            #==Miyako基幹モジュール
         
     | 
| 
       65 
65 
     | 
    
         
             
            module Miyako
         
     | 
| 
       66 
     | 
    
         
            -
              VERSION = "2.1. 
     | 
| 
      
 66 
     | 
    
         
            +
              VERSION = "2.1.22"
         
     | 
| 
       67 
67 
     | 
    
         | 
| 
       68 
68 
     | 
    
         
             
              #===アプリケーション実行中に演奏する音楽のサンプリングレートを指定する
         
     | 
| 
       69 
69 
     | 
    
         
             
              #単位はHz(周波数)
         
     | 
| 
         Binary file 
     | 
| 
         @@ -0,0 +1,69 @@ 
     | 
|
| 
      
 1 
     | 
    
         
            +
            # encoding: utf-8
         
     | 
| 
      
 2 
     | 
    
         
            +
            # 弾幕サンプル
         
     | 
| 
      
 3 
     | 
    
         
            +
            # 2011.05.28 Cyross Makoto
         
     | 
| 
      
 4 
     | 
    
         
            +
             
     | 
| 
      
 5 
     | 
    
         
            +
            require 'miyako'
         
     | 
| 
      
 6 
     | 
    
         
            +
             
     | 
| 
      
 7 
     | 
    
         
            +
            include Miyako
         
     | 
| 
      
 8 
     | 
    
         
            +
             
     | 
| 
      
 9 
     | 
    
         
            +
            class Shot
         
     | 
| 
      
 10 
     | 
    
         
            +
              DoublePiR = 2.0*Math::PI
         
     | 
| 
      
 11 
     | 
    
         
            +
             
     | 
| 
      
 12 
     | 
    
         
            +
              def initialize(n)
         
     | 
| 
      
 13 
     | 
    
         
            +
                @number = n # とりあえず入れている
         
     | 
| 
      
 14 
     | 
    
         
            +
                @alive = true # 生死判定フラグ
         
     | 
| 
      
 15 
     | 
    
         
            +
                @sprite = Shape.box(:size=>[16,16],:color=>[rand(255),rand(255),rand(255)],:fill=>true)
         
     | 
| 
      
 16 
     | 
    
         
            +
                @sprite.show
         
     | 
| 
      
 17 
     | 
    
         
            +
                @algorithm = Fiber.new{|n|
         
     | 
| 
      
 18 
     | 
    
         
            +
                  cnt = 0
         
     | 
| 
      
 19 
     | 
    
         
            +
                  deg = 0.0
         
     | 
| 
      
 20 
     | 
    
         
            +
                  amt = 15.0
         
     | 
| 
      
 21 
     | 
    
         
            +
                  x, y = pos
         
     | 
| 
      
 22 
     | 
    
         
            +
                  rx = rand(n)*16
         
     | 
| 
      
 23 
     | 
    
         
            +
                  ry = rand(n)*16
         
     | 
| 
      
 24 
     | 
    
         
            +
                  dice = 1000 # 1000分の1の確率で死亡
         
     | 
| 
      
 25 
     | 
    
         
            +
                  while(@alive) do
         
     | 
| 
      
 26 
     | 
    
         
            +
                    rad = DoublePiR*deg/360.0
         
     | 
| 
      
 27 
     | 
    
         
            +
                    Fiber.yield [x+(rx*Math.sin(rad)).to_i,y+(ry*Math.cos(rad)).to_i] # 位置を決定→反映のためにFiber離脱
         
     | 
| 
      
 28 
     | 
    
         
            +
                    deg = (deg + amt) % 360.0
         
     | 
| 
      
 29 
     | 
    
         
            +
                    cnt += 1
         
     | 
| 
      
 30 
     | 
    
         
            +
                    if cnt == 1000 # 1000回カウントしたら初期位置を更新
         
     | 
| 
      
 31 
     | 
    
         
            +
                      x, y = pos
         
     | 
| 
      
 32 
     | 
    
         
            +
                      cnt = 0
         
     | 
| 
      
 33 
     | 
    
         
            +
                    end
         
     | 
| 
      
 34 
     | 
    
         
            +
                    @alive = false if rand(dice) == 0 # 生死判定
         
     | 
| 
      
 35 
     | 
    
         
            +
                  end
         
     | 
| 
      
 36 
     | 
    
         
            +
                  @sprite.hide # 弾を隠す
         
     | 
| 
      
 37 
     | 
    
         
            +
                  Fiber.yield [0,0] # 表示しないので、値は適当
         
     | 
| 
      
 38 
     | 
    
         
            +
                }
         
     | 
| 
      
 39 
     | 
    
         
            +
              end
         
     | 
| 
      
 40 
     | 
    
         
            +
              
         
     | 
| 
      
 41 
     | 
    
         
            +
              def alive?
         
     | 
| 
      
 42 
     | 
    
         
            +
                @alive
         
     | 
| 
      
 43 
     | 
    
         
            +
              end
         
     | 
| 
      
 44 
     | 
    
         
            +
              
         
     | 
| 
      
 45 
     | 
    
         
            +
              def update
         
     | 
| 
      
 46 
     | 
    
         
            +
              	return unless @alive
         
     | 
| 
      
 47 
     | 
    
         
            +
                @sprite.move_to!(*@algorithm.resume)
         
     | 
| 
      
 48 
     | 
    
         
            +
              end
         
     | 
| 
      
 49 
     | 
    
         
            +
              
         
     | 
| 
      
 50 
     | 
    
         
            +
              def render
         
     | 
| 
      
 51 
     | 
    
         
            +
                @sprite.render
         
     | 
| 
      
 52 
     | 
    
         
            +
              end
         
     | 
| 
      
 53 
     | 
    
         
            +
              
         
     | 
| 
      
 54 
     | 
    
         
            +
              def pos
         
     | 
| 
      
 55 
     | 
    
         
            +
                [rand(Screen.w-@sprite.w), rand(Screen.h-@sprite.h)]
         
     | 
| 
      
 56 
     | 
    
         
            +
              end
         
     | 
| 
      
 57 
     | 
    
         
            +
              
         
     | 
| 
      
 58 
     | 
    
         
            +
              private :pos
         
     | 
| 
      
 59 
     | 
    
         
            +
            end
         
     | 
| 
      
 60 
     | 
    
         
            +
             
     | 
| 
      
 61 
     | 
    
         
            +
            arr = Array.new(1000){|n| Shot.new(n) }
         
     | 
| 
      
 62 
     | 
    
         
            +
             
     | 
| 
      
 63 
     | 
    
         
            +
            Miyako.main_loop do
         
     | 
| 
      
 64 
     | 
    
         
            +
              break if Input.quit_or_escape?
         
     | 
| 
      
 65 
     | 
    
         
            +
              arr.each{|shot|
         
     | 
| 
      
 66 
     | 
    
         
            +
                shot.update
         
     | 
| 
      
 67 
     | 
    
         
            +
                shot.render
         
     | 
| 
      
 68 
     | 
    
         
            +
              }
         
     | 
| 
      
 69 
     | 
    
         
            +
            end
         
     | 
| 
         @@ -0,0 +1,62 @@ 
     | 
|
| 
      
 1 
     | 
    
         
            +
            # encoding: utf-8
         
     | 
| 
      
 2 
     | 
    
         
            +
            # 弾幕サンプル(その2)
         
     | 
| 
      
 3 
     | 
    
         
            +
            # 2011.05.28 Cyross Makoto
         
     | 
| 
      
 4 
     | 
    
         
            +
             
     | 
| 
      
 5 
     | 
    
         
            +
            require 'miyako'
         
     | 
| 
      
 6 
     | 
    
         
            +
             
     | 
| 
      
 7 
     | 
    
         
            +
            include Miyako
         
     | 
| 
      
 8 
     | 
    
         
            +
             
     | 
| 
      
 9 
     | 
    
         
            +
            class Shot
         
     | 
| 
      
 10 
     | 
    
         
            +
              DoublePiR = 2.0*Math::PI
         
     | 
| 
      
 11 
     | 
    
         
            +
             
     | 
| 
      
 12 
     | 
    
         
            +
              def initialize(n)
         
     | 
| 
      
 13 
     | 
    
         
            +
                @number = n # とりあえず入れている
         
     | 
| 
      
 14 
     | 
    
         
            +
                @alive = true # 生死判定フラグ
         
     | 
| 
      
 15 
     | 
    
         
            +
                @sprite = Shape.box(:size=>[16,16],:color=>[rand(255),rand(255),rand(255)],:fill=>true) # 弾はShape
         
     | 
| 
      
 16 
     | 
    
         
            +
                @sprite.show
         
     | 
| 
      
 17 
     | 
    
         
            +
                @algorithm = Fiber.new{|n|
         
     | 
| 
      
 18 
     | 
    
         
            +
                  deg = 0.0
         
     | 
| 
      
 19 
     | 
    
         
            +
                  x, y = [(Screen.w-@sprite.w)/2, (Screen.h-@sprite.h)/2] # 画面の中心を初期位置に
         
     | 
| 
      
 20 
     | 
    
         
            +
                  rx, ry = [[160,160], [256,120], [64,200]].sample # 回転半径:3つのうちのどれか
         
     | 
| 
      
 21 
     | 
    
         
            +
                  amt = rand(59)+1 # 回転角:1~60度
         
     | 
| 
      
 22 
     | 
    
         
            +
                  dice = 1000 # 1000分の1の確率で死亡
         
     | 
| 
      
 23 
     | 
    
         
            +
                  while(@alive) do
         
     | 
| 
      
 24 
     | 
    
         
            +
                    rad = DoublePiR*deg/360.0 # 回転角度測定
         
     | 
| 
      
 25 
     | 
    
         
            +
                    Fiber.yield [x+(rx*Math.sin(rad)).to_i,y+(ry*Math.cos(rad)).to_i] # 位置を決定→反映のためにFiber離脱
         
     | 
| 
      
 26 
     | 
    
         
            +
                    deg = (deg + amt) % 360.0 # 回転角の更新
         
     | 
| 
      
 27 
     | 
    
         
            +
                    @alive = false if rand(dice) == 0 # 生死判定
         
     | 
| 
      
 28 
     | 
    
         
            +
                  end
         
     | 
| 
      
 29 
     | 
    
         
            +
                  @sprite.hide # 弾を隠す
         
     | 
| 
      
 30 
     | 
    
         
            +
                  Fiber.yield [0,0] # 表示しないので、値は適当
         
     | 
| 
      
 31 
     | 
    
         
            +
                }
         
     | 
| 
      
 32 
     | 
    
         
            +
              end
         
     | 
| 
      
 33 
     | 
    
         
            +
              
         
     | 
| 
      
 34 
     | 
    
         
            +
              def alive?
         
     | 
| 
      
 35 
     | 
    
         
            +
                @alive
         
     | 
| 
      
 36 
     | 
    
         
            +
              end
         
     | 
| 
      
 37 
     | 
    
         
            +
              
         
     | 
| 
      
 38 
     | 
    
         
            +
              def update
         
     | 
| 
      
 39 
     | 
    
         
            +
              	return unless @alive
         
     | 
| 
      
 40 
     | 
    
         
            +
                @sprite.move_to!(*@algorithm.resume)
         
     | 
| 
      
 41 
     | 
    
         
            +
              end
         
     | 
| 
      
 42 
     | 
    
         
            +
              
         
     | 
| 
      
 43 
     | 
    
         
            +
              def render
         
     | 
| 
      
 44 
     | 
    
         
            +
                @sprite.render
         
     | 
| 
      
 45 
     | 
    
         
            +
              end
         
     | 
| 
      
 46 
     | 
    
         
            +
              
         
     | 
| 
      
 47 
     | 
    
         
            +
              def pos
         
     | 
| 
      
 48 
     | 
    
         
            +
                [rand(Screen.w-@sprite.w), rand(Screen.h-@sprite.h)]
         
     | 
| 
      
 49 
     | 
    
         
            +
              end
         
     | 
| 
      
 50 
     | 
    
         
            +
              
         
     | 
| 
      
 51 
     | 
    
         
            +
              private :pos
         
     | 
| 
      
 52 
     | 
    
         
            +
            end
         
     | 
| 
      
 53 
     | 
    
         
            +
             
     | 
| 
      
 54 
     | 
    
         
            +
            arr = Array.new(1000){|n| Shot.new(n) }
         
     | 
| 
      
 55 
     | 
    
         
            +
             
     | 
| 
      
 56 
     | 
    
         
            +
            Miyako.main_loop do
         
     | 
| 
      
 57 
     | 
    
         
            +
              break if Input.quit_or_escape?
         
     | 
| 
      
 58 
     | 
    
         
            +
              arr.each{|shot|
         
     | 
| 
      
 59 
     | 
    
         
            +
                shot.update
         
     | 
| 
      
 60 
     | 
    
         
            +
                shot.render
         
     | 
| 
      
 61 
     | 
    
         
            +
              }
         
     | 
| 
      
 62 
     | 
    
         
            +
            end
         
     | 
| 
         @@ -0,0 +1,12 @@ 
     | 
|
| 
      
 1 
     | 
    
         
            +
            require 'Miyako/miyako'
         
     | 
| 
      
 2 
     | 
    
         
            +
             
     | 
| 
      
 3 
     | 
    
         
            +
            sprite = Miyako::Shape.circle(ray: 100)
         
     | 
| 
      
 4 
     | 
    
         
            +
            sprite2 = Miyako::Shape.polygon(vertexes: [[100,100],[150,100],[200,200]], color: [255,0,0])
         
     | 
| 
      
 5 
     | 
    
         
            +
             
     | 
| 
      
 6 
     | 
    
         
            +
            loop do
         
     | 
| 
      
 7 
     | 
    
         
            +
              Miyako::Input.update
         
     | 
| 
      
 8 
     | 
    
         
            +
              break if Miyako::Input.quit_or_escape?
         
     | 
| 
      
 9 
     | 
    
         
            +
              sprite.render
         
     | 
| 
      
 10 
     | 
    
         
            +
              sprite2.render
         
     | 
| 
      
 11 
     | 
    
         
            +
              Miyako::Screen.render
         
     | 
| 
      
 12 
     | 
    
         
            +
            end
         
     | 
    
        metadata
    CHANGED
    
    | 
         @@ -5,8 +5,8 @@ version: !ruby/object:Gem::Version 
     | 
|
| 
       5 
5 
     | 
    
         
             
              segments: 
         
     | 
| 
       6 
6 
     | 
    
         
             
              - 2
         
     | 
| 
       7 
7 
     | 
    
         
             
              - 1
         
     | 
| 
       8 
     | 
    
         
            -
              -  
     | 
| 
       9 
     | 
    
         
            -
              version: 2.1. 
     | 
| 
      
 8 
     | 
    
         
            +
              - 22
         
     | 
| 
      
 9 
     | 
    
         
            +
              version: 2.1.22
         
     | 
| 
       10 
10 
     | 
    
         
             
            platform: ruby
         
     | 
| 
       11 
11 
     | 
    
         
             
            authors: 
         
     | 
| 
       12 
12 
     | 
    
         
             
            - Cyross Makoto
         
     | 
| 
         @@ -14,7 +14,7 @@ autorequire: 
     | 
|
| 
       14 
14 
     | 
    
         
             
            bindir: bin
         
     | 
| 
       15 
15 
     | 
    
         
             
            cert_chain: []
         
     | 
| 
       16 
16 
     | 
    
         | 
| 
       17 
     | 
    
         
            -
            date: 2011- 
     | 
| 
      
 17 
     | 
    
         
            +
            date: 2011-05-28 00:00:00 +09:00
         
     | 
| 
       18 
18 
     | 
    
         
             
            default_executable: 
         
     | 
| 
       19 
19 
     | 
    
         
             
            dependencies: []
         
     | 
| 
       20 
20 
     | 
    
         | 
| 
         @@ -187,6 +187,9 @@ files: 
     | 
|
| 
       187 
187 
     | 
    
         
             
            - ./sample/Room3/red.rb
         
     | 
| 
       188 
188 
     | 
    
         
             
            - ./sample/Room3/room3.rb
         
     | 
| 
       189 
189 
     | 
    
         
             
            - ./sample/Room3/title.rb
         
     | 
| 
      
 190 
     | 
    
         
            +
            - ./sample/shape_danmaku.rb
         
     | 
| 
      
 191 
     | 
    
         
            +
            - ./sample/shape_danmaku2.rb
         
     | 
| 
      
 192 
     | 
    
         
            +
            - ./sample/shape_sample.rb
         
     | 
| 
       190 
193 
     | 
    
         
             
            - ./sample/takahashi.rb
         
     | 
| 
       191 
194 
     | 
    
         
             
            - ./sample/text.png
         
     | 
| 
       192 
195 
     | 
    
         
             
            - ./sample/textbox_sample.rb
         
     |